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Ver3/紅蓮の魔導師 - (2017/03/13 (月) 08:04:35) のソース

 紅蓮の魔導師(ST)
:基本情報|
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|紅蓮の魔導師|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|魔種|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|マジシャン|
|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|50|
|BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|魔人|
|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|聖剣伝説3|
|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|500|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|60|
|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|90|
|BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CV|北沢 力|
&br()
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|なし|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,魂の代償){魂の代償}|
|~|攻撃力が上がる。&br()ただし、自身の最大HPが下がる。|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):最近修正されたバージョン|Ver3.511 [2017.03.07]|
:ステータス|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|500|60/90|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|550|80/110|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|500|260/190〔アビリティ発動時〕&br()180/190〔シュータースタイル時〕|

:DATA・イラスト・フレーバーテキスト|
#region(close,Ver3.0)
|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.0|
|&image(006.png)|
|BGCOLOR(#FFD9B3):身長|1.78[meter]|燃える…燃える…私の心が…。&br()漆黒に揺らめく闇の炎によって…。&br()そうだ、焼き尽くせ。屈辱にまみれた刻を。&br()あてどなく彷徨い続けた日々を…。&br()闇の魔力の前にすべては無力。&br()炎と共に舞い踊れ。私の愛する愚者たちよ。&br()いずれ世界は紅蓮に染まる。&br()古き理は灰となり、新たな意思が芽吹くだろう。&br()そして私は蘇る。紅蓮の翼を羽ばたかせ…。|
|BGCOLOR(#FFD9B3):体重|62[kg]|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):生息域|アルテナ|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):目的|強大な魔力|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):知性|全モンスター中最高との噂|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):本名|思い出せない…|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|HACCAN|~|
#endregion

:考察|
50コストの高火力マジシャン。アビリティで最大HPが下がる(-100)が、最終的にATK260まで到達する。
海種のシェラハに比べると、超覚醒時の耐久力と移動速度で劣るが、召喚~覚醒時点のスペックと混色の容易さで勝る。
魔種としては荒らしのアンカー、終盤まで活躍する主力マジシャンとして手頃であり優秀。
マジシャンの常だがこのカードは特に大型アタッカーが脅威となるので、敵のジョブ構成はよく見て扱おう。
耐久力のなさから削られて気づいてからでは遅い。同コスト以上のアタッカーには護衛と行動していない限り寄らない方針が良い。
&br()
尤も弱っているのはHPだけなので、できれば相手のステータスを確認することで渡り合えるかどうか判断したいところ。
「自分が狙われない」状況ならアタッカーにも近づいて良い状況は多く、味方のディフェンダーがスマッシュしている時などは、
アタッカー相手にも近づいて援護射撃で有効な打点を入れる事ができる。味方との連携が肝要。
シュータースタイルでもアビリティによる上乗せからATK180を出せる。これは素ATK360でなければ出せない高打点なので活用していこう。
&br()
Ver3.511 [2017.03.07~]にて、「魂の代償」の攻撃力上昇値が、+90から+100へと上方修正された。

:キャラクター説明|
コラボレーション〔聖剣伝説3〕より参戦。
聖剣伝説3に登場する重要な敵キャラクター。ドラゴンズホールの竜帝勢力で黒耀の騎士とコンビ。
主人公がデュラン・アンジェラの時に戦う勢力となるが、それ以外の場合、敗北勢力となり
マナの聖域内で他勢力によりあっさり殺されてしまう。
魔導師の名の通り、魔法攻撃を連発しパーティを苦しめる。%%カウンタマジックはやめてさしあげろ。%%
ストーリーでは、魔法王国アルテナを裏から操り、領内に土のマナストーンを持つ草原の国フォルセナを攻撃する。
その際、デュランは初めての敗北を喫し、国を襲った紅い魔導師を倒す事を誓う。
アンジェラと幼馴染であり、もともとは落ちこぼれの魔法使いであった。
魔法がどうしても扱えない事に絶望し、逃げるように出国したその旅の途中、竜帝の死体と契約し
命の半分を捧げた代償に闇の魔力を手に入れ、強大な魔導師となった。魂の代償の元ネタはおそらくここ。
パーティに負けると、闇の魔力をもってしても完全になれない自分に絶望し、自身に魔法を放ち自殺する。
アンジェラがいると生きるよう説得した彼女に礼をいうが、その際彼本来の性格が少し垣間見れる。

:関連カード|

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- シューター時180だったので、+100になったようですね &br()代償払った割にこんなもんなのは、所詮落ちこぼれゆえということなのだろうか &br()まぁ人間としては超強いと思うけど  -- 名無しさん  (2017-03-12 17:21:05)
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