「アビリティ詳細/か行」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
アビリティ詳細/か行」を以下のとおり復元します。
*アビリティ詳細/か行
#include(LOV3データ/アビリティリンク)
----
&aname(▲,option=nolink){}
-&link_anchor(ガードアップA){ガードアップA}
-&link_anchor(ガードアップS){ガードアップS}
-&link_anchor(ガードウィーク){ガードウィーク}
-&link_anchor(カードコマンドシール){カードコマンドシール}
-&link_anchor(ガードブースト){ガードブースト}
-&link_anchor(カウンターウィークA){カウンターウィークA}
-&link_anchor(カウンターウィークT){カウンターウィークT}
-&link_anchor(神の恩寵){神の恩寵}(ファルナ)
-&link_anchor(神威・草薙){神威・草薙}
-&link_anchor(カルマアクセル){カルマアクセル}
-&link_anchor(カルマタイムW){カルマタイムW}
-&link_anchor(球根爆弾){球根爆弾}
-&link_anchor(脅慄の咆哮){脅慄の咆哮}
-&link_anchor(キルアップA){キルアップA}
-&link_anchor(キルアップD){キルアップD}
-&link_anchor(キルアップHP){キルアップHP}
-&link_anchor(キルアップW){キルアップW}
-&link_anchor(キルアップストーン){キルアップストーン}
-&link_anchor(キルカルマA){キルカルマA}
-&link_anchor(キルタイムカース){キルタイムカース}
-&link_anchor(キルバーストA){キルバーストA}
-&link_anchor(キルヒール){キルヒール}
-&link_anchor(キルブーストW){キルブーストW}
-&link_anchor(キルブレイク){キルブレイク}
-&link_anchor(キルマナドレイン){キルマナドレイン}
-&link_anchor(キルマナプラス){キルマナプラス}
-&link_anchor(キルマナマックスアップ){キルマナマックスアップ}
-&link_anchor(キルマナモンプラス){キルマナモンプラス}
-&link_anchor(クイックアタック){クイックアタック}
-&link_anchor(クイックスマッシュ){クイックスマッシュ}
-&link_anchor(クリティカルウィーク){クリティカルウィーク}
-&link_anchor(クリティカルガード){クリティカルガード}
-&link_anchor(クリティカルプラス){クリティカルプラス}
-&link_anchor(クリティカルペインT){クリティカルペインT}
-&link_anchor(クローミングローズ){クローミングローズ}
-&link_anchor(グロスコストアップW){グロスコストアップW}
-&link_anchor(グロストライブアップA){グロストライブアップA}
-&link_anchor(グロストライブアップW){グロストライブアップW}
-&link_anchor(グロスブレイクアップW){グロスブレイクアップW}
-&link_anchor(グロスブレイクカルマ){グロスブレイクカルマ}
-&link_anchor(グングニル){グングニル}
-&link_anchor(恋するクピド){恋するクピド}
-&link_anchor(コストアップW){コストアップW}
-&link_anchor(コストカット){コストカット}
-&link_anchor(コマンドスイッチパワー){コマンドスイッチパワー}
----
&aname(ガードアップA,option=nolink){}
 ガードアップA
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|ガーディアンスタイル時に、攻撃力が102増加する。|
:備考|
ガーディアンスタイルによって低下した攻撃力に、ガードアップAの上昇値が加算される効果。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,ヴィシュヌ){ヴィシュヌ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「ガードアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+42→+102}|
#endregion

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(ガードアップS,option=nolink){}
 ガードアップS
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身のスタイルがガーディアンスタイルの場合、移動速度が60%増加する。|

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,グリンダ){グリンダ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.204|&color(red){▲}アビリティ「ガードアップS」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+40%→+??%}|
|Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「ガードアップS」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30%→+40%}|
#endregion

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(ガードウィーク,option=nolink){}
 ガードウィーク
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃した敵ユニットの施設防衛力を、?秒間コスト250下げる。|
:備考|
最高の施設防衛力を持つ〔UR ラー〕の最大施設防衛力(合計コスト250までのユニットの制圧・破壊を無効にする)をコスト0にできる。
そのため、ガードウィークは「敵ユニットの施設防衛力を無効化することができる」と同義。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,ガープ){ガープ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(カードコマンドシール,option=nolink){}
 カードコマンドシール
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身がファイタースタイル時のとき、バトルスタイルの変更と、スマッシュアタックができなくなる。|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-|
:備考|
デメリットアビリティ。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.2,太山府君){太山府君}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-|

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(ガードブースト,option=nolink){}
 ガードブースト
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|ガーディアンスタイル時に、防御力が30上がり、施設防御力がコスト40上がる。|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|ガーディアンスタイル時に、防御力が50上がり、施設防御力がコスト60上がる。|

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,イージス){イージス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,ラー){ラー}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.203|&color(blue){▼}アビリティ「ガードブースト(超覚醒時)」の防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+70→+50}|
|Ver3.200|〔&link_anchor(page=神族 ver3.0,スクナヒコナ){C スクナヒコナ}〕のアビリティ「ガードブースト(超覚醒時)」を「エネタワーアップD」に変更。||
|Ver3.109|&color(red){▲}アビリティ「ガードブースト(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){50→70}|
|Ver3.005|&color(blue){▼}アビリティ「ガードブースト(覚醒時)」の上昇値を下方修正しました|&color(green){??→30}|
|~|&color(blue){▼}アビリティ「ガードブースト(超覚醒時)」の上昇値を下方修正しました|&color(green){99→50}|
#endregion

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(カウンターウィークA,option=nolink){}
 カウンターウィークA
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃を受けたとき、範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットの攻撃力を、10秒の間50下げる。|
:範囲|
&blankimg(counter_weak_a_ver3.200.png,width=301,height=163)
発動時にピンク色の波紋が広がる演出があり、その波紋が効果範囲となる。

:備考|
効果対象に制限はない。
攻撃を受けてから発動するため、初撃は元々の攻撃力のダメージを受ける。


:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.2,テティス){テティス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(カウンターウィークT,option=nolink){}
 カウンターウィークT
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃を受けたとき、自身を攻撃した敵ユニットの攻撃力・防御力・移動速度を、一定時間下げる。|
:備考|
5秒間、攻撃力と防御力を20下げる。移動速度低下:用件等
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#DDDDEE):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.5,ノア){ノア}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(神の恩寵,option=nolink){}
 神の恩寵
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が戦場に出ているあいだ、自ユニットの防御力を10上げる。|
:備考|
この効果は自身も対象となる。

:余談|
原作を知らない人への利便上、当ページに掲載するが
神の恩寵と書いて、「ファルナ」と読む

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=Ver3/ヘスティア){ヘスティア}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver?.?|なし|&color(green){}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(神威・草薙,option=nolink){}
 神威・草薙
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力と防御力が40ずつ上がる。&br()ただし、射程距離が短くなる。|
:範囲|
画像

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.3,ヤマトタケル){ヤマトタケル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,レンジアップ){レンジアップ}&br()【黒】神威・草薙|

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(カルマアクセル,option=nolink){}
 カルマアクセル
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|戦場にいる間、9秒ごとにカルマを得る。&br()さらに、カルマの所持数に応じて移動速度が上がる。&br()+??%〔カルマ1個〕&br()+15%〔カルマ2個〕&br()+??%〔カルマ3個〕&br()+??%〔カルマ4個〕|
:備考|
カルマの所持上限数は4個。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ|
|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,グレモリー){グレモリー}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】カルマアクセル&br()【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,魔蝶貴婦人){魔蝶貴婦人}|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「カルマアクセル」のカルマ取得時間を上方修正しました。|&color(green){15秒→9秒}|
#endregion

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(カルマタイムW,option=nolink){}
 カルマタイムW
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力と防御力が30ずつ上がる。&br()さらに、ゲームカウントが残り200秒になったとき、カルマを全て消費する。&br()消費したカルマの数に応じて効果が上がる。&br()+20〔カルマ0個or残り201秒以前〕&br()+40〔残り200秒以降・カルマ1個〕&br()+60〔残り200秒以降・カルマ2個〕&br()+80〔残り200秒以降・カルマ3個〕&br()+110〔残り200秒以降・カルマ4個〕&br()※上記は超覚醒時の+20を含めた数値。|
:備考|
ゲームカウントが残り200秒になるまでに所持していたカルマの個数分だけ上昇する。
残り200秒以降に超覚醒した場合、その時点まで所持していたカルマの個数分だけ上昇する。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,リドルリドル){リドルリドル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.307|&color(red){▲}アビリティ「カルマタイムW」の攻撃力・防御力の初期上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}|
|Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「カルマタイムW」のステータス上昇値を上方修正しました。|&color(green){+80→+90〔残り200秒以降・カルマ4個〕}|
#endregion

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(球根爆弾,option=nolink){}
 球根爆弾
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が攻撃した敵ユニットに爆弾をセットする。&br()爆弾は、その敵ユニットがダメージを受けると爆発し、5ダメージを与える。&br()ただし、爆弾は3秒で消滅する。|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-|

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,ミョーン){ミョーン}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.304|&color(blue){▼}アビリティ「球根爆弾」の固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){10ダメージ→5ダメージ}|
#endregion

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(脅慄の咆哮,option=nolink){}
 脅慄の咆哮
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|防御力が40上がる。&br()さらに、自身が攻撃を受けたとき、範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットに30ダメージを与え、弾き飛ばす。|

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|[[紅蓮ニーズヘッグ>Ver3/紅蓮ニーズヘッグ]]|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(キルアップA,option=nolink){}
 キルアップA
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の攻撃力が10増加する。|
:備考|
上限は+999。
アビリティを無効化する効果を受けた場合、その時点から「キルアップAによる上昇」のみ無効化される。
その時点までの「キルアップAによって上昇した値」は無効化されない。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ|
|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,バハムート){バハムート}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,ガルグイユ){ガルグイユ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】&link_anchor(キルアップD){キルアップD}&br()【黒】キルアップA|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(キルアップD,option=nolink){}
 キルアップD
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の防御力が10増加する。|
:備考|
上限は+999。
アビリティを無効化する効果を受けた場合、その時点から「キルアップDによる上昇」のみ無効化される。
その時点までの「キルアップDによって上昇した値」は無効化されない。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,オーディン){オーディン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:✖|CENTER:-|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,フレイヤ){フレイヤ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,ガルグイユ){ガルグイユ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:✖|【白】キルアップD&br()【黒】&link_anchor(キルアップA){キルアップA}|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.105|&color(blue){▼}アビリティ「キルアップD」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+15→+10}|
|Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「キルアップD」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+15}|
#endregion

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(キルアップHP,option=nolink){}
 キルアップHP
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の最大HPが50増加し、HPが50回復する。|
:備考|
最大HPの上限は+800。それ以降の撃破は回復のみ効果が発動する。
アビリティを無効化する効果を受けた場合、その時点から「キルアップHPによる上昇」のみ無効化される。
その時点までの「キルアップHPによって上昇した値」は無効化されない。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,ティアマト){ティアマト}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.200|&color(blue){▼}エラッタに伴い、アビリティ「キルアップHP」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+100→+50}|
|Ver3.105|&color(blue){▼}アビリティ「キルアップHP」の最大HPの上限を下方修正しました。|&color(green){+1000→+800}|
|~|&color(red){▲}アビリティ「キルアップHP」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30→+100}|
#endregion

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(キルアップW,option=nolink){}
 キルアップW
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の攻撃力と防御力が10ずつ増加する。|
:備考|
上限は+999。
アビリティを無効化する効果を受けた場合、その時点から「キルアップWによる上昇」のみ無効化される。
その時点までの「キルアップWによって上昇した値」は無効化されない。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,キング・ソロモン){キング・ソロモン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.300|&color(blue){▼}アビリティ「キルアップW」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+15→+10}|
|Ver3.204|&color(red){▲}アビリティ「キルアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+15}|
#endregion

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(キルアップストーン,option=nolink){}
 キルアップストーン
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身のアルカナストーン破壊力が30%上がる。|
:備考|
アビリティを無効化する効果を受けた場合、その時点から「キルアップストーンによる上昇」のみ無効化される。
その時点までの「キルアップストーンによって上昇した値」は無効化されない。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,アバドン){アバドン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.204|&color(red){▲}アビリティ「キルアップストーン」のアルカナストーン破壊力を上方修正しました。|&color(green){}|
#endregion

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(キルカルマA,option=nolink){}
 キルカルマA
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力が50上がる。&br()さらに、自身が敵ユニットを撃破するたびに、カルマを得る。|
:備考|
カルマの所持上限数は5個。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/豹子頭林冲){豹子頭林冲}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】キルカルマA&br()【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,爪牙・天雄星){爪牙・天雄星}|

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(キルタイムカース,option=nolink){}
 キルタイムカース
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が撃破した敵ユニットの復活時間を40秒延ばす。|

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|>|なし|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.200|〔&link_anchor(page=不死 ver3.1,ニーグネーロ){C ニーグネーロ}〕からアビリティ「キルタイムカース(超覚醒時)」を削除しました。||
|Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「キルタイムカース」によって撃破されたユニットの復活時間を延長しました。|&color(green){+30秒→+40秒}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(キルバーストA,option=nolink){}
 キルバーストA
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力が100上がる。&br()ただし、自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の攻撃力が20下がる。&br()このペナルティはゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するまで持続する。|
:備考|
最低値はATK1となる。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,タルタロス){タルタロス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.307|&color(red){▲}アビリティ「キルバーストA」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+90→+100}|
|Ver3,109|&color(red){▲}アビリティ「キルバーストA」のATK上昇値を上方修正しました。|&color(green){+80→+90}|
|Ver3.105|&color(blue){▼}アビリティ「キルバーストA」のATK上昇値を下方修正しました。|&color(green){+100→+80}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(キルヒール,option=nolink){}
 キルヒール
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身のHPが300回復する。|
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.2,ジャンヌ・ダルク){ジャンヌ・ダルク}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,プルートー){プルートー}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:✖|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(キルブーストW,option=nolink){}
 キルブーストW
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力と防御力が30上がる。&br()さらに、自身が敵ユニットを撃破すると、攻撃力と防御力が50秒間30上がる。|
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,ツトゥーグア){ツトゥーグア}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.309|&color(red){▲}アビリティ「キルブースト(超覚醒時)」効果時間を上方修正しました。|&color(green){30秒→50秒}|
|Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「キルブースト(超覚醒時)」効果時間を上方修正しました。|&color(green){20秒→30秒}|
#endregion

&aname(キルブレイク,option=nolink){}
 キルブレイク
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、敵軍アルカナストーンゲージが16pt減る。|
:備考|
撃破した敵ユニットのコストなどは関係なく、どのユニットを撃破しても同じ量だけ減る。
ゲージ減少率は不明。敵ユニットを撃破すると、アルカナ破壊ポイントを16pt獲得する。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ニャルラトホテプ){ニャルラトホテプ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「キルブレイク」のアルカナ破壊力を上方修正しました。|&color(green){6pt→16pt}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(キルマナドレイン,option=nolink){}
 キルマナドレイン
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、マナを10マナ入手する。&br()さらに、撃破した敵の所有マナを10マナ減らす。|
:備考|
ロード(主人公)も対象に含む。
【要検証】相手がマナを所有していなかった場合はマナを入手できるか?

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ウングラ){ウングラ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「キルマナドレイン」の敵撃破時に得られるマナ量を上方修正しました。|&color(green){5マナ→10マナ}|
#endregion

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(キルマナプラス,option=nolink){}
 キルマナプラス
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、マナを10入手する。|

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ペルーダ){ペルーダ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(キルマナマックスアップ,option=nolink){}
 キルマナマックスアップ
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身が敵ユニットを撃破するたびに、マナゲージの最大値が増える。|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-|
:備考|
敵ロード(主人公)も対象になる。
上限は120マナまで
【検証メモ】アルフォスの有無はどう影響するか

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/サンチョ){サンチョ}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver?.?|なし|&color(green){}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(キルマナモンプラス,option=nolink){}
 キルマナモンプラス
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身がマナモンを撃破したときに入手するマナ量が10増える。|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-|
:備考|
マナモンを1体撃破することで、計20マナを入手できる。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/カラミティ・ジェーン){カラミティ・ジェーン}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(クイックアタック,option=nolink){}
 クイックアタック
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃後硬直時間が0.5秒短くなる。|
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ギーブル){ギーブル}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「クイックアタック」の硬直時間を上方修正しました。|&color(green){?秒短縮→0.5秒短縮}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(クイックスマッシュ,option=nolink){}
 クイックスマッシュ
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|スマッシュアタック後の硬直時間を1.1秒短縮する。|
:備考|
超覚醒アタッカーのスマッシュによる硬直時間は約1.5秒なので、硬直時間は約0.4秒となる。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/リータ・パティス){リータ・パティス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「クイックスマッシュ」のダッシュアタック後の硬直時間を上方修正しました。|&color(green){1秒短縮→1.1秒短縮}|
|Ver3.201|&color(blue){▼}アビリティ「クイックスマッシュ」のダッシュアタック後の硬直時間を下方修正しました。|&color(green){1.5秒短縮→1秒短縮}|
#endregion

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(クリティカルウィーク,option=nolink){}
 クリティカルウィーク
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃した敵ユニットが与えるクリティカルのダメージを、一定時間5減らす。|

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|[[マグス>Ver3/マグス]]|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.407|&color(red){▲}アビリティ「クリティカルウィーク」によるクリティカルダメージ減少値を増加させ、効果時間を延長しました。|&color(green){3ダメージ軽減→5ダメージ軽減〔減少値〕&br()?秒→?秒〔効果時間〕}|
#endregion


&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(クリティカルガード,option=nolink){}
 クリティカルガード
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が受けるクリティカルダメージが、通常ダメージになる。|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が受けるクリティカルダメージが、通常ダメージになる。|
:備考|
ジョブ相性で苦手な敵ユニットの攻撃を通常ダメージにする。
マナ吸収・タワー制圧・アルカナ破壊の行動中にダメージを受けたときの、スーパークリティカルダメージは通常ダメージにならない。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,アフロディーテ){アフロディーテ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,鳳凰){鳳凰}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,ルナ){ルナ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|
|Ver3.100|スーパークリティカルダメージは通常ダメージにできなくなり、クリティカルダメージのみ通常ダメージとなります。|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(クリティカルプラス,option=nolink){}
 クリティカルプラス
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身の攻撃がクリティカルのとき、敵ユニットに与えるダメージが??ダメージ上がる。|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-|
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.3,プーシャン){プーシャン}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(クリティカルペインT,option=nolink){}
 クリティカルペインT
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力・防御力・移動速度が上がる。ただし、自身が受けるクリティカルのダメージが上がる。|

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=Ver3/スプンタ・マンユ){スプンタ・マンユ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイクリティカルカット){ハイクリティカルカット}&br()【黒】クリティカルペインT|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver?.?|なし|&color(green){}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(クローミングローズ,option=nolink){}
 クローミングローズ
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身がダッシュアタックを当てた敵ユニットと、その周囲の敵ユニットに、1秒後固定50ダメージを与える。|
:範囲|
&blankimg(chromingrose_ver3.105.png,width=274,height=180)
赤矢印の〔Cキマ〕にダッシュアタックを当てたとき、
青矢印のユニットにも固定ダメージを与えた。

:備考|
ダッシュアタックを敵ユニットに当てたときに発動する。
攻撃した敵ユニットとその周囲にいる敵ユニットに、黄色いバラの形をした爆弾を設置する。
設置から1秒後に爆発し、固定ダメージを与える。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,ミリア=レイジ){ミリア=レイジ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「クローミングローズ」のダメージ量を上方修正しました。|&color(green){固定30ダメージ→固定50ダメージ}|
|~|&color(red){▲}アビリティ「クローミングローズ」のダメージ発動時間を上方修正しました。|&color(green){3秒→1秒}|
|~|&color(red){▲}アビリティ「クローミングローズ」の効果範囲を上方修正しました。||
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(グロスコストアップW,option=nolink){}
 グロスコストアップW
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲にいる自ユニットの召喚コストの合計が高いほど、自身の攻撃力と防御力が上がる。&br()+0/+0〔コスト合計0-30のとき〕&br()+10/+10〔コスト40-70のとき〕&br()+30/+30〔コスト合計80-110のとき〕&br()+80/+80〔コスト合計120-150のとき〕&br()+100/+100〔コスト合計160以上のとき〕|
:範囲|
画像

:備考|
ロード(主人公)は対象にならない。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.1,太公望){太公望}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.207|&color(red){▲}アビリティ「グロスコストアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80〔コスト合計120-150のとき〕}|
|Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「グロスコストアップW」の各条件の発動コストを引き下げました。|&color(green){50コスト未満→40コスト未満&br()50-90コスト→40-70コスト&br()100-140コスト→80-110コスト&br()150-190コスト→120-150コスト&br()200コスト以上→160コスト以上}|
#endregion

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(グロストライブアップA,option=nolink){}
 グロストライブアップA
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲にいる神族の自軍使い魔が多いほど、自身の攻撃力が上がる。&br()+30〔1体いるとき〕&br()+40〔2体いるとき〕&br()+50〔3体いるとき〕&br()+60〔4体いるとき〕&br()+70〔5体いるとき〕&br()+80〔6体いるとき〕|
:範囲|
画像

:備考|
ロード(主人公)を含まない。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,タマ){タマ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.201|&color(red){▲}アビリティ「グロストライブアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30〔1体いるとき〕&br()+30→+40〔2体いるとき〕&br()+40→+50〔3体いるとき〕&br()+50→+60〔4体いるとき〕&br()+60→+70〔5体いるとき〕&br()+70→+80〔6体いるとき〕}|
#endregion

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(グロストライブアップW,option=nolink){}
 グロストライブアップW
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲にいる魔種の自軍使い魔が多いほど、自身の攻撃力と防御力が上がる。&br()+10/+10〔1体いるとき〕&br()+20/+20〔2体いるとき〕&br()+30/+30〔3体いるとき〕&br()+40/+40〔4体いるとき〕&br()+50/+50〔5体いるとき〕&br()+70/+70〔6体いるとき〕|
:範囲|
画像

:備考|
ロード(主人公)を含まない。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,アシュトン){アシュトン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.201|&color(red){▲}アビリティ「グロストライブアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70〔6体いるとき〕}|
#endregion

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(グロスブレイクアップW,option=nolink){}
 グロスブレイクアップW
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自ユニットがアルカナストーンを一定量破壊すると、自身の攻撃力と防御力が上がる。&br()さらに、アルカナストーン破壊量に応じて、効果が上がる。&br()+40〔アルカナストーン1/8本分(500P)〕&br()+50〔アルカナストーン1/4本分(1000P)〕&br()+60〔アルカナストーン1/2本分(2000P)〕&br()+70〔アルカナストーン1本分(4000P)〕|
:備考|
上昇値は+70が上限。
未召喚・未覚醒の状態でも、破壊したアルカナストーンの量は蓄積される。
アルカナストーン破壊ポイントについては&link_anchor(page=データ集){データ集}を参照。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ヤクルス){ヤクルス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「グロスブレイクアップW」のパラメータ上昇間隔を上方修正しました。|&color(green){+40〔ストーン1/4本分→1/8本分〕&br()+50〔ストーン1/2本分→1/4本分〕&br()+60〔ストーン3/4本分→1/2本分〕&br()+70〔ストーン1本分→1本分〕}|
#endregion

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(グロスブレイクカルマ,option=nolink){}
 グロスブレイクカルマ
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自ユニットがストーンを一定量破壊すると、カルマを得る。&br()このアビリティは未召喚状態でも発動する。&br()1個〔アルカナストーン1/8本分(500P)〕&br()2個〔アルカナストーン1/4本分(1000P)〕&br()3個〔アルカナストーン3/8本分(1500P)〕&br()4個〔アルカナストーン1/2本分(2000P)〕|
:備考|
カルマの所持上限数は4個。
カルマタイムW発動時、残り時間200C以降は、アルカナストーンを破壊してもカルマを得ることはできない。
アルカナストーン破壊ポイントについては&link_anchor(page=データ集){データ集}を参照。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,リドルリドル){リドルリドル}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(グングニル,option=nolink){}
 グングニル
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力が50上がる。&br()さらに、ファイタースタイル時に射程距離が延び、一定距離まで攻撃が貫通する。&br()ただし、スマッシュアタックができなくなる。|
:範囲|
画像

:備考|

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,ベストラ){ベストラ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.307|&color(red){▲}アビリティ「グングニル」の攻撃範囲を上方修正しました。|&color(green){}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(恋するクピド,option=nolink){}
 恋するクピド
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|カルマの所持数に応じて攻撃力・防御力・移動速度が上がる。&br()ただし、周囲にマナタワーがないと、一定時間ごとにカルマを失う。|
:範囲|

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=Ver3/クピド){クピド}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver?.?|なし|&color(green){}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(コストアップW,option=nolink){}
 コストアップW
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|戦場にいる、自身と同じ召喚コストの自ユニット1体につき、自身の攻撃力と防御力が25上がる。|

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,毘沙門天){毘沙門天}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.200|&color(blue){▼}アビリティ「コストアップW」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+30→+??}|
|Ver3.100|&color(blue){▼}エラッタに伴い、アビリティ「コストアップW」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+40→+30}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(コストカット,option=nolink){}
 コストカット
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自ユニットの召喚コストを5下げる。&br()ただし10未満にはならない。|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自ユニットの召喚コストを?下げる。&br()ただし10未満にはならない。|

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=Ver3/アクアビショップ){アクアビショップ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,キマ){キマ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,ハルフゥ){ハルフゥ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(コマンドスイッチパワー,option=nolink){}
 コマンドスイッチパワー
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|コマンドがバトルのとき、攻撃力が??上がる。&br()コマンドがバトル以外のときは、防御力が??上がる。|
:備考|
ここでのコマンドとは、自ユニットに対して与える行動命令操作
コマンドなし、移動、マナ吸収、駐留、帰還、マナタワー制圧、アルカナストーン破壊はいずれも防御力が上がるコマンドになる。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.3,アメノウズメ){アメノウズメ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
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