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メフィストメインデッキ/コメントログ」を以下のとおり復元します。
- ページ作成乙です。 &br()シーリングIを実質ノーコストで無効化できるメフィストはやっぱり強い。 &br()光が積み辛い人獣の中で最も実践的な光とも言えるし。 &br()あと気になったんだけど、このデッキのジャンルは制圧じゃなくて施設じゃないかな   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-12-27 08:11:17} 
- 頂上に一回乗ったからってすぐにデッキ作るとか本間に馬鹿げてる   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-12-27 11:29:18} 
- 頂上に乗ったのは4枚型じゃなかった? &br()ハーピーも入って無かったし、ドワーフなんかも。 &br()すぐ否定するのは悪い癖だよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-12-27 12:27:18} 
- ↑の言う通りだ、↑↑のように否定してばかりじゃデッキが増えない、マンネリ化したゲームになっちまうだろ、5枚、6枚のメフィスト活用法を考えてくれてありがたいよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-12-27 13:56:57} 
- これ・・・本当に必要か?   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-12-27 17:52:25} 
- ノエルメインに入れた方がいいね…   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-12-27 18:26:04} 
- ノエル使ってまでわざわざパズルするか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-12-27 18:46:27} 
- ↑↑ &br()ノエルは移動速度と月影でリードを取る機動型。 &br()それに対してメフィストは相手のシールド封印を無効化して制圧力で差をつけ、戦闘を強要するデッキ。 &br()全く戦術が違うのに混ぜる意味が分からない。 &br() &br()シールド封印をシーリングIに頼ったデッキ相手だと一発でレベル2のUSを無効化でき、モルガンの号令強化も許さないリペアシールドは前より強くなったと言えるのに、反対意見が多いのは何故なのか。 &br()前作でのメフィストの強さを知らないの超獣使いが反発してるのか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-12-27 18:51:38} 
- カードデータの間違いと日本語としておかしいと感じた部分を修正   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-12-27 19:04:16} 
- シールドなしの脳筋が多い現環境じゃきついな &br()同種に勝ちたいならノエル、フェンリル、エッジのどれかは必須 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-12-27 22:31:57} 
- ノエル、エッジ、メフィスト、チェシャ猫、主闇が頂上のデッキだったっけ?   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-12-30 13:39:30} 
- 1の時メフィ亜人、2になってケルピー入り海種と使ってるが、今のメフィストをメインにするのは厳しいぞ? &br()ノエルメインのデッキパーツならありだと思うが、Wシールドも無いから溜まりが遅すぎて結局こっちが戦闘に付き合わされる。 &br()前作のメフィストデッキの動きなんてまるで出来ない。 &br()客でメガロドンとか入れるしかないが、だったら最初から海使った方が強い   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-12-30 15:38:10} 

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