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**Ver2/システム 以下にシステムを記載する。データ量が多くなった場合、別ページに分割化 -&bold(){システム} --HP表記の消失(LoVの使い魔はそのまま、LoV2の使い魔はHP値共通) --種族:人獣(超獣・亜人の統合)・神族・魔種・海種・不死の5種族に統一(機甲は海種に統合) --&bold(){[[アルティメットスペル>Ver2/アルティメットスペル]]}:経過時間と主人公のアクションに応じて増加、OVLのように溜まるが使用時はアルティメットスペルを選んで使える。 --バトルスピード追加(遅い・ふつう・速い)但し、LOV1からの引継ぎを行った際は速度変更を行えない。 --全国対戦ではバトルスピードが遅い方に合わされ、一定称号レベル以上だとバトルスピード選択が出来なくなる。 --カメラアングルは真上からではなくTPSのようなキャラの背中と奥行きが見える配置に。 ---戦闘が起こるとカメラが少し上空に上がった位置取りになる。 ---フィールド上での主人公・使い魔のHP残量の表記が円グラフ形式に変更。(その周りを特殊技ゲージが時計回りに溜まっていく) -&bold(){主人公} --主人公の移動速度が8段階(一つの数字が0.5の速度計算。重装備一つで一段階(0.5)の速度が低下する。三つ重装備でも主人公の速度は2.5。) --オーバーキルが5段階まである。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=500,vsize=1) ----