セルディッド(C) :基本情報| |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|セルディッド| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|神族| |BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|ディフェンダー| |BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|10| |BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|妖精| |BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|エルフ| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|300| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|5| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|5| |BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|不可| |BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|不可| |BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無| |BGCOLOR(#FFD9B3):CV|中村 知子| &br() |>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エヴォルカット){エヴォルカット}| |~|自身の周囲にいる神族の使い魔の覚醒/超覚醒に必要なコストを減少させる。&br()ただし、一定以下にはならない。| :ステータス| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|300|5/5| :DATA・イラスト・フレーバーテキスト| #region(close,Ver3.0) |BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.0| |&image(014.png)| |BGCOLOR(#FFD9B3):身長|1.70[meter]|月の光を浴びながら エルフは大きく伸びをした&br()紅の兆しを追わねばならぬ&br()億劫なことこの上ないが 長老様の言い付けだ&br()竪琴爪弾き 歌唄い 深い緑に抱かれて眠る&br()それだけあれば十分なのに&br()愚かなエルフの恋物語 爪弾き歌うはもう飽いた&br()清き紅には導きを 汚れし紅には粛清を それが彼女の道標&br()瞳の涙はなに故か 欠伸を一つ噛み殺し白きエルフは森を出る&br()&br(). ――森で兄を失った ある老吟遊詩人の詩| |BGCOLOR(#FFD9B3):体重|52[kg]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):出身|禁忌の森・最深部|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):目的|“紅の兆し”の追跡|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):好きなもの|歌|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):恋愛|…昔のことは忘れたわ|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|オサム|~| #endregion #region(close,Ver3.1) |BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.1| |&image(1-022.png)| |BGCOLOR(#FFD9B3):身長|1.70[meter]|眩しいほどの月の夜に 白きエルフは森を出る&br()右も左もわからぬが 確かなことはひとつだけ&br()紅の兆しを追わねばならぬ&br()そうと理解はしていても 導くしるべ今は無し&br()されど彼女は臆さない&br()所詮全ては暇つぶし&br()彼女にとっては暇つぶし&br()焦ることなどありはしない&br()あの人の歌を道連れに 足取り軽く歩き出す&br()風と月の在る方へ 足取り軽く歩き出す&br()&br(). ――森で兄を失った ある老吟遊詩人の詩| |BGCOLOR(#FFD9B3):体重|52[kg]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):最高速度|15[km/h]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):性格①|気ままで奔放|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):性格②|繊細で傷つきやすい|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):乙女度|あんがい高め|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|Vus秒|~| #endregion #region(close,Ver3.2) |BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.2| |&image(2-023.png)| |BGCOLOR(#FFD9B3):身長|1.70[meter]|幾重の夜を伽渡り&br()やがてエルフはたどりつく 紅の兆しにたどりつく&br()その者 紅き瞳のちからを振るい&br()その者 こころを復讐に濁らせる&br()その者 されど優しき人の子なり&br()清き紅には導きを 汚れし紅には粛清を&br()今こそ使命は果たされる&br()エルフの旅はもう終わり 故郷の森へ帰るのだ&br()惑う心はなにゆえか 疼く胸はなにゆえか&br()知らず 彼女はこう告げた&br()“私は紅と共に行く”&br()退屈エルフの暇つぶし&br()己が使命を投げ出して 白きエルフは紅と在る&br()紅と重なる面影に 彼女自身も気付かぬままに&br()&br(). ――森で兄を失った ある老吟遊詩人の詩| |BGCOLOR(#FFD9B3):体重|52[kg]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):出身|禁忌の森・最深部|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):好きなもの|歌|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):平均寿命|500年|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):目的|特に無くなった|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|加藤 さやか|~| #endregion #region(close,Ver3.3) |BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.3| |&image(3-024.png)| |BGCOLOR(#FFD9B3):身長|1.70[meter]|紅とエルフの旅物語&br()紅はエルフの前を往き エルフは紅に付き従う&br()&br()共に歩んだ道のりと 共に見上げた星空と&br()&br()紅とエルフの旅物語&br()紅の瞳は復讐に エルフの瞳は紅の背に&br()&br()いつしかエルフは思い出す&br()胸の疼きの正体を 痛みと共に思い出す&br()&br()白きエルフの恋物語&br()されど彼女は知っている 秘めた想いの結末を&br()&br(). ――森で兄を失った ある老吟遊詩人の詩| |BGCOLOR(#FFD9B3):体重|52[kg]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):最高速度|15[km/h]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):在る処|紅の隣に|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):悩み|言えない|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):目的|今は…|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|新村 直之|~| #endregion :考察| 神族の特徴エヴォルカットを持つコスト10ディフェンダー。 覚醒に使うコストが5減るというのは極めて有用で、神族の屋台骨を務める最重要カード。 主力2枚の覚醒4回で20コストカットと考えると他の種族が羨む性能。 &br() ただ覚醒させたいユニットが遠出すると効果を受けられなくなるので、 最大限活用するには、近くで超覚醒まで育ててやってから主戦場に送り出すような遅い形になってしまう。 もちろん素早く必要な場所に使い魔を送り出すのも大切なので、その辺りは上手く判断しよう。 &br() そのアビリティの有効性とステータスの低さのために荒らしに狙われる可能性が非常に高い。 使い魔1体を超覚醒させて浮くマナは10なので、セルディッドが1回死滅するだけで浮いた分が吹っ飛んでしまう。 3.1で追加されたトライブサポート要員で耐久力を上げるのも効果的だが、そのトライブサポートも5/5なので良く考えて10コストを選びたい。 :キャラクター説明| 過去作ではLoV1とLoV2に「エルフ」として登場していた。 前作までの恋物語は完全に終わりを告げたようで、テキストはフィンテールと対になっている。 &br() 3.2のフレーバーから、紅の兆しとして追っていたのは"復讐"がキーワードのギデオンだろう。 ギデオンはプレイヤー視点のポジションである都合上、ストーリーモードには登場しないが 模擬戦や画集などからギデオンのパートナー使い魔であることが分かった。 :関連カード| ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20)