マナナン・マクリル(R) :基本情報| |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|マナナン・マクリル| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|海種| |BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|マジシャン| |BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|40| |BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|妖精| |BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|ダーナ| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|450| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|60| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|60| |BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無| |BGCOLOR(#FFD9B3):CV|清和 祐子| &br() |>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|なし| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マイタワーズバリュー){マイタワーズバリュー}| |~|自軍マナタワーの数に応じて、自身の移動速度上昇・防御力上昇・攻撃力上昇・攻撃間隔短縮・射程距離延長の効果を得る。| :ステータス| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|450|60/60| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|500|80/80| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|550|150/150〔自軍タワーなし〕&br()↑+スピードアップ〔自軍タワー1つ〕&br()150/230〔自軍タワー2つ〕&br()230/230〔自軍タワー3つ〕&br()↑+ヘイスト〔自軍タワー4つ〕&br()↑+レンジアップ〔自軍タワー5つ〕| :DATA・イラスト・フレーバーテキスト| #region(close,Ver3.4(VerRe:3.0)) |BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.4(VerRe:3.0)| |画像| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|フレーバーテキスト| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|碧 風羽|~| #endregion :考察| 本文 :キャラクター説明| マナナン・マクリルは、ケルト神話に登場する神。 後にティル・ナ・ノーグ(後述)の王となる。 タイプに書かれている「ダーナ」はケルト神話における神の一族のことを指し"トゥアハ・デ・ダナーン"とも言う。 &br() LoVRe:2の頃は「&link_anchor(page=使い魔考察/海種/verRE:2,ディーナ・シー){ディーナ・シー}」というアイルランド伝承に登場する妖精族の名前で登場していた。 古すぎてだれも信仰しなくなり没落してった出典であるせいか、ディーナ・シーには分からないことが多い。 &br() 何故マナナン・マクリルがLoVRe:2でディーナ・シーを名乗っていたかというと 元々陸にいたダーナ神族が、住んでいた地を追われてティル・ナ・ノーグという楽園に追放されたとき(LoVでは水没神殿がその楽園?) 身を潜めるために、一族は妖精"ディーナ・シー"に名前を変えたためらしい。 過去のDATAでも本名で呼ぶことは禁忌であることが分かる。 神格から妖精に自ら格下げしてしまったマナナン・マクリルだが、3になってその名前の封印を解くことになる。 &br() 前作のプレイヤーからは「ゲートゲー」という言葉で思い浮かばれるほど、大暴れしたカード。 当時はゲートを封印する(そのゲートから出撃できない)ことができ、封印ゲートの数が多いほど味方が強くなる特殊技を持っていた。 このゲートゲー対策のために他の海種デッキにも影響が出てしまったことはいつものこと。 また、海種デッキ限定の種族大会イベントもあったため、とても印象の強い使い魔である。 今作ではギガスと同じようにゲートをマナタワーに置き換えている。アビリティの対象は自身のみなので、少しマイルドになったか。 :関連カード| ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20)