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ver3/~謀略の射手~ - (2017/02/05 (日) 14:52:17) のソース

 ~謀略の射手~(R)
:基本情報|
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|~謀略の射手~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):真名|オデュッセウス|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|降魔|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|マジシャン|
|BGCOLOR(#FFD9B3):初期カルマ|1|
|BGCOLOR(#FFD9B3):カルマ取得速度|NORMAL|
|BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|<聖戦機>|
|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|機甲|
|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|600|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|180|
|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|200|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ハイアーツ|有|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CV|???|
&br()
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):カルマアビリティ|
|BGCOLOR(#FA97AB):CENTER:カルマ1個|謀略の弓|
|~|攻撃力が上がり、攻撃後の硬直が短くなる。&br()ただし、ファイタースタイル時にバトルスタイルの変更と、スマッシュアタックができなくなる。   |
|BGCOLOR(#FA97AB):CENTER:カルマ3個|謀略の弓|
|~|攻撃力が上がり、攻撃後の硬直が短くなる。&br()ただし、ファイタースタイル時にバトルスタイルの変更と、スマッシュアタックができなくなる。   |
|BGCOLOR(#FA97AB):CENTER:カルマ5個|レンジアップ|
|~|ファイタースタイル時に、射程距離が延びる。|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ハイアーツ|カノン・オデュッセイア|
|~|一定時間、自身の攻撃間隔が短くなり、攻撃を当てるたびに敵ユニットの防御力を一定時間下げる。  |
|BGCOLOR(#FFD9B3):効果時間|30秒|
|BGCOLOR(#FFD9B3):効果量|攻撃を当てるたびに敵ユニットのDEF-5|

:ステータス|
-魔神状態中
|BGCOLOR(#FFD9B3):カルマ所持数|BGCOLOR(#FFD9B3):融合体数|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF|
|BGCOLOR(#FA97AB):CENTER:カルマ1個|0体|650|220/210|
|~|7体|900|270/260|
-魔神状態解除後
|BGCOLOR(#FFD9B3):カルマ所持数|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF|
|BGCOLOR(#FA97AB):CENTER:カルマ1個|600|210/200|
|BGCOLOR(#FA97AB):CENTER:カルマ2個|600|240/200|
|BGCOLOR(#FA97AB):CENTER:カルマ3個|600|240/200|


:DATA・イラスト・フレーバーテキスト|
#region(close,Ver3.5)
|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.5|
|BGCOLOR(#FFD9B3):||
|BGCOLOR(#FFD9B3):||
|BGCOLOR(#FFD9B3):||
|BGCOLOR(#FFD9B3):||
|BGCOLOR(#FFD9B3):||
|BGCOLOR(#FFD9B3):||
|BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター||~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト|
||
#endregion

:考察|
何かと激戦区なマジシャン降魔の新顔。
カルマ1と2にはスタイル変更とスマッシュが出来なくなるデメリットが発生。その代わりに攻撃後の硬直低減とA上昇が付与される。
一応カルマ2の時点でスペックは完成し硬直低減も付くため、カルマ取得速度はNORMALだが割と早めに動ける。とはいえスタイル変更とスマッシュが出来ないので無理は禁物。
カルマ3は開闢の聖帝と同様のレンジアップだが、あちらとは距離の増加度が異なり十分なほど長くなる。シュータースタイルより長いといえばその射程の凄さが分かるだろう。
ハイアーツで30カウントほど魔法弾がガトリングに変わり、ヘイストと攻撃を当てるたびにDEFを5ずつ下げていく。
カルマ1と2のクイックアタックと、ハイアーツのヘイストが重なり攻撃速度は[[久遠の眠り姫>Ver3/~久遠の眠り姫~]]のカルマ3と同じくらいまで早くなる。
マジシャン降魔ということもあり、神族や人獣のジョブ補完として最適。その中でも特に神族の[[カリオストロ>Ver3/カリオストロ]]と相性がよく、スペックを底上げして更にヘイストが乗るのでかなりの速度で攻撃が可能。
更にそこからジャックフロストを加えると目にも止まらぬ速さでガトリングが発射され、DEFが200程度の敵であればジョブ関係なく遠距離から殲滅が可能。
神族単ボーナスやATK上昇に拘らないのであれば根元とスティグメイトすればいいので一考の余地有り。
&br()
デメリットについてだが、シュータースタイルについてはカルマ3の超射程で問題なくカバー可能で、スプレッド禁止も手数の多さである程度はゴリ押しが出来る。
しかし、それでも純粋な殲滅力ではスプレッド強化を持つ[[傾星の妖狐>Ver3/~傾星の妖狐~]]やキル取りに秀でる[[断苅の女神>Ver3/~断苅の女神~]]、常時ヘイストの[[流謫の蓮華>Ver3/~流謫の蓮華~]]に劣る部分がある。
その分単体を殺す事には上記のアビリティを見ても分かるように彼女らを確実に上回っているので、そこを活かせば十分に差別化可能。
また、「スタイル変更が出来ずスマッシュを撃てない」という部分は裏を返せば「操作が少なく済む」という事であり、その結果「他のユニットの操作がしやすくなる」ということでもある。
アームズ持ちやスマッシュ前提等の操作が忙しくなるカードとの相性はこの特性から悪くなかったりする。

:キャラクター説明|
過去作より復活。真名は[[トロイ>Ver3/トロイ]]の製作者と同名のオデュッセウス。
技師であるオデュッセウスにより生み出されたらしい自律式の戦闘兵器で、馬に跨った弓兵の姿をしている。その為か今作では機甲に分類。
自我を持たないロボット兵の筈なのだが、過去作のフレーバーでは敵だけではなく隙あらば友軍すらも狙う危険性があると述べられている。
普段は人形ロボが弓で敵を攻撃するが、過去作の特殊技や今作のハイアーツ発動時には馬型ロボの股間部分からガトリングが展開しそれを乱射するというインパクトの強い動きをする。

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