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Ver4/ドラキュラ - (2017/11/02 (木) 11:59:43) の編集履歴(バックアップ)


R ドラキュラ

最終更新日時 2019年05月28日 (火) 12時50分01秒

基本情報

名前 ドラキュラ
種族 不死
ジョブ マジシャン
召喚コスト 60
セフィラ なし
タイプ ヴァンパイア
HP 550
ATK 100
DEF 90
PSY 80
武装
血晶武装
アーツ
CV 井口 祐一
対象称号 赤き夜に濡れる牙
夜の王とそれを追う者達の物語に関係する使い魔を使って4位以上を50回とる。

アビリティ

状態 ボーナス アビリティ
召喚 なし なし
武装 なし なし
血晶武装 DEF+30 終わりなき夜の王
自身の攻撃に、「HPを一定量吸収する効果」を付与する。
さらに敵ユニットを撃破したとき自身のHPが回復する。
これらの効果は、スマッシュアタック時には発動しない。

パラメーター

状態 HP ATK DEF PSY 備考
召喚 550 100 90 80
武装 600 140 130 100
血晶武装 650 170 190 130

修正情報

Ver4.009(2017.08.09)にて、上方修正
終わりなき夜の王 攻撃時HP吸収量:15吸収→ 20吸収
武装ボーナス 血晶武装時防御力:+20→ +30

DATA・フレーバーテキスト

+ Ver4.0
Ver4.0
ver4.0
No 不死:008
身長 1.93[meter]
体重 75[kg]
出身地 トランシルヴァニア
異界の統治国 終わりなき夜の国
その存在 吸血鬼の始祖
好きなもの 美しいもの
イラストレーター naked
フレーバーテキスト(カード裏面)
<終わりなき夜の王>と呼ばれし吸血鬼たちの王――それが私だ
フレーバーテキスト(LoV4.net)
――ふふ、いい夜だな。

それに、これはルーマニアワインの赤か……しかもワラキア産だね。私の為にわざわざ用意を? ……ふん、なんと言うか、君らしいな。

君のことだ。数日前から私の存在予兆を感じてくれていたのだろうね。

ご期待通り、こうして君に会いに来た。なに、今夜はほんの挨拶だよ。

軽率だったかな? だがね、久しぶりに、本当に久しぶりに故郷に帰ってこれたのだ。少し興奮してしまってね。

……と言っても故国は遥か西ではあるが、まあ、同じ世界に帰ってこれただけでも嬉しいものさ。

――そう、国と言えばね、君と離れていた間、私は“異界”で国をつくり、そこで王として君臨していたのだよ。ふふ、そこでは<終わりなき夜の王>などと呼ばれていた。

しかし、この血に染まった魂の宿命か、結局平穏というわけにはいかなくてね……やはり、侵略者と戦った。

それ程長い間は持たなかったが、久しく忘れていた国と、領土を守る戦いに随分と血が熱くなったものだよ。

そうして私は一度滅び、時間はかかったが、灰の一粒からこうして戻ってこれたのさ。

おかげで今は、こうして身軽になっての“里帰り”というわけだ。

――んん? 何をしに来た、だと?

だから挨拶だといっただろう? もはやこの世界に私を識る者は君くらいしかいないのだ。冷たいことを言うものじゃない。

……しかし――君も老けたな。

それに、「人間とは不便なものだ」と笑ってやろうと思ってきたが――ふっ、どうやら君も人間をやめかけているよう――ふはは! わかったよ。わかったからそういきり立つな。すまなかった。かつての好敵手にこれくらいの軽口は良いだろう? だからいい加減その物騒なものを仕舞い給え……随分と様が変わっているが、それはあの『ゴルゴダ』か? まったく、君という男は……。

……さて、これからどうするかは私も決めかねている。

軽く見て回ったが、この世界にも随分と異物が混ざり込んでしまっているようだ。

そしてそいつらは、私の国を滅ぼした奴らに相違ない。 

奴らにもう一戦挑み自らの弔い合戦といくか……それとも、また君と――。

ふふ、どちらにせよ、そろそろ君も杯を持ちたまえ。

乾杯をしようじゃないか。君との再会と――この世界の、楽しい夜の始まりに。

セリフ一覧

+ Ver4.X
Ver4.X
召喚
武装 闇よ深まり 忌まわしき日と光を覆い隠せ!
血晶武装
通常攻撃 私に(いだ)かれよ
タワー制圧 「終わりなき夜の王」 それが私だ
ストーン破壊
死滅 では、次の夜に
サポート

考察

不死の王ドラキュラが60コストマジシャンとなって登場。
血晶武装するとアビリティ「終わりなき夜の王」が発動し、攻撃するたび敵ユニットからHPを20吸収する効果が付与される。
さらに敵ユニットを撃破したとき自身のHPが200回復する。
ただ、敵ユニットの撃破時は、同時に敵に攻撃が当たっているということでもあるので、実際はHP吸収分+撃破200分のHPが増える。
これらの効果は、スマッシュアタック時には発動しないが、シューター時にはもちろん発動する。


キャラクター説明

募集中。



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