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Ver2/ストーリーSTAGE1 - (2010/02/24 (水) 15:36:27) のソース

*ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE1)
(※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を)
-&link_anchor(1-1){1-1}
-&link_anchor(1-2){1-2}
-&link_anchor(1-3){1-3}
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 1.凍てつく大地 ラグナロク
&aname(1-1,option=nolink){}
***◆1-1 『アヴァランの怒れる巨人』
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):ネーム|タイタン|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|魔種|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|500/500/?|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|30/40/?|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|15/20/?|BGCOLOR(#FFD9B3):移動速度||
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃対象|単体|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃属性|闇|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):弱点属性|撃|BGCOLOR(#FFD9B3):スキル||
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技|大地の守り|BGCOLOR(#FFD9B3):分類|?|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技効果|>|>|範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。魔種の場合は、大幅に上がる。|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):効果範囲|>|>|?|

【攻略】
[[タイタン戦動画>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm8634894]]
&bold(){大地の怒り ■ タイタン }
>恐らく一番最初に相手にするロード。
>慣れない間はここで経験値稼ぎやスマッシュの練習にいそしむのも良いだろう。
>EASY・NORMAL:使い魔は二体ずつ。BOSSは、HP以外はコスト10の使い魔並(以下?)。新規プレイヤーは後々の事を考えて、アルカナ陣に進入してアルカナゲージを減らすよりも、今のうちにエクセレントを狙って使い魔を育てておく事をお勧めする。
>EASY:1pt フェアリー、マーチヘア 2pt:ブラウニー、ワーム
>NORMAL:1pt バイコーン、桜華 2pt:マッドオーク、スカルライダー
>HARD:1PTは魔種編成。2PTは人獣編成で攻めてくる。攻撃属性は撃以外バランスよく揃っているが、特にバハムートとイフリートの灼熱コンビは厳しいので人獣編成はお勧めしない。
>1pt:フェアリー、バハムート、イフリート  2pt:パラディン、チェイサー、マッドオーク
>VERYHARD:1pt:フェアリー、バハムート、イフリート  2pt:パラディン、チェイサー、とうこつ
>ここからアルカナを守る使い魔が通常の強さに。

&aname(1-2,option=nolink){}
***◆1-2 『ノルド街道の雷鳴』
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):ネーム|ラムウ|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|神族|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|500/500/?|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|25/75/?|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|25/25/?|BGCOLOR(#FFD9B3):移動速度||
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃対象|複数|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃属性|雷|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):弱点属性|闇|BGCOLOR(#FFD9B3):スキル||
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技|裁きの雷|BGCOLOR(#FFD9B3):分類|攻撃|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技効果|>|>|範囲内の敵全てに雷属性のダメージ|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):効果範囲|>|>|?|

【攻略】
>NORMAL:タイタンと比べて攻撃力が高く、特殊技も範囲ダメージ系と無理をすると全滅する危険性あり。慣れない間は、エクセレント後はなるべくゲート内に帰還しよう。
>HARD:1PTは海種のみの編成で攻めて来る。
>アルカナ:バイコーン×3 
>1:シヴァ、ナキサワメ、リヴァイアサン 
>2:ヴァンパイア、トウコツ、マッドオーク

&aname(1-3,option=nolink){}
***◆1-3 『ラグナロクの魔狼』(BOSS)
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):ネーム|フェンリル|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|人獣|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|2000/2500/?|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|以下参照|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|150/150/?|BGCOLOR(#FFD9B3):移動速度||
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃対象|?|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃属性|撃|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):弱点属性|炎|BGCOLOR(#FFD9B3):スキル||
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技|以下参照|BGCOLOR(#FFD9B3):分類|?|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技効果|>|>|?|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):効果範囲|>|>|?|

【攻略】
>まず最初に戦うBOSS戦
>パイルバレット(ATK 60/100/?):離れていると使用。遠距離から撃属性の刃が二列になって連続で発射される。固まって大回りすれば避けるのは簡単。
>ムーンファング(ATK 40/60/?):接近していると使用。リーチは短いが横幅が広い(180°?)撃属性の複数近距離攻撃。発動後から避けるのは難しい。
>グレイプニル(ATK 100/150/?):警告の後、その場所めがけて一直線上に撃属性の光線を発射。発動までに間があるので避けるのは容易だが、命中すると連続ヒット(最高5ヒット)するのでそのまま死滅する事が多い。
>後、スタン状態から復帰すると警告の後に周囲にまとめて攻撃するカウンター攻撃(撃属性、ATK 80/150/?)も使ってくる。
>基本、相手は攻撃しながらアルカナ陣に向かって移動。たまにPTから離れてて進路を変える場合もある。
>苦戦するようなら、攻撃は全て撃属性で弱点は炎。それを意識した編成で挑むことをお勧めする。
>HARD:ATK・DEF・HP・アルカナ制圧速度・スタン状態になるまでの時間など一回り強化。それでもNORMALをクリアしたプレイヤーならまず負ける事はないだろう。
>VERYHARD:さらに強力になって登場。遠距離・特殊技をまともに食らうとほぼ即死。
>炎属性をそろえないと相手がスタンする前に全滅する恐れがある。


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