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*C ニライカナイ |BGCOLOR(#FFD9B3):最終更新日時|&lastmod()| **基本情報 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|ニライカナイ| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|海種| |BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|マジシャン| |BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|80| |BGCOLOR(#FFD9B3):セフィラ|なし| |BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|マレビトガミ| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|650| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|120| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|90| |BGCOLOR(#FFD9B3):PSY|100| |BGCOLOR(#FFD9B3):武装|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):血晶武装|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無| |BGCOLOR(#FFD9B3):CV|| |BGCOLOR(#FFD9B3):対象称号|| **アビリティ |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFCCFF):ボーナス|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし|なし| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:武装|なし|なし| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:血晶武装|ATK-??&br()DEF+??|ウ・ヤガン| |~|~|攻撃力が徐々に上がる。さらに、攻撃力が一定以上のとき、射程距離が延びる。ただし、上がった攻撃力は敵ユニットに攻撃を当てるとリセットされる。| **パラメーター |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FF8383):ATK|BGCOLOR(#CCDDFF):DEF|BGCOLOR(#EECCFF):PSY|BGCOLOR(#FFD9B3):備考| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|650|120|90|100|| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:武装|700|170|140|120|| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:血晶武装|750|???|???|150|| **DATA・フレーバーテキスト #region(close,Ver4.2) Ver4.2 |BGCOLOR(#FFD9B3):No|???| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|| &br() |BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(カード裏面)| |フレーバーテキスト| |BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(LoV4.net)| |フレーバーテキスト| #endregion **考察 募集中。 **キャラクター説明 募集中。 ---- #region(close,編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします) - 超覚醒スペックは170/190/150です &br()約4秒程度のチャージで250になり射程が伸びます &br()コマンド攻撃のままですと220程度の攻撃力で殴っています(ヘイストをかけた際は不明) -- 名無しさん (2018-06-29 14:16:00) #comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20) #endregion -&color(red){余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。} -wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 -個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 #region(close,コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい) #comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20) #endregion
*C ニライカナイ |BGCOLOR(#FFD9B3):最終更新日時|&lastmod()| **基本情報 |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|ニライカナイ| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|海種| |BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|マジシャン| |BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|80| |BGCOLOR(#FFD9B3):セフィラ|なし| |BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|マレビトガミ| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|650| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|120| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|90| |BGCOLOR(#FFD9B3):PSY|100| |BGCOLOR(#FFD9B3):武装|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):血晶武装|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無| |BGCOLOR(#FFD9B3):CV|| |BGCOLOR(#FFD9B3):対象称号|| **アビリティ |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFCCFF):ボーナス|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし|なし| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:武装|なし|なし| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:血晶武装|ATK-20&br()DEF+30|ウ・ヤガン| |~|~|攻撃力が徐々に上がる。さらに、攻撃力が一定以上のとき、射程距離が延びる。ただし、上がった攻撃力は敵ユニットに攻撃を当てるとリセットされる。| **パラメーター |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FF8383):ATK|BGCOLOR(#CCDDFF):DEF|BGCOLOR(#EECCFF):PSY|BGCOLOR(#FFD9B3):備考| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|650|120|90|100|| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:武装|700|170|140|120|| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:血晶武装|750|170|190|150|| **DATA・フレーバーテキスト #region(close,Ver4.2) Ver4.2 |BGCOLOR(#FFD9B3):No|???| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|| &br() |BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(カード裏面)| |フレーバーテキスト| |BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(LoV4.net)| |フレーバーテキスト| #endregion **考察 LoV3時代の海種大型マジシャンが、LoV4.2にて復活。 血晶武装するとATKの数値が徐々に、というか結構な速さでカウントアップを始めだす。 ATK170が4秒程度で250にまで至る。 ただし、上がった攻撃力は敵ユニットに攻撃を当てるとリセットされる。(といっても約4秒後には250になるのだが) 攻撃力が240以上のとき、射程距離が延びる。 血漿武装した使い魔が、攻撃を行ってから次の攻撃を行うまでだいたい2秒。 故に、コマンドをバトル状態にしておくと、ニライカナイの真価は発揮できないであろう。(バトル放置だとだいたいATK220程度で敵を殴ることになる) ヘイストと相性が良くない能力でもある。 丁寧な運用が求められる使い魔であろう。 **キャラクター説明 募集中。 ---- #region(close,編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします) - 超覚醒スペックは170/190/150です &br()約4秒程度のチャージで250になり射程が伸びます &br()コマンド攻撃のままですと220程度の攻撃力で殴っています(ヘイストをかけた際は不明) -- 名無しさん (2018-06-29 14:16:00) #comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20) #endregion -&color(red){余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。} -wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 -個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 #region(close,コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい) #comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20) #endregion

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