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施設 - (2013/09/16 (月) 09:42:39) のソース

*施設
本項では戦場に配置されている施設について解説する。
**ゲート
***位置
全てのプレイヤーの出撃地点となる場所。自陣の一番手前と敵陣の一番奥に4つずつ、計8つある。
***機能
-スタート地点
プレイヤーのスタート地点であり、開幕時点でどれかのゲートに主人公が召喚される。
-召喚・出撃
使い魔の召喚及びゲート待機中の使い魔と主人公の出撃が行える。死滅した主人公の出撃も可能。
-帰還
ゲートの根本をタッチすると指定したゲートから帰還する。待機中はHPを回復する。帰還したユニットは全ての自軍マナタワーとゲートから出撃できる。
**マナタワー
***位置
ミニマップに植木鉢のマークで描かれる施設。自陣より2つ、敵陣より2つ、中央に1つある。
***機能
-制圧
マナタワーは最初は黄色い中立状態である。この時のマナタワーの根本をタッチすると制圧を開始する。ゲージがいっぱいになると自軍のマナタワーになる。敵軍のマナタワーも同様に制圧する。
-マナ生成
自軍マナタワーの魔法陣をタッチすると、ユニットはマナの生成を行う。ゲージが一周する度マナ+5される。このゲージ回転速度はコストが高いほど速い。
-召喚
使い魔の召喚と死滅した主人公の出撃
-駐留
自軍マナタワーの根本をタッチすると、ユニットはマナタワーの中に駐留する。駐留中はHPを回復する。駐留したユニットは駐留したマナタワーからのみ出撃できる。
-出撃
ゲート待機中の使い魔の出撃と、駐留しているマナタワーからの出撃。