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ヨルムンガンドメインデッキ - (2009/11/13 (金) 12:17:54) のソース

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 デッキ名 ヨルムンガンドメインデッキ
解説
>Ⅱでも高いスペックを持つヨルムンガンドをメインに据えた戦闘デッキ

 キーカード
-SRヨルムンガンド(旧)
>30コスト、ATK80雷複攻、DEF55、3速のハイスペックなカード
>2.0のカードと比べるとかなりのオーバースペックであり、これ一枚で海種が涙目になる。
>特殊が使えなくてもなんら問題ありません。
>同じ雷メタのエッジが脆すぎる!って人にはうってつけです。
 候補カード
-30コスト
スペックの高いカードがあり安定している。豪傑も問題無く組める。

>Rカイム(旧)
HP515、ATK65闇単攻、DEF70、3速とこいつもオーバースペック気味。
壁として使うのがいいだろう。
恋人のアンヘルも実用範囲内だし、このカップルは息が長そうだ。

>Rノエル
ATK90撃単攻、DEF50、4速、Wゲート、Wサーチ持ち
スペックもスキルも恵まれた一枚。W複スマもあるので抜け目がない。
ヨルムンにスキルが無いので、制圧戦にも対応できるこいつはなかなかありがたい。
専用デッキページあり

>SRグレンデル(旧)
ATK100光単攻、DEF50、4速
相変わらずATK最高値な人。特殊は元から頼りにする物じゃなかったしね!
ただし後述のリディアと被るうえ、不死に30コスを割く余裕があるかどうか

-25コスト
4~5枚デッキを作る際はここが重要になるか。

>Rフェンリル
ATK70撃拡散、DEF50、3速サーチ持ちの終末兄弟。
特殊を使えばATK120になるので魔種を簡単に溶かすことが可能。
バハムート等にも劣らずに戦える。
W複スマも持っているので、ヨルムンガンドとの相性は非常に良いと言える。

>SRロックブーケ
ATK65闇拡散、DEF55、3速。
壁になりつつ相手を逃がさないので確実にエクセレントを取りたい時に重宝する。
おいしく頂きましょう。

-20コスト
25コストを採用するとちょっと入れにくいか。

>UCパラディン
ATK40光単攻、DEF60、3速、サーチ、Wレジスト持ちと壁にうってつけ。
ランパートでヨルムンを守ってもらおう。

>SRカイン
ATK60撃複攻、DEF25、4速Wレジスト持ちのガリ。
レベル制ピンダメ持ちで魔種メタとしては十分だが、やはり脆さが目立ってしまう……
肝心な時に駄目なのは原作通りか。

-15コスト
一枚は何か入れておきたいコスト帯。個性が出るところ。

>SRリディア
ATK35光複攻、DEF35、3速。
最有力候補。ヨルムンガンドの火力が更に跳ね上がる。
高コスト使い魔のお供。

>UCサーベルタイガー
ATK55撃単攻、DEF25、3速シールド持ち。
フィールドスキル持ちが少なくなりやすいので、シールド持ちのこいつはありがたい。
相手に戦闘を余儀なくさせることもできるかもしれない。
こいつ自体は脆いので注意。

>C長靴をはいた猫
ATK50撃単攻、DEF30、4速
スロウガをかけることでダメージ量を抑える事が可能。
長時間フィールドに居座れることができるだろう

>Cホワイトマンティス
ATK60光単攻、DEF20、4速
光ピンダメ持ち。一体を素早く倒したい時にどうぞ。
それ以外だとリディアに食われがち。

-10コスト
補佐役が揃う。属性をここで調整できるといい。

>Cチェシャ猫
ATK30闇単攻、DEF30、4速の猫。
安定した能力を持つ使い魔、攻撃力ダウンで高コストの息の根を少しでも長くしよう。

>Cヴィゾブニル
ATK45光単攻、DEF15、4速Wレジスト持ちの鳥。
こいつも攻撃力ダウンの特殊技を持つ。同居して相手に嫌がらせしまくってもいいし交互に使ってもいい。

 デッキサンプル
デッキ名  ヨルムンガンドメインデッキ

SRヨルムンガンド(旧)
Rフェンリル
SRリディア
Cチェシャ猫
Cヴィゾブニル
プレイヤー闇武器

 解説
>相手の範囲ダメやピンダメなどでヨルムンガンドが落ちないようにしながらエクセレントを取りに行く。
>USはキュアオールやサクリファイスなどで居座りを狙うのがいい。制圧戦にされそうな時や困った時のためにアウェイクやクロノフリーズもいい。
 このデッキへの対抗策
>キーカードを落とすもしくはエクセレントが取れれば大幅有利になる。
>フィールドスキルが少なくなりがちなので制圧戦に持っていくのもいい。

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