*施設 本項では戦場に配置されている施設について解説する。 **ゲート ***位置 全てのプレイヤーの出撃地点となる場所。自陣の一番手前と敵陣の一番奥に4つずつ、計8つある。 ***機能 -スタート地点 プレイヤーのスタート地点であり、開幕時点でどれかのゲートに主人公が召喚される。 -召喚・出撃 使い魔の召喚及びゲート待機中の使い魔と主人公の出撃が行える。死滅した主人公の出撃も可能。 -帰還 ゲートの根本をタッチすると指定したゲートから帰還する。待機中はHPを回復する。帰還したユニットは全ての自軍マナタワーとゲートから出撃できる。 **マナタワー ***位置 ミニマップに植木鉢のマークで描かれる施設。自陣より2つ、敵陣より2つ、中央に1つある。 ***機能 -制圧 マナタワーは最初は黄色い中立状態である。この時のマナタワーの根本をタッチすると制圧を開始する。ゲージがいっぱいになると自軍のマナタワーになる。敵軍のマナタワーも同様に制圧する。 -マナ生成 自軍マナタワーの魔法陣をタッチすると、ユニットはマナの生成を行う。ゲージが一周する度マナ+5される。このゲージ回転速度はコストが高いほど速い。 -召喚 使い魔の召喚と死滅した主人公の出撃 -駐留 自軍マナタワーの根本をタッチすると、ユニットはマナタワーの中に駐留する。駐留中はHPを回復する。駐留したユニットは駐留したマナタワーからのみ出撃できる。 -出撃 ゲート待機中の使い魔の出撃と、駐留しているマナタワーからの出撃。