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不死単デッキ - (2009/12/22 (火) 12:33:33) の1つ前との変更点

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&aname(デッキ名,option=nolink){} デッキ名 XXX 解説 >XXXXX キーカード -XXX > 候補カード -XXX デッキサンプル デッキ名 XXX 解説 >XXXXXXX このデッキへの対抗策 >XXXXXXX コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします #comment_num2(size=500,vsize=5)
&aname(デッキ名,option=nolink){} デッキ名 不死単デッキ 解説 >高いDEFを持ち(R、SRがなければ)基本2速で戦っていく種族。制圧に必要なシールド、アルカナ、移動妨害特殊は全て揃っておりその上どれも高スペック。反面戦闘は苦手で固定ダメージの存在、DEF低下特殊も少なくない事、スマッシュダメージはDEFに関係ない事から高DEFだからやられないと調子に乗ると痛い目を見る。戦闘の弱さをどう補うかが腕の見せ所だろう。 キーカード -UCモルガン >不死のATKの低さを補う号令。前作ダンピールはDEF60と壁役をこなせたがモルガンはDEF45と華奢。丁寧に扱ってあげよう。特殊強化条件のシールド封印はシールドが多い不死なら簡単に封印できそうだが、相手にずっと戦闘されると中々封印できない。戦闘を有利にするためにシールド封印したいのに、最初に戦闘で勝たないとシールド封印できないでは本末転倒。センギアやシーリング、クジンシーやボクオーンを上手く用いてシールド封印しよう。 候補カード - デッキサンプル デッキ名 不死C、UC単6枚 >UCドラゴンゾンビ >UCモルガン >UC呪術師 >Cタナトス >UCスカルライダー >UCとうこつ 解説 >とうこつ、呪術師で固くなったドラゴンゾンビを盾にしてタナトス、スカルライダーで1乙、ドラゴンゾンビでワンチャンス。全国で使うには少々力不足だが単数3体、拡散2体と単スマをしながら拡散を攻撃範囲に入れる練習にはもってこい。逆にこのデッキで全国で勝てるようになればそれは腕がついたということ。他のテンプレも試してみよう。 このデッキへの対抗策 >XXXXXXX コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします #comment_num2(size=500,vsize=5)

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