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Ver3/モルス」を以下のとおり復元します。
 モルス (C)
:基本情報|
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|モルス|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|人獣|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|ディフェンダー|
|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|20|
|BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|精霊獣|
|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|カドプレパス|
|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|350|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|20|
|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|20|
|BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無|
&br()
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプサポートA/D){タイプサポートD}|
|~|自身が戦場に出ている間、自身と同じタイプ<精霊獣>の自ユニットのDEFを上げる。&br()ただし、自身は効果を受けない。|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプサポートA/D){タイプサポートD}|
|~|自身が戦場に出ている間、自身と同じタイプ<精霊獣>の自ユニットのDEFを上げる。&br()ただし、自身は効果を受けない。|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプサポートA/D){タイプサポートA}|
|~|自身が戦場に出ている間、自身と同じタイプ<精霊獣>の自ユニットのATKを上げる。&br()ただし、自身は効果を受けない。|

:ステータス|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|350|20/20|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|400|30/30|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|450|80/80|

:DATA・フレーバーテキスト|
#region(close,Ver3.1)
|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.1|
|&image(1-020.png)|
|BGCOLOR(#FFD9B3):全長|8.4[meter]|【カトブレパス】&br()頭部が非常に重く、常にうつむいたような姿に&br()なることから「うつむく者」の名で知られる。&br()その瞳を見ると瞬時に石化の呪いを受けるため、&br()決して不用意に生息域に立ち入ってはならない。&br()――この前読んだニンゲンの本にそう書いてあった。&br()…見た瞬間に石になるならこわいも何もないだろオマエ。&br()石にしちゃったらこわがってもらえない。ちゃんと考えろ。&br()おい、聞いてるのかカド…ガトプ…むぅ…&br()オマエ、もっとこう、言いやすい名前はないのか?&br()「モルルァァァーーース!」&br()もる…?そうか、もる…モルスか。&br()言われてみるとなんかこう、もるっとしてるな。全体的に。&br()モルス、オマエもこわいをベンキョーしとくんだぞ。&br()―――『恐るべきウェンディゴ伝説』恐怖の2|
|BGCOLOR(#FFD9B3):重量|5[t]|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):生息域|ニグリスの泉|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):頭|重い|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):目|こわい|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):話|通じない|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|村上 ヒサシ|~|
#endregion

:考察|
<精霊獣>のサポート担当。他タイプの似た面子と比較した場合、&link_anchor(page=Ver3/ウィーユ){ウィーユ}のタイプコストカットによって完全なタイプ単でも開幕の35マナ召喚に組み込めることや序盤のアタッカー荒らしに対抗できるディフェンダーであることが利点。
一方で同タイプに他のタイプサポート持ちがいないので荒らしをさせる場合には注意が必要。

:キャラクター説明|
カトブレパスは西エチオピアに住むとされた架空の動物。
「カトブレパスの眼を見た人間は即死する」と言われており、ファンタジー作品では石化能力として描かれることもある。
名の「モルス」は、鳴き声からアニュイが命名。完全にト○ロである。

:関連カード|

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