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Ver3/焔神イフリート - (2016/01/31 (日) 00:11:52) の最新版との変更点
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焔神イフリート(ST)
:基本情報|
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|焔神イフリート|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|神族|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|アタッカー|
|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|70|
|BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|蛮神|
|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|FFXIV|
|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|600|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|100|
|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|100|
|BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|有|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CV|北沢 力|
&br()
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|なし|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,地獄の火炎){地獄の火炎}|
|~|攻撃力と防御力が上がる。さらに、自身の設置した楔との距離が近いほど効果が上がる。|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):|
|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|炎獄の楔|
|~|【マテリアル】楔をその場に設置する|
|BGCOLOR(#FFD9B3):消費マナ|10|
|BGCOLOR(#FFD9B3):耐久値|?|
|BGCOLOR(#FFD9B3):wait時間|?秒|
:ステータス|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|600|100/100|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|650|130/130|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|700|220/220〔アビリティ込〕&br最大260/260〔アビリティ込マテリアル直下時〕|
:DATA・イラスト・フレーバーテキスト|
#region(close,Ver3.4(VerRe:3.0))
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.4(VerRe:3.0)|
|BGCOLOR(#FFD9B3):身長|不明|
|BGCOLOR(#FFD9B3):体重|不明|
|BGCOLOR(#FFD9B3):信徒|アマルジャ族|
|BGCOLOR(#FFD9B3):神殿|炎帝祭跡|
|BGCOLOR(#FFD9B3):属性|火|
|BGCOLOR(#FFD9B3):究極履行|地獄の火炎|
|BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|竹之内 佳和|
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト|
|遊牧の民、アマルジャ族が呼び降ろした焔の神。&br()彼らの創世神話によれば、焔神「イフリート」が地を這う蜥蜴に「戦士の炎」を灯したことで、アマルジャ族が生まれたとされている。&br()非常に獰猛で猛々しい神として知られる存在で、その息は燃え盛り、その爪は鉄を溶かし、その角は天を焦がす。&br()挑みかかる者は、必ずや「地獄の火炎」で焼かれることになるだろう。|
#endregion
:考察|
自己強化のマテリアルを扱う70コストアタッカー。
マテリアル無しでもぎりぎり許せる220/220。以後、10マナの投資で260/260を出せるようなもの。
&br()
マテリアルは隣接していると最大で、タワー~中央石ぐらいの遠さで240/240?。
左右タワー間ぐらい離れると効果が消える。
&br()
悪くはないが数字スペック以外に見どころがないともいえるユニットである。
それにしては圧倒的なほどの数字は出さないのがネック。
しかし70コストとして10マナ出すだけでとりあえずの260/260は、全種族見渡しても高い数値である事は確か。
タワー荒らしやストーン近辺で居座る時、サポートが乗って極DEFになれる。
問題は逃げる足の速い敵に対しては、置き直すのも難しいので、弱体化しやすい事か。
:キャラクター説明|
本文
:関連カード|
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コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします
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焔神イフリート(ST)
:基本情報|
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|焔神イフリート|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|神族|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|アタッカー|
|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|70|
|BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|蛮神|
|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|FFXIV|
|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|600|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|100|
|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|100|
|BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|有|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CV|北沢 力|
&br()
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ|
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|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|なし|
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|~|攻撃力と防御力が上がる。さらに、自身の設置した楔との距離が近いほど効果が上がる。|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):|
|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|炎獄の楔|
|~|【マテリアル】楔をその場に設置する|
|BGCOLOR(#FFD9B3):消費マナ|10|
|BGCOLOR(#FFD9B3):耐久値|?|
|BGCOLOR(#FFD9B3):wait時間|?秒|
:ステータス|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|600|100/100|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|650|130/130|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|700|240/240〔アビリティ込〕&br250/250〔アビリティ込マテリアル設置時〕&br255/255〔アビリティ込マテリアル周辺〕&br最大260/260〔アビリティ込マテリアル直下時〕|
:DATA・フレーバーテキスト|
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|>|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.4(VerRe:3.0)|
|BGCOLOR(#FFD9B3):身長|不明|
|BGCOLOR(#FFD9B3):体重|不明|
|BGCOLOR(#FFD9B3):信徒|アマルジャ族|
|BGCOLOR(#FFD9B3):神殿|炎帝祭跡|
|BGCOLOR(#FFD9B3):属性|火|
|BGCOLOR(#FFD9B3):究極履行|地獄の火炎|
|BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|竹之内 佳和|
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト|
|遊牧の民、アマルジャ族が呼び降ろした焔の神。&br()彼らの創世神話によれば、焔神「イフリート」が地を這う蜥蜴に「戦士の炎」を灯したことで、アマルジャ族が生まれたとされている。&br()非常に獰猛で猛々しい神として知られる存在で、その息は燃え盛り、その爪は鉄を溶かし、その角は天を焦がす。&br()挑みかかる者は、必ずや「地獄の火炎」で焼かれることになるだろう。|
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:考察|
自己強化のマテリアルを扱う70コストアタッカー。
マテリアル無しでもぎりぎり許せる240/240。以後、10マナの投資で260/260を出せるようなもの。
&br()
マテリアルは隣接していると最大で、タワー~中央石ぐらいの遠さで260/260。
左右タワー間ぐらい離れると250/250となる。
&br()
悪くはないが数字スペック以外に見どころがないともいえるユニットである。
それにしては圧倒的なほどの数字は出さないのがネック。
しかし70コストとして10マナ出すだけでとりあえずの260/260は、全種族見渡しても高い数値である事は確か。
タワー荒らしやストーン近辺で居座る時、サポートが乗って極DEFになれる。
問題は逃げる足の速い敵に対しては、置き直すのも難しいので、弱体化しやすい事か。
:キャラクター説明|
本文
:関連カード|
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