- 罠のところで「発動は付加」となっていますが不可の間違いだと思うので訂正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-08-11 13:15:32} - ネクロマンサーのダミーは全部で6つです。ネクロマンサーがストックプレイスに帰還しても効果は継続。(死滅時は未検証) -- (初SRギガス) &size(80%){2008-08-18 19:40:04} - 強化・弱体の効果に書いてある+40や−30は能力値がその分だけ増減するのでしょうか? &br() &br()弱体の項には×0.6と書いてあったので、ひょっとしたら+40(%)なのかな?と思いまして。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-08-24 12:08:21} - 罠説明若干修正 -- (名無しさん) &size(80%){2008-09-03 00:49:12} - 速度低下をトリプルでかけたら相手はまったく動けないほどの速度でした。 -- (ろーど) &size(80%){2008-09-12 18:48:33} - デュラハンランサーの罠って設置後に再度ボタンで発動じゃないみたい。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-03 14:11:04} - 連投失礼。発動可能になった時に範囲内に敵がいれば即発動。いなければ敵が入った瞬間に発動。誰か検証と編集頼む。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-03 14:15:27} - デュラハンランサーはカード裏の説明文に自動発動って書いてあるよ -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-03 14:35:59} - 罠解除について意見。いつの頂上決戦だったか忘れたけど、手前プレイヤの使い魔が置いてた罠に、相手のプレイヤキャラクタが触れたら罠解除されてた。相手側パーティには罠解除発動中の使い魔がいたけど、その使い魔は罠に接触してなかった。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-16 22:05:14} - 罠解除は一度解除したら効果終了になった?昔は何度でも出来た気がしたんだけど気のせいだったらごめんなさい。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-25 07:49:52} - ネクロマンサーの加筆があるにもかかわらず編集されていなかったので更新しました -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-26 17:39:50} - waitの時間検証した人居る? -- (名無しさん) &size(80%){2008-11-05 21:37:28} - ↑waitの時間は多分スターディングガイドのDVDの内容にはいっていたハズですよ(ただし1コスのみですが・・・) -- (しえ兄ぃ) &size(80%){2008-11-30 12:02:41} - アルカナ制圧は5%もなかったよ。友達と試したら1回で全体の2%、2回で5%だった。検証は2回しかしてないけど乱数含む2~3%ぐらいだと思う -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-09 19:38:00} - 神族 ver1.1コメントログにて罠や単体攻撃特殊技のダメージがDEFの上昇によって軽減されるとの書き込みがありましたが、その書き込みとこちらの特殊技説明にある -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-19 11:41:23} - ↑とぎれましたすみません⇒続き「特殊技【強化】【弱体】の影響でダメージ増減はしません。 」は矛盾すると思われますがどちらが正しいですか? -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-19 11:42:12} - ↑↑たびたびすみません、「神族 ver1.1」ではなく「神族ランカーデッキ」のコメントログでしたorz -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-19 16:34:23} - この時間のカウントってなんですか? -- (JAM) &size(80%){2009-02-09 21:40:11} - ↑↑↑「(自身に掛かっている)特殊技【強化】【弱体】の影響でダメージ増減はしません。 」つーこと -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-11 23:42:47} - ↑↑ゲーム中の残り時間の単位(画面中央↑) -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-14 23:36:04} - 1カウント=約3秒 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-14 23:36:51}