ロードオブヴァーミリオン【LORD of VERMILION】@wiki内検索 / 「エレシュキガル」で検索した結果

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  • Ver3/エレシュキガル
    エレシュキガル(C) 基本情報 名前 エレシュキガル 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 <タイプ> 黒冥神 タイプ バビロニア HP 350 ATK 20 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 二ノ宮 愛子 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ディボート 自身が死滅したとき、次に召喚する同種族使い魔1体の召喚コストを一定時間下げ、さらに、攻撃力と防御力を上げる。ただし、一定コスト(5)以下にはならない。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/20 覚醒 400 30/30 超覚醒 450 90/90 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.4(VerRe 3.0) ...
  • 使い魔セリフ集【不死】/VerRe:3/コメントログ
    エレシュキガル台詞: -- (名無しさん) 2016-01-12 12 32 10 エレシュキガルタワー制圧:「旦那様 ここにはいない 旦那様」 -- (名無しさん) 2016-01-12 12 33 28 エレシュキガル ストーン破壊:「うけとって 私がささげる 愛のキス」 -- (名無しさん) 2016-01-12 12 34 45 エレシュキガルの覚醒「旦那様…あぁ旦那様…、旦那様…」だと思ってたんですがどうでしょう? -- (名無しさん) 2016-01-12 23 56 41 バンドレイルの攻撃、自分には「喜べ、福音だ」に聞こえますが愚民でしょうか? -- (名無しさん) 2016-01-13 12 23 41 URヘカテー様の死滅って「先に帰りますわね、モルさんプーさんしっかりねー。」と聞こえるのですが? -- ...
  • 不死デッキ VerRe:3.0
    ...。 コスト20 エレシュキガル コスト10 ア・プチ 宋帝王 ナイトメア ベドラム 降魔カード アタッカー ~背徳の騎士~ ジョブ補完用 デッキサンプル 不死単型 名前 種族 コスト ジョブ 備考 武人ラーヴァナ 不死 80 ディフェンダー 水銀燈 不死 40 マジシャン エレシュキガル 不死 20 ディフェンダー ア・プチ 不死 10 アタッカー 宋帝王 不死 10 ディフェンダー ナイトメア 不死 10 ディフェンダー ベドラム 不死 10 マジシャン ~背徳の騎士~ 降魔 アタッカー 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 不死 アタッカー US キュアオール 解説 ラーヴァナで捉え、サブアタッカーで仕留めるのが基本の流れ。 水銀灯は育成型なので早めに出して育成してしまいたい、そこは相方と応相談。 基...
  • Ver4/ナムタル
    ...府(家出中) 主人 エレシュキガル 今好きなごはん お肉入りの焼いたお米 今嫌いなごはん 『ネギ』とかいう植物 イラストレーター moi フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 「はい、どうぞ」優しい声と共に、ぼくの目の前にあたたかなごはんが置かれる。ワケあって冥府を離れてからというもの、このニンゲンには世話になりっぱなしだ。エレシュキガル様は、いなくなったぼくのことを少しは気にかけてくれているだろうか……いいや、きっとあの方は今もネルガル様のことで頭がいっぱいに違いない。ぼくがいないことにすら気付いていないのじゃないかな?そうでないならぼくの大切な“あの時間”を、あんなにも何度も何度も忘れてネルガル様を探しになんていかないはず――だからもう、あの方のところになんて帰ってやらないんだ。そう決意も新たに、ぼくは床に置かれたお皿に口をつけた。誇り...
  • Ver3/ユダ/コメントログ
    ...ほどでもないでしょ エレシュキガル仕様(最高コストではなく次に出す使い魔のコスト削減)になってたらまた違ったかもしれないけど -- (名無しさん) 2015-12-22 13 14 11 海不死ならコストカット使えば選択できるようになる 仮に左から海70、不死70と並べた場合 そのままユダが死滅すると海70にかかるが、キマで海を65にすると不死70にかかるようになる キマをタワーにしまえば海が70に戻り、海70にかかる また、タイプコストカット(精霊獣、機甲)を使えば、例えばアトランティス+海70、ゲオルガラム+不死60でも可能 -- (名無しさん) 2016-11-13 12 24 46
  • 使い魔セリフ集【不死】/VerRe:3
    ...o.4-014 C エレシュキガル No.4-015 C 牛鬼 No.4-016 C アメミット No.4-017 C ニューニ No.4-018 C ゲルニア No.4-019 C ゼノ No.4-111 ST 潜影の牙蛇 ハザマ No.4-112 ST ライル ヘカテー CV 椎名 へきる 召喚 御機嫌よう いつもうちの子達がお世話になっております 覚醒 やはり 私がお手伝いしたほうがよいのかしら? 超覚醒 ご心配なく 私は無敵の女王ですから 通常攻撃 ぴしっ 痛いかしら? アーツ(アームズ) ふふっ 当たりませんわ タワー制圧 この子達も 私が保護したほうが良いかしら? ストーン破壊 死滅 モルさん、プーさん、先に帰ってますからねー!! VRカード専用ボイス 召喚 あら?モルさんとプーさんの事 お知りになりたい? 覚醒 結局 あの子らの可愛さは言葉では言い表せませんわ...
  • Ver3/ネルガル
    ...配 太陽と冥界 妻 エレシュキガル イラストレーター 仙田 聡 フレーバーテキスト いやぁ、にぎやかだねェ。酒がうまいねェ。ところで、おまえさんはネルガルって神様を知ってるかい?いや、おまえさん余所からきたばかりだから、知ってるかな?と思ってよ。 ネルガル様はよ。冥界の神で、天界の神でもあるのよ。 かつては天界の住人だったらしいんだが、冥界の女王をたらし込んでよ、今じゃすっかり冥界の支配者になっちまったって話だ。そんなわけで普段は冥界でよろしくやってるわけだが、こいつがたまーに天に戻ってくる。なんでも、冥界に篭りっぱなしじゃ地上の実りが止まっちまうんだとよ。ネルガル様が天に戻ったときはすぐわかる、作物が一気に育って、赤ん坊がたくさん生まれて、みんな豊かになるんだよ。だが、こっからが怖ぇ話でな、つい命を増やしすぎた時には、従者と一緒に地上に疫病を撒き散らして命を奪うってんだ。何事も...
  • Ver3/水銀燈
    ...められるペルセポネやエレシュキガルとの相性が良い。 ペルセポネ死滅から水銀燈に繋いだ場合、こちらが荒らされていない状態なら、召喚からすぐ相手タワーに向かっても超覚醒が間に合うようになっている。 シュータースタイルなどで相手のコスト10ディフェンダーや主人公を狙い、少しでも撃破を稼いで帰還したいところ。 ただし初期上昇値低下により素の状態のシューターだと、トラサポA込みでもDEF5根元□を倒すのも少々手こずる。 主人公の不死トライブサポートA込みとして超覚醒シューターがATK105。 D5の根本に対してはスパクリ2回でならジョブ不問で倒せるが、スパクリ+クリティカルだとウィーク込みで計算してもギリギリ倒せない。 A110になってからはD5のディフェンダー根本ならばスパクリで確殺である。 D10のディフェンダーでも、ウィーク込みでやはりスパクリでKillが確定する。 以上より、下方により...
  • Ver3/イゾルデ
    ...と知れたペルセポネ、エレシュキガルの両名。 中型ないしは大型に繋げられ、投げっぱなし可能の攻め向けな両名は圧倒的な便利さを誇り、それを退けてまで防衛向けのイゾルデを使うかどうかは戦略次第と言える。 キャラクター説明 本文 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします とりあえず考察を書いておきました。 批判やツッコミのある方は再編集お願いします。 -- 名無しさん (2016-10-11 11 51 53) 上方修正されるみたいだけど、セポネ、エレシュ外してどういう戦法とるのがいいかね? -- 名無しさん (2016-10-27 12 39 36) 名前 ...
  • 不死 VerRe:3
    ...o.4-014 C エレシュキガル No.4-015 C 牛鬼 No.4-016 C アメミット No.4-017 C ニューニ No.4-018 C ゲルニア No.4-019 C ゼノ No.4-020 C ペルセポネ No.4-021 C ベドラム No.4-022 C ナイトメア No.4-023 C ア・プチ No.4-024 C チェルノボグ No.4-025 C 火車 No.4-026 C チョンプー No.4-027 C ピルロイ No.4-028 C クリーピィ No.4-029 C ファントム No.4-030 ST 死を喰らう男 No.4-031 ST モルボル No.4-032 ST デス No.4-033 ST ゼロ No.4-034 ST ミハイル No.4-035 ST ゴルベーザ No.4-036 ST クジンシー No.4-037 ST ボクオーン ...
  • 不死 Ver3.5
    ...o.5-026 C エレシュキガル 継続排出カード No.4-006 ST 武神ラーヴァナ No.4-007 ST 水銀燈 No.4-111 ST 潜影の牙蛇 ハザマ No.4-112 ST ライル Ver3.5SS 追加排出カード No.5-059 UR イゾルデ No.5-060 ST レザード・ヴァレス No.5-061 ST ブラムス No.5-062 ST スカルミリョーネ No.5-063 R 【懺】ドリアン・グレイ No.5-064 R 【哀傷】ベドラム No.5-065 R 【聖神】武則天 Ver3.5KK 追加排出カード No.5-066 UR グートルーネ No.5-067 SR 【冬魔】バーバ・ヤーガ No.5-068 SST ジュスティーヌ No.5-069 SST カロリーヌ No.5-070 ST メタルアルカイザー No.5-071 R 悪路...
  • Ver3/フィオーレ
    ...喚可能) 一見するとエレシュキガルとの相性が良いように見えるが、ディボートはデッドマナと違い復活時間延長が無いため、 ペルセポネと比べると、マナカットの猶予には実に30秒もの開きがあり、実質のマナ消費量も10マナ分の差がある。 (ペルセポネであれば50秒、エレシュキガルでは20秒以内にフィオーレ召喚して超覚醒しなければならない) ディボートが自身が死滅しないと次が出せないという弱点も踏まえると、安定性や速度面を見ればあまり相性がいいとは言えない。 よく勘違いされがちだが、所謂デッドマナを経由せずに後続を出すことが、結果として必要なマナを少なくするという話があるが、 ペルセポネからフィオーレの流れに限って言えば、初手でフィオーレを出す場合との最終的な必要マナは同じである。 40コストとしての性能は、190/170マジシャンであり旬は短い。中盤からはアーツをうまく叩けるかがどうかが全...
  • Ver3/エレシュキガル/コメントログ
    下げるコストは30コスト -- (名も無き不死使い) 2015-12-04 09 48 04 キャラクター説明のVRキャンペーンの開催日が201年になっています -- (名無しさん) 2016-04-10 15 40 35 次に出す使い魔が不死以外の場合、効果は消えませんでした。 また、次に出す使い魔を一定時間とありますが、350カウントから4カウントまで待ってみても効果は消えませんでした。 Ver3.504のCPU戦にて確認 -- (名無しさん) 2016-09-15 22 36 10
  • Ver3/メタルアルカイザー
    ...の基礎ATKが高く、エレシュキガル経由で主人公のトライブサポートA程度まで盛ればDEFの低い中コストアタッカーを追い返すくらいには不足は無いだろう。 超覚醒では真揮『鋼の不死鳥』を発動し、不安のあったDEFが230まで上昇すると共にメタルアルカイザーの真髄とも言えるアームズが解禁される。 アームズ「ダークフェニックス」は貫通移動攻撃に加えて命中した敵にスリップダメージを与えるもの。挙動としては高坂甚内のアームズとほぼ同じだが、発動にスマッシュの必要がなく威力が高い代わりにリキャストが20秒と長めに設定されている。 ダッシュアタック並に長い突進距離に加えて硬直もそれほど気にならず、レンジアップやスピードアップとは異なるアプローチでアタッカーの捕捉が可能な非常に強力な性能を持つ。 威力としては貫通ダメージがATK200のディフェンダー属性攻撃、スリップダメージが5ダメージ*3秒の固定...
  • Ver4/ア・プチ
    ...はかいほうされる……エレシュキガル様のところに帰れるぞ!……あ。ア・プチがあいつの足元でじぃっと見つめはじめた……これはいよいよ“その時”がきたかな……?「君、どうしたの?」あいつもア・プチに気付いた。でもあいつはとくにおどろくこともなく、「お腹すいてるの?」と、持っていた皿をそっとア・プチの目の前に置いた。「あはは、そんなに美味しそうに食べてくれてうれしいな」ア・プチのやつ、あっという間にごはんをたいらげちゃった――それ、もしかしてぼくの“ごはん”……?さらに皿がピカピカになるまでなめて、うれしそうにピョンピョンととびはねて――あれ? いまア・プチ、チラッとこっち見た?「ふ~ん、君、ア・プチっていうんだ。今日のはネギだくさんだったんだけど、アプちゃんは、誰かさんとちがって好き嫌いがなくて偉いね~」そう言いながら、あいつはア・プチの頭をやさしくなでている。ア・プチも目を細めてまんざら...
  • Ver3/村雨
    ...要素が欲しくなる。 エレシュキガルや主トラA、客将として人獣の獏等を組み合わせる事で素200に近づき継戦能力も増してくる。 組み合わせる降魔は居るだけだけで恒久的なATK上昇をもたらす~終角の暴獣~や、速度強化とヘイスト、ハイアーツによる擬似パワライ効果と強力なサポート能力を持つ~背徳の騎士~がオススメ。 以上の点を踏まえても攻撃性能は非常に高い。本当の弱点は良くも悪くも50相応の平凡なDEFか。 キャラクター説明 村正の姉であり、妖刀「村雨」の妖気に憑かれ彼女の片腕を切り落とした張本人。行方をくらませた後は人妖関係なく切り捨てる残酷な辻斬りと化していた。 前作のフレーバーの後、自身を止めるために「村雨」の姉妹刀である妖刀「村正」を携えた妹と一騎打ちし、激しい戦いの末に共倒れに近い形で妖刀の支配から逃れることが出来た。 …が、その直後天草四朗時貞によって姉妹揃ってレムギアの地...
  • Ver3/チルル
    ...為相方のペルセポネやエレシュキガルと同時に荒らしに行き、△をチルルで受け持てば相方の□ディフェンダーが非常に長く荒せる様になる。(最もこの2体は死滅するとアビリティが発生する為死滅しなければ少々複雑だが) 相手の根元に△が多ければチルル、□が多ければレンジアップのルティアと使い分けるのもいい。 超覚醒リリスにはATK+30とヘイストとスピードアップを与える。△のヘイストが強力なのは理解しているはず。 うまくリリスにつなげる為に撤退のタイミングを間違えない様にしよう。 キャラクター説明 いたずら好きの妖精。過去作では「フェアリー」の名前で登場していた。 過去作では強力なバフ効果をもたらす特殊技を持ち、魔種必須カードとも評されたほどの人気カード。 サキュバスことミリアの後を継ぐデッキサポーターとして引っ張りだこであった。 アケローンからレムギアに来ても相変わらずいたずらに勤し...
  • 声優リスト
    ...ング・プラウン / エレシュキガル/VRナイトメア 沼倉 愛美 フレイヤ 野田 絵里香 みずち 野中 政宏 なし 【LoV2】草薙京 野引 香里 システムボイス 【LoV1】システムボイス【LoV2】システムボイス / ホワイトマンティス / ヤクシニー / アナンタ / ゾンビメイカー 乃村 健次 ブラムス 【LoV1】ブラムス【LoV2】ブラムス は行 LoV3 旧作 萩原 えみこ ファロス 浜田 賢二 ネーレウス / ガブリエ・セレスタ 【LoV1】ガブリエセレスタ【LoV2】ガブリエセレスタ 林原 めぐみ なし 【LoV1】アリオーシュ【LoV2】アリオーシュ 原 由実 伏姫 / アニュイ 原口 祥子 犬飼現八 / 宋帝王 日野 聡 琥珀 檜山 修之 バン・ドレイル 福圓 美里 アンジェラ 藤田 咲 アストレイア / モルモー 古島 清孝 ペルセウス / ...
  • Ver3/アルキメデス
    ...る。特にペルセポネやエレシュキガルからヘカテーなど強力なマジシャンを出させる選択肢を少しの間遅らせる事もできる。 それどころかディフェンダーでなければ50コスト使い魔も返り討ちにできるため、対戦相手の荒らしを大幅に抑制できる。同コスト帯で似たような火力が出る使い魔にラムザやドンペリがいるが、完成速度を考えるとコストパフォーマンスは圧倒的に上。 また修正されて以降はマイタワーアップの範囲(だいたい直線状に進んで中央が見えなくなるくらい)がかなり広いので、中央タワーさえ取れれば両中央ストーン近辺でも220/220を維持できる程。 いくらタワー防衛に強いとは言え、結局それ以外で弱いのが致命的な欠点になる。 敵を退かせた後のカウンターにも適さないので、防衛には強いが敵への影響を与えづらいという点は顕著。 相手よりも更に強いカードをこちらが用意できれば役割を果たしたと言えるが、自分はアルキメ...
  • アップデート情報 Ver3.512
    ...&キュオ ネルガル&エレシュキガル オズマ姫&グリンダ ラクシュミー&アラクシュミー オオモノヌシ&オオクニヌシ ~紅輝の英王~&~紅爛の女王~ コノハナサクヤ&コノハナチルヒメ モルモー&エンプーサ 4週目 5月1日8 00~5月8日6 00 フォル&イド ~破魔の迅雷~&~神罰の執行者~ ドリアン・グレイ&ベドラム ジークフリート&ブリュンヒルデ オキクルミ&ウエソヨマ 豹子頭林冲&九紋龍史進 安倍晴明&蘆屋道満 ジキル&ハイド ソエル&ステラ +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント ...
  • Ver3/ユダ
    ...ほどでもないでしょ エレシュキガル仕様(最高コストではなく次に出す使い魔のコスト削減)になってたらまた違ったかもしれないけど -- (名無しさん) 2015-12-22 13 14 11 海不死ならコストカット使えば選択できるようになる 仮に左から海70、不死70と並べた場合 そのままユダが死滅すると海70にかかるが、キマで海を65にすると不死70にかかるようになる キマをタワーにしまえば海が70に戻り、海70にかかる また、タイプコストカット(精霊獣、機甲)を使えば、例えばアトランティス+海70、ゲオルガラム+不死60でも可能 -- (名無しさん) 2016-11-13 12 24 46 名前 ...
  • Ver3/ライヒハート
    ...る以上、ペルセポネやエレシュキガルといったデマナ勢の投入は難しく、マナ加速手段が乏しい不死にとって先手を取れないというのはかなりの痛手。 高いDEFを活かして敵タワーを荒らす事も不可能ではないが、ウリである固定値が発動し辛い上にATK自体は110止まりと貧弱の一言。 また防衛から主力使い魔を育てるにしても、ライヒハートに90マナを使っている以上、完成はデマナ型の不死デッキより大幅に遅れる為、中盤は相方頼りの形になってしまいやすい。 ライヒハートで守るならば、相方に何を作ってもらうのか、よく相談した方が良いだろう デッキの組み合わせ方は難しいものの、タワー防衛に関しては同コスト帯トップクラスの性能を誇る強力な使い魔である事は確か。 迂闊に近寄った敵を逃さず処刑台送りにしてやろう。 キャラクター説明 元ネタはドイツの死刑執行人家系であるライヒハート家。 ドイツでは死...
  • VRカード
    ... 4-014V C エレシュキガル VR使い魔カードゲットキャンペーン 匡吉 4-051V SR ユダ ロード オブ ヴァーミリオンRe3 ブースターパックに収録 相場 良祐 4-074V C ペルセポネ VR使い魔カードゲットキャンペーン 小玉 有起 4-111V ST 潜影の牙蛇 ハザマ Ver.3.4R稼働中に通常排出 加藤 勇樹 4-114V ST 潜影の牙蛇 ハザマ SPカードロット第弾 加藤 勇樹 5-005V SR アラクシュミー Ver3.5稼働中に通常排出 匡吉 降魔 4-001V SR ~紅輝の英王~ 「LORD of VERMILION I II III Ultimate ARCANA Archives」購入者特典 輪くすさが 4-002V SR ~紅爛の女王~ 「LORD of VERMILION I II III Ultimate ARCANA Ar...
  • デッキ一覧/LoV3
    ...40 水銀燈 20 エレシュキガル 10 ア・プチ 10 宋帝王 10 ナイトメア 10 ベドラム 主武器 アタッカー US キュアオール 降魔カード ~背徳の騎士~ 選択肢 投票 参考になった (3) 参考にならなかった (2) + グレート・ハーロットデッキ グレート・ハーロットデッキ 不死 コスト 使い魔カード 60 グレート・ハーロット 40 イシュタム 20 バーバ・ヤーガ 10 ア・プチ 10 チェルノボグ ...
  • Ver3/【懺】ドリアン・グレイ
    ...の相性も非常に良く、エレシュキガルを経由するとATK240の高速ディフェンダーになる為アタッカーに対して非常にアンチ力が増す。モルガンも含めるとATK250になる。 デメリット無しでの強スピードアップと引き換えに防御面は並程度、攻撃面も特別に抜けているわけではないためタワー戦~部隊同士が動き回る施設戦は得意だが、居座っての大きな殲滅戦では存在感が薄い。 大型使い魔と組ませるよりは同程度の中型使い魔同士でデッキを作り、フットワークの軽さで駆け回る方が強みを活かしやすいだろう。 余談だが不死に多採用の終角の暴獣だが、最高速状態でベドラムを使用すると【】ドリアンが追い抜いてしまう。 Ver3.507にて超覚醒アビリティの攻撃力修正が+30→+40へ。 キャラクター説明 永遠の若さのために悪魔に魂を売った青年とその依代の肖像画である。 前作での使用する度に強化していく強化系の特殊技...
  • Ver3/セリフ集/使い魔ドール
    ...) PR ネルガル&エレシュキガル 開始 勝利 敗北 PR オズマ姫&グリンダ 開始 勝利 敗北 PR ラクシュミー&アラクシュミー 開始 勝利 敗北 PR オオモノヌシ&オオクニヌシ 開始 このような赤目虫ではあるが、守らねばならぬのでな(オオモノヌシ)さぁてみんな!派手な祭りといこうかね!(オオクニヌシ) 勝利 阿呆が、手間をとらせおって(オオモノヌシ)これが国造りの神通力ってね!(オオクニヌシ) 敗北 懲りぬな、猿の方がもう少し学ぶ(オオモノヌシ)やれやれ‥ほぅれ、一緒に朝飯でも食おうや(オオクニヌシ) PR コノハナサクヤ&コノハナチルヒメ 開始 勝利 敗北 PR フォル&イド 開始 勝利 敗北 PR ~破魔の迅雷~&~神罰の執行者~ 開始 勝利 敗北 PR ドリアン・グレイ&ベドラム...
  • Ver3/イシュタム/コメントログ
    アビリティの名前が間違ってます -- (名無しさん) 2016-01-25 19 35 09 修正しました -- (名無しさん) 2016-01-25 19 43 45 もし、20コスト以上のユニットが陣の生贄になった時はどうなるんですか? -- (名無しさん) 2016-11-22 20 54 04 普通に生き残る、だからエレシュから繋いだとかでアビリティ発動の為に出した後はスティグメイトで保護できる(流石にスティグメイトしたらイシュタムの対象にはならないが -- (名無しさん) 2016-11-22 22 18 37 なるほど、対象にはならなくとも20コストの事故死での道連れは防げるわけですか。 アドバイスありがとうございました。 -- (名無しさん) 2016-11-25 21 30 16
  • Ver3/ギルス
    ... また、ペルセポネやエレシュキガルといった荒らしと後続の育成を両立させる使い魔が不死が持つ唯一のマナ加速手段なのだが、基本的にギルスと同時採用出来る枠では無い。 そういったことから、ギルスを超覚醒させる時点で相手タワーに切り込んで1.2体は蹴散らし、逆にこちらの根本は決して荒らさせない、むしろカウンターで落とし返してやる、というくらいの心構えが無いとただ単に後続が遅れるだけで終わる。 もちろん、ギルスが落とされるというのはもってのほか。転生すると再び根本を生贄にささげる羽目になってしまう。 そういった事情から荒らすにしろ守るにしろ、戦果を上げることが際立って要求される使い魔であるので気軽な採用は避けたい。 動かし方に不安があるなら別ジョブから代わりのアタッカーを連れてくる方が吉。 その場合不死単ボーナスの速度アップは付かなくなるが。 デメリットを緩和する上でも中央のマナモンは確実に...
  • Ver3/ヘル
    ...なのでペルセポネよりエレシュキガルから繋げると非常に安定する。 キャラクター説明 旧作より復帰。 ヘル (Hel) は、北欧神話における老衰、疾病による死者の国を支配する女神。 ロキの娘で、フェンリルとヨルムンガルドの妹にあたる。 超覚醒アビリティの「ガングレド」とは、ヘルの召使の女性であり、古代ノルド語で「のろま」を意味する。LoVではどうやら下の鉄の処女の名前であるようだが。 また、旧作からの続投・復帰組の大半に当てはまることだが、ポリゴンとイラストが噛み合ってない。 特に彼女の場合 フランスのお人形を思わせる不気味な外見 なので、心臓が弱い人は注意。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 超覚醒はHP満タンで220/220 最高は260/260 -- (都市) 2015-11-30 22 56 29 ヘルのフレーバー...
  • Ver3/セリフ集/サポートカード
    ...ろ焼っけぇろお!! エレシュキガル 3.4 こいつも恋路を邪魔するの 3.5 エレシュキガルが 捧げます VR はやくおうちに帰りたい… ジャンヌ・ダルク 3.2 アタシの怒りだぁーッ!! 3.3 アタシの声を聴けぇーッ!! PR アタシに付いてきな! SP これが、ROCKだ! バーバ・ヤーガ 3.0 お手の物ですわ ペイルライダー 3.2 全て刈り取ろう! ペルセポネ 3.0 オラオラオラオラァ!! 3.1 ジジィ!みてろよ! 3.2 野郎ども!ブッ込むぞ! 3.3 ドタマカチ割るぞ! 3.4 門限は必ず守る! SP 土手っ腹にぶちかます! VR ジジィはアタシが守る! マリー・ルー 3.1 アナタは…遊んでくれる? 3.2 アタシ…いい子にするから 3.5 お友達だと思ったのに… SP あのお友達を捕まえて VR 友達なのに友達なのに友達なのに ユ...
  • Ver3/Re:3情報
    ...規使い魔 不死 C エレシュキガル 匡吉 二ノ宮愛子 その4 新規使い魔 2015.11.06 ◆参照元: 「公式Twitter RTプレゼントキャンペーン!」 情報内容 「ロード オブ ヴァーミリオンRe 3」稼動を記念して、プレゼントキャンペーンを開催。 抽選で3名に「イラストレーターサイン付き VRコノハナチルヒメ」がプレゼントされる。 以下、参照元ページより引用 応募条件 ツイッターをご利用の方(アカウントをお持ちの方) ツイッターのアカウントを公開状態にしている方(ツイートプライバシーを非公開にしていない方) ロード オブ ヴァーミリオンRe 3公式アカウント「OVER_the_LORD」をフォローしている方 ※プレゼント当選者には、@OVER_the_LORDからダイレクトメッセージでご連絡させていただきます ...
  • Ver3/【聖神】武則天
    ...ろうか、ペルセポネやエレシュキガルがいるならそれらも加えて5体でも良い。 HPが200となった根元は大体の超覚醒から即死をとられる。ストーンに投げ捨てるときはキルアップ系に注意しなければ容易に4キル献上するのは目に見えている。 なので、スティグメイトで戦場から消えさせるのもアリだろう。その場合はスティグメイト要員2体を対象にしHP+100となる。 が、普通にゲームが進行していた場合、残り180c辺りには主力が動き出す事になる。アーツの効果時間120cと、少々噛み合わない事には注意したい。 覚醒時点で武則天以上の火力を持ちアームズによって追撃撤退に滅法強いが、ただひたすら脆いヘカテーが競合相手。 耐久を活かした戦い方をするなら武則天だが、覚醒段階での防衛力と良くも悪くも尖ったヘカテーを活かせるならヘカテーを選ぶ事になるだろう。 キャラクター説明 晴明により式神を縛る律令を外され...
  • Ver3/カラマーゾフ/コメントログ
    使ってみましたがデバフがあるとはいえ覚醒段階では高攻撃力+毒のヘカテーほど荒らしへの圧力はない感じ、だけど何より超覚醒した後が辛い。 わだつみ、キュベレー、ヴァルナ見てもわかる通りウィーク△は乱戦でスプレッドばら蒔いて敵チーム全体を弱体化してナンボだけど、いくら等倍ダメージとはいえツインアタックではあまりに物足りない。 現環境の70コストとしては物足りないステータスや超覚醒時のウィークがキュベレーと大差無いこと考えたらスマッシュ封印必要だったの?と個人的に思う。 -- (名無しさん) 2016-06-29 22 15 26 使ってみたけど充分強いよ、超覚醒してからべトラム打って根本シューターで潰せるし単色で組めばさらに移動速度上がるからアタッカーに1回当ててから逃げれば殺られはしない程度で帰れる -- (名無しさん) 2016-06-29 23 54 57 70コス...
  • Ver3/エンキ
    エンキ(R) 基本情報 名前 エンキ 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 60 <タイプ> 大神 タイプ バビロニア HP 550 ATK 100 DEF 90 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV アビリティ 召喚 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。コストサポートW 自身が戦場に出ている間、自身と同じ召喚コストの自ユニットの攻撃力と防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 覚醒 なし 超覚醒 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。ワンコストアップW 攻撃力と防御力が上がる。さらに、戦場に自身と同じ召喚コストの自ユニットが1体でもいると、効果が上がる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550...
  • 称号デッキ一覧/LoV3
    ...40 水銀燈 20 エレシュキガル 10 ア・プチ 10 ナイトメア 10 宋帝王 10 ベドラム 主武器 アタッカー US キュアオール 降魔 背徳の騎士 神の恩恵を授かりし者 画像 対象使い魔 人獣 ST ベル データ 考察 神族 ST ヘスティア データ 考察 +ベル ベル ベル村正伏姫 コスト 使い魔カード 50 村正 50 伏姫 20 ベル 10 オキュペテ 10 ロッシュ 10 マルジー・スナーク 10 ルールー 主武器 アタッカーorマジシャン US パワーライズ 降魔 背徳の騎士 +ヘスティア ヘスティア クピドサルアメノウズメ コスト 使い魔カード 60 サルーイン 50 アメノウズメ 30 クピド 10 ミネルバ 10 グリンブルスティ 10 ヘスティア 10 セルディッド ...
  • Ver3/イシュタム
    イシュタム(C) 基本情報 名前 イシュタム 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 40 <タイプ> 黒冥神 タイプ マヤナワール HP 450 ATK 60 DEF 40 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 佐倉綾音 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 デッドレゾナンスW 戦場に自身と同じ種族、かつ、召喚コストが一定以上の自使い魔がいると、自身の攻撃力と防御力が上がる。ただし、条件を満たす自使い魔が死滅すると、自身も死滅する。 最近修正されたバージョン Ver3.511 [2017.03.07] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 60/40 覚醒 500 80/60 超覚醒 550 150/130〔通常時〕240/220〔アビリティ発動時〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 ...
  • Ver4/リュキ
    C リュキ 最終更新日時 2018年08月06日 (月) 08時45分30秒 基本情報 名前 リュキ 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 10 タイプ クムリポ HP 300 ATK 5 DEF 5 PSY 50 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 対象称号① 太陽と赤き海の精霊神デワと精霊たちの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② 愚者の苦悩水上晴でリュキを使って50回勝利する。 アビリティ 召喚 原初の砂 自身の攻撃に、「精神力ダメージ」を上乗せし、「移動速度を一定時間下げる効果」を付加する。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 5 5 50 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 Ver4.0 No 海種:015 全長 天を支える程(全盛時) 主な生息地 天の...
  • アビリティ詳細/た行
    ...覚醒 超覚醒 不死 エレシュキガル - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.402 ▲アビリティ「ディボート」の召喚コスト減少値を上方修正しました。 -コスト20→-コスト30 ▲一覧に戻る ディレイアタック 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 さらに、自身が攻撃した敵ユニットの攻撃速度を??%低下させる。 覚醒 - 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 海種 竜吉公主 〇 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.203 ▲アビリティ「ディレイアタック」の効果値を上方修正しました。 -54%→-??% ▲一覧に戻る デスパレートスマッシュ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚...
  • Ver4/ロケテスト/リュキ
    C リュキ 基本情報 名前 リュキ 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 10 タイプ 精霊獣 タイプ クムリポ ATK 5 DEF 5 PSY 50 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 原初の砂 自身が敵ユニットを攻撃したとき、追加で精神力ダメージを与え、移動速度を一定時間下げる。 (血晶)武装ボーナス 状態 ATK DEF PSY 召喚 DATA No Test 036 イラストレーター 小城 崇志
  • 種族別コストソート一覧ver3.x
    ...- 5-026 C エレシュキガル 20 20 <黒冥神>バビロニア DEF 召喚 覚醒 ディボート - 4-020 C ペルセポネ 10 10 <狂戦士>オリンポス DEF 召喚 デッドマナ デッドマナ - 2-019 C ペイルライダー 10 20 <大闇酷>フォーホースメン DEF 召喚 エネタワーアップA リターンアップS - 5-060 ST レザード・ヴァレス 20 30 <妄讐者>ヴァルキリープロファイル MGC 召喚 覚醒 グランドトリガー - 5-002 UR マリー・ルー 20 20 <怪異>ポルターガイスト MGC 召喚 覚醒 おともだちの約束 - 5-017 C イド 20 20 <狂戦士>ファントムナイト MGC 召喚 覚醒 タイムバーストW 幽幻の烙印【STIGMATE】 3-006 SR ユダ 10 20 <闇ノ者>リベリオン MGC 召喚 覚醒 デッド...
  • Ver3/ヘル/コメントログ
    超覚醒はHP満タンで220/220 最高は260/260 -- (都市) 2015-11-30 22 56 29 ヘルのフレーバーです 身長 1.4[meter] 体重 30[kg] メイド ガングレト 父 ロキ 兄 フェンリル、ヨルムンガンド 体質 半分生きて、半分死んでいる 本当にお父様ったら、なんて面倒なことを思いつくのかしら。ねぇ、そう思わない?ガングレト。 「サヨウデゴザイマス。オ嬢サマ」 私がせっかく自分の『黄昏』を起こすのをやめて、新しい神話の誕生を楽しもうとしていたというのに、裏であんなことをしていたなんて。さすがの私もお父様に協力せざるを得なくなってしまったわ。 「ゴ立派デゴザイマス。オ嬢サマ」 叔父様は叔父様で、ご自身の『黄昏』を始めてしまわれたし、派手好きなお父様はあの通り。加えてもうひとつの『黄昏』が始まるなんて思ってもみなかった。そう思わなくて? 「サヨウ...
  • Ver3/アップデート情報 Ver3.4
    ... ペルセポネ 不死 エレシュキガル ??? ???(シークレット) 交換の際は、ランダムで入手できる。 さらに今回は、「ラスト5賞」によるプレゼントも用意! 種族 名称 降魔 ~蒼天の守護龍~ 「ラスト5賞」とは、台紙とカードの交換の際、その店舗が用意しているVRカードの1セットが残り5枚になったとき、入手できるカードです。 交換の際は「ランダムで貰えるVRカード1枚」+「VR~蒼天の守護龍~1枚」となります。 ここからアップデート情報 【バージョン表記】 Ver3.407 【システムの追加】 “単種族ボーナス”の実装 使い魔カード登録時、登録使い魔が全て同一の種族の場合、種族ごとにパラメーターにボーナスが発生する。 効果は以下の通り。 種族 ボーナス効果 人獣 最大HPが10上昇 神族 DEFが5上昇 魔種 ATKが5上昇 海種 ...
  • VerRe:3.0
    ...i 4-014 C エレシュキガル 20 20 20 黒冥神 バビロニア DEF 召喚 覚醒 ディボート - 匡吉 4-015 C 牛鬼 10 5 5 怪異 百鬼 ATK クリティカルプラス - - - 高村 英彰 4-016 C アメミット 80 100 100 霊獣 ヘリオポリス DEF 召喚 覚醒 Wバースト - 高村 英彰 4-017 C ニューニ 10 10 10 悪霊 レイス DEF 召喚 - - 荒野からの呪い 【マテリアル】敵ユニットのマナタワー内でのHP回復速度が下がるマテリアルを、その場に設置する。このアーツは、敵軍マナタワーの周囲でしか使用できない。 (10) 村上 ヒサシ 4-018 C ゲルニア 10 5 5 魔求者 スカルメイジ MGC シュータースロウ - - - もりお 4-019 C ゼノ 70 90 120 黒戦機 イクリプス ...
  • Ver4/ガルゴ
    C ガルゴ 最終更新日時 2018年11月11日 (日) 22時47分01秒 基本情報 名前 ガルゴ 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 セフィラ なし タイプ ガーゴイル HP 350 ATK 5 DEF 10 PSY 40 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV 西田 雅一 対象称号 アビリティ 召喚 エースサポートA 自身が戦場に出ている間、最も攻撃力が高い自使い魔の攻撃力を上げる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 350 5 10 40 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 魔種:026/026EV 全幅 2.3[meter] 重量 500[kg] 主な生息域 建物の上 特技 標的の監視 性格 執念深い 性質 忘れっぽい イラストレー...
  • イシュタムデッキ
    イシュタムデッキ バランス イシュタムデッキ キーカード コスト40 Cイシュタム デメリットはあるがコスト以上のステータスを出せる。 候補カード コスト80 STデス コスト60 SRネルガル コスト50 SRキュベレー STレイチェル コスト40 Cチェザーレ コスト20 URマリー・ルー SRユダ Cペルセポネ Cペイルライダー コスト10 Cベドラム Cナイトメア Cミクトランシワトル Cベルディヤット Cア・プチ Cニーグネーロ Cイリアーナ Cチェルノボグ ST西行寺幽々子 デッキサンプル イシュタムデッキ ネルガル型 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ SRネルガル 不死 調停神 60 マジシャン 80/80  召喚 / 覚醒 /オーバードライブW - Cイシュタム 不死 黒冥神 40 ディフ...
  • Ver3/カラマーゾフ
    カラマーゾフ(R) 基本情報 名前 カラマーゾフ 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 70 <タイプ> 邪魍 タイプ テイルズ HP 600 ATK 70 DEF 110 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 北沢 力 アビリティ 召喚 醜悪よな、ドミートリィ スマッシュアタックができなくなる。 覚醒 略奪者たれ、イヴァン 攻撃力が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットの防御力と移動速度を一定時間下げる。 超覚醒 内なる悪魔、アレクセイ 攻撃力が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットの周囲にいる敵ユニット1体にダメージを与え、攻撃力と移動速度を一定時間下げる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 600 70/110 覚醒 650 130/140 超覚醒 700 240/210 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.5(V...
  • デッキ一覧VerRe
    デッキ一覧 各カードの解説については、メニューのカードデータや考察を参考にしてください。 デッキ診断のお願いについてはこちら もしコメント欄に診断依頼があっても答えないでください。 当ページの見方について デッキ追加について デッキ一覧(VerRe 3.508) デッキ一覧(VerRe 3)人獣デッキ VerRe 3.0 神族デッキ VerRe 3.0 魔種デッキ VerRe 3.0 海種デッキ VerRe 3.0 不死デッキ VerRe 3.0 当ページの見方について このページではデッキタイプ、および主流の組み合わせについて取り扱っています。 デッキの詳しい解説はリンク先のページへ デッキ追加について 重複するデッキが無いか確認してから投稿してください。 デッキ一覧(VerRe 3.508) 降臨実装後のデッキはこちら +【界】ヨル...
  • Ver4/ガルーダ
    C ガルーダ 最終更新日時 2019年03月13日 (水) 23時42分38秒 基本情報 名前 ガルーダ 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 セフィラ タイプ ディーヴァ HP 350 ATK 30 DEF 20 PSY 40 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 大原 さやか(EVR) 対象称号 太陽と赤き海の精霊神デワと精霊たちの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30 ツイントラサポートA 自身が戦場に出ている間、最も攻撃力が高い自身と同じ種族の自使い魔2体の攻撃力を上げる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 350 30 20 40 武装 400 50 40 60 血晶武装 450 110 70 80 ...
  • Ver3/ガルム
    ガルム(C) 基本情報 名前 ガルム 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 <タイプ> 凶獣 タイプ アスガルド HP 300 ATK 10 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし アーツ 死を番う咆哮(しをつがうほうこう) 範囲内にいるターゲット中の敵降魔、または敵魔神の防御力と移動速度を下げる。この効果は、対象がゲートへ帰還、またはマナタワーへ駐留するまで持続する。 消費マナ 20 効果時間 ゲート帰還・タワー駐留まで wait時間 ??秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/10 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.5 Ver3.5 全長 5.8[meter] 「さあ、起きなさい」主人の柔らかな声が、魔犬を夢から呼び戻した。擦り切れんがほどに、繰...
  • Ver4/カマプアア
    C カマプアア 最終更新日時 2018年07月22日 (日) 08時49分54秒 基本情報 名前 カマプアア 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 セフィラ - タイプ クムリポ HP 300 ATK 10 DEF 20 PSY 20 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV - 対象称号 太陽と赤き海の精霊神デワと精霊たちの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 ハイスマッシュ 自身のスマッシュアタックに、「固定ダメージ」を上乗せする パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 10 20 20 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 人獣:1-009 全長 3[meter] 重量 800[kg] 別れた妻 ペレ...
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