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【七印】ガルファス(R) :基本情報| |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|【七印】ガルファス| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|不死| |BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|マジシャン| |BGCOLOR(#FFD9B3):降臨コスト|転醒力50| |BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|魔人| |BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|リッチ| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|600| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|150| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|160| |BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無| |BGCOLOR(#FFD9B3):CV|西田 雅一| |BGCOLOR(#FFD9B3):備考|不死〔&link(ガルファス){Ver3/ガルファス}〕との同時登録不可| &br() |>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|降臨『死者王の七印』| |~|転醒力ゲージを消費し、自軍マナタワーからのみ召喚できる。&br()召喚すると一定時間後に戦場に【降臨】する&br()&br()攻撃力と移動速度が上がり、【降臨】のたびに効果が上がる。&br()さらに、死滅後の再【降臨】に必要な転醒力ゲージの量が減り、【降臨】までの時間が短くなる。| :ステータス| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:降臨|600|150/160[通常時]&br()170/160[アビリティ発動時]&br()170+20xX/160[降臨X回目]| :DATA・フレーバーテキスト| #region(close,Ver3.?) |>|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.5X| |BGCOLOR(#FFD9B3):身長|3[meter]| |BGCOLOR(#FFD9B3):体重|なし| |BGCOLOR(#FFD9B3):四人目の生贄|「実験」で財を得た者| |BGCOLOR(#FFD9B3):五人目の生贄|メノス教会の司祭| |BGCOLOR(#FFD9B3):六人目の生贄|スペルディア魔術学院長| |BGCOLOR(#FFD9B3):辿りついたもの|我が死の先の真実| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|タナカケルビン| |BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト| |フレーバーテキスト| #endregion :考察| 降臨には20カウントかかる。 表記上では150/160だが、初回降臨時から170/160とスピードアップが付いた状態で降臨する。スピードアップの上昇値は割と高め。2回の死滅で黒状態のスプンタ・マンユと並走できるくらいの速度まで上昇する。 死滅すると、再降臨に必要な時間を10カウントまで短縮し、必要な転生ゲージを30まで減らす。降臨が可能になるまでの死滅時間は20カウントから変わらないので要注意。再降臨ごとにATKは20上昇し、恐らく上限はないと思われる。 必要な転生ゲージが軽減されても20、復活から降臨まで30カウントかかることを考えると死滅は2,3回が限度であろう。というよりもそれ以上死滅させると50コストの超覚醒扱いのため敵に撃破ポイントを大量に与える事になる。 :キャラクター説明| 本文 ---- #region(close,編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします) - 初降臨からアビリティ発動で170/160。死滅毎にATK+20、SPD+?、再降臨コストは3。ペドラムやリザレクションでもコスト変わらない。 &br()転醒力の問題で、がんばっても死滅2回が限度。終盤に210/160+黒スプンタ・マンユと並走できるくらいのスピード。 -- 名無しさん (2017-01-04 22:34:30) #comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20) #endregion -&color(red){余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。} -wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 -個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 #region(close,コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい) - フレーバー以外のカードから読み取れる情報を記載 &br()情報が判明したら編集もしくはコメントお願いします。 -- 名無しさん (2016-12-29 08:18:28) - タイプが魔人なので、魔人単に組み込むとサポ合わせて初回180/180になる。エリゴスからの繋ぎに使える。 -- 名無しさん (2017-01-14 13:49:25) #comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20) #endregion
【七印】ガルファス(R) :基本情報| |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|【七印】ガルファス| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|不死| |BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|マジシャン| |BGCOLOR(#FFD9B3):降臨コスト|転醒力50| |BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|魔人| |BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|リッチ| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|600| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|150| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|160| |BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無| |BGCOLOR(#FFD9B3):CV|西田 雅一| |BGCOLOR(#FFD9B3):備考|不死〔&link(ガルファス){Ver3/ガルファス}〕との同時登録不可| &br() |>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|降臨『死者王の七印』| |~|転醒力ゲージを消費し、自軍マナタワーからのみ召喚できる。&br()召喚すると一定時間後に戦場に【降臨】する&br()&br()攻撃力と移動速度が上がり、【降臨】のたびに効果が上がる。&br()さらに、死滅後の再【降臨】に必要な転醒力ゲージの量が減り、【降臨】までの時間が短くなる。| :ステータス| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:降臨|600|150/160[通常時]&br()170/160[アビリティ発動時]&br()170+20xX/160[降臨X回目]| :DATA・フレーバーテキスト| #region(close,Ver3.?) |>|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.5X| |BGCOLOR(#FFD9B3):身長|3[meter]| |BGCOLOR(#FFD9B3):体重|なし| |BGCOLOR(#FFD9B3):四人目の生贄|「実験」で財を得た者| |BGCOLOR(#FFD9B3):五人目の生贄|メノス教会の司祭| |BGCOLOR(#FFD9B3):六人目の生贄|スペルディア魔術学院長| |BGCOLOR(#FFD9B3):辿りついたもの|我が死の先の真実| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|タナカケルビン| |BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト| |フレーバーテキスト| #endregion :考察| 降臨には20カウントかかる。 表記上では150/160だが、初回降臨時から170/160とスピードアップが付いた状態で降臨する。スピードアップの上昇値は割と高め。2回の死滅で黒状態のスプンタ・マンユと並走できるくらいの速度まで上昇する。 死滅すると、再降臨に必要な時間を10カウントまで短縮し、必要な転生ゲージを30まで減らす。降臨が可能になるまでの死滅時間は20カウントから変わらないので要注意。再降臨ごとにATKは20上昇し、恐らく上限はないと思われる。 必要な転生ゲージが軽減されても20、復活から降臨まで30カウントかかることを考えると死滅は2,3回が限度であろう。というよりもそれ以上死滅させると50コストの超覚醒扱いのため敵に撃破ポイントを大量に与える事になる。 当然だがインデックス等にアビリティを消された状態で死滅すると最初からやり直しである。 :キャラクター説明| 本文 ---- #region(close,編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします) - 初降臨からアビリティ発動で170/160。死滅毎にATK+20、SPD+?、再降臨コストは3。ペドラムやリザレクションでもコスト変わらない。 &br()転醒力の問題で、がんばっても死滅2回が限度。終盤に210/160+黒スプンタ・マンユと並走できるくらいのスピード。 -- 名無しさん (2017-01-04 22:34:30) #comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20) #endregion -&color(red){余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。} -wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 -個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 #region(close,コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい) - フレーバー以外のカードから読み取れる情報を記載 &br()情報が判明したら編集もしくはコメントお願いします。 -- 名無しさん (2016-12-29 08:18:28) - タイプが魔人なので、魔人単に組み込むとサポ合わせて初回180/180になる。エリゴスからの繋ぎに使える。 -- 名無しさん (2017-01-14 13:49:25) #comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20) #endregion

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