&aname(ハカイ、ハカイ機甲単デッキ,option=nolink){} デッキ名 ハカイ、ハカイ機甲単デッキ ・メインPT -SRフォーマルハウト c20 s3 -Rベガ c30 s2 -Rアルタイル c10 s1 ・補欠 -Rスピカ c15 s2 -Rデネブ c10 s1 もしくは -cポルックス c15 s1 カード候補 >cハヌマーン c10 s4 (別筆者) 炎弱点付加→ベガとフォーマルハウトの2重トラップで相手使い魔即死 > > 解説 >機甲のみによるボーナスと全員が複数攻撃+統一ボーナスで異様な硬さを手に入れ >アルタイルによるトラップのすばやいチャージで、制圧デッキながら瞬間火力で相手の瞬殺を狙うデッキ。 >正直、回線問題であまり使えていないが、サクリベガトラップとフォーマルトラップの同時起動および複数スマッシュで >初戦で相手を抹殺すればこっちのもの。 >アルカナつぶして帰還ついでに自陣アルカナ(破壊した相手のアルカナと同じ列には張らないこと)にトラップを張り >回復後相手がそのアルカナに進撃し、逃げても逃げなくても起爆。そのまま戦闘に負けることは無いだろう。 >前進し敵アルカナを破壊、同様にトラップ設置を繰り返す。 >あとは時間が勝利をもぎ取るだろう。 >課題として >・主人公を重装甲壁としてアルタイルをできるだけ守る必要がある。(トラップの使用回数を増やすため、スキルアルカナのため) >・主人公の速度を1~4のどれにするか(基本的に初戦のWトラップで始末できなければ負けなので速度1重装甲重火力がいいと思われる) >正直機甲は用心棒敵に他のデッキに入れるのが正しい気がするのだが、全てはロマンのため。 >カードも非常に揃えにくいが、見た目的にも、戦闘的にもメカ大好きっ子にお勧めだ。 >独り言:しかし何故ベガがコスト30なのだ!25ならボルタンが入って完璧なのに、もしくはボルタンが10。 >実は某関東の大会で、神単をおさえて優勝をもぎ取ったのがこの機甲単。 >逃げという戦略を相手に取らせず、始終戦闘を強いるプレッシャー、エクセレントを取られようと罠が決まれば石1個取れるという逆転性を秘めた機甲単は、ランカー間で強デッキの一角となりつつある。 >無論、戦闘技術よりもパズルの巧者でないと扱えない超上級者向けのデッキには違いないが……。 このデッキへの対抗策 >対処する必要が無い、とりあえず弱点の雷を付く編成の場合 >1stPTにスピカが入るが帯電装甲をしのげば楽勝だろう。 >1stPTに変わらずアルタイルがいる場合はWトラップの間に >オーガやディアボロスにサクリファイスすれば、後はおいしくいただけるだろう。 >あまり見かけないがトラップ破壊スキルがあると、ただの遅い硬い物体に成り下がるだろう。 >と思ったら複数スマッシュ連射という脅威の使用で殲滅制圧ができる脅威のデッキに!? ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします #comment_num2(size=500,vsize=5) ----