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Ver3/共工」を以下のとおり復元します。
|数値入力・情報提供をお願いします|
 共工(C)
:基本情報|
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|共工|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|海種|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|マジシャン|
|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|80|
|BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|大逆者|
|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|四罪|
|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|650|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|110|
|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|110|
|BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無|
&br()
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|マイユニットウィークW|
|~|攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が戦場に出ている間、&br()自身を除く自ユニットの攻撃力と防御力が下がる。|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ヘイスト){ヘイスト}|
|~|攻撃間隔が短くなる|

:ステータス|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|650|110/110|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|700|200/200〔アビリティ発動時〕|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|750|260/260〔覚醒アビリティ発動時〕|

:DATA・イラスト・フレーバーテキスト|
#region(close,Ver3.4(VerRe:3.0))
|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.4(VerRe:3.0)|
|画像|
|BGCOLOR(#FFD9B3):全長|46[meter]|「グヌヌ…憎い…憎いぞ伏犠と女媧よ。&br()天地は儂のものであったのに…&br()些細な失敗を責めたてて、儂を中原より&br()追い立ておって…!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):重量|6200[t]|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):最高速度|激流の如し|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):座右の銘|諦めません勝つまでは|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):必殺技|天の柱をも砕く頭突き|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):腹心の部下|相柳|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|一徳|~|
#endregion

:考察|
80コスマジシャン。同コストにはクトゥルフとニライカナイがいる。
コモンながら召喚時点で110/110とニライカナイに次ぐスペックを持ち、覚醒するとアビリティ込みで200/200となる等タワー戦もある程度こなすことが出来る上、
超覚醒することで260/260にヘイストが付くため、ディフェンダーは勿論のこと、マジシャン同士の殴り合いにも強い。
超覚醒シューターだとATK155と根本を食べるには十分な値が出せる上に、コストによる攻撃速度の短縮もあって驚異の連射性能を誇る。
&br()
ただし、覚醒時のアビリティによって自身以外の自ユニットの攻撃力と防御力が-10ずつ減る。
減少値自体はさほど大きく無いので主力クラスに対しては目を瞑れば問題ないレベルだが、根本級に対する影響はかなり大きいので注意が必要。
こういった特性もあって基本的にワントップ運用が基本とされるため、荒らし枠にグレナンやバリオスといったエースアップ系の低コスを組み込むのも一考に値する。


:キャラクター説明|
共工は中国神話における人面蛇身の水神。悪神である四罪のひとりに数えられ、洪水を起こし暴れ回ったという。「淮南子」や「山海教」といった古代の中国の書物に度々その名が表れる。一説によると洪水の「洪」の字は共工からとられたと考えられている。

:関連カード|

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