**Ver2/システム 以下にシステムを記載する。データ量が多くなった場合、別ページに分割化 [[公式ガイド>>http://www.lordofv.com/guidance/]] -&bold(){◆システム} --HP表記の消失。(使い魔のHPは使い魔カードには表記されていないが、「コスト」により異なる。) --LOV1使い魔の最大LVの限界値が変更。 --種族:人獣(超獣・亜人の統合)・神族・魔種・海種・不死の5種族に統一(機甲は海種に統合) --&bold(){[[アルティメットスペル>Ver2/アルティメットスペル]]}:経過時間と主人公のアクションに応じて増加、OVLのように溜まるが使用時はアルティメットスペルを選んで使える。 --バトルスピード追加(遅い・ふつう・速い)但し、LOV1からの引継ぎを行った際は速度変更を行えない。 ---全国対戦ではバトルスピードが遅い方に合わされ、一定称号レベル以上だとバトルスピード選択が出来なくなる。 --カメラアングルは真上からではなくTPSのようなキャラの背中と奥行きが見える配置に。 ---戦闘が起こるとカメラが少し上空に上がった位置取りになる。 --フィールド上での主人公・使い魔のHP残量の表記が円グラフ形式に変更。(その周りを特殊技ゲージが時計回りに溜まっていく) --ハンディーキャップマッチ(プレイヤーのステータスに差がある対戦相手とマッチングさえれた時に起きる対戦形式) --使い魔Lvの上限変更。Lvアップ時のパラメータの変動が消滅(要検証)。Ⅰの使い魔はⅡとは別の経験値プールがある。 --装備品の重量の調整。重装備1つにつき、速度が0.5下がるように変更。 -&bold(){◆ゲームモード} --以下の4つのモードを選択できる ---ゲーム説明:操作方法や基本ルールを学ぶ(応用編も有) ---ストーリーモード:一人用ストーリーゲーム ---オンライン対戦:全国のプレイヤーとオンライン対戦 ---ローカル対戦:同一店内でのプレイヤーと対戦 -&bold(){◆種族} --[[人獣>人獣 ver2.0]] ---サポートスキルを持つ使い魔が多く、SPEEDも高めで扱いやすいのが特徴です。 ---攻撃力はやや高めですが、防御力が少し低めの傾向があります。 --[[神族>神族 ver2.0]] ---SPEEDが高く、ダメージをあたえる特殊技を得意とする種族。 ---攻撃力や防御力も平均的で、攻撃、制圧、封印のすべてにおいて活躍できます。 --[[魔種>魔種 ver2.0]] ---攻撃力の高い使い魔が多く、戦闘に向いている種族です。 ---ただし、防御力は低めの傾向にあります。また、フィールドスキルが少なめです。 --[[海種>海種 ver2.0]] ---移動速度やスキルの有無などの面で、さまざまなタイプの使い魔がバランスよく ---揃っている種族です。比較的デッキを組みやすいでしょう。 --[[不死>不死 ver2.0]] ---防御力が高く、打たれ強い種族です。スキルを持つ使い魔が豊富に揃っているのも特徴です。 ---ただしSPEEDと攻撃力が全体的に低めです。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=500,vsize=1) ----