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Ver4/リア・ファル」を以下のとおり復元します。
*C リア・ファル 
|BGCOLOR(#FFD9B3):最終更新日時|&lastmod()|
**基本情報
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|リア・ファル|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|神族|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|ディフェンダー|
|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|90|
|BGCOLOR(#FFD9B3):セフィラ|なし|
|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|四秘宝|
|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|700|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|120|
|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|120|
|BGCOLOR(#FFD9B3):PSY|90|
|BGCOLOR(#FFD9B3):武装|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):血晶武装|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CV|-|
|BGCOLOR(#FFD9B3):対象称号||

**アビリティ
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFCCFF):ボーナス|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし|なし|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:武装|なし|なし|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:血晶武装|ATK+10&br()DEF+30|リジェヒールブースト|
|~|~|HPが徐々に回復する。&br()さらに、ゲートまたはマナタワー内でのHP回復速度が上がる。|

**パラメーター
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FF8383):ATK|BGCOLOR(#CCDDFF):DEF|BGCOLOR(#EECCFF):PSY|BGCOLOR(#FFD9B3):備考|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|700|120|120|90||
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:武装|750|170|170|110||
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:血晶武装|800|200|220|140||

**修正情報
#region(close,修正履歴)
修正履歴
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):&color(blue){▲}&link_anchor(page=アップデート情報 Ver4.011,使い魔のバランス調整){Ver4.011(2017.09.21)}にて、上方修正|
|BGCOLOR(#DDFFFF):武装ボーナス|血晶武装時 防御力:+10→ +30|
#endregion

**DATA・フレーバーテキスト
#region(close,Ver4.0)
Ver4.0
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver4.0|
|BGCOLOR(#FFD9B3):No|神族:034|
|BGCOLOR(#FFD9B3):身長|王の才覚による|
|BGCOLOR(#FFD9B3):体重|王の度量による|
|BGCOLOR(#FFD9B3):効能|正しき王の選別|
|BGCOLOR(#FFD9B3):出身地|エリン|
|BGCOLOR(#FFD9B3):通常、睡眠時の姿|蒼碧の立方体|
|BGCOLOR(#FFD9B3):戦闘時の姿|竜|
|BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|あかぎ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(カード裏面)|
|なし|
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(LoV4.net)|
|<宝石>は長い時を彷徨った。&br()&br() 多くの者を王として世に送り出し、人の世を治めさせてきた。&br()&br() <宝石>は正しき王が触れることで「叫び」をあげる。&br()&br() 故に、我こそが正当な王たらんとするものがこの<宝石>を奪い合った。争いは、彼の生まれたエリンの地より海の向こう、ブリテンへと広がり、それを悲しんだブリテンの“湖の乙女”は<宝石>を持ち去り剣により封じた。&br()&br() <宝石>が最後に叫んだのはいつのことであったか――恐らく、あの金色の髪の少年が、<宝石>に刺さった剣を引き抜いたあの日が最後だろう。&br()&br() その後“塔の魔術師”に持ち去られ、次元の果てへと消えたはずの宝石の前に、今、一人の少年が立っていた。&br()&br() 澄んだ碧眼に美しい金色の髪は、<宝石>にあの日の少年を思い起こさせた。&br()&br()「――僕はお前をもらい受ける。受け入れろ。僕の中に流れる『魔女王』の血は、『エリンの四至宝』であるお前に届くはずだ」&br()&br() 『魔女王』――ああ、エリンに生まれたあいつか。なるほど、確かにそうかもしれないが、あの少年に比べるとこの者の資質は大きく至らない――。&br()&br()&br() しかし――面白い。&br()&br()&br() 美しく蒼碧に輝く菱に立った立方体が、少年の呼びかけに答えるように回転し、無数のクリスタルが響き合うような音を奏でた。続いて乱反射する宝石の輝きに空間が覆われていき、その中に巨大な影が立ち上がる。&br()&br()≪私がこの姿を取るのは1500年ぶりになりますね……お前が王であると言うのならば、私の『叫び』を引き出してごらんなさい≫&br()&br() 竜の形を成した<宝石>は、そう少年に告げ、頭を下ろした。|
#endregion

**考察
神族最大コスト枠にしてディフェンダー。
秒間5回復と施設内の回復速度がブーストされるので継続戦闘しやすいタイプである。
だが、他の種族の90コストは大きな固定ダメとタイムマナヘ2段階のアカズキン、スピードアップ2段階と拡散攻撃のバハムート、撃破毎にPSYが増え2体倒せばアタッカーより早くなるプルートーに
集団での大幅なデバフと火力要員になるわだつみなどと比べてしまうと申し訳ないが悲しいぐらいに劣っている。
武装段階でバニラの90コストは本使い魔だけである。そして270マナを割いた末に付与されるアビリティは多少性能の高いリジェネと、
いくら唯一のCだからと言っても不遇過ぎる性能となっている。
ATKは200と必要最低限な火力、DEFは220あるがPSYが140とさほど高くないので10コスト下のメタトロンや斉天大聖孫悟空を使った方が防衛もしやすいだろう。
どうしても使いたいのであればデンスケのアーツで秒間8回復にしたりして活躍の場所を作ってあげよう。
Ver4.011で武装ボーナスの防御力が上がった…が、20増加とまだまだコスト並の活躍が出来るとはとても言い難い。


**キャラクター説明
ケルト神話に登場するアーティファクト。戴冠石やフォールの聖なる石とも呼ばれる。
[[ダグザの大釜>Ver4/ダグザ]]、[[ヌアザの剣>Ver3/クラウソラス]]、ルーの槍と並び、「エリンの四秘宝」に数えられる。
後に円卓の王となる[[アー>Ver3/キング・アーサー]][[サー>Ver3/セイバー]]が手にした[[カリバーン>Ver4/カリバーン]]が刺さっていた石のモデルでもある。

LoVでは導いた存在を王へと成長させる存在として登場。普段はキューブ状だが、敵を前にするとカード絵やゲーム中の姿である竜へと変形する。
リア・ファルが鳴いた時、その者は素晴らしい王へと到れるのだとか。
十文字駿河のパートナー使い魔であるが、果たして彼はリア・ファルを鳴かせるに値する「王」となれるのだろうか。

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- 血装武装時200/200/140、リジェネは秒間5回復でした。  -- 名無しさん  (2017-08-22 22:11:36)
#comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20)
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