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Ver3/風魔小太郎 - (2016/02/25 (木) 10:11:06) のソース

 風魔小太郎 (SR)
:基本情報|
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|風魔小太郎|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|人獣|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|アタッカー|
|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|70|
|BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|英雄|
|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|シノビ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|600|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|110|
|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|100|
|BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CV|今村 卓博|
&br()
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スピードアップ){スピードアップ}|
|~|移動速度が上がる。|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スピードアップ){スピードアップ}|
|~|移動速度が上がる。|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,風魔・黒千鳥){風魔・黒千鳥}|
|~|自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニットにダメージを与え、HPを一定時間徐々に減らす。|
#region(close,エラッタ前のステータス)
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|>|>|>|>|>|Ver3.205~Ver3.402|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|人獣|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|風魔小太郎|BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|アタッカー|
|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|70|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|英雄|BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|シノビ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|600|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|110|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|100|
|BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可|BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無|
|>|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|>|>|スピードアップ|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|>|>|スピードアップ|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|>|>|&color(red){ポイゾアタック}|
|>|>|>|>|>|Ver3.100~Ver3.205|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|人獣|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|風魔小太郎|BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|アタッカー|
|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|70|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|英雄|BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|シノビ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|600|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|110|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|&color(red){80}|
|BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可|BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無|
|>|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|>|>|スピードアップ|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|>|>|スピードアップ|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|>|>|ポイゾアタック|
|>|>|>|>|>|Ver3.000~Ver3.013|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|人獣|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|風魔小太郎|BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|アタッカー|
|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|70|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|英雄|BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|シノビ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|600|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|&color(red){130}|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|80|
|BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可|BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無|
|>|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|>|>|スピードアップ|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|>|>|スピードアップ|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|>|>|ポイゾアタック|
#endregion

:ステータス|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|600|110/100|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|650|140/130|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|700|210/200|

:DATA・イラスト・フレーバーテキスト|
#region(close,Ver3.0)
|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.0|
|BGCOLOR(#FFD9B3):身長|捕縛不能|男は廃屋敷の中へと踏み入った。時刻はしっかりと丑の刻。&br()生き物の気配一つしない。本当に、ここで会えるのだろうか…?&br()「…何が望みだ」&br()背中から突然声がした。&br()人の気配など全く感じない…だが、確かにそこに“いる”。&br()もし振り向けば、その時は首と胴が離れることとなるそう教わった。&br()男は札を掲げて言った。&br()「殺して…ほしい奴がいる こいつだ」&br()刹那、一陣の風が吹き、不意に空気が軽くなる。&br()噂は本当だった。風の如く、魔の如く伝説は滅んでいなかったのだ。|
|BGCOLOR(#FFD9B3):体重|捕縛不能|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):最高速度|風の如く|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):武力|魔の如く|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):夢|一族の再興|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):怨敵|高坂甚内|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|v8|~|
#endregion
#region(close,Ver3.1)
|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.1|
|BGCOLOR(#FFD9B3):身長|捕縛不能|「……追いつめ…られたのか!?」&br()男は焦っていた。辺り一面の原。身を隠すものは何も無い。&br()周りに人影もない――しかし、男は追いつめられていた。&br()ガクンッと地面が縦に大きく跳ねたかのような衝撃。&br()刹那、男の目線は地面を這っていた。&br()動転する思考を必死に立て直し、闇夜に目を凝らす。&br()目の前に、何者かが立っていた。&br()「テメェは誰だ…誰に頼まれた…!」&br()しかし、衝撃のためか、思うように声が出ない。&br()目の前に仁王立ちしたその者は、一言も発せずただじっと男の前に立ち続ける。&br()…血が、流れている。絶体絶命の身体を、只々目前で見下ろされる恐怖。&br()次第に、男の意識は朦朧としてきた。もう、限界だ…&br()諦めかけた時、男は、あることに気づいた。&br()「――そうか…全く気づかなかった…なんて技だよ…」&br()風の如く、魔の如く――伝説は本当だった。&br()「…目の前の…こりゃぁ…俺の足だ…」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):体重|捕縛不能|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):最高速度|捕縛不能|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):容姿|語るものはいない|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):声|七色の声音|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):主家|北条家|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|Vusc|~|
#endregion

:考察|
//人獣単のスピードスターにしてフィニッシャー。
//一撃離脱戦法に適したアビリティに加えて高めのATKを持つ。
//デザインはコストが同一で超覚醒アビリティのみ違うバハムートに近く、そちらのような無尽蔵の成長率はないものの、
//超覚醒した時点で敵一体一体へのダメージ蓄積が確実にでき、優秀なタイプの英雄であるなど勝るとも劣らないカード。
//&br()
//DEFも決して低くはないが継戦能力は高くないので、苦手なディフェンダーが来たら持ち前の速さを活かして早めに帰還するのがいいだろう。
//英雄デッキの主力として立てる場合、終盤の決戦時に狙われれば逃げてロックを引き、狙われなければ高ATKを生かして敵の数を減らし、
//もし周りのサポート要員が倒れても、タイプアップに頼っていないため帰還後に戦力として計算し続けられる…という扱いが出来る。
//アローン持ちの多い人獣大型アタッカーの中で集団戦をこなせるなど、全般的な使い勝手が良い。
//&br()
//ver3.1ではATKに下方修正があり、使い勝手はやや落ちたが、ポイゾアタックの上方といったフォローもあった。
//中型のアタッカーで数値的に遥かに上回るカードも多く追加され逆風にあるが、中型が主体だからこそ
//70コストとしてのフリック性能やその状態でも乗るポイゾアタックが活きる場面もあると言える。
//メジャー使い魔としての座は譲ってしまったが、シノビらしく彼にしかできない仕事もまだ存在する。
//&br()
超覚醒アビリティ「風魔・黒千鳥」は、攻撃時にATK100相当の範囲ダメージ+範囲ポイゾアタックの効果を持つ。
敵ユニットに与える毒の効果は5ダメージを5回、計25ダメージを与える強力なもの。

:キャラクター説明|
関東にあった有名な忍者集団の頭領。フレーバーにもあるように宿敵は武田の忍び"高坂甚内"と言われる。
戦国時代の後北条氏との繋がりがあり、北条氏が滅びた後も一族は徳川氏などの元で暗躍したという。
13代目なので時代としては明治維新くらいである。

:関連カード|

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