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アビリティ詳細/か行 - (2015/06/26 (金) 23:34:39) の最新版との変更点

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*アビリティ詳細/か行 #include(LOV3データ/アビリティリンク) ---- &aname(▲,option=nolink){} -&link_anchor(ガードアップA){ガードアップA} -&link_anchor(ガードアップS){ガードアップS} -&link_anchor(ガードウィーク){ガードウィーク} -&link_anchor(カードコマンドシール){カードコマンドシール} -&link_anchor(ガードブースト){ガードブースト} -&link_anchor(カウンターウィークA){カウンターウィークA} -&link_anchor(神威・草薙){神威・草薙} -&link_anchor(カルマアクセル){カルマアクセル} -&link_anchor(カルマタイムW){カルマタイムW} -&link_anchor(球根爆弾){球根爆弾} -&link_anchor(キルアップA){キルアップA} -&link_anchor(キルアップD){キルアップD} -&link_anchor(キルアップHP){キルアップHP} -&link_anchor(キルアップW){キルアップW} -&link_anchor(キルアップストーン){キルアップストーン} -&link_anchor(キルカルマA){キルカルマA} -&link_anchor(キルタイムカース){キルタイムカース} -&link_anchor(キルバーストA){キルバーストA} -&link_anchor(キルヒール){キルヒール} -&link_anchor(キルブーストW){キルブーストW} -&link_anchor(キルブレイク){キルブレイク} -&link_anchor(キルマナドレイン){キルマナドレイン} -&link_anchor(キルマナプラス){キルマナプラス} -&link_anchor(キルマナモンプラス){キルマナモンプラス} -&link_anchor(クイックアタック){クイックアタック} -&link_anchor(クイックスマッシュ){クイックスマッシュ} -&link_anchor(クリティカルガード){クリティカルガード} -&link_anchor(クリティカルプラス){クリティカルプラス} -&link_anchor(クローミングローズ){クローミングローズ} -&link_anchor(グロスコストアップW){グロスコストアップW} -&link_anchor(グロストライブアップA){グロストライブアップA} -&link_anchor(グロストライブアップW){グロストライブアップW} -&link_anchor(グロスブレイクアップW){グロスブレイクアップW} -&link_anchor(グロスブレイクカルマ){グロスブレイクカルマ} -&link_anchor(グングニル){グングニル} -&link_anchor(コストアップW){コストアップW} -&link_anchor(コストカット){コストカット} -&link_anchor(コマンドスイッチパワー){コマンドスイッチパワー} ---- &aname(ガードアップA,option=nolink){} ガードアップA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|ガーディアンスタイル時に、攻撃力が102増加する。| :備考| ガーディアンスタイルによって低下した攻撃力に、ガードアップAの上昇値が加算される効果。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,ヴィシュヌ){ヴィシュヌ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「ガードアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+42→+102}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ガードアップS,option=nolink){} ガードアップS :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身のスタイルがガーディアンスタイルの場合、移動速度が60%増加する。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,グリンダ){グリンダ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.204|&color(red){▲}アビリティ「ガードアップS」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+40%→+??%}| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「ガードアップS」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30%→+40%}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ガードウィーク,option=nolink){} ガードウィーク :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃した敵ユニットの施設防衛力を、?秒間コスト250下げる。| :備考| 最高の施設防衛力を持つ〔UR ラー〕の最大施設防衛力(合計コスト250までのユニットの制圧・破壊を無効にする)をコスト0にできる。 そのため、ガードウィークは「敵ユニットの施設防衛力を無効化することができる」と同義。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,ガープ){ガープ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(カードコマンドシール,option=nolink){} カードコマンドシール :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身がファイタースタイル時のとき、バトルスタイルの変更と、スマッシュアタックができなくなる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| デメリットアビリティ。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.2,太山府君){太山府君}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ガードブースト,option=nolink){} ガードブースト :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|ガーディアンスタイル時に、防御力が30上がり、施設防御力がコスト40上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|ガーディアンスタイル時に、防御力が50上がり、施設防御力がコスト60上がる。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,イージス){イージス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,ラー){ラー}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.203|&color(blue){▼}アビリティ「ガードブースト(超覚醒時)」の防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+70→+50}| |Ver3.200|〔&link_anchor(page=神族 ver3.0,スクナヒコナ){C スクナヒコナ}〕のアビリティ「ガードブースト(超覚醒時)」を「エネタワーアップD」に変更。|| |Ver3.109|&color(red){▲}アビリティ「ガードブースト(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){50→70}| |Ver3.005|&color(blue){▼}アビリティ「ガードブースト(覚醒時)」の上昇値を下方修正しました|&color(green){??→30}| |~|&color(blue){▼}アビリティ「ガードブースト(超覚醒時)」の上昇値を下方修正しました|&color(green){99→50}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(カウンターウィークA,option=nolink){} カウンターウィークA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃を受けたとき、範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットの攻撃力を、10秒の間50下げる。| :範囲| &blankimg(counter_weak_a_ver3.200.png,width=301,height=163) 発動時にピンク色の波紋が広がる演出があり、その波紋が効果範囲となる。 :備考| 効果対象に制限はない。 攻撃を受けてから発動するため、初撃は元々の攻撃力のダメージを受ける。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.2,テティス){テティス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(神威・草薙,option=nolink){} 神威・草薙 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力と防御力が40ずつ上がる。&br()ただし、射程距離が短くなる。| :範囲| 画像 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.3,ヤマトタケル){ヤマトタケル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,レンジアップ){レンジアップ}&br()【黒】神威・草薙| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(カルマアクセル,option=nolink){} カルマアクセル :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|戦場にいる間、9秒ごとにカルマを得る。&br()さらに、カルマの所持数に応じて移動速度が上がる。| :備考| カルマの所持上限数は4個。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,グレモリー){グレモリー}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】カルマアクセル&br()【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,魔蝶貴婦人){魔蝶貴婦人}| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「カルマアクセル」のカルマ取得時間を上方修正しました。|&color(green){15秒→9秒}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(カルマタイムW,option=nolink){} カルマタイムW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力と防御力が20上がる。&br()さらに、ゲームカウントが残り200秒になったとき、カルマを全て消費する。&br()消費したカルマの数に応じて効果が上がる。&br()+20〔カルマ0個or残り201秒以前〕&br()+40〔残り200秒以降・カルマ1個〕&br()+60〔残り200秒以降・カルマ2個〕&br()+80〔残り200秒以降・カルマ3個〕&br()+110〔残り200秒以降・カルマ4個〕&br()※上記は超覚醒時の+20を含めた数値。| :備考| ゲームカウントが残り200秒になるまでに所持していたカルマの個数分だけ上昇する。 残り200秒以降に超覚醒した場合、その時点まで所持していたカルマの個数分だけ上昇する。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,リドルリドル){リドルリドル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「カルマタイムW」のステータス上昇値を上方修正しました。|&color(green){+80→+90〔残り200秒以降・カルマ4個〕}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(球根爆弾,option=nolink){} 球根爆弾 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が攻撃した敵ユニットに爆弾をセットする。&br()爆弾は、その敵ユニットがダメージを受けると爆発し、5ダメージを与える。&br()ただし、爆弾は3秒で消滅する。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,ミョーン){ミョーン}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(blue){▼}アビリティ「球根爆弾」の固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){10ダメージ→5ダメージ}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(キルアップA,option=nolink){} キルアップA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の攻撃力が10増加する。| :備考| 上限は+999。 アビリティを無効化する効果を受けた場合、その時点から「キルアップAによる上昇」のみ無効化される。 その時点までの「キルアップAによって上昇した値」は無効化されない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,バハムート){バハムート}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,ガルグイユ){ガルグイユ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】&link_anchor(キルアップD){キルアップD}&br()【黒】キルアップA| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(キルアップD,option=nolink){} キルアップD :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の防御力が10増加する。| :備考| 上限は+999。 アビリティを無効化する効果を受けた場合、その時点から「キルアップDによる上昇」のみ無効化される。 その時点までの「キルアップDによって上昇した値」は無効化されない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,オーディン){オーディン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:✖|CENTER:-| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,フレイヤ){フレイヤ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,ガルグイユ){ガルグイユ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:✖|【白】キルアップD&br()【黒】&link_anchor(キルアップA){キルアップA}| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.105|&color(blue){▼}アビリティ「キルアップD」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+15→+10}| |Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「キルアップD」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+15}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(キルアップHP,option=nolink){} キルアップHP :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の最大HPが50増加し、HPが50回復する。| :備考| 最大HPの上限は+800。それ以降の撃破は回復のみ効果が発動する。 アビリティを無効化する効果を受けた場合、その時点から「キルアップHPによる上昇」のみ無効化される。 その時点までの「キルアップHPによって上昇した値」は無効化されない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,ティアマト){ティアマト}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.200|&color(blue){▼}エラッタに伴い、アビリティ「キルアップHP」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+100→+50}| |Ver3.105|&color(blue){▼}アビリティ「キルアップHP」の最大HPの上限を下方修正しました。|&color(green){+1000→+800}| |~|&color(red){▲}アビリティ「キルアップHP」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30→+100}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(キルアップW,option=nolink){} キルアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の攻撃力と防御力が10ずつ増加する。| :備考| 上限は+999。 アビリティを無効化する効果を受けた場合、その時点から「キルアップWによる上昇」のみ無効化される。 その時点までの「キルアップWによって上昇した値」は無効化されない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,キング・ソロモン){キング・ソロモン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.300|&color(blue){▼}アビリティ「キルアップW」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+15→+10}| |Ver3.204|&color(red){▲}アビリティ「キルアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+15}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(キルアップストーン,option=nolink){} キルアップストーン :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身のアルカナストーン破壊力が30%上がる。| :備考| アビリティを無効化する効果を受けた場合、その時点から「キルアップストーンによる上昇」のみ無効化される。 その時点までの「キルアップストーンによって上昇した値」は無効化されない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,アバドン){アバドン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.204|&color(red){▲}アビリティ「キルアップストーン」のアルカナストーン破壊力を上方修正しました。|&color(green){}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(キルカルマA,option=nolink){} キルカルマA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力が50上がる。&br()さらに、自身が敵ユニットを撃破するたびに、カルマを得る。| :備考| カルマの所持上限数は5個。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=人獣 ver3.3,豹子頭林冲){豹子頭林冲}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】キルカルマA&br()【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,爪牙・天雄星){爪牙・天雄星}| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(キルタイムカース,option=nolink){} キルタイムカース :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が撃破した敵ユニットの復活時間を40秒延ばす。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |>|なし|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.200|〔&link_anchor(page=不死 ver3.1,ニーグネーロ){C ニーグネーロ}〕からアビリティ「キルタイムカース(超覚醒時)」を削除しました。|| |Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「キルタイムカース」によって撃破されたユニットの復活時間を延長しました。|&color(green){+30秒→+40秒}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(キルバーストA,option=nolink){} キルバーストA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力が90上がる。&br()ただし、自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の攻撃力が20下がる。&br()このペナルティはゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するまで持続する。| :備考| 最低値はATK1となる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,タルタロス){タルタロス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3,109|&color(red){▲}アビリティ「キルバーストA」のATK上昇値を上方修正しました。|&color(green){+80→+90}| |Ver3.105|&color(blue){▼}アビリティ「キルバーストA」のATK上昇値を下方修正しました。|&color(green){+100→+80}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(キルヒール,option=nolink){} キルヒール :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身のHPが300回復する。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.2,ジャンヌ・ダルク){ジャンヌ・ダルク}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,プルートー){プルートー}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:✖| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(キルブーストW,option=nolink){} キルブーストW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力と防御力が30上がる。&br()さらに、自身が敵ユニットを撃破すると、攻撃力と防御力が30秒間30上がる。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,ツトゥーグア){ツトゥーグア}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「キルブースト(超覚醒時)」効果時間を上方修正しました。|&color(green){20秒→30秒}| #endregion &aname(キルブレイク,option=nolink){} キルブレイク :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、敵軍アルカナストーンゲージが16pt減る。| :備考| 撃破した敵ユニットのコストなどは関係なく、どのユニットを撃破しても同じ量だけ減る。 ゲージ減少率は不明。敵ユニットを撃破すると、アルカナ破壊ポイントを16pt獲得する。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ニャルラトホテプ){ニャルラトホテプ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「キルブレイク」のアルカナ破壊力を上方修正しました。|&color(green){6pt→16pt}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(キルマナドレイン,option=nolink){} キルマナドレイン :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、マナを5マナ入手する。&br()さらに、撃破した敵の所有マナを10マナ減らす。| :備考| ロード(主人公)も対象に含む。 【要検証】相手がマナを所有していなかった場合はマナを入手できるか? :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=人獣 ver3.3,ウングラ){ウングラ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「キルマナドレイン」の敵撃破時に得られるマナ量を上方修正しました。|&color(green){5マナ→10マナ}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(キルマナプラス,option=nolink){} キルマナプラス :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、マナを10入手する。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=人獣 ver3.1,ペルーダ){ペルーダ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(キルマナモンプラス,option=nolink){} キルマナモンプラス :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身がマナモンを撃破したときに入手するマナ量が10増える。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| マナモンを1体撃破することで、計20マナを入手できる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=人獣 ver3.0,カラミティ・ジェーン){カラミティ・ジェーン}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(クイックアタック,option=nolink){} クイックアタック :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃後硬直時間が0.5秒短くなる。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=人獣 ver3.3,ギーブル){ギーブル}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「クイックアタック」の硬直時間を上方修正しました。|&color(green){?秒短縮→0.5秒短縮}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(クイックスマッシュ,option=nolink){} クイックスマッシュ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|スマッシュアタック後の硬直時間を1.1秒短縮する。| :備考| 超覚醒アタッカーのスマッシュによる硬直時間は約1.5秒なので、硬直時間は約0.4秒となる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=人獣 ver3.2,リータ・パティス){リータ・パティス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「クイックスマッシュ」のダッシュアタック後の硬直時間を上方修正しました。|&color(green){1秒短縮→1.1秒短縮}| |Ver3.201|&color(blue){▼}アビリティ「クイックスマッシュ」のダッシュアタック後の硬直時間を下方修正しました。|&color(green){1.5秒短縮→1秒短縮}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(クリティカルガード,option=nolink){} クリティカルガード :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が受けるクリティカルダメージが、通常ダメージになる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が受けるクリティカルダメージが、通常ダメージになる。| :備考| ジョブ相性で苦手な敵ユニットの攻撃を通常ダメージにする。 マナ吸収・タワー制圧・アルカナ破壊の行動中にダメージを受けたときの、スーパークリティカルダメージは通常ダメージにならない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,アフロディーテ){アフロディーテ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,鳳凰){鳳凰}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,ルナ){ルナ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容| |Ver3.100|スーパークリティカルダメージは通常ダメージにできなくなり、クリティカルダメージのみ通常ダメージとなります。| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(クリティカルプラス,option=nolink){} クリティカルプラス :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身の攻撃がクリティカルのとき、敵ユニットに与えるダメージが??ダメージ上がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.3,プーシャン){プーシャン}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(クローミングローズ,option=nolink){} クローミングローズ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身がダッシュアタックを当てた敵ユニットと、その周囲の敵ユニットに、1秒後固定50ダメージを与える。| :範囲| &blankimg(chromingrose_ver3.105.png,width=274,height=180) 赤矢印の〔Cキマ〕にダッシュアタックを当てたとき、 青矢印のユニットにも固定ダメージを与えた。 :備考| ダッシュアタックを敵ユニットに当てたときに発動する。 攻撃した敵ユニットとその周囲にいる敵ユニットに、黄色いバラの形をした爆弾を設置する。 設置から1秒後に爆発し、固定ダメージを与える。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,ミリア=レイジ){ミリア=レイジ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「クローミングローズ」のダメージ量を上方修正しました。|&color(green){固定30ダメージ→固定50ダメージ}| |~|&color(red){▲}アビリティ「クローミングローズ」のダメージ発動時間を上方修正しました。|&color(green){3秒→1秒}| |~|&color(red){▲}アビリティ「クローミングローズ」の効果範囲を上方修正しました。|| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(グロスコストアップW,option=nolink){} グロスコストアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲にいる自ユニットの召喚コストの合計が高いほど、自身の攻撃力と防御力が上がる。&br()+0/+0〔コスト合計0-30のとき〕&br()+10/+10〔コスト40-70のとき〕&br()+30/+30〔コスト合計80-110のとき〕&br()+80/+80〔コスト合計120-150のとき〕&br()+100/+100〔コスト合計160以上のとき〕| :範囲| 画像 :備考| ロード(主人公)は対象にならない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.1,太公望){太公望}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.207|&color(red){▲}アビリティ「グロスコストアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80〔コスト合計120-150のとき〕}| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「グロスコストアップW」の各条件の発動コストを引き下げました。|&color(green){50コスト未満→40コスト未満&br()50-90コスト→40-70コスト&br()100-140コスト→80-110コスト&br()150-190コスト→120-150コスト&br()200コスト以上→160コスト以上}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(グロストライブアップA,option=nolink){} グロストライブアップA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲にいる神族の自軍使い魔が多いほど、自身の攻撃力が上がる。&br()+30〔1体いるとき〕&br()+40〔2体いるとき〕&br()+50〔3体いるとき〕&br()+60〔4体いるとき〕&br()+70〔5体いるとき〕&br()+80〔6体いるとき〕| :範囲| 画像 :備考| ロード(主人公)を含まない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,タマ){タマ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.201|&color(red){▲}アビリティ「グロストライブアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30〔1体いるとき〕&br()+30→+40〔2体いるとき〕&br()+40→+50〔3体いるとき〕&br()+50→+60〔4体いるとき〕&br()+60→+70〔5体いるとき〕&br()+70→+80〔6体いるとき〕}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(グロストライブアップW,option=nolink){} グロストライブアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲にいる魔種の自軍使い魔が多いほど、自身の攻撃力と防御力が上がる。&br()+10/+10〔1体いるとき〕&br()+20/+20〔2体いるとき〕&br()+30/+30〔3体いるとき〕&br()+40/+40〔4体いるとき〕&br()+50/+50〔5体いるとき〕&br()+70/+70〔6体いるとき〕| :範囲| 画像 :備考| ロード(主人公)を含まない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,アシュトン){アシュトン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.201|&color(red){▲}アビリティ「グロストライブアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70〔6体いるとき〕}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(グロスブレイクアップW,option=nolink){} グロスブレイクアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自ユニットがアルカナストーンを一定量破壊すると、自身の攻撃力と防御力が上がる。&br()さらに、アルカナストーン破壊量に応じて、効果が上がる。&br()+40〔アルカナストーン1/8本分(500P)〕&br()+50〔アルカナストーン1/4本分(1000P)〕&br()+60〔アルカナストーン1/2本分(2000P)〕&br()+70〔アルカナストーン1本分(4000P)〕| :備考| 上昇値は+70が上限。 未召喚・未覚醒の状態でも、破壊したアルカナストーンの量は蓄積される。 アルカナストーン破壊ポイントについては&link_anchor(page=データ集){データ集}を参照。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=人獣 ver3.3,ヤクルス){ヤクルス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「グロスブレイクアップW」のパラメータ上昇間隔を上方修正しました。|&color(green){+40〔ストーン1/4本分→1/8本分〕&br()+50〔ストーン1/2本分→1/4本分〕&br()+60〔ストーン3/4本分→1/2本分〕&br()+70〔ストーン1本分→1本分〕}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(グロスブレイクカルマ,option=nolink){} グロスブレイクカルマ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自ユニットがストーンを一定量破壊すると、カルマを得る。&br()このアビリティは未召喚状態でも発動する。&br()1個〔アルカナストーン1/8本分(500P)〕&br()2個〔アルカナストーン1/4本分(1000P)〕&br()3個〔アルカナストーン3/8本分(1500P)〕&br()4個〔アルカナストーン1/2本分(2000P)〕| :備考| カルマの所持上限数は4個。 カルマタイムW発動時、残り時間200C以降は、アルカナストーンを破壊してもカルマを得ることはできない。 アルカナストーン破壊ポイントについては&link_anchor(page=データ集){データ集}を参照。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,リドルリドル){リドルリドル}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(グングニル,option=nolink){} グングニル :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力が50上がる。&br()さらに、ファイタースタイル時に射程距離が延び、一定距離まで攻撃が貫通する。&br()ただし、スマッシュアタックができなくなる。| :範囲| 画像 :備考| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,ベストラ){ベストラ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(コストアップW,option=nolink){} コストアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|戦場にいる、自身と同じ召喚コストの自ユニット1体につき、自身の攻撃力と防御力が25上がる。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,毘沙門天){毘沙門天}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.200|&color(blue){▼}アビリティ「コストアップW」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+30→+??}| |Ver3.100|&color(blue){▼}エラッタに伴い、アビリティ「コストアップW」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+40→+30}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(コストカット,option=nolink){} コストカット :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自ユニットの召喚コストを5下げる。&br()ただし10未満にはならない。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,キマ){キマ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,ハルフゥ){ハルフゥ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(コマンドスイッチパワー,option=nolink){} コマンドスイッチパワー :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|コマンドがバトルのとき、攻撃力が??上がる。&br()コマンドがバトル以外のときは、防御力が??上がる。| :備考| ここでのコマンドとは、自ユニットに対して与える行動命令操作 コマンドなし、移動、マナ吸収、駐留、帰還、マナタワー制圧、アルカナストーン破壊はいずれも防御力が上がるコマンドになる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.3,アメノウズメ){アメノウズメ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=80,vsize=3,nsize=30)
*アビリティ詳細/か行 #include(LOV3データ/アビリティリンク) ---- &aname(▲,option=nolink){} -&link_anchor(ガードアップA){ガードアップA} -&link_anchor(ガードアップS){ガードアップS} -&link_anchor(ガードウィーク){ガードウィーク} -&link_anchor(カードコマンドシール){カードコマンドシール} -&link_anchor(ガードブースト){ガードブースト} -&link_anchor(カウンターウィークAS){カウンターウィークAS} -&link_anchor(カウンターウィークT){カウンターウィークT} -&link_anchor(神の恩寵){神の恩寵}(ファルナ) -&link_anchor(神威・草薙){神威・草薙} -&link_anchor(カルマアクセル){カルマアクセル} -&link_anchor(カルマタイムW){カルマタイムW} -&link_anchor(球根爆弾){球根爆弾} -&link_anchor(脅慄の咆哮){脅慄の咆哮} -&link_anchor(キルアップA){キルアップA} -&link_anchor(キルアップD){キルアップD} -&link_anchor(キルアップHP){キルアップHP} -&link_anchor(キルアップW){キルアップW} -&link_anchor(キルアップストーン){キルアップストーン} -&link_anchor(キルカルマA){キルカルマA} -&link_anchor(キルタイムカース){キルタイムカース} -&link_anchor(キルバーストA){キルバーストA} -&link_anchor(キルヒール){キルヒール} -&link_anchor(キルブーストW){キルブーストW} -&link_anchor(キルブレイク){キルブレイク} -&link_anchor(キルマナドレイン){キルマナドレイン} -&link_anchor(キルマナプラス){キルマナプラス} -&link_anchor(キルマナマックスアップ){キルマナマックスアップ} -&link_anchor(キルマナモンプラス){キルマナモンプラス} -&link_anchor(クイックアタック){クイックアタック} -&link_anchor(クイックスマッシュ){クイックスマッシュ} -&link_anchor(クリティカルウィーク){クリティカルウィーク} -&link_anchor(クリティカルガード){クリティカルガード} -&link_anchor(クリティカルプラス){クリティカルプラス} -&link_anchor(クリティカルペインT){クリティカルペインT} -&link_anchor(クローミングローズ){クローミングローズ} -&link_anchor(グロスコストアップW){グロスコストアップW} -&link_anchor(グロストライブアップA){グロストライブアップA} -&link_anchor(グロストライブアップW){グロストライブアップW} -&link_anchor(グロスブレイクアップW){グロスブレイクアップW} -&link_anchor(グロスブレイクカルマ){グロスブレイクカルマ} -&link_anchor(グングニル){グングニル} -&link_anchor(恋するクピド){恋するクピド} -&link_anchor(コストアップW){コストアップW} -&link_anchor(コストカット){コストカット} -&link_anchor(コマンドスイッチパワー){コマンドスイッチパワー} ---- &aname(ガードアップA,option=nolink){} ガードアップA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|ガーディアンスタイル時に、攻撃力が102増加する。| :備考| ガーディアンスタイルによって低下した攻撃力に、ガードアップAの上昇値が加算される効果。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,ヴィシュヌ){ヴィシュヌ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「ガードアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+42→+102}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ガードアップS,option=nolink){} ガードアップS :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身のスタイルがガーディアンスタイルの場合、移動速度が60%増加する。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,グリンダ){グリンダ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.204|&color(red){▲}アビリティ「ガードアップS」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+40%→+??%}| |Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「ガードアップS」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30%→+40%}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ガードウィーク,option=nolink){} ガードウィーク :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃した敵ユニットの施設防衛力を、?秒間コスト250下げる。| :備考| 最高の施設防衛力を持つ〔UR ラー〕の最大施設防衛力(合計コスト250までのユニットの制圧・破壊を無効にする)をコスト0にできる。 そのため、ガードウィークは「敵ユニットの施設防衛力を無効化することができる」と同義。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,ガープ){ガープ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(カードコマンドシール,option=nolink){} カードコマンドシール :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身がファイタースタイル時のとき、バトルスタイルの変更と、スマッシュアタックができなくなる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| デメリットアビリティ。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.2,太山府君){太山府君}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(ガードブースト,option=nolink){} ガードブースト :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|ガーディアンスタイル時に、防御力が30上がり、施設防御力がコスト40上がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|ガーディアンスタイル時に、防御力が50上がり、施設防御力がコスト60上がる。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,ラー){ラー}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.504|[[イージス>Ver3/イージス]]のアビリティ「ガードブースト(超覚醒時)」を「ゴッド・ガルディオン」に変更。|| |Ver3.203|&color(blue){▼}アビリティ「ガードブースト(超覚醒時)」の防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+70→+50}| |Ver3.200|〔&link_anchor(page=神族 ver3.0,スクナヒコナ){C スクナヒコナ}〕のアビリティ「ガードブースト(超覚醒時)」を「エネタワーアップD」に変更。|| |Ver3.109|&color(red){▲}アビリティ「ガードブースト(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){50→70}| |Ver3.005|&color(blue){▼}アビリティ「ガードブースト(覚醒時)」の上昇値を下方修正しました|&color(green){??→30}| |~|&color(blue){▼}アビリティ「ガードブースト(超覚醒時)」の上昇値を下方修正しました|&color(green){99→50}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(カウンターウィークAS,option=nolink){} カウンターウィークAS :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃を受けたとき、範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットの攻撃力と移動速度を、10秒の間30下げる。| :範囲| &blankimg(counter_weak_a_ver3.200.png,width=301,height=163) 発動時にピンク色の波紋が広がる演出があり、その波紋が効果範囲となる。 :備考| 効果対象に制限はない。 攻撃を受けてから発動するため、初撃は元々の攻撃力のダメージを受ける。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.2,テティス){テティス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.512|&color(blue){▼}「カウンターウィークAS」の攻撃力低下効果を下方修正|&color(green){-50→-30}| |Ver3.504|アビリティ「カウンターウィークA」を「カウンターウィークAS」に変更。|| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(カウンターウィークT,option=nolink){} カウンターウィークT :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃を受けたとき、自身を攻撃した敵ユニットの攻撃力・防御力・移動速度を、一定時間下げる。| :備考| 5秒間、攻撃力と防御力を20下げる。移動速度低下:用件等 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.5,ノア){ノア}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(神の恩寵,option=nolink){} 神の恩寵 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が戦場に出ているあいだ、自ユニットの防御力を10上げる。| :備考| この効果は自身も対象となる。 :余談| 原作を知らない人への利便上、当ページに掲載するが 神の恩寵と書いて、「ファルナ」と読む :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=Ver3/ヘスティア){ヘスティア}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver?.?|なし|&color(green){}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(神威・草薙,option=nolink){} 神威・草薙 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力と防御力が40ずつ上がる。&br()ただし、射程距離が短くなる。| :範囲| 画像 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.3,ヤマトタケル){ヤマトタケル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,レンジアップ){レンジアップ}&br()【黒】神威・草薙| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(カルマアクセル,option=nolink){} カルマアクセル :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|戦場にいる間、9秒ごとにカルマを得る。&br()さらに、カルマの所持数に応じて移動速度が上がる。&br()+??%〔カルマ1個〕&br()+15%〔カルマ2個〕&br()+??%〔カルマ3個〕&br()+??%〔カルマ4個〕| :備考| カルマの所持上限数は4個。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,グレモリー){グレモリー}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】カルマアクセル&br()【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,魔蝶貴婦人){魔蝶貴婦人}| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「カルマアクセル」のカルマ取得時間を上方修正しました。|&color(green){15秒→9秒}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(カルマタイムW,option=nolink){} カルマタイムW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力と防御力が30ずつ上がる。&br()さらに、ゲームカウントが残り200秒になったとき、カルマを全て消費する。&br()消費したカルマの数に応じて効果が上がる。&br()+20〔カルマ0個or残り201秒以前〕&br()+40〔残り200秒以降・カルマ1個〕&br()+60〔残り200秒以降・カルマ2個〕&br()+80〔残り200秒以降・カルマ3個〕&br()+110〔残り200秒以降・カルマ4個〕&br()※上記は超覚醒時の+20を含めた数値。| :備考| ゲームカウントが残り200秒になるまでに所持していたカルマの個数分だけ上昇する。 残り200秒以降に超覚醒した場合、その時点まで所持していたカルマの個数分だけ上昇する。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,リドルリドル){リドルリドル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.307|&color(red){▲}アビリティ「カルマタイムW」の攻撃力・防御力の初期上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「カルマタイムW」のステータス上昇値を上方修正しました。|&color(green){+80→+90〔残り200秒以降・カルマ4個〕}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(球根爆弾,option=nolink){} 球根爆弾 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が攻撃した敵ユニットに爆弾をセットする。&br()爆弾は、その敵ユニットがダメージを受けると爆発し、5ダメージを与える。&br()ただし、爆弾は3秒で消滅する。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,ミョーン){ミョーン}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(blue){▼}アビリティ「球根爆弾」の固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){10ダメージ→5ダメージ}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(脅慄の咆哮,option=nolink){} 脅慄の咆哮 :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|防御力が40上がる。&br()さらに、自身が攻撃を受けたとき、範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットに30ダメージを与え、弾き飛ばす。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|[[紅蓮ニーズヘッグ>Ver3/紅蓮ニーズヘッグ]]|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(キルアップA,option=nolink){} キルアップA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の攻撃力が20増加する。| :備考| 上限は+999。 アビリティを無効化する効果を受けた場合、その時点から「キルアップAによる上昇」のみ無効化される。 その時点までの「キルアップAによって上昇した値」は無効化されない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,バハムート){バハムート}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,ガルグイユ){ガルグイユ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】&link_anchor(キルアップD){キルアップD}&br()【黒】キルアップA| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(キルアップD,option=nolink){} キルアップD :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の防御力が10増加する。| :備考| 上限は+999。 アビリティを無効化する効果を受けた場合、その時点から「キルアップDによる上昇」のみ無効化される。 その時点までの「キルアップDによって上昇した値」は無効化されない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,オーディン){オーディン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:✖|CENTER:-| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,フレイヤ){フレイヤ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,ガルグイユ){ガルグイユ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:✖|【白】キルアップD&br()【黒】&link_anchor(キルアップA){キルアップA}| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.105|&color(blue){▼}アビリティ「キルアップD」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+15→+10}| |Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「キルアップD」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+15}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(キルアップHP,option=nolink){} キルアップHP :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の最大HPが50増加し、HPが50回復する。| :備考| 最大HPの上限は+800。それ以降の撃破は回復のみ効果が発動する。 アビリティを無効化する効果を受けた場合、その時点から「キルアップHPによる上昇」のみ無効化される。 その時点までの「キルアップHPによって上昇した値」は無効化されない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,ティアマト){ティアマト}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.200|&color(blue){▼}エラッタに伴い、アビリティ「キルアップHP」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+100→+50}| |Ver3.105|&color(blue){▼}アビリティ「キルアップHP」の最大HPの上限を下方修正しました。|&color(green){+1000→+800}| |~|&color(red){▲}アビリティ「キルアップHP」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30→+100}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(キルアップW,option=nolink){} キルアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の攻撃力と防御力が15ずつ増加する。| :備考| 上限は+999。 アビリティを無効化する効果を受けた場合、その時点から「キルアップWによる上昇」のみ無効化される。 その時点までの「キルアップWによって上昇した値」は無効化されない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,キング・ソロモン){キング・ソロモン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.511|&color(red){▲}アビリティ「キルアップW」の撃破時に上昇する攻撃力、防御力の値を上方修正|&color(green){+10→+15}| |Ver3.300|&color(blue){▼}アビリティ「キルアップW」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+15→+10}| |Ver3.204|&color(red){▲}アビリティ「キルアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+15}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(キルカルマA,option=nolink){} キルカルマA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力が60上がる。&br()さらに、自身が敵ユニットを撃破するたびに、カルマを得る。| :備考| カルマの所持上限数は5個。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/豹子頭林冲){豹子頭林冲}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】キルカルマA&br()【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,爪牙・天雄星){爪牙・天雄星}| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.511|&color(red){▲}アビリティ「キルカルマA」の攻撃力上昇値を上方修正|&color(green){+50→+60}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(キルタイムカース,option=nolink){} キルタイムカース :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が撃破した敵ユニットの復活時間を40秒延ばす。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |>|なし|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.200|〔&link_anchor(page=不死 ver3.1,ニーグネーロ){C ニーグネーロ}〕からアビリティ「キルタイムカース(超覚醒時)」を削除しました。|| |Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「キルタイムカース」によって撃破されたユニットの復活時間を延長しました。|&color(green){+30秒→+40秒}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(キルバーストA,option=nolink){} キルバーストA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力が100上がる。&br()ただし、自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の攻撃力が20下がる。&br()このペナルティはゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するまで持続する。| :備考| 最低値はATK1となる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,タルタロス){タルタロス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.307|&color(red){▲}アビリティ「キルバーストA」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+90→+100}| |Ver3,109|&color(red){▲}アビリティ「キルバーストA」のATK上昇値を上方修正しました。|&color(green){+80→+90}| |Ver3.105|&color(blue){▼}アビリティ「キルバーストA」のATK上昇値を下方修正しました。|&color(green){+100→+80}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(キルヒール,option=nolink){} キルヒール :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身のHPが300回復する。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.2,ジャンヌ・ダルク){ジャンヌ・ダルク}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,プルートー){プルートー}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:✖| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(キルブーストW,option=nolink){} キルブーストW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力と防御力が30上がる。&br()さらに、自身が敵ユニットを撃破すると、攻撃力と防御力が50秒間30上がる。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,ツトゥーグア){ツトゥーグア}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.309|&color(red){▲}アビリティ「キルブースト(超覚醒時)」効果時間を上方修正しました。|&color(green){30秒→50秒}| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「キルブースト(超覚醒時)」効果時間を上方修正しました。|&color(green){20秒→30秒}| #endregion &aname(キルブレイク,option=nolink){} キルブレイク :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、敵軍アルカナストーンゲージが16pt減る。| :備考| 撃破した敵ユニットのコストなどは関係なく、どのユニットを撃破しても同じ量だけ減る。 ゲージ減少率は不明。敵ユニットを撃破すると、アルカナ破壊ポイントを16pt獲得する。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ニャルラトホテプ){ニャルラトホテプ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「キルブレイク」のアルカナ破壊力を上方修正しました。|&color(green){6pt→16pt}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(キルマナドレイン,option=nolink){} キルマナドレイン :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、マナを10マナ入手する。&br()さらに、撃破した敵の所有マナを10マナ減らす。| :備考| ロード(主人公)も対象に含む。 【要検証】相手がマナを所有していなかった場合はマナを入手できるか? :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ウングラ){ウングラ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「キルマナドレイン」の敵撃破時に得られるマナ量を上方修正しました。|&color(green){5マナ→10マナ}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(キルマナプラス,option=nolink){} キルマナプラス :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、マナを10入手する。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ペルーダ){ペルーダ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(キルマナマックスアップ,option=nolink){} キルマナマックスアップ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、マナゲージの最大値が増える。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| 敵ロード(主人公)も対象になる。 上限は120マナまで 【検証メモ】アルフォスの有無はどう影響するか :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/サンチョ){サンチョ}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver?.?|なし|&color(green){}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(キルマナモンプラス,option=nolink){} キルマナモンプラス :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身がマナモンを撃破したときに入手するマナ量が10増える。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :備考| マナモンを1体撃破することで、計20マナを入手できる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|なし|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.403|〔&link_anchor(page=Ver3/カラミティ・ジェーン){カラミティ・ジェーン}〕からアビリティ「キルマナモンプラス」を削除しました。|| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(クイックアタック,option=nolink){} クイックアタック :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃後硬直時間が0.5秒短くなる。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ギーブル){ギーブル}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「クイックアタック」の硬直時間を上方修正しました。|&color(green){?秒短縮→0.5秒短縮}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(クイックスマッシュ,option=nolink){} クイックスマッシュ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|スマッシュアタック後の硬直時間を1.1秒短縮する。| :備考| 超覚醒アタッカーのスマッシュによる硬直時間は約1.5秒なので、硬直時間は約0.4秒となる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|なし|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.400|〔&link_anchor(page=Ver3/リータ・パティス){リータ・パティス}〕からアビリティ「クイックスマッシュ」を削除しました。|| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「クイックスマッシュ」のダッシュアタック後の硬直時間を上方修正しました。|&color(green){1秒短縮→1.1秒短縮}| |Ver3.201|&color(blue){▼}アビリティ「クイックスマッシュ」のダッシュアタック後の硬直時間を下方修正しました。|&color(green){1.5秒短縮→1秒短縮}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(クリティカルウィーク,option=nolink){} クリティカルウィーク :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃した敵ユニットが与えるクリティカルのダメージを、一定時間5減らす。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|[[マグス>Ver3/マグス]]|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.407|&color(red){▲}アビリティ「クリティカルウィーク」によるクリティカルダメージ減少値を増加させ、効果時間を延長しました。|&color(green){3ダメージ軽減→5ダメージ軽減〔減少値〕&br()?秒→?秒〔効果時間〕}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(クリティカルガード,option=nolink){} クリティカルガード :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が受けるクリティカルダメージが、通常ダメージになる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が受けるクリティカルダメージが、通常ダメージになる。| :備考| ジョブ相性で苦手な敵ユニットの攻撃を通常ダメージにする。 マナ吸収・タワー制圧・アルカナ破壊の行動中にダメージを受けたときの、スーパークリティカルダメージは通常ダメージにならない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,アフロディーテ){アフロディーテ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,鳳凰){鳳凰}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,ルナ){ルナ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容| |Ver3.100|スーパークリティカルダメージは通常ダメージにできなくなり、クリティカルダメージのみ通常ダメージとなります。| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(クリティカルプラス,option=nolink){} クリティカルプラス :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身の攻撃がクリティカルのとき、敵ユニットに与えるダメージが??ダメージ上がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.3,プーシャン){プーシャン}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(クリティカルペインT,option=nolink){} クリティカルペインT :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力・防御力・移動速度が上がる。ただし、自身が受けるクリティカルのダメージが上がる。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=Ver3/スプンタ・マンユ){スプンタ・マンユ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイクリティカルカット){ハイクリティカルカット}&br()【黒】クリティカルペインT| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver?.?|なし|&color(green){}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(クローミングローズ,option=nolink){} クローミングローズ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身がダッシュアタックを当てた敵ユニットと、その周囲の敵ユニットに、1秒後固定50ダメージを与える。| :範囲| &blankimg(chromingrose_ver3.105.png,width=274,height=180) 赤矢印の〔Cキマ〕にダッシュアタックを当てたとき、 青矢印のユニットにも固定ダメージを与えた。 :備考| ダッシュアタックを敵ユニットに当てたときに発動する。 攻撃した敵ユニットとその周囲にいる敵ユニットに、黄色いバラの形をした爆弾を設置する。 設置から1秒後に爆発し、固定ダメージを与える。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,ミリア=レイジ){ミリア=レイジ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「クローミングローズ」のダメージ量を上方修正しました。|&color(green){固定30ダメージ→固定50ダメージ}| |~|&color(red){▲}アビリティ「クローミングローズ」のダメージ発動時間を上方修正しました。|&color(green){3秒→1秒}| |~|&color(red){▲}アビリティ「クローミングローズ」の効果範囲を上方修正しました。|| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(グロストライブアップA,option=nolink){} グロストライブアップA :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲にいる神族の自軍使い魔が多いほど、自身の攻撃力が上がる。&br()+30〔1体いるとき〕&br()+40〔2体いるとき〕&br()+50〔3体いるとき〕&br()+60〔4体いるとき〕&br()+70〔5体いるとき〕&br()+80〔6体いるとき〕| :範囲| 画像 :備考| ロード(主人公)を含まない。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,タマ){タマ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.201|&color(red){▲}アビリティ「グロストライブアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30〔1体いるとき〕&br()+30→+40〔2体いるとき〕&br()+40→+50〔3体いるとき〕&br()+50→+60〔4体いるとき〕&br()+60→+70〔5体いるとき〕&br()+70→+80〔6体いるとき〕}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(グロスブレイクアップW,option=nolink){} グロスブレイクアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自ユニットがアルカナストーンを一定量破壊すると、自身の攻撃力と防御力が上がる。&br()さらに、アルカナストーン破壊量に応じて、効果が上がる。&br()+40〔アルカナストーン1/8本分(500P)〕&br()+50〔アルカナストーン1/4本分(1000P)〕&br()+60〔アルカナストーン1/2本分(2000P)〕&br()+70〔アルカナストーン1本分(4000P)〕| :備考| 上昇値は+70が上限。 未召喚・未覚醒の状態でも、破壊したアルカナストーンの量は蓄積される。 アルカナストーン破壊ポイントについては&link_anchor(page=データ集){データ集}を参照。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ヤクルス){ヤクルス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「グロスブレイクアップW」のパラメータ上昇間隔を上方修正しました。|&color(green){+40〔ストーン1/4本分→1/8本分〕&br()+50〔ストーン1/2本分→1/4本分〕&br()+60〔ストーン3/4本分→1/2本分〕&br()+70〔ストーン1本分→1本分〕}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(グロスブレイクカルマ,option=nolink){} グロスブレイクカルマ :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自ユニットがストーンを一定量破壊すると、カルマを得る。&br()このアビリティは未召喚状態でも発動する。&br()1個〔アルカナストーン1/8本分(500P)〕&br()2個〔アルカナストーン1/4本分(1000P)〕&br()3個〔アルカナストーン3/8本分(1500P)〕&br()4個〔アルカナストーン1/2本分(2000P)〕| :備考| カルマの所持上限数は4個。 カルマタイムW発動時、残り時間200C以降は、アルカナストーンを破壊してもカルマを得ることはできない。 アルカナストーン破壊ポイントについては&link_anchor(page=データ集){データ集}を参照。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,リドルリドル){リドルリドル}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(グングニル,option=nolink){} グングニル :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力が50上がる。&br()さらに、ファイタースタイル時に射程距離が延び、一定距離まで攻撃が貫通する。&br()ただし、スマッシュアタックができなくなる。| :範囲| 画像 :備考| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,ベストラ){ベストラ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.307|&color(red){▲}アビリティ「グングニル」の攻撃範囲を上方修正しました。|&color(green){}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(恋するクピド,option=nolink){} 恋するクピド :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|カルマの所持数に応じて攻撃力・防御力・移動速度が上がる。&br()ただし、周囲にマナタワーがないと、一定時間ごとにカルマを失う。| :範囲| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=Ver3/クピド){クピド}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver?.?|なし|&color(green){}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(コストアップW,option=nolink){} コストアップW :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|戦場にいる、自身と同じ召喚コストの自ユニット1体につき、自身の攻撃力と防御力が25上がる。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,毘沙門天){毘沙門天}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.200|&color(blue){▼}アビリティ「コストアップW」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+30→+??}| |Ver3.100|&color(blue){▼}エラッタに伴い、アビリティ「コストアップW」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+40→+30}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(コストカット,option=nolink){} コストカット :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自ユニットの召喚コストを5下げる。&br()ただし10未満にはならない。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自ユニットの召喚コストを?下げる。&br()ただし10未満にはならない。| :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=Ver3/アクアビショップ){アクアビショップ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,キマ){キマ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,ハルフゥ){ハルフゥ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-| &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} &aname(コマンドスイッチパワー,option=nolink){} コマンドスイッチパワー :使い魔アビリティ| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|コマンドがバトルのとき、攻撃力が60上がる。&br()コマンドがバトル以外のときは、防御力が60上がる。| :備考| ここでのコマンドとは、自ユニットに対して与える行動命令操作 コマンドなし、移動、マナ吸収、駐留、帰還、マナタワー制圧、アルカナストーン破壊はいずれも防御力が上がるコマンドになる。 :使用ユニット| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒| |BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.3,アメノウズメ){アメノウズメ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇| #region(close,修正履歴) 閉じる :修正履歴| |BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| |Ver3.511|&color(red){▲}アビリティ「コマンドスイッチパワー」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正|&color(green){+50→+60}| #endregion &link_anchor(▲){▲一覧に戻る} ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=80,vsize=3,nsize=30)

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