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Ver4/仁王・阿 - (2017/10/05 (木) 04:17:33) のソース

*C 仁王・阿 
|BGCOLOR(#FFD9B3):最終更新日時|&lastmod()|
**基本情報
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|仁王・阿|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|神族|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|アタッカー|
|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|30|
|BGCOLOR(#FFD9B3):セフィラ|なし|
|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|仏神|
|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|400|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|40|
|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|60|
|BGCOLOR(#FFD9B3):PSY|50|
|BGCOLOR(#FFD9B3):武装|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):血晶武装|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CV|北沢 力|
|BGCOLOR(#FFD9B3):対象称号||

**アビリティ
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFCCFF):ボーナス|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし|なし|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:武装|なし|なし|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:血晶武装|ATK+30|仁王神拳|
|~|~|自身の攻撃に、「固定ダメージの追撃効果」を付与する。&br()さらに、戦場に自身と同じコストの自使い魔がいると追撃回数が増える。|

**パラメーター
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FF8383):ATK|BGCOLOR(#CCDDFF):DEF|BGCOLOR(#EECCFF):PSY|BGCOLOR(#FFD9B3):備考|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|400|40|60|50||
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:武装|450|60|80|70||
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:血晶武装|500|140|130|100||

**DATA・フレーバーテキスト
#region(close,Ver4.X)
Ver4.X
|BGCOLOR(#FFD9B3):No|024|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|もりお|
&br()
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(カード裏面)|
|フレーバーテキスト|
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(LoV4.net)|
|フレーバーテキスト|
#endregion

**セリフ一覧
#region(close,Ver4.X)
Ver4.X
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:召喚|さああてぇ! 出陣だあああ!!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:武装|堅くふるえよ我が鉄拳んんん!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:血晶武装|&ruby(おとじゃ){弟者}あああ ぶちこむぞおおおお!!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:通常攻撃|阿ああああっ!!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:タワー制圧||
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:ストーン破壊|砕け散ったああああ!!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:死滅|弟者あああ! 後は頼んだぞおおおお!!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:サポート|よいしょぉ!!|
#endregion

**考察
お寺の門番仁王様兄弟の片割れである30アタッカー。
弟の[[仁王・吽>Ver4/仁王・吽]]も同様のアビリティを持ち、同じデッキにいれば敵に与えるダメージが増えるが、
条件が「自身と同じコストの自使い魔」とあるため、必ずしも彼と組む必要はない。
召喚時は弟よりもATKが低くDEFが高いが、血晶武装すると逆転する。
アビリティ「仁王神拳」は攻撃に、固定ダメージ5の追撃効果を付与する。
さらに、戦場に自身と同じコストの自使い魔がいると追撃回数が2回増え、3×5の追加ダメージを敵に与える。
この状態であれば、根本△は2発で落ち、スパクリダッシュアタックが入れば全ての根本はほぼ2発で落ちるため、
荒らし性能はグッと上がる。
ただ、追加ダメージの入り方として、固定ダメージ5の場合1×5回、固定ダメージ15の場合3×5回の連続攻撃のような入り方である為、
タワー付近だとダメージが入りきる前に帰還される可能性もあるため注意が必要。

デッキに組み込む際は、優位性を生かすため30コストをもう一体組み込んでおくのが基本となる。
初手として選択した場合、次手が何であれ30コスト使い魔を先に召喚し、
「仁王神拳」をパワーアップさせることでより圧力が上がるが、戦況によってはマナの無駄遣いに
なるため、よく見極めよう。
上記の通り、「仁王・吽」とは必ずしもセットにする必要は無いが、2体で固定42ダメージは大きく、
同コスト帯であればジョブに関係なく圧倒できる。

終盤まで腐りにくい固定ダメージと復帰しやすい30コスト、またレアリティが低く手に入れやすい
事もあり、そこそこ使用率がある優秀な使い魔といえる。




**キャラクター説明

仁王・阿は護法善神である金剛力士の別称である。
仁王・吽と対の神であり、寺院内に仏敵が入り込むことを防ぐことを役割としている。
なお、LoVでは仁王・吽から兄者と呼ばれているが、元ネタであろう金剛力士像には兄弟の概念はない。

過去のLOVシリーズにて登場しており、そちらではデバフ効果付の範囲ダメージであったが、
今シリーズでは単体への固定ダメージとなっており、同一人物であるかは現時点で不明。

攻撃ヒット時のエフェクトと鈍い音からして素手で殴って攻撃している模様。
LOVの世界感では珍しい熱血タイプの使い魔となっている。


**修正情報
&link_anchor(page=アップデート情報 Ver4.011,使い魔のバランス調整){Ver4.011(2017.09.21)}にて、上方修正を受けている(アビリティ固定ダメージ:5→7)。

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- お疲れ様です。 &br()考察、説明の方追記しました。  -- のりなずな  (2017-08-23 11:54:56)
- どうもありがとうございます。 &br()考察に書くことが分からず、数字のみの記載になってしまったので、 &br()追記は大変ありがたいです。  -- 名無しさん  (2017-08-23 17:17:51)
- コストバランス的に実用性ないけど、アマデウスと兄弟で固定値パーティーしたら楽しそう  -- 名無しさん  (2017-10-05 04:17:33)
#comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20)
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