&aname(バランス海単,option=nolink){} デッキ名 バランス海単 ・メインPT -クラーケン -トリトン -みずち ・サブPT -マカラ -お好きな15コスト海族使い魔 カード候補 主に高コストについて記述。 >わだつみ(隆盛を見せつつある不死対策に。しかし特殊技・移動速度が活かしにくい。) >リヴァイアサン(コスト30ではあるが、移動速度2でも気にならない。対神族強化に。) >アルビオン(隆盛(略)。唯一のシールド持ちではあるが・・・) 解説 >オーディンとゼウス入りの神単、逃げ主体デッキには弱いですがプレイ次第ではどうにかなるデッキ >攻撃属性もクラーケン「撃」トリトン「光」みずち、マカラ「闇」とバラけているので相手のデッキを見て弱点属性を入れれるのがミソ >プレイヤーが雷範囲武器でも持てば海単でも楽に食えます >号令1種、妨害2種、回復もいるので長期戦や号令の掛け合いになっても劣ることもありません。クラーケン・トリトンは移動速度2であるが、併用することで特殊技が光る。 >プレイヤーのスキルとしては嫌な敵から倒していくSmash技術、みずちの回復変な効果範囲、VS魔単(サキュ)に先手を取らせない立ち回りでしょうか このデッキへの対抗策 >主力となるPTの移動速度の遅さがネック、コカトリスやリッチで足止めされるデッキに非常に弱いので積極的に足を生かすプレーをする >シールド持ちがいないのでシールドを封印されたら封印解除に時間がかかる >範囲雷攻撃に絶望的に弱いので単体で狙われない位置に範囲持ちを配置するのがポイントです。 補足 >お好きな15コストには以下の使い魔がいます >-号令範囲の使いにくい(足3) → シーパンサー「火」 >-魔族に対して強くなれる(足4) → アクアライダー「撃」 >-壁役に一発どうぞ(足4) → ニクサー「闇」 >おすすめはアクアライダー、シーパンサーです >上位ランクになってくるとピンポイントで相手を倒すために壁役が無敵になる ニクサーがいいのかもしれません ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします #comment_num2(size=500,vsize=5) ----