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メフィストメインデッキ/コメントログ - (2010/01/09 (土) 23:58:08) の編集履歴(バックアップ)


  • ページ作成乙です。
    シーリングIを実質ノーコストで無効化できるメフィストはやっぱり強い。
    光が積み辛い人獣の中で最も実践的な光とも言えるし。
    あと気になったんだけど、このデッキのジャンルは制圧じゃなくて施設じゃないかな -- (名無しさん) 2009-12-27 08:11:17
  • 頂上に一回乗ったからってすぐにデッキ作るとか本間に馬鹿げてる -- (名無しさん) 2009-12-27 11:29:18
  • 頂上に乗ったのは4枚型じゃなかった?
    ハーピーも入って無かったし、ドワーフなんかも。
    すぐ否定するのは悪い癖だよ -- (名無しさん) 2009-12-27 12:27:18
  • ↑の言う通りだ、↑↑のように否定してばかりじゃデッキが増えない、マンネリ化したゲームになっちまうだろ、5枚、6枚のメフィスト活用法を考えてくれてありがたいよ -- (名無しさん) 2009-12-27 13:56:57
  • これ・・・本当に必要か? -- (名無しさん) 2009-12-27 17:52:25
  • ノエルメインに入れた方がいいね… -- (名無しさん) 2009-12-27 18:26:04
  • ノエル使ってまでわざわざパズルするか? -- (名無しさん) 2009-12-27 18:46:27
  • ↑↑
    ノエルは移動速度と月影でリードを取る機動型。
    それに対してメフィストは相手のシールド封印を無効化して制圧力で差をつけ、戦闘を強要するデッキ。
    全く戦術が違うのに混ぜる意味が分からない。

    シールド封印をシーリングIに頼ったデッキ相手だと一発でレベル2のUSを無効化でき、モルガンの号令強化も許さないリペアシールドは前より強くなったと言えるのに、反対意見が多いのは何故なのか。
    前作でのメフィストの強さを知らないの超獣使いが反発してるのか? -- (名無しさん) 2009-12-27 18:51:38
  • カードデータの間違いと日本語としておかしいと感じた部分を修正 -- (名無しさん) 2009-12-27 19:04:16
  • シールドなしの脳筋が多い現環境じゃきついな
    同種に勝ちたいならノエル、フェンリル、エッジのどれかは必須
    -- (名無しさん) 2009-12-27 22:31:57
  • ノエル、エッジ、メフィスト、チェシャ猫、主闇が頂上のデッキだったっけ? -- (名無しさん) 2009-12-30 13:39:30
  • 1の時メフィ亜人、2になってケルピー入り海種と使ってるが、今のメフィストをメインにするのは厳しいぞ?
    ノエルメインのデッキパーツならありだと思うが、Wシールドも無いから溜まりが遅すぎて結局こっちが戦闘に付き合わされる。
    前作のメフィストデッキの動きなんてまるで出来ない。
    客でメガロドンとか入れるしかないが、だったら最初から海使った方が強い -- (名無しさん) 2009-12-30 15:38:10
  • ↑↑
    200%のは、エッジ・ブーケ・メフィ・サーベルタイガーだったと思う


    開幕から割り合った場合、3速の「シールド」持ち2体と「Wシールド」持ち1体で双方出たとして同じ動きすると、現状は「Wシールド」は2速だけだから、前者が速度的に少し速く着ける。
    ほんの少しだけど速度でリードとれるから、真ん中が少し割れる。
    動きによるし体感だけどこんな感じだった。
    頂上の4枚とかじゃ無い限りチェシャとかでゲージつくから気持ち早く溜まるし、開幕「Wシールド」2体連れるのは海くらいだろうし
    確かに昔みたいな動きをそのままは出来ないが前より(相手によっては)早くシールドは取れる。
    そりゃ「Wシールド」2体と交換したなら別だが -- (名無しさん) 2009-12-30 16:04:01

  • それってデッキ構成にハーピーとサーベルタイガー入ってるよね?
    その時点でシールド交換に応じる馬鹿居ないだろ。

    メフィスト、ハーピー、サーベルタイガーのパーティでしかまともにシールド封印出来ないとか突破厳しすぎる。





    まともにデッキ考えるなら
    メフィスト、ロックブーケ、カイン、極楽鳥、メガロドン
    とかかなぁ。。 -- (名無しさん) 2009-12-31 04:27:41

  • メガロドン使うくらいならケルピー入れた海種のがまともだろ、メフィより溜まり若干早いし。
    ↑↑の言う事も分かるが確かにシールド交換させてもらえないだろうしな
    まぁこのデッキのコンセプトは戦闘中心じゃ無いから立ち回りで頑張るしか…… -- (名無しさん) 2009-12-31 10:48:09
  • シールド解除は環境が悪いから使えないな
    Ver1.4時代はシールドある相手が8、9割だったけど
    今4割はシールドないから旨味が少な過ぎる
    ダンピレザにメフィスト1体で7:3ついたけどノーキン相手じゃ4:6なのもな
    -- (名無しさん) 2009-12-31 12:15:27
  • このページいらなくない?
    伸びしろも、今Verでわざわざメフィ使おうって人もほとんどないだろうし、Ⅱの他の高コス引っ張ってくる必要があるならむしろそっちがメインな気がする。
    200%のアレは主人公の強さがあってこそだろう。 -- (名無しさん) 2010-01-01 02:10:43
  • 人獣の中でこいつだけ違う動きできるんだしアリだと思うけどね
    それにいらないと思うなら参考にしなければいいだけさ
    ネットいじってる奴で情報の取捨選択もできない奴はいないだろ
    -- (名無しさん) 2010-01-01 18:35:43
  • まぁ、そうか。 -- (名無しさん) 2010-01-02 03:43:57
  • ケルピーはかなり使いやすいな
    だがページ違う・・・ -- (名無しさん) 2010-01-09 23:58:08