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Ver3/エッジ - (2016/10/02 (日) 07:00:40) の編集履歴(バックアップ)
エッジ(ST)
- 基本情報
名前 |
エッジ |
種族 |
人獣 |
ジョブ |
アタッカー |
召喚コスト |
40 |
<タイプ> |
暗技 |
タイプ |
FFⅣ |
HP |
450 |
ATK |
70 |
DEF |
70 |
覚醒 |
可 |
超覚醒 |
可 |
アーツ |
有 |
CV |
石丸 博也 |
アビリティ |
召喚 |
なし |
覚醒 |
なし |
超覚醒 |
雷迅 |
攻撃力と移動速度が上がる。 さらに、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニットにダメージを与える。 |
|
アーツ |
投げる |
範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体にダメージを与える。 ただし、自身の攻撃力が一定時間下がる。 このアーツは、自身が超覚醒していないと使用することができない。 |
消費マナ |
10 |
効果時間 |
?秒〔デメリット効果時間〕 |
wait時間 |
?秒 |
- ステータス
状態 |
HP |
ATK/DEF |
召喚 |
450 |
70/70 |
覚醒 |
??? |
??/?? |
超覚醒 |
??? |
??/?? |
- DATA・フレーバーテキスト
-
+
|
Ver3.5 |
Ver3.5 |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
イラストレーター |
オグロ アキラ |
-
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- 考察
- 本文
- キャラクター説明
- 本文
+
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+
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- アビリティは強いこと書いてあるけどスペックが30コストに負けてるから体感だとエランと比べてかなり荒らしにくい気がする
似たデザインのクジャやミリアレと比べると、多少のスピードアップがあるぶんタワーグルグルしたり隣のダーツにプレッシャーかけたりはしやすそうってくらい 種族もコストも違うけどオーディンと比べちゃうと流石にスペックのコスパが悪い感が目立つ
投げるに関しては10マナで撃てるダメージアーツは優秀のひとこと atk下がるけどどうせとどめの一撃に使うから気にならない どうでもいいことだけどエフェクト見る限りだと装備じゃなくて風魔手裏剣投げてるの攻撃力が下がる不思議 -- 名無しさん (2016-10-02 07:00:40)
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