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Ver4/アカズキン - (2018/02/09 (金) 15:17:32) のソース

*SR アカズキン 
|BGCOLOR(#FFD9B3):最終更新日時|&lastmod()|
**基本情報
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|アカズキン|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|人獣|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|アタッカー|
|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|90|
|BGCOLOR(#FFD9B3):セフィラ|&link_anchor(page=Ver4/セフィラ一覧,ネツァ){ネツァ}|
|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|テイルズ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|700|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|130|
|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|130|
|BGCOLOR(#FFD9B3):PSY|70|
|BGCOLOR(#FFD9B3):武装|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):血晶武装|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|有|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CV|諏訪 彩花|
|BGCOLOR(#FFD9B3):対象称号|赤と白の伽人&br()「赤と白のおとぎばなし」に関係する使い魔を使って50回勝利する。|

**アビリティ
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFCCFF):ボーナス|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|タイムマナヘイスト|
|~|~|自身が戦場に出ている間、時間経過によるマナの入手速度が早くなる|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:武装|-|タイムマナヘイスト|
|~|~|自身が戦場に出ている間、時間経過によるマナの入手速度が早くなる|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:血晶武装|ATK+30|おばあちゃんぱんち改|
|~|~|フリッカースタイル時に、吹き飛ばす距離が一定になる。&br()さらに自身の攻撃に「固定ダメージ」を上乗せする。&br()「固定ダメージ」は所有マナが多いほど上がる。|

**パラメーター
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FF8383):ATK|BGCOLOR(#CCDDFF):DEF|BGCOLOR(#EECCFF):PSY|BGCOLOR(#FFD9B3):備考|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|700|130|130|70||
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:武装|750|180|180|90||
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:血晶武装|800|230|200|120||

**修正情報
#region(close,修正履歴)
修正履歴
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):&color(blue){▲}&link_anchor(page=アップデート情報 Ver4.009,使い魔のバランス調整){Ver4.009(2017.08.09)}にて、上方修正|
|BGCOLOR(YELLOW):タイムマナヘイスト(武装時)|自然マナ吸収速度:-1秒→ -2秒|
|BGCOLOR(YELLOW):おばあちゃんぱんち改|基本固定ダメージ:10→ 20|
#endregion

**DATA・フレーバーテキスト
#region(close,Ver4.0/EVR)
Ver4.0/EVR
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver4.0|
|BGCOLOR(#FFD9B3):No|人獣:003/003EV|
|BGCOLOR(#FFD9B3):身長|1.49[meter]|
|BGCOLOR(#FFD9B3):体重|38[kg]|
|BGCOLOR(#FFD9B3):仕事|『森の管理人』|
|BGCOLOR(#FFD9B3):性格|人の話を聞かない|
|BGCOLOR(#FFD9B3):好きなもの|おばあちゃん|
|BGCOLOR(#FFD9B3):愛機|おばあちゃん|
|BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|タイキ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(通常カード裏面)|
|おばあちゃん! 雄叫びをあげなさい!(アオーン!)|
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(EVRカード裏面)|
|おばあちゃん……行くわよ(え? どうした??)|
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(LoV4.net)|
|「ねぇ、おばぁちゃん。おばぁちゃんのおみみはどうしてそんなに大きいの?」&br()&br()――あ? 何だよいきなり……。&br()&br()「……そう、敵機の接近を鋭敏に察知するためよね」&br()&br()――は? いや、間違っちゃいねぇけどさ、「敵機」って……。&br()&br()「じゃあ、おばぁちゃんのおメメは どうしてそんなに大きいの?」&br()&br()――いや、だから何なんだって……。&br()&br()「……ううん、いいの。わかってるわ……『威圧式広角イレイザー』で相手の行動を牽制するためよね……」&br()&br()――おいおい、どうしちまったんだ? ショックなのはわかるぜ? けど“あれ”はオマエのせいじゃ……。&br()&br()「いわないで! その大きなお口は『大口径ハイパーブラスター』で敵を粒子にまで分解するため……!! わかってる……わかってるのよ!!」&br()&br()――オレがわかってないんだけど! もはやそれ「狼」どころか「おばぁちゃん」ですらないんだけど!?。&br()&br()「そう、違う……ダメなのは私――おばぁちゃんはこんなにもすごいのに、私はそのポテンシャルをまったく引き出せていない……今まで勝ってこれたのはおばぁちゃんの性能に頼っていただけなのよ!」&br()&br()――いや、確かにオレらは突然『夢の世界』を“おん出された”よ? けどそれとオマエがどうだとかは全然関係な……。&br()&br()「関係なくなんてないわ! きっと『夢の管理人』――アリスちゃんたちに何かあったのよ……そして私がふがいないばかりに、彼女たちのピンチに駆けつけるどころか、気づくことすらできなった……!」&br()&br()――確かにそうかもしれねぇがよ……そう気落ちするなって。またきっと帰れるさ。オレで良けりゃ力になるしよ。&br()&br()「……さすがね、おばあちゃん」&br()&br()――あお?&br()&br()「『物語の主人公が物語から追い出される』というこの絶望的な状況ですら、そんな風にあっけらかんとしていられる獣のように図太く無感情な神経、さすがはほぼ狼――」&br()&br()――失礼か! あといま狼って言ったよね!? &br()&br()「言ってないわ。でもそう、そうよね……ありがとうおばぁちゃん、目が覚めたわ。こんなの私らしくない。私はアカズキン……殺人猟師や人食い狼にも負けない不屈のヒロイン! そんな私が、死闘を繰り広げた強敵(とも)のピンチを見過ごすわけにはいかないわ! 要は私が成長すればいいのよね! よ~し、見ててアリスちゃん、見事エースパイロットとなって、『夢の世界』を取り戻して見せるわ! そんなわけだからおばぁちゃん、隠されたリミッターを解除するわ……いくわよVMAX発動! おばぁちゃ~~ん、ゴー―――!!!!」&br()&br()――ちょ……オマエ何言って……あれ、なんか体が……え、えええええええ!!??&br()&br()&br() ~from 『Tales of Scarlet White』~|
#endregion
#region(close,ECR)
ECR
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):ECR|
|BGCOLOR(#FFD9B3):No|ECR:012/012ef|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|タイキ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(カード裏面)|
|-|
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(LoV4.net)|
|フレーバーテキスト|
#endregion

**セリフ一覧
#region(close,Ver4.0)
Ver4.0
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:召喚|おばあちゃん! 雄叫びをあげなさい!(アオーン!)|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:武装|おばあちゃん! 限界を超えるわよ!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:血晶武装|おばあちゃんぶいまっくす発動!!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:通常攻撃(召喚・武装)|おばあちゃんぱーんち!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:通常攻撃(血晶武装)|おばあちゃんぜっとぱーんち!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:タワー制圧|おばあちゃん この塔 どうしてこんなに脆いの?|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:ストーン破壊|おばあちゃん この石 どうしてこんなに壊しやすいの?|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:死滅|(クゥーン…)おばあちゃんまた(~?) …って、おばあちゃん!?|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:サポート(Ver4.0)|森の平和はアタシたちが守るわ!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:サポート(ECR)||
#endregion
#region(close,EVR)
EVR
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:召喚|おばあちゃん… いくわよ…(えっ、どうした?)|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:武装|おばあちゃん… 私気づいちゃったのよね(えっ、何に?)|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:血晶武装|おばあちゃん… 私より目立ってないー!?(えーっ!?)|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:通常攻撃(召喚・武装)|どいておばあちゃん!あかずきんぱーんち!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:通常攻撃(血晶武装)|あかずきんげいざー!!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:タワー制圧||
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:ストーン破壊||
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:死滅||
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:サポート||
#endregion

**考察
LOV3からの続投で今回はアタッカーに転向し、コストも70コストから最大の90コストになったおばあちゃん使いの赤頭巾ちゃん。
地味にだが最高水準のATKとDEFを所持している。(ATKは魔種80コストのエルダーがATK140でトップ)
召還・武装にタイムマナヘイストを所持しており弱点であるPSYの低さをタイムマナでカバーしている為実質的なマナ回収「だけ」はPSY130相当。
また今回「も」オキュペテやホケと類似アビリティを持った根元も存在する為だいたい80コストの血晶武装の速さで成長する。
血晶武装の「おばあちゃんぱんち改」はPSYが低いと(PSYが高い相手に対して)フリック力が低くなるという弱点を一定距離吹き飛ばすという方法でカバー。
どれだけ差が開いていても一定だが一度吹き飛ばすと相手のPSYの高さにも寄るが、余程差が開いていない限り逃げ切る事ができる。
さらに所持マナが多ければ多いほど固定ダメージが上乗せされるが0でも20は乗り、MAXの90マナで固定値が50乗るので極端に気にする必要はあまり無い。
そもそも相手は悠長に固定ダメージが増えるまで待ってはくれないのでタイムマナや根元の回収で固定値を上げていけばいい。
むしろ魔種90でサポートすればLV2ですらATK340となり、もはや何が来ようとも物理で殴ればいい状態である。
地味にセフィラを所持しているのでネツァで組むと50コストのエラトマが非常に優秀な働きをしてくれるのでディフェンダーにも強気に攻めていける。
URサポートは血晶武装に最大でも50の固定ダメージが発生するので攻撃力を上げる魔種でATK350まで上げると破城鎚の如く暴れれる。

弱点はPSYが低いのでアポロン・ダグザ・ベルゲルミルから受けるダメージが大きい事と魔種全振りしたアンゴルモアのクリティカルの重い一撃。
|マナ値|固定値|
|0|20|
|10|21|
|20|25|
|25|28|
|30|30|
|35|31|
|40|33|
|45|?|
|50|36|
|55|38|
|60|40|
|65|41|
|70|43|
|75|45|
|80|?|
|85|?|
|90|50|

**キャラクター説明
アカズキンの物語は知らない人が少ないと思われる。
か弱き乙女は狼に騙され、食べられてしまいながらもおばあさん共々助けられるハッピーエンドから
服を脱がされ暖炉で焼き殺されるという悲惨な最期を迎える話もある。
しかし、赤=血のイメージからか、アカズキンは時に人々を血に染め上げる恐怖の娘と化す。
…LoVのアカズキンは、おばあちゃんに変装した人食い狼を、「おばあちゃんが狼になった姿」と思い込み(もしくは思い込んだ振りをして)
狼に乗って幾多の敵を粉砕する恐怖の娘となった。ちなみに設定上は12歳である。%%幼女怖い%%
赤頭巾を原典としながらも白い衣装に身を包んではいるが、相手の血で赤く染まるということだろうか?
ちなみにこの世界でアカズキンがおばあちゃんの元へ向かった理由は[[夢のカケラを拾った際に出会った脅威>Ver3/レッドクィーン]]から森を守るべくおばあちゃんの協力を得る為。
彼女が持つバスケットの中身はその為のお土産なのだが&link_anchor(page=LOV3SPカード2,SPアカズキン){傍目からは殺す気満々にしか見えない。}
この様な手段を講じるようになったのが&link_anchor(page=不死 verRe:2.2,ヴルコドラク){おばあちゃん}の影響なのかは定かではない。

とまぁ、かなり吹っ飛んだ設定のアカズキンだが…それよりも謎なのが「おばあちゃん」
明らかに人間離れした容姿をしており、当然ながらおばあちゃん当人ではない。
その正体は&link_anchor(page=LOV3SPカード2,SPアカズキン){お土産という名の凶器}を準備している現場を目撃してしまい、慌てておばあちゃんを助けに向かったオオカミ。
当人はそこまで強力な力を持っていなかったようだがアカズキンが拾った『夢のカケラ』の力によって竜の王を始めとした数々の神魔霊獣に匹敵するパワーとコストを得ると同時に当人の意思とは関係なくアカズキンの意のままに動かされるようになってしまう。
最終的に『夢のカケラ』はアリス達の手に渡る事になるのだが、その際にアリスの力によって物語を壊さない範囲で魔改造される事になる。
その結果、機動力が上がる『たーぼ』も搭載された『おばぁちゃんぶれいかぁ』を習得する羽目になり同時に本格的にアカズキンに逆らえなくなってしまった様子。
それだけに飽き足らず、さらには飛行能力を付けようとしている。どこに向かって走っているのやら少女本人にしかわからない。

アカズキンはメジャーなのでよく別のゲーム作品などに出演したりするが、どれもこれも物騒である。
%%透明になって相手を切りつける暗殺者であったり、重火器や傭兵を使ったりするハンターだったり、何なら同じスクエニにも狂喜しながら殺戮を楽しむのがいるし…%%

EVでは目立っているのがおばあちゃんだと気づいてしまったらしく、まさかのアカズキン本人が攻撃。幼女の威力が強いのかおばあちゃんが強いのか・・・%%それでも攻撃してるのはおばあちゃん%%


**紹介動画
#region(close,ECRカード)
ECRカード
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=eqOKDcKJLNo){560,315}
#endregion

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#region(close,編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします)
- 追加ダメは(マナ:追加ダメ) &br()0:10 5:11 10:13 15:15 20:16 25:18 30:20 35:21 40:23 45:? 50:26 55:28 60:30 65:31 70:33 75:35 80:?? 85:?? 90:40 &br()でした。一部確認できなかった  -- 名無しさん  (2017-08-03 19:01:42)
#comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20)
#endregion
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#region(close,コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい)
- 弁慶も流石にステが高すぎて負ける  -- 名無しさん  (2018-02-09 15:17:32)
#comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20)
#endregion