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Ver4/マールト - (2018/01/03 (水) 11:24:32) の1つ前との変更点
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*SR マールト
|BGCOLOR(#FFD9B3):最終更新日時|&lastmod()|
**基本情報
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|マールト|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|魔種|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|アタッカー|
|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|50|
|BGCOLOR(#FFD9B3):セフィラ|なし|
|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|ドラウエルフ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|500|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|80|
|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|80|
|BGCOLOR(#FFD9B3):PSY|90|
|BGCOLOR(#FFD9B3):武装|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):血晶武装|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|有|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CV|植田佳奈|
|BGCOLOR(#FFD9B3):対象称号||
**アビリティ
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFCCFF):ボーナス|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし|なし|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:武装|なし|なし|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:血晶武装|ATK+30|ルストアングリフ|
|~|~|ダッシュアタック後の硬直時間が短くなる。&br()さらに、自身のダッシュアタックに、「固定ダメージ」を上乗せする。(20)&br()ただし、自身も「固定ダメージ」を受ける。|
**アーツ
|BGCOLOR(#FFD9B3):説明|リーベトリンケン|
|~|範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体のHPを一定量吸収する。(50~200)&br()この効果は、自身のHPが一定以下のとき上がる。&br()このアーツは、自身が血晶武装していないと使用できない。|
|BGCOLOR(#FFD9B3):消費マナ|20|
|BGCOLOR(#FFD9B3):効果時間|一瞬|
|BGCOLOR(#FFD9B3):wait時間|40秒|
**パラメーター
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FF8383):ATK|BGCOLOR(#CCDDFF):DEF|BGCOLOR(#EECCFF):PSY|BGCOLOR(#FFD9B3):備考|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|500|80|80|90||
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:武装|550|110|110|110||
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:血晶武装|600|180|150|140||
**DATA・フレーバーテキスト
#region(close,Ver4.0)
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):ver4.0|
|BGCOLOR(#FFD9B3):No|魔種:003|
|BGCOLOR(#FFD9B3):身長|1.53[meter]|
|BGCOLOR(#FFD9B3):体重|確かな重み|
|BGCOLOR(#FFD9B3):特技|鍵穴から出入り|
|BGCOLOR(#FFD9B3):趣味|馬乗り|
|BGCOLOR(#FFD9B3):性格①|基本的にはS|
|BGCOLOR(#FFD9B3):性格②|攻められると弱い|
|BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|オサム|
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(カード裏面)|
|ねぇ 悪夢見よ? ほら 横になって――|
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(LoV4.net)|
|……ねぇ、つらい? くるしい?&br()&br() そう、ならわたしは、とってもうれしいの……あなた、とーっても美味しかった。&br()&br() でも、本当のおたのしみはこれから……あなたの悪夢は終わりじゃない。むしろここから始まるの。&br()&br() うふ、そんなにおびえなくても大丈夫……もうなぁんにもしない。なぁんにも、“してあげない”。&br()&br() どう? そう思ったら、なんだか不思議な気持ちにならない?&br()&br() ほら、あんなにつらかったのが、くるしかったのが、だんだん愛おしくなってくる……恋しくて、乞いしくて、わたし無しじゃ生きていけなくなっちゃう。&br()&br() でもわたしはここからいなくなる。あなたはもう二度と“味わえない”。&br()&br() うふ、うふふ、そう、その顔。わたしはあなたのそのお顔が見たかったの。&br()&br() これからあなたは終わらない悪夢を味わうのよ。&br()&br() わたしが欲しい? でもだぁめ……わたしを閉じ込めてはおけないの。&br()&br() わたしは“鍵穴”さえあれば、どんな扉からも出ていけちゃうんだから。&br()&br() 昔は鍵穴に詰め物をされて出られなくなっちゃったこともあったけど、あんな失敗は二度としない。&br()&br() ん? ああ、確かにこの扉にはそもそも鍵穴なんてないわね。でもそんなのは入ってくるときにとっくに調べ済み。何てことないわ。つまり鍵はかからない扉ってわけだもの。&br()&br() うふふ、それじゃあね。良い悪夢を――おいしょ、んしょ――あれ?&br()&br() あれ? あれれ? あの、えっと……何で扉が開かないの? 鍵穴がないのに鍵が――え? カードキー? なにそれ? はい? オートロックってなによ! 鍵穴もないのに? 聞いてないわ! 何この世界!?&br()&br() どうしよう……えと……その……じゃあ、やっぱり、お嫁さんにしてくれる?&br()&br() それはそれで悪夢のような責め苦を永遠にあじわわせてあげるから……ね?|
#endregion
#region(close,Ver4.1)
Ver4.1
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver4.1|
|BGCOLOR(#FFD9B3):No|魔種:1-004|
|BGCOLOR(#FFD9B3):身長|1.53[meter]|
|BGCOLOR(#FFD9B3):体重|確かな重み|
|BGCOLOR(#FFD9B3):生息域|あなたの上に♡|
|BGCOLOR(#FFD9B3):好物|苦悶の表情|
|BGCOLOR(#FFD9B3):好きなプレイ|焦らし|
|BGCOLOR(#FFD9B3):嫌いなプレイ|放置|
|BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|夜汽車|
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(カード裏面)|
|苦しいの? あぁ……なら とっても嬉しいのぉ!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(LoV4.net)|
|おいしょ、んしょ、よいしょ……うっ……出ら…れない……出られない、出られない、出られないいいい!&br()&br() んもう! なんで出られないの!? これ鍵穴でしょ?? なんで向こう側につながってないのよ!!&br()&br() うぅ……前の世界ならさ、鍵穴は絶対扉についてて、その向こうもちゃ~んとお外だったのに……この鍵穴ったら、どうして壁なんかについてるの!? “入って”もまっ暗だし、“そーじのおじさん”が扉を開けたすきにやっと部屋から出られたと思ったら、扉の向こうはすぐ廊下でまた扉。そこを抜けてもまた扉……ぜんっぜん外に出られないじゃない!! この家一体いくつ扉あるのよぉ!!&br()&br() ここまでの鍵だって“カードキー”でしょ? “しもんにんしょー”に“パスワードキー”、変な鍵ばっかりなんだもん! わたしは“鍵穴”がいいの! 穴じゃなきゃはいれないのーーー!!&br()&br() あの男の子もさ、せっかくお嫁さんになってあげたのに全然帰ってこないし……たま~に帰って来たとしてもぜんっぜん寝ないし……悪夢くれないし……相手してくれないし……ぅ…ぅぅう……うわ~~~ん、もうやだ~~~! お腹すいた~~~! あ~く~む~欲~し~い~~~!!&br()&br() んもう!! この扉も透明のクセになんで壊れないの!? このっ! このっ! こにょっ!!&br()&br() ――はい!? 「何してる?」って、見てわかんない!? 穴が無いから、こうなったら扉に大穴空けてやるのよ! こんな扉、マールトさんが絶対悪夢見せてやるんだから…………って、ダ~リンじゃない! いつの間に帰ってきたの!!? んもう! さみしかった~~!&br()&br() ほ~ら~、早く悪夢見よ♡ 今日はい~~ぱい悪夢見せてあげるから、そしたらお外に出・し・て・ね♡&br()&br() ……何よ……また相手しないつもり? 悪夢も見ないし? その壁も結界が張ってあるから絶対壊せない……?&br()&br() なになに、どういうこと? ふんふん、ここは家じゃなくて“しゅーよーしせつ”? 誰の? ああ、あたしの~って、あたしのおおおお!?&br()&br() なんで? なんでそんなひどいことするの?? ちょっと悪夢見せて人間の精気すって、干からびさせようとしただけなのに……それがダメ? ま、まぁそうかもね♡&br()&br() あなた……いったいなにものなの? ふつうの人間じゃないの?&br()&br() ――“ちんごこっか”? 専門家??&br()&br() うぅ……とにかくもう誰にも悪戯しないから、ここから出してよぉ~。&br()&br() え? いいの? ほんとに!? やった♪&br()&br() ……その代わりの条件ねぇ……だいじょぶだいじょぶ! 出してくれるならな~んでも…………え゛、“悪と戦え”って……私がぁ!?|
#endregion
**セリフ一覧
#region(close,Ver4.0/Ver4.1 通常版)
Ver4.0/Ver4.1 通常版
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:召喚|ねぇ 悪夢見よ? ほら 横になって――|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:武装|苦しい? ねぇ 苦しい?|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:血晶武装|苦しい? あぁ ならとっても嬉しいよ!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:通常攻撃|辛い? 苦しい?|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:アーツ|その溢れたの 食わせて!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:タワー制圧|悪夢はいつでも、あなたの傍にあるのよ♪|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:ストーン破壊|私の下で旅立てるなんて、幸せ噛み締めちゃうでしょ?|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:死滅|きゃっ! まだ食べられるのにぃ~! いじわるぅ~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:サポート(Ver4.0)|全部飲んでいーい?|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:サポート(Ver4.1)||
#endregion
#region(close,Ver4.0ブースターパック シーズンコレクション)
Ver4.0ブースターパック シーズンコレクション
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:召喚||
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:武装||
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:血晶武装||
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:通常攻撃||
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:タワー制圧||
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:ストーン破壊||
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:死滅||
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:サポート|メリーくるしませマース♪|
#endregion
**考察
50コストの激戦区になるであろうアタッカーでの参戦。
基礎スペック、アーツ持ち、アビリティと非常に強力な使い魔となっている。
血晶武装でATKが合計で100増加してATK180でスーサイド系のアビリティではあるがダッシュアタック固定ダメージが20乗っているので実質ATKはかなり高め。
アーツも今回から発動時から効果終了時まで無敵判定のためわるあがきで使用するとHPを回復してそのまま相手を殴り倒してしまう事もありえる。
ちなみにHPが20%(120)以下で最大値の200を吸収、90%(540)以上で最低値の50となっている。
かなり攻撃的な魔種にもってこいの使い魔である。
**キャラクター説明
ドイツの伝承に登場する夢魔。金縛りや悪夢の原因とされている。
真夜中に鍵穴や壁の隙間から部屋に入り込み、眠っている人間にのしかかって苦しめる。
夢魔は夢魔でも[[サキュバス>Ver4/ミリア]]系統の夢魔では無いはずなのだが、何かと言動がエロい上にイラストもエロい。そしてのしかかり大好き。
LoV2のSPカードイラストははっきり言って「これなんてエロゲ?」レベルである。
画集では乗りかかられた人間は悪夢を見せられながらも「幸せな顔」で死んでいたため、とある悪魔が人間に興味を持つきっかけとなっていた。
ちなみに現代で侵入した先はカードキー解錠のオートロックであり鍵穴がない。つまり入る事は出来ても出る事ができなくなった。%%そもそもどうやって入った%%
自身が生きた時代の文明や技術との差に戸惑いつつも順応している神魔霊獣と比べると抜けていると言わざるを得ない。
そんなこんなで、現在は「鎮護国禍」の鍵穴が無いどころか結界が張られて外に出られない場所にて隔離されている。
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#region(close,編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします)
- アーツの効果は体力200以上で50ダメの50回復 &br()体力200以下で100ダメの200回復 &br()追記できる方よろしくお願いします -- 名無しさん (2017-11-07 10:17:13)
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- なんかHPが危険域で使用したら200ぐらい吸われた気がする -- 名無しさん (2017-08-16 20:07:05)
- 確かに200吸ったのを確認しました &br()その時HP二桁だった -- 名無しさん (2017-08-20 12:44:22)
- アーツの効果は体力200以上で50ダメの50回復 &br()体力200以下で100ダメの200回復 &br()追記できる方よろしくお願いします -- 名無しさん (2017-11-07 10:16:44)
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