「Ver2/システム」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
Ver2/システム」を以下のとおり復元します。
**Ver2/システム
以下にシステムを記載する。データ量が多くなった場合、別ページに分割化
-&bold(){システム}
--HP表記の消失(LoVの使い魔はそのまま、LoV2の使い魔はHP値共通)
--種族:人獣(超獣・亜人の統合)・神族・魔種・海種・不死の5種族に統一(機甲は海種に統合)
--&bold(){[[アルティメットスペル>Ver2/アルティメットスペル]]}:経過時間と主人公のアクションに応じて増加、OVLのように溜まるが使用時はアルティメットスペルを選んで使える。
--バトルスピード追加(遅い・ふつう・速い)但し、LOV1からの引継ぎを行った際は速度変更を行えない。
--全国対戦ではバトルスピードが遅い方に合わされ、一定称号レベル以上だとバトルスピード選択が出来なくなる。
--カメラアングルは真上からではなくTPSのようなキャラの背中と奥行きが見える配置に。
---戦闘が起こるとカメラが少し上空に上がった位置取りになる。
---フィールド上での主人公・使い魔のHP残量の表記が円グラフ形式に変更。(その周りを特殊技ゲージが時計回りに溜まっていく)
-&bold(){主人公}
--主人公の移動速度が8段階(一つの数字が0.5の速度計算。重装備一つで一段階(0.5)の速度が低下する。三つ重装備でも主人公の速度は2.5。) 
--オーバーキルが5段階まである。

 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします
#comment_num2(size=500,vsize=1)

----

復元してよろしいですか?