「ティアマトメインデッキ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
ティアマトメインデッキ - (2009/11/03 (火) 11:11:11) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
デッキ名 魔種ティアマトメイン戦闘型
・メインPT
-ティアマト
-ダンターグ
-九尾の狐
-フェアリー
-桜華
-主炎
候補カード
-フェアリー→かまいたち
2速にしてもいいなら
-九尾の狐→牛魔王
-ダンターグ→ルビカンテ
-主闇
解説
>ティアマトを壁にして強化と弱体を使いとにかく戦闘を仕掛けるデッキ。余裕があればサーチを封印してピンダメの威力をあげておく。
>アルティメットスキルは自分はアウェイク・サクリファイスI・キュアオールUにしています。ただティアマトが落とされると非常に打たれ弱くなるため、
>いつでもサクリファイスIが使えるようにしておきたいので施設(特にシールド)を直す時アウェイクを使うかダンターグのリペアで直すかの判断が重要になるかと。
>前作で魔種や超獣をつかっていた人なら簡単に使いこなせるはず。また今作から入った人にもやりやすいかと思います。あまり何も考えずに戦闘を仕掛けるだけで勝率が大体7割くらいにはなります。細けぇこたぁいいんだよ!エクセレントを取れば良い!
このデッキへの対抗策
>求む
コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします
#comment_num2(size=500,vsize=5)
デッキ名 魔種ティアマトメイン戦闘型
・メインPT
-ティアマト
-ダンターグ
-九尾の狐
-フェアリー
-桜華
-主炎
候補カード
-フェアリー→かまいたち
2速にしてもいいなら
-九尾の狐→牛魔王
-ダンターグ→ルビカンテ
-主闇
解説
>ティアマトを壁にして強化と弱体を使いとにかく戦闘を仕掛けるデッキ。余裕があればサーチを封印してピンダメの威力をあげておく。
>アルティメットスキルは自分はアウェイク・サクリファイスI・キュアオールUにしています。ただティアマトが落とされると非常に打たれ弱くなるため、
>いつでもサクリファイスIが使えるようにしておきたいので施設(特にシールド)を直す時アウェイクを使うかダンターグのリペアで直すかの判断が重要になるかと。
>前作で魔種や超獣をつかっていた人なら簡単に使いこなせるはず。また今作から入った人にもやりやすいかと思います。あまり何も考えずに戦闘を仕掛けるだけで勝率が大体7割くらいにはなります。細けぇこたぁいいんだよ!エクセレントを取れば良い!
このデッキへの対抗策
>求む
コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします
#comment_num2(size=500,vsize=5)