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Ver3/ランディ - (2016/07/04 (月) 15:24:06) の編集履歴(バックアップ)


ランディ(ST)
基本情報
名前 ランディ
種族 人獣
ジョブ アタッカー
召喚コスト 40
<タイプ> 聖剣士
タイプ 聖剣伝説2
HP 450
ATK 30
DEF 80
覚醒
超覚醒
アーツ
CV 小野 賢章

アビリティ
召喚 なし
覚醒 なし
超覚醒 旋風斬り
攻撃力が徐々に上がる。
さらに、ダッシュアタックを当てたとき、自身の周囲にいる敵ユニットにダメージを与える。
ただし、上がった攻撃力はダッシュアタックを当てるとリセットされる。

ステータス
状態 HP ATK/DEF
召喚 450 30/80
覚醒 500 50/100
超覚醒 550 120/170
220/170〔7秒経過・上限〕

DATA・フレーバーテキスト ※聖剣伝説2のネタバレあり
+ Ver3.4(VerRe:3.0)
Ver3.4(VerRe:3.0)
身長 1.74[meter]
体重 62[kg]
性別
出身 ???
一人称 ぼく
片思い? プリム
イラストレーター HACCAN
フレーバーテキスト
マナの要塞で神獣を倒した後、あいつは何も言わずに消えてしまった。
…もう、本当に勝手なんだから!おまえがいないと調子がでないんだ。それに、
「まだ、さよならも言ってないよ… ポポイ……」
旅の果てにたどり着いた、マナのあふれる大地、レムギア大陸。ここになら、あいつがいるかもしれない。
少年は大きく背伸びをし、風の中になつかしい匂いを探した。

考察
超覚醒アビリティ「旋風斬り」が発動すると、ATKが1ずつ急激に上昇し始める。
その速度はタワー/ゲート内のHP回復速度に近く、超覚醒時点ではATK120だが、わずか5.5秒で上限のATK230まで上昇する。
また、ダッシュアタックを敵ユニットに当てると、自身の周囲にいる敵ユニットにも同時にクリティカル判定のあるダメージを与える。
周囲に与えるダメージはATK150相当だが、自身のATK上昇と関連しているかは不明。
ターゲット中の敵ユニット周囲ではなく、自身の周囲であるため複数攻撃を狙う際は覚えておきたい。
それまで上昇していたATKはダッシュアタックを当てたと同時にリセットされATK120まで落ちるが、同時にATK上昇効果も再発動する。
40コストでこの火力を出すには条件が必要な使い魔(アーツ中ゼロ、自軍タワー4つ制圧ギガス、イシュタムなど)が多い中、ほぼ条件なしでこの火力を出せるのは破格と言える。

キャラクター説明
聖剣伝説2の主人公。ポトス村に住んでいる16歳の気弱な青年。
とある辺境の村に伝わる近づいてはならない滝で見つけた岩に刺さっていた剣を引き抜いた事から物語が始まる。
ネタバレになるがとある重要人物の息子。
アビリティの攻撃力上昇は原作システムであるパワーカウンター及び必殺技(ため攻撃)の再現だと思われる。なお、旋風斬りは剣レベル5の必殺技。

フレーバーテキストから、本編終了後にリースと同じく自力でレムギアに到達したと思われる。
余談だが、マナについての反応もリースと同じく、既に知っているような反応である。ということは…?

関連動画
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コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします
  • 余談を記入する意図がわからないのですが。40コスト以下でATK230以上出す使い魔はトランスを含めればもっといますし、それ以前に40コストATK230ならイシュタムもいます。 -- (名無しさん) 2016-02-26 14:04:09
  • ↑そんなケンカ腰で言うようなことでもない。
    まあタワー4つのギガスも230だから修正お願いします。 -- (名無しさん) 2016-02-26 23:10:53
  • ↑失礼あっちは240か。
    条件次第で火力が出るのは他にもいそうということで -- (名無しさん) 2016-02-26 23:12:24
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