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*ST A2:ヨルハA型二号 |BGCOLOR(#FFD9B3):最終更新日時|&lastmod()| **基本情報 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|A2:ヨルハA型二号| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|神族| |BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|アタッカー| |BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|60| |BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|NieR:Automata| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|550| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|90| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|100| |BGCOLOR(#FFD9B3):PSY|80| |BGCOLOR(#FFD9B3):武装|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):血晶武装|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無| |BGCOLOR(#FFD9B3):CV|諏訪 彩花| |BGCOLOR(#FFD9B3):対象称号|人形達ノ記憶&br()NieR:Automataの使い魔| **アビリティ |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFCCFF):ボーナス|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし|なし| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:武装|なし|なし| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:血晶武装|ATK+??|バーサーカーモード| |~|~|移動速度が上がる。&br()さらに、自身のダッシュアタック時、進路上にいる敵ユニット全てにアタッカー属性ダメージを与える。&br()ただし、戦場で一定時間経過すると、HPが1になる。&br()ペナルティ発動までのカウントは帰還するとリセットされる。| **パラメーター |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FF8383):ATK|BGCOLOR(#CCDDFF):DEF|BGCOLOR(#EECCFF):PSY|BGCOLOR(#FFD9B3):備考| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|550|90|100|80|| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:武装|600|130|140|100|| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:血晶武装|650|210|180|130|血晶武装、または再出撃から60秒後に強制的に残りHPが1になる。| **DATA・フレーバーテキスト #region(close,Ver4.0) Ver4.0 |BGCOLOR(#FFD9B3):No|005| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|吉田 明彦(CyDesignation)| &br() |BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(カード裏面)| |すべてぶっ壊してやる| |BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(LoV4.net)| |Now Writing| #endregion **セリフ一覧 #region(close,Ver4.0) Ver4.0 |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:召喚|来い 遊んでやる| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:武装|楽しませてくれるんだろうな?| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:血晶武装|すべてぶっ壊してやる| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:通常攻撃|ガラクタが!| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:タワー制圧|| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:ストーン破壊|どんな敵かと思ったら、大した事ないな…| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:死滅|私とした事が…| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:サポート|まとめてかかってこい| #endregion **考察 攻撃特化アビリティを搭載したコスト60アタッカーとして、やさぐれ脱走兵A2が[[遠い>Ver4/2B:ヨルハ二号B型]][[後輩達>Ver4/9S:ヨルハ九号S型]]と共に参戦。 血晶武装アビリティ「バーサーカーモード」は攻撃力と移動速度を上昇させつつ貫通効果のあるスマッシュが可能になるというもの。 スマッシュ時の彼女とその周囲にアタッカー属性のダメージを発生させる。(ATK???相当、要検証) 足の速さを活かして敵根本の集まるタワーやストーンに奇襲を仕掛ける事に向いている。 当然、マジシャンに対しても高い火力と機動力で十分な圧力となる。 しかしこのユニットのネックはアビリティのデメリット。戦場で一定時間が経過するとどんな状況であれ強制的に残り体力が&bold(){1}になる。 過去作では一定時間後移動速度が遅くなったり、問答無用で死滅したりするユニットが居たが彼女もこの系統。残り体力1だと根本の攻撃でも一撃死する。 ペナルティは血晶直後or再出撃時点から60秒経過で発動(Ver.4.009時点)。一度引っ込めば残りカウントはリセットされる。 残りカウントはデッキのカードアイコンと、画面上のATK/DEF/PSYの下に表示されるので、注意しながら運用したい。 ペナルティが発動してしまってもアビリティ効果は残っているので、その際は足の速さを活かしてコッソリと撤退しよう。 ちなみに、ペナルティ発動後にURやデンスケのアーツ等で回復させるとカウント無しで貫通スマッシュ+速度強化持ちユニットになる。 ただし実用性は全く無いのでオススメは出来ない。 **キャラクター説明 コラボレーション〔NieR:Automata〕より参戦。前日譚であるミュージカル「ヨルハ」の主人公で、今作でもある意味の主人公の一人。 アンドロイド兵士「ヨルハ」のプロトタイプで、近接戦闘を得意とするA型モデルの1機。[[B型>Ver4/2B:ヨルハ二号B型]]は後継機にあたる。 ある事情からヨルハ部隊を裏切り、単独で行動を行っている。 本来は他のヨルハと同じく目隠し型のゴーグルと黒いドレスという服装だったのだが、逃亡生活の中でろくに整備も出来ないため 気づけばボサボサの長髪に皮膚が剥がれて機械部分が露出しているというなんともワイルドな姿になっていた。 ミュージカル版の主人公だった頃は素直で真面目な人物だったのだが、劇中の経験を経てやさぐれた性格に。 機械生命体を独自に狩りつつ、追手のヨルハ部隊を返り討ちにしている。 血晶武装「バーサーカーモード」は原作での特殊技。リミッターを解除して攻撃力を大幅に上げる。 代償として発動中は体力が減り続け、被ダメージが増す。 担当声優の諏訪 彩花氏は[[アカズキン>Ver4/アカズキン]]の声も担当している。 ---- #region(close,編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします) #comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20) #endregion -&color(red){余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。} -wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 -個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 #region(close,コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい) - デメによってHP1になった際 &br()アルティメットレイドの神にてHP回復する事によってデメリット踏み倒せるみたいです -- 名無しさん (2017-07-28 18:38:48) - 火力は申し分ないんだが、Bモードのデメリットと貫通効果を生かせる場面が60コストの完成時だと完全に遅れてる &br()特に60コストなのに継戦能力が低いのは致命的 &br() -- 名無しさん (2017-09-29 21:26:17) #comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20) #endregion
*ST A2:ヨルハA型二号 |BGCOLOR(#FFD9B3):最終更新日時|&lastmod()| **基本情報 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|A2:ヨルハA型二号| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|神族| |BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|アタッカー| |BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|60| |BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|NieR:Automata| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|550| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|90| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|100| |BGCOLOR(#FFD9B3):PSY|80| |BGCOLOR(#FFD9B3):武装|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):血晶武装|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無| |BGCOLOR(#FFD9B3):CV|諏訪 彩花| |BGCOLOR(#FFD9B3):対象称号|人形達ノ記憶&br()NieR:Automataの使い魔| **アビリティ |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFCCFF):ボーナス|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし|なし| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:武装|なし|なし| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:血晶武装|ATK+??|バーサーカーモード| |~|~|移動速度が上がる。&br()さらに、自身のダッシュアタック時、進路上にいる敵ユニット全てにアタッカー属性ダメージを与える。&br()ただし、戦場で一定時間経過すると、HPが1になる。&br()ペナルティ発動までのカウントは帰還するとリセットされる。| **パラメーター |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FF8383):ATK|BGCOLOR(#CCDDFF):DEF|BGCOLOR(#EECCFF):PSY|BGCOLOR(#FFD9B3):備考| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|550|90|100|80|| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:武装|600|130|140|100|| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:血晶武装|650|210|180|130|血晶武装、または再出撃から60秒後に強制的に残りHPが1になる。| **DATA・フレーバーテキスト #region(close,Ver4.0) Ver4.0 |BGCOLOR(#FFD9B3):No|005| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|吉田 明彦(CyDesignation)| &br() |BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(カード裏面)| |すべてぶっ壊してやる| |BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(LoV4.net)| |Now Writing| #endregion **セリフ一覧 #region(close,Ver4.0) Ver4.0 |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:召喚|来い 遊んでやる| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:武装|楽しませてくれるんだろうな?| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:血晶武装|すべてぶっ壊してやる| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:通常攻撃|ガラクタが!| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:タワー制圧|| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:ストーン破壊|どんな敵かと思ったら、大した事ないな…| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:死滅|私とした事が…| |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:サポート|まとめてかかってこい| #endregion **考察 攻撃特化アビリティを搭載したコスト60アタッカーとして、やさぐれ脱走兵A2が[[遠い>Ver4/2B:ヨルハ二号B型]][[後輩達>Ver4/9S:ヨルハ九号S型]]と共に参戦。 血晶武装アビリティ「バーサーカーモード」は攻撃力と移動速度を上昇させつつ貫通効果のあるスマッシュが可能になるというもの。 スマッシュ時の彼女とその周囲にアタッカー属性のダメージを発生させる。(ATK???相当、要検証) わかりやすく言うと、敵にスマッシュした際にスマッシュした移動分の範囲の敵にダメージを与えるというもの 足の速さを活かして敵根本の集まるタワーやストーンに奇襲を仕掛ける事に向いている。 当然、マジシャンに対しても高い火力と機動力で十分な圧力となる。 しかしこのユニットのネックはアビリティのデメリット。戦場で一定時間が経過するとどんな状況であれ強制的に残り体力が&bold(){1}になる。 過去作では一定時間後移動速度が遅くなったり、問答無用で死滅したりするユニットが居たが彼女もこの系統。残り体力1だと根本の攻撃でも一撃死する。 ペナルティは血晶直後or再出撃時点から60秒経過で発動(Ver.4.009時点)。一度引っ込めば残りカウントはリセットされる。 残りカウントはデッキのカードアイコンと、画面上のATK/DEF/PSYの下に表示されるので、注意しながら運用したい。 ペナルティが発動してしまってもアビリティ効果は残っているので、その際は足の速さを活かしてコッソリと撤退しよう。 ちなみに、ペナルティ発動後にURやデンスケのアーツ等で回復させるとカウント無しで貫通スマッシュ+速度強化持ちユニットになる。 ただし実用性は全く無いのでオススメは出来ない。 **キャラクター説明 コラボレーション〔NieR:Automata〕より参戦。前日譚であるミュージカル「ヨルハ」の主人公で、今作でもある意味の主人公の一人。 アンドロイド兵士「ヨルハ」のプロトタイプで、近接戦闘を得意とするA型モデルの1機。[[B型>Ver4/2B:ヨルハ二号B型]]は後継機にあたる。 ある事情からヨルハ部隊を裏切り、単独で行動を行っている。 本来は他のヨルハと同じく目隠し型のゴーグルと黒いドレスという服装だったのだが、逃亡生活の中でろくに整備も出来ないため 気づけばボサボサの長髪に皮膚が剥がれて機械部分が露出しているというなんともワイルドな姿になっていた。 ミュージカル版の主人公だった頃は素直で真面目な人物だったのだが、劇中の経験を経てやさぐれた性格に。 機械生命体を独自に狩りつつ、追手のヨルハ部隊を返り討ちにしている。 血晶武装「バーサーカーモード」は原作での特殊技。リミッターを解除して攻撃力を大幅に上げる。 代償として発動中は体力が減り続け、被ダメージが増す。 担当声優の諏訪 彩花氏は[[アカズキン>Ver4/アカズキン]]の声も担当している。 ---- #region(close,編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします) #comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20) #endregion -&color(red){余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。} -wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 -個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 #region(close,コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい) - デメによってHP1になった際 &br()アルティメットレイドの神にてHP回復する事によってデメリット踏み倒せるみたいです -- 名無しさん (2017-07-28 18:38:48) - 火力は申し分ないんだが、Bモードのデメリットと貫通効果を生かせる場面が60コストの完成時だと完全に遅れてる &br()特に60コストなのに継戦能力が低いのは致命的 &br() -- 名無しさん (2017-09-29 21:26:17) #comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20) #endregion

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