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&aname(魔種コモン単,option=nolink){} 編集中!修正、編集、情報提供よろしくお願いします! // // // // // // //飽くまで資産の揃っていない初心者向けであることを念頭に置いた編集をお願いします。// // // // // // // デッキ名 魔種コモン単 >魔種の特徴は、何と言っても個々のカードの優秀さにある。もはやどんなデッキでも組めそうなほど。 >全体的に攻撃力が高く、スキルも充実。さらに3速が多い。 >戦闘にも制圧にも優れたパーティが3速で構成し得るという、恐ろしい程の恵まれよう。 >この通り魔種は強力である。しかし、弱点もある。耐久力が低い、戦闘に有利な特殊技は多いが戦況に作用するものが少ない、警戒されやすく、どんなデッキにもほぼ確実に撃属性が入っている、などがあげられる。 >戦闘で相手の戦力を削り、相手が体制を立て直す隙に制圧するという戦い方が基本になるだろう。無理なエクセ狙いの深追いは禁物。 >魔種は優秀なカードがややRやSRに偏っている事もあり、コモンで組もうとすると >重要なダメージソースである複数攻撃持ちがオーガしか居ない等、殲滅力不足感が否めない。 >戦闘一辺倒では無く、やや制圧面を重視した方が勝率は出ると思われる。 候補カード 25コスト -&link_anchor(ワイバーン,pageid=50){ワイバーン} (炎単 3速) >味方のDEFを上げる特殊技は、耐久力にかける魔種にはありがたい。 >特殊技も相まってDEFは高いが、HPが非常に低い点には注意。 -&link_anchor(雷獣,pageid=358){雷獣} (雷単 4速 ゲート) >ATK95は魔種の単数攻撃では最強。特殊技の4速罠は威力が低いので殲滅要素ではなく追加ダメージとして考えよう。 -&link_anchor(木霊,pageid=50){木霊} (光単 2速 ゲート・シールド) >3速がメインとなる魔種では、2速が足を引っ張るが、特殊技が罠なので長所でもある。 >光を弱点とする不死に2速が多いのもプラス要素。 20コスト -&link_anchor(オーガ,pageid=50){オーガ} (雷複 3速) >かつて最強の機甲海種殺しと恐れられたアタッカー。調整が重ねられ、以前ほど絶大な力はなくなったものの、今でも使える。 >特に相手が帰還中に発動するいわゆる「置きオーガ」はそれなりの迫力であり、優秀な一枚。 >コモンでは唯一の複数攻撃持ち(ver1.3現在)。 -&link_anchor(ブラックドッグ,pageid=428){ブラックドッグ} (雷単 3速 ゲート) >貴重なゲート持ちではあるが、特殊の主な対象となる複数攻撃持ちがオーガのみ、という点で >ややデッキには挿し辛いか。攻撃属性がサキュバスやオーガと同様雷なのも問題。 -&link_anchor(イフリート,pageid=50){イフリート} (炎単 3速) >20コストにして驚異のATK85。かわりに耐久力はかなり低い。典型的な魔種使い魔と言える。 -&link_anchor(ガーゴイル,pageid=50){ガーゴイル} (闇単 3速 サーチ) >攻撃特化のイフリートをやや平均的にした感じ。コストも特殊技も同じ。攻撃属性で選ぼう。 >サーチを持ってはいるがグリフォンやサキュバスのおかげで魔種はサーチを気にする必要があまりない。決定的な差ではないような。 15コスト -&link_anchor(グリフォン,pageid=50){グリフォン} (光単 3速 サーチ) >味方全体に撃属性無効を付加する特殊技を持つ。耐久力の低い魔種にとって、頼れる使い魔。密かにサーチ持ちなのも使える。 >撃たれ弱いので特殊技を使う前に死滅させないように気を付けよう。 -&link_anchor(【錯乱】キメラ,pageid=364){【錯乱】キメラ} (闇単 3速 シールド) >Rマンティコアに次ぐ実戦レベルの3速シールド持ち。弱点の撃属性を無効化する特殊技と闇属性攻撃で、神族に取ってはイヤな相手。 -&link_anchor(マンドレイク,pageid=50){マンドレイク} (光単 1速 ゲート・シールド・アルカナ) >魔種で唯一のアルカナスキル持ち。高い攻撃力を持っているため、光属性が弱点である不死にとっては嫌な相手。 >アルカナスキル持ちは攻撃範囲が短いので、攻撃するなら前線に立つ必要がある。耐久力は低いので過度な期待は禁物。 -&link_anchor(アルラウネ,pageid=428){アルラウネ} (闇単 3速 サーチ) >露骨だがアルカナ持ちとの相性がいい。お互い最後のアルカナを守り合う状況でこの特殊技があると、相手に攻撃を強要しやすい。 10コスト -&link_anchor(サキュバス,pageid=50){サキュバス} (雷単 3速 サーチ) >魔種が戦闘において最強と呼ばれる所以の使い魔。 >ただでさえ高い攻撃力が更に上がる特殊技が、10コストの速さで連射されるので凶悪。 >3速で足を引っ張らず、サーチまで持っている。魔種デッキにはぜひ組み込みたいカード。 -&link_anchor(牛頭,pageid=428){牛頭} (闇単 3速 シールド) >10コスト3速シールド。特殊は自己の攻撃力を強化するもので、それなりの威力を持つ。 >特殊技発動中の攻撃力はガーゴイルに肉薄するレベル。しかも、それを10コストの速さで何度も打てる。 >【錯乱】キメラとどちらを採用するかはコストと相談しよう。 デッキサンプル -木霊制圧 >木霊 >オーガ >アルラウネ >サキュバス >牛頭 >グレムリン >木霊の罠を活かしつつ、豊富なシールド持ちとサキュバスの瞬間火力で制圧戦を行うデッキ。 >魔種コモンは10コスト枠が不遇な為、やや空気なグレムリンを客将アルカナ等に変えてもいいだろう(魔種単ではなくなるが)。 >どうしても炎が薄くなってしまうので、超亜が多ければアルラウネ→バロルやオーガ→イフリートの採用も考えたい。 //メモ。// //カード情報の引用// //&link_anchor(,pageid=){}// //記入例 ##に囲まれた部分がコメントと思って下さい// //&link_anchor(ドワーフ#カード名 正式名称で#,pageid=351#情報があるURLの.htmlの前の数字#){ドワーフ#表示したい文字列#}// ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします #comment_num2(size=500,vsize=5) ----