アルカナストーン制圧や全滅で減少する。
先に相手のアルカナゲージを0にすると勝利となる。
残りのアルカナストーンの数と耐久度が表示される。
点灯中にボタンを押すと融合を行う。(ページ下部のサクリファイスを参照)
敵使い魔の名前、HP、攻撃属性、弱点が表示される。
使い魔の攻撃範囲などが表示される。
全体マップ情報を参照
緑色に光る、自軍ゲート付近でレバーを下に入れ続けるとストック・プレイスへ帰還する事が可能。
また、ストック・プレイス内より3つのうち任意のゲートから出撃が可能。
基本3ヶ所。ストーリーモードによっては1ヶ所。
パーティの入れ替えやHPと特殊技ゲージを回復させる事が可能。
ただし、プレイヤー含む全員がストックプレイス内部にいる間は特殊技ゲージが減少する。
青が自軍、赤が敵軍のアルカナストーンの位置を示す。
存在している限りアルカナストーンへの攻撃は緩和される。
存在している限りMAP内の敵の位置とHPなどの一部の情報を見ることができる。
ストーリーモード・BOSS戦限定。封印する度に一定時間クリーチャーの弱点が追加される。
アルカナストーンの周囲の円に進入すると自動的に制圧を開始する。
制圧ゲージが一周するとそのストーンゲージとアルカナゲージを削る。
円の中にいる味方の数が多いほど制圧ゲージの回転スピードが上昇。
また、アルカナのスキルを持っている使い魔の数だけ更に回転スピードが加速する。
相手を全滅させる事で、アルカナストーン全体のストーンゲージが一定量ずつ消耗する。
制圧される前ならアルカナストーンの周囲の円に進入すると修復を開始する。
また、修復している味方の数が多いほど制圧ゲージの修復スピードもあがる。時間経過でも少しずつ自然回復する。
ただし修復は現在表示されてる制圧ゲージ分だけであり削られたストーンゲージ、アルカナゲージの修復は不可能。
円の中に使い魔やプレイヤーが進入している間は、円内の人数に関係なく制圧ゲージが停止。
フィールド上にある3個のアルカナストーンを制圧するとアルカナゲージが0になり勝敗が決まる。
封印する事によってそのゲートからの出撃に20秒程かかるようになる。
また、他ゲートから出撃する際の時間も延長され、封印の数が多くなるほど時間がさらに延長されていく。
相手ゲート内に進入すると封印を開始、封印ゲージが一周すると封印。
封印している味方の数が多いほど封印ゲージの回転スピードが上昇。また、ゲートのスキルを持っている使い魔の数だけ更に回転スピードが加速する。
封印された自軍ゲート内に進入すると自動的に修復を開始する。修復している味方の数が多いほどゲージの回転スピードもあがる。時間経過でも少しずつ自然回復する。(時間・要検証)
封印する事によってアルカナストーンへの攻撃ダメージが増加する。
相手ゲージ内に進入すると自動的に封印を開始する。
攻撃している味方の数が多いほど封印ゲージの回転スピードが上昇。また、シールドのスキルを持っている使い魔の数だけ更に回転スピードが加速する。
自軍シールド内に進入すると自動的に修復を開始する。修復している味方の数が多いほど封印ゲージの修復スピードもあがる。時間経過でも少しずつ自然回復する。
封印から自然修復までの時間は約33カウント。
封印する事でによってミニMAP画面のこちら側の位置や、弱点・HPなどの表示がされない。また、自分チームの移動速度が上昇する。
相手ゲージ内に進入すると自動的に封印を開始する。
攻撃している味方の数が多いほど封印ゲージの回転スピードが上昇。また、サーチのスキルを持っている使い魔の数だけ更に回転スピードが加速する。
自分サーチ内に進入すると自動的に修復を開始する。修復している味方の数が多いほど封印ゲージの修復スピードもあがる。時間経過でも少しずつ自然回復する。>封印から自然修復までの時間は約55カウント。
ストーリーモードのボス戦のみ出現。
封印する度に表示されていた弱点がボスに一定時間追加される。
- 合体した使い魔にプレイヤーキャラの攻撃力、防御力パラを追加
- 合体した使い魔のHPが回復する
- 合体した使い魔の体が巨大化(基本技と特殊技の攻撃範囲が拡大するが、やられ判定も拡大)
ただし、プレイヤーがフィールドにいない状態だと発動不可。
効果時間はコストにより変動する。
10コス 30秒 15コス 25秒 20コス 20秒 25コス 15秒 30コス 10秒
ロケテ後に急遽導入された為か、説明書に記入されていないシステム。
連続ヒットさせるとヒット数が表示され、ヒット数が増えるたびにダメージが上昇。
スマッシュヒット数はチーム全体でカウントされる。
通常攻撃をするとヒット数はリセットされる。
詳しくはスマッシュを参照
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