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魔種コモン単/コメントログ - (2009/05/08 (金) 12:45:55) のソース

- カード候補についてですが、これはCカードの背景を語る場ですか? &br()どちらかといえばデッキ構成要素としてのCカードを説明するべきではないでしょうか。 &br()(初心者向けの場所だと思っていますがそうですよね?) &br()現状はちょっとあんまりなので、魔種テンプレ並みに簡潔にしたいと思います。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-05-06 01:40:27} 
- 「カードの背景」と「デッキ構成要素としてのCカード」の違いが分かりづらい。 &br()「自分用語」しか使えんヤツはwiki触らん方がいいぞ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-05-06 02:18:55} 
- 誰だよ。こんな無駄なの乱立したヤツ &br() &br()デッキを語る場で使い魔のことしか触れてないし &br() &br()何より作りかけで丸投げなのが不快だ   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-05-06 04:09:47} 
- ↑↑今回なら「内輪受けの話」と「カードの性能」です。 &br()オーガなら「雷複、スキルなし、自身強化持ち」というデータでないと。 &br()候補カードは限定しないで魔種のコモンカードをズラっと並べて性能を書き出してしまった方が良いです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-05-06 06:45:52} 
- とりあえず25コスと20コスの例。 &br() &br()25コスト &br()Cワイバーン(炎単)DEF60に加え、範囲DEF強化という壁になるべく生まれた存在。HPは25コストにしては低めなのでそこは注意。 &br()C木霊(光単、ゲート・シールド)強力な2速罠持ち。メタ先の不死に2速が多いこともプラス要素。 &br()C雷獣(雷単、ゲート)ATK95は魔種最強。4速罠は威力が軽いので殲滅要素ではなく追加ダメージとして考えよう。 &br()Cぬえ(雷単、サーチ)HP・ATK・DEFが高水準。 25コスはゲージ溜まりが遅いので、敵の特殊技効果を除去する技を当てにして採用というのは難しい。 &br() &br() &br()20コスト &br()Cイフリート(炎単)高ATK低HP・DEFの典型的魔種。技は範囲内の敵に自分が1発ずつ殴ったくらいのダメージ。過信は禁物。 &br()Cガーゴイル(闇単)CイフリートよりATKとDEFが10ずつ均された典型的魔種。範囲ダメージ技持ちなのも一緒神族を相手にしたいならこちら。 &br()Cキメラ(炎単、サーチ)敵主人公のOKを封印できる技を持つ。強力な技を寸止めできるのは良いが【錯乱】の方が15コストで使い勝手もよい。 &br()Cオーガ(雷複)複数攻撃と自己ATK強化技をもった強力戦闘ユニット。海種メタだが他でも満遍なく機能する。 &br()Cゴーレム(闇単、ゲート・サーチ)HPが高く、更に自己DEF強化技を持つ。壁だが2速なのがネック。 &br()Cブラックドッグ(雷単、ゲート)単体ATK強化技はCサキュバスに併せると抜群の殲滅ユニットを作り上げる。HPが560とバカ高いのも特徴。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-05-06 09:14:51} 
- 15コスト &br()Cケルベロス(炎 3速 ゲート・サーチ)敵一体に炎弱点を付与することが出来るので炎中心構成で威力を発揮する。3速コモンでは珍しいスキル2つ持ち。 &br()Cグリフォン(光 3速 サーチ)味方に撃属性無敵を付与できるため、パーティの生存能力が飛躍的に上がる。自身のHPは低いので先にやられないように。 &br()Cバジリスク(闇 2速 ゲート・シールド)範囲内の敵複数に闇弱点を付与できる。足がちょっと遅いが、そこはやりようだろう。 &br()Cマンドレイク(光 1速 ゲート・シールド・アルカナ)魔種唯一のアルカナ持ち。ATK65+範囲ダメ技でパンチ力はあるがHPは低いので優しくして。 &br()Cミノタウロス(雷 2速 ゲート・サーチ)範囲ダメ技を持つ。パラメータ的にCイフリートやCガーゴイルの-5コス品という感じ。2速だし。 &br()C【錯乱】キメラ(闇 3速 シールド)技の効果が自身が撃無敵の為、撃攻撃相手へ盾役になれる。使い勝手のよい3速シールド。 &br()Cバロル(炎 3速 サーチ)特技は敵単体の攻撃間隔延長。つまりこちらを殴ってくる回数が減る。強化やサクリのかかった相手にかけて抑制しよう。 &br()Cアルラウネ(闇 3速 サーチ)敵アルカナを削る特殊技でCマンドレイクとは違った形の制圧戦を展開できるようになる。 &br() &br()10コスト &br()Cインキュバス(雷 2速 ゲート・サーチ)バジリスクを5コス削ってHP削って雷属性に変えたような敵複数雷弱点付加持ち。 &br()Cサキュバス(雷 3速 サーチ)魔種デッキの象徴。味方複数ATK強化で魔種のどのデッキにも適応する汎用性・強力性を兼ね備えた一枚。 &br()Cグレムリン(闇 3速 シールド)魔種3速シールドの元祖。10コス特殊ゲージ上昇は味方の技の回転率をあげるが、魔種最弱のHP290が…。 &br()Cマイコニド(光 2速 ゲート・シールド)範囲ダメージ技持ちで2スキル持ち。2速にしてはHPが低め。 &br()C牛頭(闇 3速 シールド)Ver1.3追加の3速シールド持ち。HPが10コスにしては高めで、技で自身のATKをあげ前線で戦えるのが良い。 &br()C馬頭(闇 3速 シールド)3速シールド持ち。10コスにしてはHPが高くて自身のDEFを強化する技を持つので、軽めの盾になれる…かもしれない。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-05-07 13:33:43} 
- きっとこの候補カード書いた人は魔種にあまり触れていないんだと思う。 &br()ブラックドッグなんか的外れもいいとこ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-05-07 22:42:14} 
- ブラックドッグとか弱点持ちが居なけりゃ複数にしかかけねーよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-05-08 00:57:27} 
- ↑てことは単体攻撃の牛頭は神相手じゃなきゃ前に出さないと? &br()目先が硬すぎる。海種バランスまとめてる人と一緒?   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-05-08 01:07:49} 
- んーATK170は魅力的ではあるな   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-05-08 01:25:10} 
- ver1.3になってから働いてるオーガなんて見たことが無い…(自分の含めて)   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-05-08 03:27:01} 
- 神族相手に牛頭前出しとか酷すぎる   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-05-08 12:45:55}