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Ver3/リータ・パティス」を以下のとおり復元します。
 リータ・パティス(C)
:基本情報|
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|リータ・パティス|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|人獣|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|アタッカー|
|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|30|
|BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|暗技|
|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|アサシン|
|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|400|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|30|
|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|50|
|BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CV|中村 知子|
&br()
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイスマッシュ){ハイスマッシュ}|
|~|敵ユニットにスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが上がる。|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クイックスマッシュ){クイックスマッシュ}|
|~|スマッシュアタック後の硬直時間が短くなる。|

:ステータス|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|400|30/50|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|450|50/70|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|500|110/130|

:DATA・フレーバーテキスト|
#region(close,Ver3.2)
|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.2|
|画像|
|BGCOLOR(#FFD9B3):身長|目撃者なし|私とあの人との契約は、あの時をもって終了した。&br()あの人が一人で扉の向こうへ行った「あの時」に…&br()けれど、私はあの人に言っておいた筈だ。&br()「アサシン」の顔を見た者には二つの道しかないと…。&br() 契約が終了した以上、私の顔を覚えている者を&br()そのまま放置する訳にはいかない。どこにいようと必ず見つけ出す。&br()そして…もう一度、あの時と同じ言葉で問おう。 &br()『私を雇うか、私の標的になるか、どちらかを選べ』と……&br()もう一度雇うと言うのならば…まぁ、少しくらいは割り引きして&br()あげても良いかもしれない。しかし、標的となる事を選ぶのであれば…&br()そうだな、私を人間にしてくれた責任を取ってもらおう。&br()「アサシン」という名も無き道具だった私に、本当の名前を思い出させ、&br()リータ・パティスという一人の人間に戻してくれた責任を。&br()だから絶対に見つけ出してみせる。&br()「アサシン」は、狙った標的は必ず仕留めるのだから。|
|BGCOLOR(#FFD9B3):体重|羽毛より軽し|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):最高速度|夜風より疾し|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):前の雇い主|紅蓮の王|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):現在の標的|紅蓮の王|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):特技|気配遮断と無音歩行|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|麻谷 知世|~|
#endregion
#region(close,Ver3.3)
|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.3|
|画像|
|BGCOLOR(#FFD9B3):身長|目撃者なし|           男は、膝から崩れ落ち、そのまま動かなくなった。&br()リータは、男が握っていた剣を見て顔をしかめる。その剣の刀身が鈍くぬめっていたからだ。&br()それは決して雨水に濡れたからではなかった。――毒…か&br()男が抜いた時には気付かなかった…湿度に強く、刀身に&br()余計な照り返しを生まない潜入用…こんな毒を使う者は…。&br()リータは男を仰向けにして、身体を調べ始めた。&br()一介の傭兵や物取りにしては、無駄な筋肉がそぎ落とされ、鍛えら&br()れすぎている。単純な力ではなく、長年技と速さを追及し&br()た細くしなやかな針金のような鍛え方。&br()――ギルドか…まさか ここまで追ってくるとは…&br()ギルド――リータがかつて所属していた暗殺者集団。この男はその構成員で間違いなかった。&br()そいつがここにいるという事は…リータは周囲を見渡し、目撃者がいない事を&br()確認すると男の死体を担いだ。カツン――死体から何かがこぼれ落ちた。&br()――銀の…メダイユ…&br()それは、リータに過去の忌まわしい記憶を思い出させた。&br()――相変わらずいい趣味をしている…アイツもこちらに来ているというわけだ。&br()ならば、追いつかれる前にできるだけこの場所から離れるとしよう…&br()私は、あの人に会わねばならないのだから。&br()冷たい雨の中を駆けながら、リータはアイツ――「追跡者」の冷酷な瞳を思い出していた。|
|BGCOLOR(#FFD9B3):体重|羽毛より軽し|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):最高速度|夜風より疾し|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):武器|双月剣|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):かつての所属|ザフー教団暗殺者ギルド|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):かつて欲した「証」|銀のメダイユ|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|naked|~|
#endregion

:考察|
人獣30コスト荒らしアタッカー。
追加当初は、実質ヘイスト/高固定値スマッシュ/実質スピードアップを遥かに超える速度…という、
意味の分からない超性能を誇ったが、当然の修正を受けて弱点と強みが明確となった。
&br()
スペックは平均的でエリゴスのそれに近い。
ハイスマッシュにより多少スマッシュアタックのダメージが高いため、打点は実値より高め
このカードの強みは"クイックスマッシュ"で、操作が上手ければ高速での連突が可能となる。
どのぐらい速くなるかというと、修正一つ前のヘイストに近い(2回攻撃するところをぎりぎり3回攻撃できる)。
このため、スマッシュ速度も相まって敵の荒らしを凌いでカウンターする性能に長ける。
&br()
荒らす場合は打点が多少低めながら、敵のアタッカーを振り切りつつタワーを陥れやすい。
ただしディフェンダーのスマッシュを受けると弱いので注意が必要である。

:キャラクター説明|
かつてアケローン大陸に存在するザフー教団暗殺ギルドに所属していたアサシンの一人。
薬物で記憶を消されたため自分の名前すら忘れてしまうが、やがて自分の真の名前を思い出す。
名前を思い出すきっかけとなった前作の主人公を探し、レムギア大陸に移った。
&br()
ダッシュアタック時に発する「双影斬」という言葉は、過去作における技名を掛け声にしている。
何とはいわないが非常に豊かで、よく''揺れる''ことでLoVプレイヤーにはお馴染みの使い魔。
今作でもそれは健在である。
&br()
Re:2ではアサシンとして登場せず、武装を魔改造した【魔装】アサシンとして参戦。
3ではこの魔装を脱いでいるが、元々ファミ通のオリジナルカードを作る企画で生まれたものであり、
カードのDATAやフレーバーテキストの厨二くさい語りは彼女ではなく「リプ斉トン」氏によるものだったらしい。

:関連カード|

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