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Ver4/ドラキュラ - (2017/11/02 (木) 11:59:43) の編集履歴(バックアップ)
R ドラキュラ
最終更新日時 |
2019年05月28日 (火) 12時50分01秒 |
基本情報
名前 |
ドラキュラ |
種族 |
不死 |
ジョブ |
マジシャン |
召喚コスト |
60 |
セフィラ |
なし |
タイプ |
ヴァンパイア |
HP |
550 |
ATK |
100 |
DEF |
90 |
PSY |
80 |
武装 |
可 |
血晶武装 |
可 |
アーツ |
無 |
CV |
井口 祐一 |
対象称号 |
赤き夜に濡れる牙 夜の王とそれを追う者達の物語に関係する使い魔を使って4位以上を50回とる。 |
アビリティ
状態 |
ボーナス |
アビリティ |
召喚 |
なし |
なし |
武装 |
なし |
なし |
血晶武装 |
DEF+30 |
終わりなき夜の王 |
自身の攻撃に、「HPを一定量吸収する効果」を付与する。 さらに敵ユニットを撃破したとき自身のHPが回復する。 これらの効果は、スマッシュアタック時には発動しない。 |
パラメーター
状態 |
HP |
ATK |
DEF |
PSY |
備考 |
召喚 |
550 |
100 |
90 |
80 |
|
武装 |
600 |
140 |
130 |
100 |
|
血晶武装 |
650 |
170 |
190 |
130 |
|
修正情報
DATA・フレーバーテキスト
+
|
Ver4.0 |
Ver4.0
ver4.0 |
No |
不死:008 |
身長 |
1.93[meter] |
体重 |
75[kg] |
出身地 |
トランシルヴァニア |
異界の統治国 |
終わりなき夜の国 |
その存在 |
吸血鬼の始祖 |
好きなもの |
美しいもの |
イラストレーター |
naked |
フレーバーテキスト(カード裏面) |
<終わりなき夜の王>と呼ばれし吸血鬼たちの王――それが私だ |
フレーバーテキスト(LoV4.net) |
――ふふ、いい夜だな。
それに、これはルーマニアワインの赤か……しかもワラキア産だね。私の為にわざわざ用意を? ……ふん、なんと言うか、君らしいな。
君のことだ。数日前から私の存在予兆を感じてくれていたのだろうね。
ご期待通り、こうして君に会いに来た。なに、今夜はほんの挨拶だよ。
軽率だったかな? だがね、久しぶりに、本当に久しぶりに故郷に帰ってこれたのだ。少し興奮してしまってね。
……と言っても故国は遥か西ではあるが、まあ、同じ世界に帰ってこれただけでも嬉しいものさ。
――そう、国と言えばね、君と離れていた間、私は“異界”で国をつくり、そこで王として君臨していたのだよ。ふふ、そこでは<終わりなき夜の王>などと呼ばれていた。
しかし、この血に染まった魂の宿命か、結局平穏というわけにはいかなくてね……やはり、侵略者と戦った。
それ程長い間は持たなかったが、久しく忘れていた国と、領土を守る戦いに随分と血が熱くなったものだよ。
そうして私は一度滅び、時間はかかったが、灰の一粒からこうして戻ってこれたのさ。
おかげで今は、こうして身軽になっての“里帰り”というわけだ。
――んん? 何をしに来た、だと?
だから挨拶だといっただろう? もはやこの世界に私を識る者は君くらいしかいないのだ。冷たいことを言うものじゃない。
……しかし――君も老けたな。
それに、「人間とは不便なものだ」と笑ってやろうと思ってきたが――ふっ、どうやら君も人間をやめかけているよう――ふはは! わかったよ。わかったからそういきり立つな。すまなかった。かつての好敵手にこれくらいの軽口は良いだろう? だからいい加減その物騒なものを仕舞い給え……随分と様が変わっているが、それはあの『ゴルゴダ』か? まったく、君という男は……。
……さて、これからどうするかは私も決めかねている。
軽く見て回ったが、この世界にも随分と異物が混ざり込んでしまっているようだ。
そしてそいつらは、私の国を滅ぼした奴らに相違ない。
奴らにもう一戦挑み自らの弔い合戦といくか……それとも、また君と――。
ふふ、どちらにせよ、そろそろ君も杯を持ちたまえ。
乾杯をしようじゃないか。君との再会と――この世界の、楽しい夜の始まりに。 |
|
セリフ一覧
+
|
Ver4.X |
Ver4.X
召喚 |
|
武装 |
闇よ深まり 忌まわしき日と光を覆い隠せ! |
血晶武装 |
|
通常攻撃 |
私に抱かれよ |
タワー制圧 |
「終わりなき夜の王」 それが私だ |
ストーン破壊 |
|
死滅 |
では、次の夜に |
サポート |
|
|
考察
不死の王ドラキュラが60コストマジシャンとなって登場。
血晶武装するとアビリティ「終わりなき夜の王」が発動し、攻撃するたび敵ユニットからHPを20吸収する効果が付与される。
さらに敵ユニットを撃破したとき自身のHPが200回復する。
ただ、敵ユニットの撃破時は、同時に敵に攻撃が当たっているということでもあるので、実際はHP吸収分+撃破200分のHPが増える。
これらの効果は、スマッシュアタック時には発動しないが、シューター時にはもちろん発動する。
キャラクター説明
募集中。
+
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