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アビリティ詳細/あ行 - (2015/11/08 (日) 22:16:26) のソース

*アビリティ詳細/あ行
#include(LOV3データ/アビリティリンク)
----
&aname(▲,option=nolink){}
-&link_anchor(アースライザー){アースライザー}
-&link_anchor(アームド[α]){アームド[α]}
-&link_anchor(アタックチェイン){アタックチェイン}
-&link_anchor(アタックバーストA){アタックバーストA}
-&link_anchor(アタックリミット){アタックリミット}
-&link_anchor(雨夜の月){雨夜の月}
-&link_anchor(アローンアップA){アローンアップA}
-&link_anchor(アローンアップD){アローンアップD}
-&link_anchor(アローンアップW){アローンアップW}
-&link_anchor(暗黒の太陽){暗黒の太陽}
-&link_anchor(アンデッドアップD){アンデッドアップD}
-&link_anchor(ウィークチェイン){ウィークチェイン}
-&link_anchor(ウィークネスアタック){ウィークネスアタック}
-&link_anchor(受け流し){受け流し}
-&link_anchor(運命の枷){運命の枷}
-&link_anchor(エヴォルカット){エヴォルカット}
-&link_anchor(エヴォルマナ){エヴォルマナ}
-&link_anchor(エヴォルメルトW){エヴォルメルトW}
-&link_anchor(エースアップW){エースアップW}
-&link_anchor(エースサポートA/D){エースサポートA/エースサポートD}
-&link_anchor(エネオブジェアップA){エネオブジェアップA}
-&link_anchor(エネオブジェアップD){エネオブジェアップD}
-&link_anchor(エネオブジェアップW){エネオブジェアップW}
-&link_anchor(エネオブジェリジェネ){エネオブジェリジェネ}
-&link_anchor(エネストーンアップA){エネストーンアップA}
-&link_anchor(エネタワーアップA){エネタワーアップA}
-&link_anchor(エネタワーアップD){エネタワーアップD}
-&link_anchor(オートスマッシュ){オートスマッシュ}
-&link_anchor(オートリターン){オートリターン}
-&link_anchor(オーバードライブW){オーバードライブW}
-&link_anchor(奥義・大極輪){奥義・大極輪}
-&link_anchor(王の財宝){王の財宝}(ゲート・オブ・バビロン)
-&link_anchor(オンラインバックアップ){オンラインバックアップ}
----
&aname(アースライザー,option=nolink){}
 アースライザー
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力が30上がる。&br()さらに、自身が受けるダメージを5ダメージ減らす。|

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/魔龍公ビューネイ){魔龍公ビューネイ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(アームド[α],option=nolink){}
 アームド[α]
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力と防御力が70ずつ上がる。&br()ただし、戦場にいる間に一定時間経過すると死滅する。|
:備考|
死滅カウントダウン時間の初期値は10秒。
この時間はアビリティ「ソウルスラッシュ」の効果で延長できる。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ|
|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,アルファレネゲイド){アルファレネゲイド}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,ソウルスラッシュ){ソウルスラッシュ}&br()【黒】アームド[α]|

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(アタックチェイン,option=nolink){}
 アタックチェイン
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力が50上がる。&br()さらに、自身と同じ<タイプ>の自ユニットに同じ効果を付与する。|
:備考|
付与効果は自身と対象の自ユニットが戦場にいるとき発動する。
対象の自ユニットが召喚状態・覚醒状態の場合でも発動する。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ガラティン){ガラティン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,五影剣){五影剣}|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「アタックチェイン」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}|
#endregion

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(アタックバーストA,option=nolink){}
 アタックバーストA
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力が90上がる。&br()ただし、自身が敵ユニットを攻撃するたびに、自身の攻撃力が5下がる。&br()このペナルティはゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するまで持続する。|
:備考|
スプレッドショットなどで複数の敵ユニットにダメージを与えた場合、ダメージを与えた敵ユニットの数だけ攻撃力が下がる。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,バフォメット){バフォメット}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(アタックリミット,option=nolink){}
 アタックリミット
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|攻撃間隔が短くなる。&br()ただし、一定回数攻撃すると攻撃ができなくなる。&br()このペナルティはゲートへ帰還、またはマナタワーへ駐留するまで継続する。|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-|
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=Ver3/チクタク){チクタク}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver?.?|なし|&color(green){}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(雨夜の月,option=nolink){}
 雨夜の月
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|移動速度が上がる。さらに攻撃間隔が短くなる。|

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,ツクヨミ){ツクヨミ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(アローンアップA,option=nolink){}
 アローンアップA
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|周囲に自ユニットが1体もいないとき、攻撃力が20上がる。|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|周囲に自ユニットが1体もいないとき、攻撃力が40上がる。|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲に自ユニットが1体もいないとき、攻撃力が90上がる。|
:範囲|
&blankimg(alone_a_ver3.000.png,width=429,height=190)

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ソル=バッドガイ){ソル=バッドガイ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,プルートー){プルートー}|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.305|&color(red){▲}アビリティ「アローンアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}|
|~|&color(red){▲}アビリティ「アローンアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+80→+90}|
|Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「アローンアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+50→+80}|
#endregion

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(アローンアップD,option=nolink){}
 アローンアップD
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|周囲に自ユニットが1体もいないとき、防御力が20上がる。|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|周囲に自ユニットが1体もいないとき、防御力が40上がる。|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲に自ユニットが1体もいないとき、防御力が90上がる。|
:範囲|
画像

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ヨルムンガンド){ヨルムンガンド}|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.2,ギルドパクトの体現者、ジェイス){ギルドパクトの体現者、ジェイス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ニャルラトホテプ){ニャルラトホテプ}|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.305|&color(red){▲}アビリティ「アローンアップD(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}|
|~|&color(red){▲}アビリティ「アローンアップD(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+80→+90}|
|Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「アローンアップD(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+60→+80}|
#endregion

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(アローンアップW,option=nolink){}
 アローンアップW
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|周囲に自ユニットが1体もいないとき、攻撃力と防御力が40ずつ上がる。|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲に自ユニットが1体もいないとき、攻撃力と防御力が50ずつ上がる。|
:範囲|
&blankimg(alone_w.png,width=239,height=117)

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/美獣イザベラ){美獣イザベラ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-|
|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,ジャバウォック){ジャバウォック}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,アレクトー){アレクトー}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,サマエル){サマエル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「アローンアップW(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}|
|~|&color(red){▲}アビリティ「アローンアップW(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}|
|Ver3.100|&color(blue){▼}エラッタに伴い、アビリティ「アローンアップW(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+40→+30}|
|~|&color(blue){▼}エラッタに伴い、アビリティ「アローンアップW(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+50→+40}|
|~|〔&link_anchor(page=神族 ver3.0,オメガ){ST オメガ}〕からアビリティ「アローンアップW(覚醒時)」を削除しました。||
|Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「アローンアップW(覚醒時)」の効果値を上方修正し、アローン効果判定を縮小しました。|&color(green){+30→+40}|
|~|&color(red){▲}アビリティ「アローンアップW(超覚醒時)」の効果値を上方修正し、アローン効果判定を縮小しました。|&color(green){+40→+50}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(暗黒の太陽,option=nolink){}
 暗黒の太陽
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力と防御力が50上がる。ただし、移動速度が下がる。|
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,アポピス){アポピス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,闇の悪蛇){闇の悪蛇}&br()【黒】暗黒の太陽|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.302|&color(blue){▼}アビリティ「暗黒の太陽」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+60→+50}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(アンデッドアップD,option=nolink){}
 アンデッドアップD
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|戦場に不死の自ユニットが1体以上いるとき、自身の防御力が40上がる。|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|戦場に不死の自ユニットが1体以上いるとき、自身の防御力が40上がる。|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-|
:備考|
ロード(主人公)も対象となる。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/頂点捕食者、ガラク){頂点捕食者、ガラク}|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.207|&color(red){▲}アビリティ「アンデッドアップD(召喚時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}|
|Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「アンデッドアップD(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}|
#endregion

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(ウィークチェイン,option=nolink){}
 ウィークチェイン
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力と防御力を、5秒間20ずつ下げる。&br()さらに、自身と同じ<タイプ>の自ユニットに同じ効果を付与する。|
:備考|
付与効果は自身と対象の自ユニットが戦場にいるとき発動する。
対象の自ユニットが召喚状態・覚醒状態の場合でも発動する。
スプレッドショットなどで複数の敵ユニットにダメージを与えた場合、ダメージを与えた全ての敵ユニットにも効果が発動する。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.1,トリシューラ){トリシューラ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,五影剣){五影剣}|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.207|&color(red){▲}アビリティ「ウィークチェイン」|&color(green){-15→-20}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(ウィークネスアタック,option=nolink){}
 ウィークネスアタック
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が攻撃した敵ユニットの受けるダメージが、5秒間固定2ダメージ上がる。|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃した敵ユニットの受けるダメージが、5秒間固定5ダメージ上がる。|
:備考|
スプレッドショットなどで複数の敵ユニットにダメージを与えた場合、ダメージを与えた全ての敵ユニットにも効果が発動する。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ビリー・ザ・キッド){ビリー・ザ・キッド}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:✖|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,雪の女王){雪の女王}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.202|&color(blue){▼}アビリティ「ウィークネスアタック」の効果値を下方修正しました。|&color(green){3ダメージ増加→2ダメージ増加}|
#endregion

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(受け流し,option=nolink){}
 受け流し
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|防御力が上がる。&br()さらに、自身が攻撃を受けたとき、自身が受けるダメージを一定量減らし、範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットにダメージを与える。|
:範囲|

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):チェンジ|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=Ver3/武神ラーヴァナ){武神ラーヴァナ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|【白】受け流し&br()【黒】&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,武の極み){武の極み}|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver?.?|なし|&color(green){}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(運命の枷,option=nolink){}
 運命の枷
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身の超覚醒に必要なコストが60上がる。|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-|
:備考|
デメリットアビリティ。
〔STエレン・イェーガー〕は30コストなので、超覚醒するには90マナが必要となる。
アビリティ無効の効果を受けている間は、30コストで超覚醒が可能。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,エレン・イェーガー){エレン・イェーガー}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(エヴォルカット,option=nolink){}
 エヴォルカット
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身の周囲にいる、自身と同じ種族の自使い魔の覚醒・超覚醒コストを5下げる。&br()ただし、10コスト未満にはならない。|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-|
:範囲|
&blankimg(evolve_cut.png,width=320,height=126)

:備考|
カードには覚醒コストとあるが、超覚醒に必要なコストも下げる。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,セルディッド){セルディッド}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,プロメテウス){プロメテウス}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(エヴォルマナ,option=nolink){}
 エヴォルマナ
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身が超覚醒したとき、マナを10生み出す。|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-|
:主人公アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が覚醒したとき、マナを5生み出す。|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身が超覚醒したとき、マナを5生み出す。|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-|
:備考|
召喚エヴォルマナは召喚時では発動せず、覚醒することで発動する。
覚醒エヴォルマナは覚醒時では発動せず、超覚醒することで発動する。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.3,イシュタル){イシュタル}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,スクナヒコナ){スクナヒコナ}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,ヘラ){ヘラ}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(エヴォルメルトW,option=nolink){}
 エヴォルメルトW
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力と防御力が60ずつ上がる。&br()ただし120秒後、自身は覚醒状態に戻る。|
:備考|
残り時間は自身の頭上やアイコンに表示される。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ワング){ワング}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.304|&color(red){▲}アビリティ「エヴォルメルトW」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){80秒→120秒}|
|Ver3.204|&color(red){▲}アビリティ「エヴォルメルトW」の超覚醒解除までの時間を延長しました。|&color(green){60秒→80秒}|
|Ver3.202|&color(red){▲}アビリティ「エヴォルメルトW」の超覚醒解除までの時間を延長しました。|&color(green){50秒→60秒}|
#endregion

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(エースアップW,option=nolink){}
 エースアップW
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が戦場に出ている間、最も攻撃力が高い自使い魔の攻撃力と防御力が10ずつ上がる。|
:備考|
最も攻撃力が高い自使い魔が自身の場合、自身の攻撃力と防御力が上がる。
自身と自使い魔の攻撃力が最大かつ同じだった場合、上昇効果の対象は自使い魔が優先される。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,オケアノス){オケアノス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.304|&color(blue){▼}アビリティ「エースアップW」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+15→+10}|
#endregion

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(エースサポートA/D,option=nolink){}
 エースサポートA/D
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が戦場に出ている間、最も攻撃力が高い自使い魔の攻撃力/防御力を5上げる。&br()ただし、自身は効果を受けない。|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-|

:使用ユニット|
「A」はエースサポートA、「D」はエースサポートDが使えることを示す。
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/獏){獏}|CENTER:A|CENTER:-|CENTER:-|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,愛染明王){愛染明王}|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:-|

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(エネオブジェアップA,option=nolink){}
 エネオブジェアップA
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲に敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーンがあると、攻撃力が80上がる。|
:範囲|
&blankimg(ene_object_a_ver3.200.png,width=359,height=186)

:備考|
敵軍ゲートは対象とならない。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/黒獅子){黒獅子}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.305|&color(red){▲}アビリティ「エネオブジェアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}|
|Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「エネオブジェアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}|
|Ver3.200|&color(red){▲}アビリティ「エネオブジェアップA」の効果値と効果範囲を上方修正しました。|&color(green){+40→+60}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(エネオブジェアップD,option=nolink){}
 エネオブジェアップD
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲に敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーンがあると、防御力が70上がる。|
:範囲|
&blankimg(ene_object_d_ver3.200.png,width=428,height=185)

:備考|
敵軍ゲートは対象とならない。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.3,アーチャー){アーチャー}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ゼロ){ゼロ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.305|&color(red){▲}アビリティ「エネオブジェアップD」の効果範囲を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}|
|Ver3.200|&color(red){▲}アビリティ「エネオブジェアップD」の効果範囲を上方修正しました。|&color(green){+40→+60}|
#endregion

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(エネオブジェアップW,option=nolink){}
 エネオブジェアップW
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲に敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーンがあると、攻撃力と防御力が50ずつ上がる。|
:範囲|
&blankimg(ene_object_w_ver3.200.png,width=356,height=187)

:備考|
敵軍ゲートは対象とならない。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/ニール){ニール}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:✖|
|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.2,テュポーン){テュポーン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.305|&color(red){▲}アビリティ「エネオブジェアップW」の効果範囲を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}|
#endregion

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(エネオブジェリジェネ,option=nolink){}
 エネオブジェリジェネ
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|周囲に敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーンがあると、1秒ごとにHPが1回復する。|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-|
:範囲|
&blankimg(ene_object_regene_ver3.200.png,width=310,height=159)

:備考|
敵軍ゲートは対象とならない。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,アフロディーテ){アフロディーテ}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.305|&color(blue){▼}アビリティ「エネオブジェリジェネ」の効果値を下方修正しました。|&color(green){2回復→1回復}|
|Ver3.207|&color(blue){▼}アビリティ「エネオブジェリジェネ」の効果値を下方修正しました。|&color(green){3回復→2回復}|
|Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「エネオブジェリジェネ」の効果値を上方修正しました。|&color(green){2回復→3回復}|
#endregion

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(エネストーンアップA,option=nolink){}
 エネストーンアップA
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|周囲に敵軍アルカナストーンがあると、攻撃力が40上がる。|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-|
:範囲|

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|>|なし|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.100|〔&link_anchor(page=魔種 ver3.0,ガープ){R ガープ}〕のアビリティ「エネストーンアップA(覚醒時)」を「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップD){タイプアップD}」に変更しました。||
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(エネタワーアップA,option=nolink){}
 エネタワーアップA
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|周囲に敵軍マナタワーがあると、攻撃力が40上がる。|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲に敵軍マナタワーがあると、攻撃力が80上がる。|
:範囲|
&blankimg(ene_tower_a.png,width=259,height=127)

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,エリゴス){エリゴス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.2,ペイルライダー){ペイルライダー}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.305|&color(red){▲}アビリティ「エネタワーアップA(超覚醒時)」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}|
|Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「エネタワーアップA(超覚醒時)」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}|
|Ver3.109|&color(red){▲}アビリティ「エネタワーアップA」の発動範囲を上方修正しました。||
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(エネタワーアップD,option=nolink){}
 エネタワーアップD
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|周囲に敵軍マナタワーがあると、防御力が??上がる。|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|周囲に敵軍マナタワーがあると、防御力が80上がる。|
:範囲|
&blankimg(ene_tower_d_ver3.109.png,width=433,height=188)

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.1,アグリアス){アグリアス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,スクナヒコナ){スクナヒコナ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,パンドラ){パンドラ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=Ver3/アクアビショップ){アクアビショップ}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ドリアン・グレイ){ドリアン・グレイ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.305|&color(red){▲}アビリティ「エネタワーアップD(超覚醒時)」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}|
|Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「エネタワーアップD(超覚醒時)」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}|
|Ver3.109|&color(red){▲}アビリティ「エネタワーアップD」の発動範囲を上方修正しました。||
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(オートスプレッド,option=nolink){}
 オートスプレッド
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|ファイタースタイル時の攻撃が常にスプレッドショットになる。|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-|
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.3,チョンプー){チョンプー}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(オートリターン,option=nolink){}
 オートリターン
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身の残りHPが30以下になったとき、自動的にゲートへ帰還する。|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-|
:備考|
残りHPが31以上のときに、HPが0未満になるようなダメージを受けると効果は発動せず死滅する。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,エーギル){エーギル}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.304|&color(blue){▼}アビリティ「オートリターン」の帰還HP値を下方修正しました。|&color(green){50以下→30以下}|
#endregion

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(オーバードライブW,option=nolink){}
 オーバードライブW
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力と防御力が60ずつ上がる。&br()ただし、戦場に80秒以上存在すると自身は死滅する。&br()ゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するとカウントがリセットされる。|

:備考|
死滅までの残りカウントは自身の頭上やアイコンに表示される。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.2,ネルガル){ネルガル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.305|&color(red){▲}アビリティ「オーバードライブW」の死滅までの時間を延長しました。|&color(green){70秒→80秒}|
|Ver3.300|&color(blue){▼}アビリティ「オーバードライブW」の攻撃力・防御力上昇値と死滅カウントダウン時間を下方修正しました。|&color(green){+70→+60〔上昇値〕&br()90秒→70秒〔死滅カウントダウン〕 }|
|Ver3.206|&color(red){▲}アビリティ「オーバードライブW」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}|
#endregion

&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(奥義・大極輪,option=nolink){}
 奥義・大極輪
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|攻撃力が20上がる。&br()さらに、ファイタースタイル時に射程距離と敵ユニットに与えるダメージが10上がり、&br()敵ユニットを攻撃するたびに、HPが5回復する。|
:範囲|

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.3,エステル・ブライト){エステル・ブライト}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.309|&color(blue){▼}アビリティ「奥義・大極輪」の攻撃範囲と回復量を下方修正しました。|&color(green){10回復→5回復〔回復量〕}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(王の財宝,option=nolink){}
 王の財宝
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力と防御力が40ずつ上がる。|
:余談|
原作を知らない人への利便上、当ページに掲載するが
王の財宝と書いて、「ゲート・オブ・バビロン」と読む

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.3,ギルガメッシュ){ギルガメッシュ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.304|&color(blue){▼}アビリティ「王の財宝」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+50→+40}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

&aname(オンラインバックアップ,option=nolink){}
 オンラインバックアップ
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身とマナタワーとの距離が近いほど、攻撃力と防御力が上がる。|
:備考|
マナタワーは自軍、敵軍、中立すべてが対象となる。

:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=Ver3/アンジェラ){アンジェラ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver?.?|なし|&color(green){}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}

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