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不死ダブル/トリプルトラップ型デッキ - (2009/11/11 (水) 23:23:31) の編集履歴(バックアップ)


デッキ名 不死ダブル/トリプルトラップ型デッキ
解説
複数の罠を戦闘・制圧に活かす、最大級の爆発力が魅力の不死御家芸のデッキ。
キーカードはどれも単体でも強力ではあるが、ダブル/トリプル(以下W/T)での運用を考えていく。

キーカード
  • UCドラゴンゾンビ(25コスト)
25コストの範囲と2速の高火力の不死最上級の闇罠を持つ、このデッキの目玉。
スキルもFスキル『リペア』・『Wシールド』、Sスキル『W複スマ』と有能で、トラップ型の中核を成す使い魔。

  • UCノスフェラトゥ(20コスト)
トラップ型における20コストの双璧の一人。雷属性の2速罠を有する。
UCドラゴンゾンビと同じく、SPEED2で『リペア』・『Wシールド』のスキルを持つ。
不死としても、そして20コストとしても低いDEFを持つため、戦闘時にはあまり前に出さないようにしよう。

  • UCジル・ド・レイ(20コスト)
ノスフェラトゥと肩を並べる、もう一人の20コスト罠持ち。こちらは撃属性のLv制3速罠。
上記の2体と異なり、SPEED3で『Wサーチ』と『単スマ』のスキルを持つ。
罠の特性により2体ほどの火力はいきなりは出ないが、Lv2からが本番となる。ノスフェラトゥとは反対に、不死らしいスペックをしている。

キーカードとなる罠持ちは上記の3体で、どれもUCなので比較的入手しやすく、始めたばかりであまりカードが少ない人でもすぐにデッキが組めることと思われる。
ただし、罠の使い方は単純な攻撃系特殊技と異なり癖のあるものなので、少しずつ慣れていって自分なりの戦い方を模索していって欲しい。
また罠の特性により、立ち回りそのものが戦況に大きく影響してくるため、以下のカードで彼らを補佐して戦っていってもらいたい。


候補カード
  • 基本的なデッキ構成はW/Tトラップの場合、25/20/20/15/10が一般的となる。
  • またWトラップの場合、25/20/15/10/10/10や25/25/20/10/10といったデッキ構成も考えられる。

  • 25コスト

Rリリアナ・ヴェス
SPEED3、炎単数攻撃。特殊技は一定時間姿を消すことのできる『不可視』。
この使い魔を使う場合、姿を消しながら罠の設置・制圧をともに行い、相手が向かってきたところを罠とともに迎え撃つという戦法になる。
またリリアナを入れることでアルカナ持ちの採用も考えられ、相手が迎え撃たなければならない状況での罠は、機甲のようなブルドーザーに繋げることが出来る。

  • 20コスト

SRスカルミリョーネ
SPEED3、撃複数攻撃。特殊技は敵複数体の攻撃力を吸収する『のろいのうた』。
罠と異なり即時火力を持つため、罠を敷くための場の制圧に向いている。撃属性のため、これを採用する場合はUCジル・ド・レイを外すことになる。

Rシャドウドラゴン
SPEED3、闇複数攻撃。特殊技はスカルミリョーネとは反対に、相手の防御力を吸収する『アーマードレイン』。
Rシャドウドラゴンを投入する場合、UCドラゴンゾンビを抜くことになるのでデッキ構成は慎重に。

  • 15コスト

SRクジンシー
SPEED4、撃複数攻撃。特殊技は移動速度低下のうえ、効果中に死滅した使い魔に長い復活カウントを与える『ソウルスティール』。
SPEED2が多くなりがちなデッキには移動速度低下は強力で、相手を罠の範囲から逃がさないためにも使えるので優秀な一枚となる。

UCモルガン
SPEED3、炎単数攻撃。特殊技は範囲内の味方のATKを+25(シールド封印時は+50)する『ヒートアップ』。
UCドラゴンゾンビとUCノスフェラトゥがWシールドを持つため相性の良い使い魔である。
また3体の罠でカバーしきれない炎属性であること、罠のない場合の火力を補うことも出来るため是非とも入れたい一枚である。

UC呪術師
SPEED3、雷拡散攻撃。特殊技は範囲内の味方に光無効を付与する『ライトプロテクション』。
戦闘で優位に立つために、必然的に回転率の遅くなる罠のために、有能な特殊技とスキルを持った頼もしい補佐役。

  • 10コスト

C暗黒騎士
SPEED2、闇拡散攻撃。特殊技は範囲内の敵の攻撃力を下げる『ウェポンバッシュ』。
特殊技も強いが、もう一つの役割は『W単スマ』のSスキル。罠持ちがみな単体攻撃なので、罠以外での火力の増強に一役買ってくれる縁の下の力持ち。

UCとうこつ
SPEED3、炎複数攻撃。特殊技は単体の防御力を上げる『邪骨障壁』。
死滅したら設置した罠までも消滅してしまう彼らにとって、生存率を上げる特殊技を持つとうこつは良い人材といえる。

Cリビングデッド
SPEED2、撃拡散攻撃。特殊技は範囲内の敵・味方にかかっている特殊技効果を打ち消す『呪術消散』。
必然的に補助効果持ちが少なくなるトラップ型において、相手にかけられた特殊技を打ち消すことのできるリビングデッドもまた優秀な逸材。
スキルが多いのも嬉しい。





番外
  • ノーライフキング(30コスト)
実はまだいた不死の罠持ち。不死ならではの硬さとSPEED4のスペックは、もう罠使わなくていいんじゃね?と思わせる。
Lv制の罠でありながら30コストの回転率の悪さ、コストの空きを一気に圧迫させる重さ。スキルも微妙。
使い方は君次第。夢と希望しか見えない彼に、オンリーワンの素晴らしさを見出しては如何だろうか?



デッキサンプル

  • デッキ名 不死Wトラップ型メイン
UCドラゴンゾンビ
UCジル・ド・レイ
C死神
UCモルガン
C暗黒騎士
プレイヤー炎武器

  • デッキ名 不死Tトラップ型メイン
UCドラゴンゾンビ
UCノスフェラトゥ
UCジル・ド・レイ
UCモルガン
C暗黒騎士
プレイヤー炎武器

解説

このデッキへの対抗策

コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします
  • 使いやすかったデッキをひとつ。
    ブラムス、重装、モルガン、ジャンヌ、とうこつ、ゾンビメイカー、主闇剣 クロノ、リタゲI、キュアU

    -- (名無しさん) 2010-10-06 00:13:24
  • ブラムス、ドラゾン、レザヴァ、モルガン、とうこつでやっているのですが、
    誰か診断お願いします。
    -- (名無しさん) 2010-10-10 01:57:33
  • 何となく村雨とノスフェラの長所短所を書きました。
    村雨
    長所 防御高い
    単スマ
    前進効果が良い?
    短所 罠の範囲が小さい
    威力が小さい
    海種をこいつのみで相手するのは少し足りない
    ノスフェラ 
    長所 攻撃力が高い
    罠が非常に威力が高い
    短所 防御が低い=罠発動するまでに倒されてしまうことがある
    -- (ロイ) 2010-10-10 17:55:02
  • ちょっと見にくかったすね、すいません -- (ロイ) 2010-10-10 17:55:55
  • 重装がなかなか使いやすかったです。
    ただ、HPが低いので無属性攻撃には弱いです(ノエルとか)
    それでも、ものすごく硬くて壁にしても全然落ちなかったりします。
    罠を置くのにも時間が掛かりますが基本的に罠を置くのは2ndなので気になりません。 -- (ロイ) 2010-11-13 16:14:33
  • ロイさんは罠使うの好きですか?? -- (ナナシ) 2010-11-14 01:39:00
  • はい。
    不死罠を使いはじめてから勝率が20%ほど上がりましたw -- (ロイ) 2010-11-15 00:37:03
  • どうでもいいことかもしれんがブラムスの凡庸は仕様? -- (名無しさん) 2010-12-11 02:19:14
  • デッキ投稿者とは別の者ですが、いくつか加筆・修正させて頂きました。
    現存の文章を残してる部分もあるので、色々チグハグになってるかも・・・;
    もし、間違ってる部分などあったらご指摘お願いします。 -- (名無しさん) 2011-03-21 07:42:06
  • サンプルデッキの一番上でブラムスがUCになってる。すまんが修正できる人頼む。 -- (名無しさん) 2011-04-23 04:15:30
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