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- 編集苦手なので、情報のみ &br()カルマ1、2のAtk・Def上昇は両方とも10。3の上がり幅はそれぞれ20で、持続時間は約20秒程。 &br()間違っていたら訂正よろ -- (名無しさん) &size(80%){2016-06-27 09:22:14} - 考察記入しました。 &br()修正あればお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-07-01 18:07:31} - カルマ1,2が自身の強化のみで転醒直後から矢面に立てるって言ってますがスペックはカルマ2でリシアと同値なので前線に立つには怖いスペックですね… &br()あとハイアーツは50カウント程度続きアタック上昇は10でした。 &br()ただ数で優位を取られている場合範囲攻撃持ちでないと相手の10コスを殴らなければならず範囲攻撃持ちはスペック的にDEFが低い使い魔が多いので殺される前に殺される場合が多いと、現在の性能では運用の難しい降魔だと思われます -- (名無しさん) &size(80%){2016-07-10 08:29:39} - 攻撃時にニーグネーロと同じエフェクト出てるから、攻撃したユニットを他が倒しても延長されてるかもね -- (名無しさん) &size(80%){2016-07-11 07:53:45} - 降魔が出てる頃には敵も主力がいるわけで雑魚狩り能力もらっても…と思う。 &br()根本対策にしても、迅速に倒して敵のマナをカッツカツするって手段がある以上インチキ臭い殲滅力を誇る九尾の方が主力同士の戦いにも対応しやすくて便利なのがね。 &br()というか九尾がFASTでキュベレーがSLOWってテストプレイ中におかしいと思わなかったんだろうか。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-07-27 17:16:16} - アプデ後 カルマ2で220/220でした -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-09 11:49:12} - ↑予想通りの数字でした。まだ九尾の方が余裕で使えますわ。レアリティ交換した方がいいレベル。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-09 14:30:21}