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ウォータードラゴンメインデッキ/コメントログ - (2009/11/10 (火) 00:55:56) の編集履歴(バックアップ)


  • ウォータードラゴン使うなら、場の維持のためにエキドナかスキュラは必要だと思います。 -- (名無しさん) 2009-11-05 02:00:23
  • 出来るだけ戻らないためにも4、5枚構成でUSはキュアIorUが必須かな スノーマンと光被るのがデメだけど -- (名無しさん) 2009-11-05 02:43:28
  • 攻撃力がなさすぎる
    片手斧OVKとか固定ダメージらしいし
    たとえDEF1000でも単スマ撃たれれば最低13受ける
    何か決め手がないとジリ貧なのはこっちだと思う -- (名無しさん) 2009-11-05 07:10:24
  • ウォータードラゴン、スービエ、エキドナ、水虎の4枚構成で炎主の方がいいのでは?
    カイナッツォもアリだと思います。
    -- (名無しさん) 2009-11-05 07:38:32
  • カイナッツォはレベル3ぐらいまでいけばかなり強いよな。
    今回のレベルはたまりさえすれば逆転出来る可能性を大きくあげれるロマンが良い -- (名無しさん) 2009-11-05 08:28:17
  • ↑闇はカイナッツォ+水虎でかなり安定しますよね。

    でもウォータードラゴンとなるとエキドナ>>カイナッツォなんだろうな。。。
    スービエと水虎である程度火力は出るだろうけど、シヴァ型やスービエ5枚に比べると見劣りする感じ -- (名無しさん) 2009-11-05 13:38:04
  • 主人公は片手3速固定だろうね。他にはアディションなんかも良いんじゃないか?周りが落ちても取り返せるから -- (名無しさん) 2009-11-05 21:50:55
  • ラムウ標準装備の神族に闇を一枚も積まずに勝てたというのは、ただ単に相手が残念だったからとしか思えないんだけど?
    ラムウ+主固定ダメだけで最悪2、300は吹っ飛ぶんだから。。あとティティス入れるぐらいならスービエの方が断然良い。
    あとこれは本当に個人的なことなんだけど、せっかくⅡになったのにテンプレデッキの一番上が旧カード入りというのは抵抗があるんだ。
    -- (名無しさん) 2009-11-08 15:19:06
  • どうみても火力なさすぎないか?
    今の環境上 不死に30コス割くのはもったいない気がするが…
    しかも このでっきで神に勝てるきがしない
    称号1とかの話をしてるのか?
    ↑の言うとおりスービエのが断然強いと思うが -- (名無しさん) 2009-11-08 17:41:16
  • >今の環境上 不死に30コス割くのはもったいない気がするが…
    ウォーター否定か? -- (名無しさん) 2009-11-08 21:52:38
  • 水龍弱い訳じゃないがスービエならヤクシニーだけ光足りるし
    魔種の開幕凌げる気がしないし
    海種同士スービエと戦っても水龍の攻撃通らないわスービエにDEF下げられフルボッコされるわ
    神族には攻撃力低い複攻ばっかだから有利かもしれん
    3速以上で人獣メタれる炎がスキュラぐらいなのもな
    2速ならドラゴニュート居るけど
    何より片手斧が固定ダメな限りDEFの意味が薄れるのが一番痛い -- (名無しさん) 2009-11-08 22:25:17
  • ↑↑
    事実を言ったまでだが?
    ワグナスは全種族に強い範囲ダメだから光でも気にならんが
    水龍は全種族に対応できるといえばできるが、火力がなさすぎる
    実質スービエの方が圧倒的に使用頻度たかいしな
    正直勝ちたいならスービエ使う方が確実だと思うが
    まあ 水龍は決して弱くはないとだけ言っておく -- (名無しさん) 2009-11-08 22:31:46
  • ↑言ってることは正論だけども、ここで言うことじゃない。
    水龍のページだぞ。此処は。
    まぁそれを言ったら、このページを建てた奴自体が水龍のことを何も分かってないけどさ。
    水龍の特殊技のところちゃんと読んだのかも疑わしいレベルだし。
    キュアオールもサクリも回復役も入れないでどうやって水龍を場にいさせ続けるつもりなんだか。
    あとスービエ入れたらそっちがメインになっちゃうから却下だね。
    -- (名無しさん) 2009-11-08 23:54:51
  • このページ…いらなくね? -- (名無しさん) 2009-11-09 04:16:13
  • ↑×2
    たしかにスービエ入れるとスービエの色が濃くなりますね…
    だとするとやはりエキドナ+アディションでの戦線維持型になるかな?
    水龍難しい -- (名無しさん) 2009-11-09 05:42:26
  • ↑俺はウォータードラゴンとスキュラとアルカナ持ちを連れてって、相手が逃げないようにしてスキュラを使ってるよ。それでも逃げたらアルカナ取れるし -- (名無しさん) 2009-11-09 08:00:17
  • ようするに回復はほぼ必須なのに無いから叩かれぎみなんだな
    作り直した方がよくないか? -- (名無しさん) 2009-11-09 18:39:01
  • 水流、スノーマン、エキドナ、ジライヤで16連勝取りました
    USはアウェイク、サクリI、キュアオールU

    アウェイクがあるので石を交換しても問題ないというかそっちのほうがいいです
    アウェイクがなくなったらリペアスキルで対処
    サクリIはエキドナ、水流用に キュアオールはエキドナの息切れ中にどうぞ

    控えはリジェネのジライヤで最初は相手がついてくるようであれば右に引っ張ります
    ここでスノーマンは使っていいですが一度帰る必要があるため水流は使わないでください

    また雪男を連れ再出撃後すぐ水流発動します。前衛はスノーマン、水流で
    ここで肝心なのは相手より早めにでることです。エキドナがあるので余裕をもっていきましょう
    -- (参考になれば) 2009-11-10 00:46:14
  • 続き)
    ここで相手がアルカナをださない限り追わないでお互い右アルカナを交換してください
    Wシ1つ程度の速さなら先に割り終えます その間にエキドナ、リジェネで体力回復を忘れずに

    ここで水流前出しで弱ったらサクリでおします それでも追い返せない場合は雪男でバトンタッチやエキドナとの維持力で踏ん張りましょう

    真ん中で勝ち残れば勝ち同然です。
    大事なのはキュアオールUが相手があるときは主人公しか狙わないことです

    魔種は撃なしでも桜花きゅうきていどならいけます
    連勝はバルバリシア+きゅうきで止められました  現在勝率7割以上を維持していますウォータードラゴンファンのみなさんがんばってください
    -- (参考になれば 続き) 2009-11-10 00:55:56