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海種アジュダヤメイン - (2011/07/04 (月) 15:54:27) の1つ前との変更点

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&aname(海種アジュダヤメインデッキ,option=nolink){} デッキ名 海種アジュダヤメインデッキ -解説 >高DEFのアジュダヤを壁にし、他の使い魔でサポートしながら戦闘・制圧をしていくデッキ。 >基本的には6枚型が主流で、最も安定すると思われる。 >Ver2.6で優秀な低コスト使い魔が追加されたので、更にこのデッキの完成度は高まったと言える。 キーカード >-&link_anchor(page=海種 ver2.6,アジュダヤ){Rアジュダヤ} >Ver2.6で追加された30コス4速Wゲート持ち、DEFが85もあるのでかなり硬い。 >Ver2.63で大幅に弱体化されたものの、十分戦っていけるスペックを持っている。 >このカードが落ちると大幅に戦力が下がるので、死滅させないように運用していきたい。 候補カード -30コスト この枠を採用するとデッキは5枚以下になる。この枠を入れるなら豪傑にする方がいいかもしれない。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.5,わだつみ){SRわだつみ} >テレポじゃない新しい方のわだつみ。4速ゲートサーチ持ち。 >特殊はゲートを封印しているほどATK&移動速度&制圧力が上がるというもの。 >なのでWゲート持ちのアジュダヤとは相性がいい。 -25コスト この枠を採用するとデッキは5枚以下になる。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.5,魔海侯フォルネウス){SR魔海侯フォルネウス} >闇複攻パワー持ち、3速シールド持ちと、戦闘・制圧両面で活躍できる使い魔。 >特殊はLv制リャンダメ+スロウの追加効果もあるので、戦闘で優位に立てる。 -20コスト 個性的な特殊を持つ使い魔がいる枠。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.0,エキドナ){UCエキドナ} >海種唯一の回復技持ち。瀕死状態のアジュダヤに使えば、相手は絶望するだろう。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.1,ラクシュミー){SRラクシュミー} >炎複数攻撃、4速でWサーチ持ち。特殊は自身を含む範囲内の味方に永続強化の号令を掛ける。 >ただ、その中の1体でも死滅すると掛かっている味方が全滅するので注意して使おう。 >アジュダヤに使うとより強力になるが、ラクシュミーを狙われて死滅させないように注意しよう。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.5,アナンタ){URアナンタ} >炎複数攻撃、3速シールド・Tサーチ持ち。 >特殊は敵1体(主人公は除く)をカエルにかえる。アクアナイトと似たような運用が出来る。 >こちらはATKも変化し、特殊も使えなくさせることが出来るので、弱点持ちの高コス相手に使おう。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.6,スプライト){URスプライト} >4速でパワー・ゲート・Tサーチ持ちとFSは豊富。 >特殊は味方1体(主人公は除く)を貝(無敵になるが攻撃不可)にし、自身のATKを50上昇させる。 >瀕死のアジュダヤに使い壁にし、強化されたコイツで攻めるのがいいかも。 -15コスト 戦闘・制圧面ともに優秀な使い魔がいる枠。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.6,アクアナイト){SRアクアナイト} >極端にATK寄りなステータスと、ガード持ちが特徴の使い魔。 >特殊は敵2体に自分のDEFをペーストするもので、同種や不死に多い高DEFの相手に効果的である。 >リペアとWシールドも持っているので、積極的に封印していこう。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.6,シーヘア){Cシーヘア} >闇拡散、2速リペアシールドWサーチ持ちとFSは充実の一言。 >特殊は敵全体にDEF30%ダウンと相手の通常攻撃を回転させる効果で、掛けられるとかなりウザい。 >敵雷属性に掛けるとスマッシュ封じや攻撃回数を減らせるので、とても効果がある。 >Ver2.63で効果範囲拡大とチャージ時間短縮とかなり使い易く、強力になった。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.5,ジョリー・ロジャー){UCジョリー・ロジャー} >2速リペアシールドWサーチ持ちとこの辺はシーヘアと全く同じ。 >特殊は敵味方問わず1体の移動速度を自身と同じにする。 >Wアルカナ持ちに掛けて運送([[詳しくは専用デッキを参照>http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/934.html]])したり、3速以上なら敵に掛けても有効である。 -10コスト サポートにとても優秀な使い魔が多いので、どれを採用しても安定した活躍が出来るだろう。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.0,水虎){C水虎} >闇複数でスキルは無いが、味方1体のATKを大幅に上げる特殊がある。 >USゲージ量が多いほど上昇値が増えるが、開幕からでも+40と侮れない数値である。 >マカラと一緒にアジュダヤに掛けると魔種を一瞬で溶かすことが出来る。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.6,マカラ){Cマカラ} >Ver2.6で追加された撃複数リジェネ持ち、味方2体の通常攻撃を複数にする特殊を持つ。 >アジュダヤや弱点持ちの使い魔・主人公にかけるとかなり効果的である。 >更にVer2.63で溜まり時間と効果時間が強化された。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.5,乙姫){R乙姫} >アジュダヤと被る撃属性でしかも拡散だが、4速ゲート・サーチ持ちのわだつみの娘。 >特殊は敵2体の通常攻撃を単数にして更に攻撃範囲を小さくするという地味だが強力な技である。 >天敵ヤ・シュトラやバルバリシアなど雷複数に掛けてやると効果が高い。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.0,メガロドン){Rメガロドン} >2速リペアWシールドとピンダメ持ちで、戦闘・制圧と両方で活躍でき、動きの幅が広がる。 >こちらもアジュダヤと被り少々撃過多となるが、10コスピンダメの特殊はレアでとても優秀。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.5,ルサールカ){Cルサールカ} >特殊は敵全体にATK30%ダウンとシーヘアと同じ相手の通常攻撃を回転させるトリッキーな効果。 >ただ、二番煎じのシーヘアに効果範囲やチャージ時間で少し劣っているが、10コス、4速光単攻ゲートレジスト持ちなどで差別化はできる。 >シーヘアと共にデッキに採用し、連続ぐるぐるや毎ターンぐるぐるさせるのも面白い。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.6,海サソリ){C海サソリ} >2速リペアWシールドと制圧面では優秀。特殊は敵2体にスロウ効果を与えるもので、高ATKや弱点持ちに掛けると効果的。 >炎属性だが拡散+低ATKの為、人獣メタ力は低い。主炎やマカラ水虎サクリなどでサポートしても面白い。 >Ver2.63で効果時間が延長されたので、使いやすくなった。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.0,シーライオン){UCシーライオン} >4速Wゲート持ち。特殊は自分の特殊技の効果を打ち消すというもの。 >特殊技での強化や弱体を主体とするデッキには刺さるが、それ以外には腐り易いので注意。 >また永続強化系には効果が無いのでそれも注意。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.5,ムシュフシュ){Cムシュフシュ} >2速ガードリペアシールド持ち。10コスだが弱点無し、DEF50もあるのでわりと硬い。 >その代わり、拡散でATK10と火力は全くと言っていい程ないので気を付けよう。 >特殊は味方2体のDEFを(海種の場合)30上昇させるもので、アジュダヤに使うと鉄壁になる。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.1,クローラー){Cクローラー} >言わずと知れたWアルカナ持ち使用率NO.1使い魔。 >SSはリジェネ・レジストと留守番中も働く仕事人。 >コイツを採用する場合は、USを工夫してみるのも面白い。 デッキサンプル -デッキ名 アジュダヤ6枚型 >|CENTER:Rarity|CENTER:Name|CENTER:Cost|CENTER:Attribute|CENTER:ATK|CENTER:DEF|CENTER:FieldSkill|CENTER:SupportSkill| >|CENTER:R|CENTER:アジュダヤ|CENTER:30|CENTER:撃/単|CENTER:55|CENTER:85|CENTER:Wゲート|CENTER:| >|CENTER:SR|CENTER:アクアナイト|CENTER:15|CENTER:光/散|CENTER:65|CENTER:15|CENTER:ガード・リペア・Wシールド|CENTER:ゲージ| >|CENTER:C|CENTER:シーヘア|CENTER:15|CENTER:闇/散|CENTER:45|CENTER:35|CENTER:リペア・シールド・Wサーチ|CENTER:| >|CENTER:C|CENTER:水虎|CENTER:10|CENTER:闇/複|CENTER:35|CENTER:20|CENTER:|CENTER:| >|CENTER:C|CENTER:マカラ|CENTER:10|CENTER:撃/複|CENTER:30|CENTER:25|CENTER:|CENTER:リジェネ| >|CENTER:C|CENTER:クローラー|CENTER:10|CENTER:光/単|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:Wアルカナ・ゲート|CENTER:リジェネ・レジスト| -解説 >主人公とアジュダヤを壁にしつつ、低コス使い魔でサポートしながら戦闘する。 >アジュダヤは常に出撃させたいので、死滅させないように気を付けよう。 >基本的に、高コスや高DEF相手の場合はアクアナイト&シーヘアで、人獣や魔種など低DEF相手の場合水虎×マカラで出撃するのがオススメ。 >隙があれば、アディションやクイックドライブでクローラーをアルカナまで持って行く。 >ちなみに主人公は炎剣か炎レイピア推奨。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします #pcomment(below2,reply,size=500,10) //#comment_num2(size=500,vsize=5)
&aname(海種アジュダヤメインデッキ,option=nolink){} デッキ名 海種アジュダヤメインデッキ -解説 >高DEFのアジュダヤを壁にし、他の使い魔でサポートしながら戦闘・制圧をしていくデッキ。 >基本的には6枚型が主流で、最も安定すると思われる。 >Ver2.6で優秀な低コスト使い魔が追加されたので、更にこのデッキの完成度は高まったと言える。 キーカード >-&link_anchor(page=海種 ver2.6,アジュダヤ){Rアジュダヤ} >Ver2.6で追加された30コス4速Wゲート持ち、DEFが85もあるのでかなり硬い。 >Ver2.63で大幅に弱体化されたものの、十分戦っていけるスペックを持っている。 >このカードが落ちると大幅に戦力が下がるので、死滅させないように運用していきたい。 -25コスト この枠を採用するとデッキは5枚以下になる。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.5,魔海侯フォルネウス){SR魔海侯フォルネウス} >闇複攻パワー持ち、3速シールド持ちと、戦闘・制圧両面で活躍できる使い魔。 >特殊はLv制リャンダメ+スロウの追加効果もあるので、戦闘で優位に立てる。 -20コスト 個性的な特殊を持つ使い魔がいる枠。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.0,エキドナ){UCエキドナ} >海種唯一の回復技持ち。瀕死状態のアジュダヤに使えば、相手は絶望するだろう。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.1,ラクシュミー){SRラクシュミー} >炎複数攻撃、4速でWサーチ持ち。特殊は自身を含む範囲内の味方に永続強化の号令を掛ける。 >ただ、その中の1体でも死滅すると掛かっている味方が全滅するので注意して使おう。 >アジュダヤに使うとより強力になるが、ラクシュミーを狙われて死滅させないように注意しよう。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.5,アナンタ){URアナンタ} >炎複数攻撃、3速シールド・Tサーチ持ち。 >特殊は敵1体(主人公は除く)をカエルにかえる。アクアナイトと似たような運用が出来る。 >こちらはATKも変化し、特殊も使えなくさせることが出来るので、弱点持ちの高コス相手に使おう。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.6,スプライト){URスプライト} >4速でパワー・ゲート・Tサーチ持ちとFSは豊富。 >特殊は味方1体(主人公は除く)を貝(無敵になるが攻撃不可)にし、自身のATKを50上昇させる。 >瀕死のアジュダヤに使い壁にし、強化されたコイツで攻めるのがいいかも。 -15コスト 戦闘・制圧面ともに優秀な使い魔がいる枠。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.6,アクアナイト){SRアクアナイト} >極端にATK寄りなステータスと、ガード持ちが特徴の使い魔。 >特殊は敵2体に自分のDEFをペーストするもので、同種や不死に多い高DEFの相手に効果的である。 >リペアとWシールドも持っているので、積極的に封印していこう。 >不死に対する海種最強のキーカードと言っても過言では無い。defが15まで低下した不死相手に拡散攻撃が命中すると200前後ダメージが与えられる。もはやピンダメ。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.6,シーヘア){Cシーヘア} >闇拡散、2速リペアシールドWサーチ持ちとFSは充実の一言。 >特殊は敵全体にDEF30%ダウンと相手の通常攻撃を回転させる効果で、掛けられるとかなりウザい。 >敵雷属性に掛けるとスマッシュ封じや攻撃回数を減らせるので、とても効果がある。 >もともと強かったのにVer2.63で効果範囲拡大とチャージ時間短縮とかなり使い易く、更に強力になってしまった。 >アクアナイトとのコンビは誰が相手であろうと確実に場を荒らす事が出来る。地味な壊れカード。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.5,ジョリー・ロジャー){UCジョリー・ロジャー} >2速リペアシールドWサーチ持ちとこの辺はシーヘアと全く同じ。 >特殊は敵味方問わず1体の移動速度を自身と同じにする。 >Wアルカナ持ちに掛けて運送([[詳しくは専用デッキを参照>http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/934.html]])したり、3速以上なら敵に掛けても有効である。 -10コスト サポートにとても優秀な使い魔が多いので、どれを採用しても安定した活躍が出来るだろう。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.0,水虎){C水虎} >闇複数でスキルは無いが、味方1体のATKを大幅に上げる特殊がある。 >USゲージ量が多いほど上昇値が増えるが、開幕からでも+40と侮れない…と言うか、脅威になるレベル。十分に育った主人公に掛けると例え弱点属性で無かろうと相手に大ダメージを与えられる。 >マカラと一緒にアジュダヤに掛けると魔種を一瞬で溶かすことが出来る。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.6,マカラ){Cマカラ} >Ver2.6で追加された撃複数リジェネ持ち、味方2体の通常攻撃を複数にする特殊を持つ。 >アジュダヤや弱点持ちの使い魔・主人公にかけるとかなり効果的である。 >更にVer2.63で溜まり時間と効果時間が強化された。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.5,乙姫){R乙姫} >アジュダヤと被る撃属性でしかも拡散だが、4速ゲート・サーチ持ちのわだつみの娘。 >特殊は敵2体の通常攻撃を単数にして更に攻撃範囲を小さくするという地味だが強力な技である。 >天敵ヤ・シュトラやバルバリシアなど雷複数に掛けてやると効果が高い。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.0,メガロドン){Rメガロドン} >2速リペアWシールドとピンダメ持ちで、戦闘・制圧と両方で活躍でき、動きの幅が広がる。 >こちらもアジュダヤと被り少々撃過多となるが、10コスピンダメの特殊はレアでとても優秀。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.5,ルサールカ){Cルサールカ} >特殊は敵全体にATK30%ダウンとシーヘアと同じ相手の通常攻撃を回転させるトリッキーな効果。 >ただ、二番煎じのシーヘアに効果範囲やチャージ時間で少し劣っているが、10コス、4速光単攻ゲートレジスト持ちなどで差別化はできる。 >シーヘアと共にデッキに採用し、連続ぐるぐるや毎ターンぐるぐるさせるのも面白い。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.6,海サソリ){C海サソリ} >2速リペアWシールドと制圧面では優秀。特殊は敵2体にスロウ効果を与えるもので、高ATKや弱点持ちに掛けると効果的。 >炎属性だが拡散+低ATKの為、人獣メタ力は低い。主炎やマカラ水虎サクリなどでサポートしても面白い。 >Ver2.63で効果時間が延長されたので、使いやすくなった。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.0,シーライオン){UCシーライオン} >4速Wゲート持ち。特殊は自分の特殊技の効果を打ち消すというもの。 >特殊技での強化や弱体を主体とするデッキには刺さるが、それ以外には腐り易いので注意。 >また永続強化系には効果が無いのでそれも注意。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.5,ムシュフシュ){Cムシュフシュ} >2速ガードリペアシールド持ち。10コスだが弱点無し、DEF50もあるのでわりと硬い。 >その代わり、拡散でATK10と火力は全くと言っていい程ないので気を付けよう。 >特殊は味方2体のDEFを(海種の場合)30上昇させるもので、アジュダヤに使うと鉄壁になる。 >-&link_anchor(page=海種 ver2.1,クローラー){Cクローラー} >言わずと知れたWアルカナ持ち使用率NO.1使い魔。 >SSはリジェネ・レジストと留守番中も働く仕事人。 >コイツを採用する場合は、USを工夫してみるのも面白い。 デッキサンプル -デッキ名 アジュダヤ6枚型 >|CENTER:Rarity|CENTER:Name|CENTER:Cost|CENTER:Attribute|CENTER:ATK|CENTER:DEF|CENTER:FieldSkill|CENTER:SupportSkill| >|CENTER:R|CENTER:アジュダヤ|CENTER:30|CENTER:撃/単|CENTER:55|CENTER:85|CENTER:Wゲート|CENTER:| >|CENTER:SR|CENTER:アクアナイト|CENTER:15|CENTER:光/散|CENTER:65|CENTER:15|CENTER:ガード・リペア・Wシールド|CENTER:ゲージ| >|CENTER:C|CENTER:シーヘア|CENTER:15|CENTER:闇/散|CENTER:45|CENTER:35|CENTER:リペア・シールド・Wサーチ|CENTER:| >|CENTER:C|CENTER:水虎|CENTER:10|CENTER:闇/複|CENTER:35|CENTER:20|CENTER:|CENTER:| >|CENTER:C|CENTER:マカラ|CENTER:10|CENTER:撃/複|CENTER:30|CENTER:25|CENTER:|CENTER:リジェネ| >|CENTER:C|CENTER:クローラー|CENTER:10|CENTER:光/単|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:Wアルカナ・ゲート|CENTER:リジェネ・レジスト| -解説 >主人公とアジュダヤを壁にしつつ、低コス使い魔でサポートしながら戦闘する。 >アジュダヤは常に出撃させたいので、死滅させないように気を付けよう。 >基本的に、高コスや高DEF相手の場合はアクアナイト&シーヘアで、人獣や魔種など低DEF相手の場合水虎×マカラで出撃するのがオススメ。 >隙があれば、アディションやクイックドライブでクローラーをアルカナまで持って行く。 >ちなみに主人公は炎剣か炎レイピア推奨。 >2.6現在、海種をアルカナ型以外で使うのならば一番使いやすいと思われる。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします #pcomment(below2,reply,size=500,10) //#comment_num2(size=500,vsize=5)

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