ギルガメッシュ(ST) :基本情報| |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|ギルガメッシュ| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|神族| |BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|ディフェンダー| |BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|60| |BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|英霊| |BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|Fate/stay night| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|550| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|90| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|90| |BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無| |BGCOLOR(#FFD9B3):CV|関 智一| &br() |>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,慢心せずして何が王か){慢心せずして何が王か}| |~|ゲートへの帰還速度とマナタワーへの駐留速度が下がる。| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,慢心せずして何が王か){慢心せずして何が王か}| |~|ゲートへの帰還速度とマナタワーへの駐留速度が下がる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|&ruby(ゲート・オブ・バビロン){&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,王の財宝){王の財宝}}| |~|攻撃力と防御力が上がる。| :ステータス| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|550|90/90| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|600|120/120| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|650|240/240〔アビリティ含〕| :DATA・イラスト・フレーバーテキスト| #region(close,Ver3.3) |BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.3| |&image(3-009.png)| |BGCOLOR(#FFD9B3):身長|1.82[meter]|金色の王気を纏い、最強の英霊がレムギアに“現界”した。&br()圧倒的な神性をもつ半神半人、人類最古の王、&br()かつて世界の全てを手中に収めた英雄王。&br()その真名は―――英雄王ギルガメッシュ。&br()「ほぅ、よもや聖杯の助けもなく我を現界させるとは… (br,3)いったい如何なる奇跡を使ったのか…」&br()本来サーヴァントは強大な魔術礼装である「聖杯」の&br()助けがなければ召喚することができない。しかし、&br()彼にとって重要なのはそんなことではない。ギルガメッシュは&br()自身を召喚したと思しき紅蓮の隻眼を持つ人間を睥睨した。&br()「我が知るものと大きく隔たりのあるこの世界にも、 (br,3)我を現界させるほどの異界の奇跡にも興味はそそられる。 (br,3)だが、聖杯戦争が行われていないというのであれば、 (br,3)貴様が我を呼び出した理由はなんだ? 王の中の王たる (br,3)我を呼び出したのだ。くだらぬ願いであれば貴様の命で (br,3)贖ってもらうぞ、雑種。」| |BGCOLOR(#FFD9B3):体重|68[kg]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):属性|混沌・善|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):好きなもの|自分、権力|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):苦手なもの|自分、蛇|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):天敵|アーチャー|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|TYPE-MOON・ufotable・FSNPC|~| #endregion :考察| 召喚と覚醒段階では、マナタワーとゲートへの帰還速度が遅くなるというデメリットアビリティを持つ。 しかし超覚醒によって240/240という、主力として十分なステータスを誇る新たな60コストディフェンダー。 240/240というスペックはアタッカーは勿論、生半可なディフェンダーも近寄りたいとは思えないだろう。 召喚スペックも90/90と悪くはなく、タワー戦でも役割を期待できる。 &br() しかし、マナタワーとゲートへの帰還が遅くなるというアビリティを持つため、他のカードと同じようなタイミングで 帰還を始めても1.2回多く攻撃を食らってしまう点には注意が必要。 特にタワーに蓋をされてしまっているような防衛戦では、帰還中に集中攻撃をもらってしまい死滅ということも考えられる。&br() &br() 勘違いしている人もいるかもしれないが、デメリットアビリティは超覚醒しても無くならない。 ちなみに通常の帰還は約2.8秒に対して覚醒以降のギルガメッシュは5.7秒ほどかかる。リターンウィークを受けた日には目も当てられないだろう。 :キャラクター説明| Fate/stay nightより参戦。シュメールの英雄ギルガメッシュの現界した姿。 自分こそが唯一無二の王と自負しており、ほぼ全ての他者を「雑種」と見下して憚らない。 アビリティの「慢心せずして何が王か」とは、彼の信条。「王の財宝(ゲート・オブ・バビロン)」とは、彼の代表的な宝具。 設定は膨大極まりないので、興味があれば関連wikiへ。 スクエニファンとしては別の人物を連想してしまう名前だが、ダメージが1しか出ない剣で攻撃したりはしない。 :関連カード| ---- #region(close,編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします) #comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20) #endregion -&color(red){余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。} -wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 -個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 #region(close,コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい) #comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20) #endregion