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ステータス/コメントログ - (2009/01/31 (土) 11:11:03) の編集履歴(バックアップ)


  • 海種は光以外にも撃も多いかと -- (トラキチ) 2008-06-24 19:16:04
  • 各種族の説明の部分、機甲が機構になっているので、どなたか修正してください -- (名無しさん) 2008-06-25 14:28:43
  • レアリティに関する不等式が逆になってますよ -- (名無しさん) 2008-06-29 13:31:37
  • ↑修正しました -- (shadown) 2008-06-30 02:04:44
  • Lvによるステータスの変動ATK・DEF共に+1っぽい、海種5種(クラーケン・マーメイド・トリトン・スライム・アルビオン)で確認、他未検証(計算式:出撃選択時のATK・DEF-カード表記のATK・DEF-防具ボーナス値)、間違ってたらごめん -- (名無しさん) 2008-07-03 18:25:21
  • ダメージ計算式みたいなのだれか発見しないかな、防御75は本当に硬いのか? -- (名無しさん) 2008-07-06 11:14:48
  • 特殊:アルカナに関する能力を行使する? ネクロマンサーとかは? -- (名無しさん) 2008-07-18 17:15:15
  • とりあえず、上記以外の能力を行使するという形に変更しました。 -- (axlplus) 2008-07-18 23:31:45
  • バーサーカーのレベル上限は12だった法則に当てはまらなかった -- (名無しさん) 2008-07-26 20:58:56
  • 上に同じく、バーサーカーはLV12でMAXになりました。 -- (名無しさん) 2008-07-27 08:01:31
  • 1BOX 買った調べたらSR2枚、R3枚、C45枚でした。 -- (名無しさん) 2008-07-29 13:00:16
  • 使い魔のステータス変動が偶数LvUp時にATK+1、奇数LvUp時にDEF+1っぽい -- (名無しさん) 2008-09-24 15:01:33
  • バーサーカーのMAXレベルが修正されたらしいが、持ってないから確認は取れない……誰か詳細を頼む -- (名無しさん) 2008-09-27 07:21:38
  • バーサーカー14でMAXになりました 13のはずでは? -- (名無しさん) 2008-09-27 15:00:00
  • 新カードのステータスは、ATKかDEFが5上がるとHPが15下がるみたいですね -- (名無しさん) 2008-10-08 21:24:07
  • SRのMAX Lvは14以上、という仮説を立ててみる。 -- (名無しさん) 2008-10-14 00:17:28
  • 新しい内訳はどうなってるんだろ、SR3枚くらい? -- (名無しさん) 2008-10-14 21:50:57
  • メドゥーサのMAXレベルって14ですよね?SR上限14以上は自分も思います。 -- (名無しさん) 2008-11-08 01:11:56
  • アルカナ持ちにマミーがいない… -- (名無しさん) 2008-12-05 20:17:37
  • オーバーキルってLv3超えたあともLvで伸びるけど -- (名無しさん) 2008-12-31 04:19:48
  • ↑すまない。途中コメしてしまった…あれはゲージ増加でダメージ変わるのかな? -- (名無しさん) 2008-12-31 04:21:00
  • 「HP0で死滅」とありますが、先日使い魔(エルダーワイバーンで確認)がHP0で生存しており、特殊技も使えました。何らかのバグの可能性もありますが、もしかすると「HP0以下で死滅」なのかもしれませんね。 -- (【魅惑】ギガス) 2009-01-01 18:00:54
  • ↑ラグじゃないですか? -- (名無しさん) 2009-01-06 20:47:42
  • ↑*4 OKはLV(1~3)に応じてOKゲージを消費する。つまりはLV1しか打てない武器でLV3のゲージまで溜まっているとLV1を3回分打てる。ってこと -- (名無しさん) 2009-01-24 20:11:49
  • ↑適当言っちゃダメっしょ。LV3オーバーキルの必要ゲージはLV1オーバーキルの3倍じゃない。LV3からLV1を立て続けに撃てるプレイヤーでもLV1は2連発が限界(ゲージが若干残る) -- (名無しさん) 2009-01-31 11:11:03