「LOV2情報」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
LOV2情報 - (2009/09/25 (金) 22:41:07) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**◆LOV2情報まとめ◆
&bold(){◆情報元◆}
>-[[ファミ通 戦いは白焔の舞台へ>>http://www.famitsu.com/game/news/1226549_1124.html]]
>-[[ファミ通ブログ>>http://www.famitsu.com/blog/lov/]]
>-[[ファミ通 ロングインタビュー>>http://www.famitsu.com/interview/article/1226769_1493.html]]
>-[[公式>>http://www.square-enix.co.jp/lov2/]]
>-[[ロード オブ ヴァーミリオンII 公式スターターガイド>>https://www.amazon.co.jp/dp/4757526954?tag=kokorozashi06-22&camp=1027&creative=7407&linkCode=as4&creativeASIN=4757526954&adid=06EG2YDHM323Y1J5YHET&]]
&bold(){◆報告まとめ◆}
&bold(){新バージョンの議論・反論・文句等は以下のスレッドでお願いします。}
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44747/1250922176/l50
-&bold(){稼動時期}
--'09 10/27(火)予定
-&bold(){システム}
--HP表記の消失(LoVの使い魔はそのまま、LoV2の使い魔はHP値共通)
--種族:人獣(超獣・亜人の統合)・神族・魔種・海種・不死の5種族に統一(機甲は海種に統合)
--&bold(){アルティメットスペル}:経過時間と主人公のアクションに応じて増加、OVLのように溜まるが使用時はアルティメットスペルを選んで使える。
--一試合にそれぞれ一回ずつ使用可能。
---戦闘前にアルティメットスペルをレベルごとに設定。
---設定したレベルに応じてアルティメットスペルの効果が変化する。
---アルティメットスペルは6種類を確認…[サクリファイス][キュアオール][リザレクション][シーリング][クイックドライブ][アディション]
----&bold(){サクリファイス}…選択した使い魔のHPが回復し、能力が上昇。(プレイヤーの攻撃力と防御力をプラス。通常攻撃範囲が伸びる。移動速度が上がる)
----&bold(){キュアオール}…Lv2=パーティー全員のHPを200回復。
----&bold(){リザレクション}…Lv1=復活時間を5カウントまで短縮。Lv2=即時復活。Lv3=即時復活+特殊技ゲージ満タン。
----&bold(){シーリング}…Lv3=相手のサーチアーイとアルカナストーンシールド、さらにゲートのどれか一つを封印。
----&bold(){クイックドライブ}…?
----&bold(){アディション}…Lv1=ストックプレイスにいる使い魔を1体パーティに呼び寄せる(3体以上にはならない)。
----&bold(){クロノフリーズ}…?
--バトルスピード追加(遅い・ふつう・速い)
--全国対戦ではバトルスピードが遅い方に合わされ、一定称号レベル以上だとバトルスピード選択が出来なくなる。
--カメラアングルは真上からではなくTPSのようなキャラの背中と奥行きが見える配置に。
---戦闘が起こるとカメラがズームアップする。
-&bold(){主人公}
--主人公の移動速度が8段階(一つの数字が0.5の速度計算。重装備一つで一段階(0.5)の速度が低下する。三つ重装備でも主人公の速度は2.5。)
--オーバーキルが5段階まである。
-&bold(){使い魔}
-[[新カード>>使い魔リスト ver2.0]]追加
--&bold(){拡散攻撃}の追加(通常攻撃が単体攻撃・複数攻撃・拡散攻撃の全三種類に)
---拡散攻撃範囲…小さい扇状の攻撃範囲と、複数攻撃範囲よりも遠方の位置に左と右に小さい円形の攻撃範囲。遠方を攻撃出来る攻撃範囲。
---拡散攻撃間隔…単体攻撃と複数攻撃の中間
--従来のスキルが、&bold(){フィールドスキル}と名称を改めた。W表記は、効果は二倍でなくレベル2程度の上昇に留まる。
--新たに&bold(){サポートスキル}(全6種類)が追加された。Wの表記で効果が大きいサポートスキルも存在する。カードの右上に緑色の枠内に表記。
---発動条件は原則として「ストックプレイスで生存中」「一番左側に配置」
---単スマ、W単スマ…単体スマッシュの攻撃強化。
---復スマ、W復スマ…複数スマッシュの攻撃強化。
---(拡スマ、W拡スマ…拡散スマッシュの攻撃強化。)(←全6種との事で、拡散攻撃のスマッシュ攻撃強化が追加される模様)
---ゲージ、(Wゲージも存在?)…特殊技ゲージ増加速度上昇。
---リジェネ、(Wリジェネも存在?)…回復速度上昇。
---レジスト、Wレジスト…?
-&bold(){ギルド}…LoV.netの機能
--コメント送信機能が追加。
-&bold(){引継}
--引き継がれる要素
---名前・性別(引継ぎ時に変更不可能の模様)
---LoVのほぼ全ての称号(LoV2との称号とは別枠なので、引継ぎ後に取得は不可能)
---使い魔のレベル
--引き継がれない要素
---主人公レベル(一定以上のレベルだと、上限付きでスタート時のレベルが上がり、余剰経験値はLoVの使い魔に振り分け)
---称号レベル(一定以上のレベルだと、上限付きでスタート時の称号レベルが上がる)
---武器・防具(一定以上の強さの武器・防具だと、引継ぎ時の武器・防具の質が上がる)
---戦積(LOV1としての戦績は参考として残る。LOV2としては、新たに"0勝0敗"の状態からのスタート)
-&bold(){その他}
--スターターパックの内容を一新。
--LoVとLoVⅡのカードは一緒に使える(ステータス/特殊技/スキルは変わらずゲームに反映される)。
--レアリティにアンコモン追加。
--LoV2になるとLoVのカードは排出停止。
--LoV2の初期カードはLoVの初期カード(100枚)より多い。
--[[ストーリー追加>>Ver2/ストーリー]]
コメント
----
*このコメント欄は情報提供や有意義な情報共有にご利用ください。
新バージョンの議論・反論・文句等は以下のスレッドでお願いします。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44747/1250922176/l50
#comment_num2(size=500,vsize=1)
----
**◆LOV2情報まとめ◆
&bold(){LOV2関連情報で記載する項目が分からない場合こちらへどうぞ。他ページがまとまり次第このページは削除致します。}
&bold(){◆情報元◆}
>-[[ファミ通 戦いは白焔の舞台へ>>http://www.famitsu.com/game/news/1226549_1124.html]]
>-[[ファミ通ブログ>>http://www.famitsu.com/blog/lov/]]
>-[[ファミ通 ロングインタビュー>>http://www.famitsu.com/interview/article/1226769_1493.html]]
>-[[公式ガイド>>http://www.lordofv.com/guidance/]]
>-[[ロード オブ ヴァーミリオンII 公式スターターガイド>>https://www.amazon.co.jp/dp/4757526954?tag=kokorozashi06-22&camp=1027&creative=7407&linkCode=as4&creativeASIN=4757526954&adid=06EG2YDHM323Y1J5YHET&]]
&bold(){◆報告まとめ◆}
&bold(){新バージョンの議論・反論・文句等は以下のスレッドでお願いします。}
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44747/1250922176/l50
-&bold(){稼動時期}
--'09 10/27(火)予定
-[[システム>Ver2/システム]]情報
-[[使い魔>使い魔リスト ver2.0]]情報
-[[ステータス>Ver2/ステータス]]情報
-[[アルティメットスペル>Ver2/アルティメットスペル]]情報
-[[ストーリー>Ver2/ストーリー]]情報
-[[引継>Ver2/引継ぎ]]情報
-&bold(){ギルド}…LoV.netの機能
--コメント送信機能が追加。
-&bold(){その他}
--スターターパックの内容を一新。
--LoV2の初期カードはLoVの初期カード(100枚)より多い。
----
&bold(){◆速報報告◆}
◆色々気づいた事。
●武器は各属性、全種類1本ずつもてる。
●装備も各種族毎に軽・重1こずつもてる。
●装備の選びなおしができる(ボタン連打でアッー!は、なくなった)
●使い魔のHPは
30→490
25→480
20→470
15→460
10→450だったと思う。
●アルティメットスペルはうまく使えば3回打てる。が同一のものは1回しか使えない。
Aスペルに追加
クロノフリーズ カウントが4カウント止まる。アルカナ掘削と施設封印はできない
クイックドライブ 速度4とパーティにヘイスガ効果
●R、SRの封入率は、個人的には悪くないと思った。
配列のいいところ引いたかもしれんが、16のうち
C8 U4 R3 SR1だった。少なくとも1.4の時代から比べればかなりマシと思う。
●アルカナの配置が
◎ ◎
◎
○
○ ○ なのがあった。対戦でも確認。
----
----
新バージョンの議論・反論・文句等は以下のスレッドでお願いします。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44747/1250922176/l50
----