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Ver4/ベルゲルミル - (2018/04/08 (日) 10:08:06) のソース

*UR ベルゲルミル
|BGCOLOR(#FFD9B3):最終更新日時|&lastmod()|
**基本情報
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|ベルゲルミル|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|海種|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|アタッカー|
|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|60|
|BGCOLOR(#FFD9B3):セフィラ|&link_anchor(page=Ver4/セフィラ一覧,ティフ){ティフ}|
|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|ヨトゥン|
|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|550|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|80|
|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|100|
|BGCOLOR(#FFD9B3):PSY|90|
|BGCOLOR(#FFD9B3):武装|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):血晶武装|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CV|森 なな子|
|BGCOLOR(#FFD9B3):対象称号|黄昏を越えし戦士&br()<黄昏より生まれし戦い>に関係する使い魔を使って50回勝利する。|

**アビリティ
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFCCFF):ボーナス|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし|なし|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:武装|なし|なし|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:血晶武装|PSY+20|ヨトゥン・ボム|
|~|~|自身の攻撃に「精神力ダメージ」を上乗せする。&br()さらに、攻撃対象の周囲にいる敵ユニット2体に、「攻撃力に応じたアタッカー属性ダメージ」と、「精神力ダメージ」を与える。|

**パラメーター
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FF8383):ATK|BGCOLOR(#CCDDFF):DEF|BGCOLOR(#EECCFF):PSY|BGCOLOR(#FFD9B3):備考|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|550|80|100|90||
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:武装|600|120|140|110||
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:血晶武装|650|150|170|160||

**DATA・フレーバーテキスト
#region(close,Ver4.0/EVR)
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver4.0|
|BGCOLOR(#FFD9B3):No|海種:002/002EV|
|BGCOLOR(#FFD9B3):身長|24[meter]|
|BGCOLOR(#FFD9B3):体重|滅びたいのか?|
|BGCOLOR(#FFD9B3):『方舟』の所在を教えた者|死の国の女王|
|BGCOLOR(#FFD9B3):尊敬する叔母|ベストラ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):性格|しばしば思い込み強し|
|BGCOLOR(#FFD9B3):世界を見た感想|なんか何でも小っちゃいな…|
|BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|匡吉|
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(通常カード裏面)|
|吹っ飛ばす! ヨトゥンヘイムの彼方まで!!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(EVRカード裏面)|
|ヨトゥンの魂見せてやる!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(LoV4.net)|
|そこには何もない。豊かな土地も、草花も、未来も。&br()&br() あたいたちヨトゥンは、「お前たちの居場所はない」「お前たちを満足させられる土地など無い」と、アスガルドの奴らに散々に言われた挙句、雪と氷の地――『ヨトゥンヘイム』に封じられて生きてきた。&br()&br() それでも広大な土地を与えられた爺様たちは満足していたみたいだが、あたいはわかってる。&br()&br() 「ヨトゥンはいずれ滅ぶ種族」――きっとアスガルドの奴らはそう言って笑ってるんだ。&br()&br() 奴らの“知恵袋”ミーミルは予言したという――いずれあの地を大洪水が襲う、と。&br()&br() その予言が現実となれば、あたいたちは滅びるだろう。奴らはそれを知っていながら、あたいらの力を利用するだけ利用して……!&br()&br() ずる賢いやつらの言いなりになったまま、そんな最後を迎えるなんてあたいはまっぴらごめんだ!&br()&br() 予言のことは、ベス姉に教えてもらった。&br()&br() ヨトゥンを守るためにアスガルドの神どもと結婚をしたベス姉――あの人があたいたちの希望だ。あの人は自らを犠牲にして、いけ好かないアスガルドの奴らに囲まれながら、あたいたちヨトゥンの生きる道を探してくれている……。&br()&br() 久しぶりに里帰りしたベス姉は、最後に言っていた――“『方舟』を探している”、と。&br()&br() 『方舟』――やつらはきっと世界のどこかにそれを隠し持っていて、自分たちだけ大洪水から逃れようとしているに違いない……ならあたいは先にそれを見つけだして、ベス姉をアスガルドの奴らから救い出し、みんなであの地を抜け出してみせる――!。&br()&br()&br() ――そうして旅に出たあたいは、長い間世界をさまよい、とうとう『方舟』の噂を聞きつけ“この世界”へとたどり着いた。&br()&br() それは単なる噂なのかもしれない……だが、見ろ! この世界は雪と氷に覆われたあたいらの国とは全く違う! &br()&br() 緑に覆われた山々! 氷に覆われていない海! ここが、四方全てを海に囲まれた世界――『二ホンヘイム』!! &br()&br() ほら、あそこにも、向こうにも沢山の“船”、“船”! この世界にならきっと『方舟』があるにちがいない!&br()&br() ……けど“船”、どれもこれも思ってたのより小っちゃいな……だいたいあたいの片足くらいしかないよ……。この様子じゃ、もし見つかったとしても『方舟』も……!&br()&br() くっ、ベス姉……やはり、『霜の巨人』ヨトゥンは滅ぶべき種族だというのか……!|
#endregion
#region(close,Ver4.0ブースターパック シーズンコレクション)
Ver4.0ブースターパック シーズンコレクション
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver4.0ブースターパック シーズンコレクション|
|BGCOLOR(#FFD9B3):No|SC:008|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???||
|BGCOLOR(#FFD9B3):???||
|BGCOLOR(#FFD9B3):???||
|BGCOLOR(#FFD9B3):???||
|BGCOLOR(#FFD9B3):???||
|BGCOLOR(#FFD9B3):???||
|BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター||
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(カード裏面)|
||
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(LoV4.net)|
||
#endregion

**セリフ一覧
''<戦闘中セリフ>''
#region(close,通常ボイス版 【Ver4.0】)
通常ボイス版 【Ver4.0】
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):戦闘中セリフ・通常ボイス版|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:召喚|戦うよ! あたいは絶対生き残って見せる!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:武装|負けない… あたいはヨトゥン戦士だ!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:血晶武装|吹っ飛ばす! ヨトゥンヘイムの彼方まで!!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:通常攻撃|おりゃーっ!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:タワー制圧|ヨトゥンは滅ぶ種族だって!? あたいがそうはさせない!!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:ストーン破壊|やったぞ! だぁーーーっ!!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:死滅|こんなんじゃ… また鍛え直さなきゃ…!|
#endregion
#region(close,EVR版)
EVR版
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):戦闘中セリフ・EVR版|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:召喚|(~?)クィーン ベルゲルミル リングイン!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:武装|ヨトゥンの魂見せてやる!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:血晶武装|技の名は 叫んだ分だけ 威力は2倍!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:通常攻撃|ヨトゥンナックル!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:タワー制圧||
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:ストーン破壊||
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:死滅|スリー! トゥー! ワン! ベルゲルミル、返せないーっ!!|
#endregion
#region(close,Ver4.0 ブースターパック シーズンコレクション)
Ver4.0 ブースターパック シーズンコレクション
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):戦闘中セリフ・Ver4.0ブースターパック シーズンコレクション|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:召喚|ヨトゥン戦士は 聖夜の夜も眠らない!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:武装|一晩中走ってみせる ソリのように 風のように!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:血晶武装||
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:通常攻撃||
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:タワー制圧||
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:ストーン破壊||
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:死滅||
#endregion

''<URサポート使用時セリフ>''
#region(close,サポートセリフ)
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):サポートセリフ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:Ver4.0|吹っ飛ばーす!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:EVR|ヨトゥン・スイシーダ!!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:SC|ジングルドライバーッ!|
#endregion

**考察
前作のベストラのようなスリングショットの衣装を纏った60コスト海種アタッカー。
血晶武装してもATK150とスペックは低いが、一度に3体まで同時攻撃可能となり事実上の範囲攻撃持ちと言える。
また、セフィラ「ティフ」の使い魔なので、PSYを上げやすく火力アップ自体は容易。

アビリティの追加ダメージの内訳は自身が直接攻撃した使い魔に「精神力ダメージ」、拡散攻撃の方に「攻撃力に応じたアタッカー属性のダメージ」、「精神力ダメージ」となっている。
精神力ダメージはターゲット・周囲ともに10+0.2×PSY差。
周囲へのアタッカー属性ダメージは自身のATKの100%、つまり減衰が無いため事実上のトリプルアタックとなる。
ちなみにURでATK200、PSY190まで盛ればDEF10までの根元使い魔ならば全てスパクリ一撃で撃破可能。

前作を遊んでいた人たちからは見た目はベストラ、中身はフォルネウスと呼ばれているが、
今作ではアルティメットレイドの存在により、ある意味フォルネウス以上の脅威となっている模様。
どういうことかと言うと、タワー戦で相手の準備が整ってないうちに召喚したベルゲルミルでURを打てば、超威力の拡散攻撃で相手タワーはだいたい壊滅、なんとか防衛できても長時間蓋をされてしまうのだ。
たいてい人獣や海種サポートが盛ってあるため、ディフェンダーURでもスロウアタックで捕まえるどころか一撃入れることすら困難。
こちらもアタッカーでURを打つのがいちばん被害を抑えられるようだ。少なくともダメージは与えられる。


ちなみにURを使うと使い魔は巨大化するがヨトゥンの霧の巨人の身長は通常でも24mある模様。%%あの恰好で下から見上げるとか%%

**キャラクター説明
北欧神話に登場するヨトゥンの霜の巨人の一人。原初の巨人ユミルの孫。
ユミルが引き起こした大洪水で次々と霜の巨人が死んでゆく中で、妻と共に血統を絶やさぬよう生き抜いた。

LoVでは例によって女体化。
来る大洪水で滅ぶと予言された一族を護るべく"方舟"を探し求めてニホンヘイム…もとい東京に顕現した…は良いが"船"は数多あれど、どれも小さく…

キャラ付けとしては己の拳で戦う熱血女戦士。それ故にシステムボイスやEVRはセコンドやレスラー色が濃い。
ヨトゥン戦士仲間の[[ベストラ>Ver4/ベストラ]]と同じく、非常に&bold(){きわどい}格好をしている。
どうきわどいかについてはググろう。%%ヨトゥンの女戦士はみんな痴女か?%%

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#region(close,編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします)
- 動画見る限り、ターゲットとその周囲2体に「10+(自PSY-敵PSY)×0.2の精神ダメージ」、ターゲットの周囲2体には「自身のATKの100%のアタッカー属性ダメージ」みたいですね。詳細が記載されてないようなので一応。この計算でいくとLv2URでATK200まで盛ればD10・P30またはD5・P40の根元をスパクリ1撃で落とせるはずです。  -- 名無しさん  (2018-03-11 00:00:53)
- 連投すみません、ダッシュアタックの固定値3も含めればD10・P40の根元も1撃で落ちますね、忘れてました。  -- 名無しさん  (2018-03-11 00:08:49)
#comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20)
#endregion
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- アルティメットレイドやると更に強さ引き立つ。殲滅力がやばい。あとえろい  -- 名無しさん  (2017-09-02 22:08:07)
- 考察の前半部分、内容がちぐはぐなんだけど結局どの情報が正しいの?  -- 名無しさん  (2018-03-24 19:16:13)
#comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20)
#endregion