ロードオブヴァーミリオン【LORD of VERMILION】@wiki内検索 / 「タイプ<吸血姫>デッキ>」で検索した結果

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  • タイプ<吸血姫>デッキ>
    タイプ<吸血姫>デッキ タイプ・バランス タイプ<吸血姫>デッキ キーカード コスト50 不死 SRモルモー フレンドサポートD、タイプキルブーストを持つ主力マジシャン。 不死 SRエンプーサ フレンドサポートA、タイプキルブーストを持つ主力。 こちらはディフェンダーでありATK90を生かしてのベド投げがしやすい。 候補カード コスト30 魔種 STカイネ コスト20 人獣 STリース 人獣 STベル 人獣 Rロビンフッド 不死 Cバーバ・ヤーガ コスト10 人獣 Cオキュペテ 人獣 Cロッシュ 人獣 Cホケ 不死 Cア・プチ 不死 Cナイトメア 不死 Cベドラム 不死 Cイリアーナ デッキサンプル 人獣+不死 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ SRモルモー 不死 吸血姫 50 マジシャン 50/9...
  • デッキ一覧 Ver3.0
    デッキ一覧 Ver3.0 各カードの解説については、メニューのカードデータや考察を参考にしてください。 デッキ診断のお願いについてはこちら もしコメント欄に診断依頼があっても答えないでください。 ◆デッキ追加について 重複するデッキが無いか確認してから投稿してください。 最低限以下の項目を記載してください。編集できる方は極力テンプレートを利用してお願いします。 区分 、デッキ名 、デッキに使用するカード、説明 試しに書きたい、作成中だが書き残したいという人はこちら 編集者が不足しております。ご協力お願いいたします。 ◆投票フォームについて 各ページのサンプルデッキ一覧の下に、デッキ評価の投票フォームに配置しています。 投票内容は「1.必要」「2.不必要」「3.再構築希望」の3項目となっております。 「2.不必要」票は 明らかにデッキの...
  • タイプ<魔紅星>デッキ
    タイプ<魔紅星>デッキ タイプ・荒らし タイプ<魔紅星>デッキ キーカード コスト40 魔種 SRリリス タイプアップTを持つ主力。 コスト20 魔種 Cチルル 魔種 Cルティア 荒らし役。荒らしは一撃離脱の戦法。 コスト10 魔種 Cミリア 魔種単の高速展開には必要不可欠。 候補カード コスト10 魔種 Rフィーナ 魔種の苦手ジョブであるディフェンダーでありながら、モノアップAのおかげで単種構成においてはバニラ並みのATKを出せる10コス根本。 魔種単で組むとディフェンダー皆無の構成になりがちで開幕のアタッカー主人公荒らし等に苦労するので、そういった意味では序盤のタワーを支える安心要員としての意味合いは十分あるだろう。 魔種 Cベイルガン 魔種 Cアレイスター 魔種 Cグレイグル 魔種 Cフィオ 魔種 Cターラカ 魔種 Cかまいたち...
  • デッキ一覧/LoV3
    デッキ一覧 各カードの解説については、メニューのカードデータや考察を参考にしてください。 デッキ診断のお願いについてはこちら もしコメント欄に診断依頼があっても答えないでください。 当ページの見方について デッキ追加について 投票フォームについて デッキ一覧(VerRe 3)人獣デッキ VerRe 3.0 神族デッキ VerRe 3.0 魔種デッキ VerRe 3.0 海種デッキ VerRe 3.0 不死デッキ VerRe 3.0 デッキ一覧(Ver3.3以前)人獣主軸デッキ 神族主軸デッキ 魔種主軸デッキ 海種主軸デッキ 不死主軸デッキ タイプデッキ その他デッキ 作成ページ 当ページの見方について デッキサンプルが2種類以上書かれている項目もあります。 デッキ追加について 重複するデッキが無いか確認してから投稿してください。 ※編集者向けチュ...
  • タイプデッキ Ver3.0
    タイプデッキ Ver3.0 各カードの解説は考察ページを参照。 タイプ<英雄>デッキ タイプ<凶禍>デッキ タイプ<幻魔>デッキ タイプ<大戦士>デッキ タイプ<闇ノ者>デッキ タイプ<運命神>デッキ タイプ<海皇>デッキ タイプ<屍皇>デッキ タイプ<超魔>デッキ タイプ<英雄>デッキ キーカード コスト70 人獣 SR風魔小太郎 トップ候補。基本スペックが高い。 コスト50 不死 Cジルボルド トップ候補。タイプアップでステータスの伸びが良い。 人獣 R村正 コスト10 人獣 Cラミリィ 人獣 Cとうてつ 不死 C小野篁 トップに合わせた種族のタイプサポート。 上昇値は+5だがタイプアップの頭数にすることも考えるとやはり必要。 候補カード コスト40 人獣 UR巴御前...
  • タイプデッキ Ver3.1
    タイプデッキ Ver3.1 各カードの解説は考察ページを参照。 タイプ<魔人>デッキ タイプ<守護者>デッキ タイプ<精霊獣>デッキ <五影剣>チェインデッキ タイプ<魔人>デッキ キーカード コスト60 魔種 Cオーベロン 魔人単のフィニッシャー。 単体でも石周りでAtk255に達する。 コスト40 不死 Cサロメ タイプアップ二種持ちのディフェンダー。 タワー戦のメインカード。 魔種 SRエリゴス タワー戦のメインカード。 コスト10 魔種 Cリビコッコ エネオブジェアップ持ちなどアルカナ周りで強い使い魔はたくさんいるが、実はこのリビコッコ、タイプが「魔人」なのである。 魔人にはストーンアップAのオーベロンやストーンアップWの死を食らう男など、ストーン周りで強力な性能を発揮できるものが多い。 自軍マナタワ...
  • Ver3/エンプーサ
    エンプーサ (R) 基本情報 名前 エンプーサ 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 50 <タイプ> 吸血鬼 タイプ ヴァンパイア HP 500 ATK 90 DEF 50 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 遠藤 綾 アビリティ 召喚 フレンドサポートA 自身が戦場に出ていると間、自ユニットのモルモーの攻撃力が上がる。 覚醒 フレンドサポートA 自身が戦場に出ていると間、自ユニットのモルモーの攻撃力が上がる。 超覚醒 タイプキルブースト 自ユニットの<吸血姫>が敵ユニットを撃破すると、自ユニットの<吸血姫>全ての攻撃力・防御力・移動速度が一定時間上がる。 以前修正されたバージョン Ver3.304 [2015.06.25] Ver3.511 [2017.03.07] 最近修正されたバージョン Ver3.515 [2017.06.08] ...
  • Ver3/モルモー
    モルモー (SR) 基本情報 名前 モルモー 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 50 <タイプ> 吸血鬼 タイプ ヴァンパイア HP 500 ATK 50 DEF 90 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 藤田 咲 アビリティ 召喚 フレンドサポートD 自身が戦場に出ていると間、自ユニットのエンプーサの防御力が上がる。 覚醒 フレンドサポートD 自身が戦場に出ていると間、自ユニットのエンプーサの防御力が上がる。 超覚醒 タイプキルブースト 自ユニットの<吸血姫>が敵ユニットを撃破すると、自ユニットの<吸血姫>全ての攻撃力・防御力・移動速度が一定時間上がる。 以前修正されたバージョン Ver3.304 [2015.06.25] Ver3.511 [2017.03.07] 最近修正されたバージョン Ver3.515 [2017.06.08] ...
  • 混種デッキ Ver3.0
    混種デッキ Ver3.0 <英雄>タイプ単デッキ <英雄>タイプ単デッキ 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ SR風間小太郎 人獣 英雄 70 アタッカー 130/80 スピードアップ / スピードアップ / ポイゾアタック - Cモルドレッド 人獣 英雄 30 ディフェンダー 20/40 召喚 / タイプアップD / タイプアップA - Cラスプーチン 不死 英雄 20 マジシャン 20/20 タイプサポートD / タイプサポートD / タイプサポートA - C女王ジンガ 不死 英雄 10 ディフェンダー 5/5 デッドマナ - C小野篁 不死 英雄 10 マジシャン 10/5 タイプサポートD - Cとうてつ 人獣 英雄 10 アタッカー 5/10 タイプサポートA - Cラミリィ 人獣 英雄 10 アタッカー 10...
  • Ver3/ラスプーチン
    ラスプーチン (C) 基本情報 名前 ラスプーチン 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 20 <タイプ> 英雄 タイプ プリースト HP 350 ATK 20 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 北沢 力 アビリティ 召喚 タイプサポートD 自身が戦場に出ている間、自身を除くタイプ<英雄>の自ユニットのDEFを上げる。 覚醒 タイプサポートD 自身が戦場に出ている間、自身を除くタイプ<英雄>の自ユニットのDEFを上げる。 超覚醒 タイプサポートA 自身が戦場に出ている間、自身を除くタイプ<英雄>の自ユニットのATKを上げる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/20 覚醒 400 30/30 超覚醒 450 90/90 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 画像 ...
  • タイプデッキ Ver3.0/コメントログ
    運命神、海皇、屍皇は種族デッキに写したほうが良くないかな -- (名無しさん) 2013-10-24 17 26 40 凶禍デッキの解説でオロバスがURになってるよ? -- (名無しさん) 2013-10-30 22 04 02 闇ノ者の説明のミリアの部分は一種族と同じマナで始められるのでむしろメリットなのでは -- (名無しさん) 2013-11-01 22 36 36 アエロは大戦士 -- (名無しさん) 2013-11-02 00 43 23 アエロは人獣単の場合って書いてある、トライブ要員だろ -- (名無しさん) 2013-11-03 16 54 57 フルフルのアーツが10コストとなってますが20です -- (名無しさん) 2013-11-05 13 11 45 英雄の候補にアレキサンダーはダメなのか?追加した...
  • Ver3/アクアキング
    アクアキング(C) 基本情報 名前 アクアキング 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 50 <タイプ> 凶禍 タイプ アクアレギオン HP 500 ATK 60 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 清水 秀光 アビリティ 召喚 なし 覚醒 タイプアップD 戦場にいる、タイプ<凶禍>の自ユニット一体につきDEFが増加する。 超覚醒 タイプアップA 戦場にいる、タイプ<凶禍>の自ユニット一体につきATKが増加する。 最近修正されたバージョン Ver.3.407 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 60/80 覚醒 550 80/100〔通常時〕80/150〔4体〕80/170〔5体〕80/175〔6体〕 超覚醒 600 160/180〔通常時〕210/230〔4体〕230/250〔5体〕235/255〔6体〕 ...
  • Ver3/クトゥルフの落とし児
    クトゥルフの落とし児 (C) 基本情報 名前 クトゥルフの落とし児 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 20 <タイプ> 凶禍 タイプ クトゥルー HP 350 ATK 20 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 タイプサポートD 自身が戦場に出ている間、自身を除くタイプ<凶禍>の自ユニットのDEFを上げる。 覚醒 タイプサポートD 自身が戦場に出ている間、自身を除くタイプ<凶禍>の自ユニットのDEFを上げる。 超覚醒 タイプサポートA 自身が戦場に出ている間、自身を除くタイプ<凶禍>の自ユニットのATKを上げる。 最近修正されたバージョン Ver.3.400 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/20 覚醒 400 30/30 超覚醒 450 90/90 DATA・イラスト・フレーバー...
  • Ver3/ジルボルド
    ジルボルド (C) 基本情報 名前 ジルボルド 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 50 <タイプ> 英雄 タイプ ドラゴンゾンビ HP 500 ATK 60 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 タイプアップD 戦場にいる、タイプ<英雄>の自ユニットの数に応じてDEFが増加する。 超覚醒 タイプアップA 戦場にいる、タイプ<英雄>の自ユニットの数に応じてATKが増加する。 最近修正されたバージョン Ver.3.407 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 60/80 覚醒 500 80/100〔通常時〕80/150〔4体〕80/170〔5体〕80/175〔6体〕 超覚醒 550 160/180〔通常時〕210/230〔4体〕230/250〔5体〕235/255〔6体〕 DATA・イ...
  • Ver3/ゲーデ
    ゲーデ (C) 基本情報 名前 ゲーデ 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 40 <タイプ> 闇ノ者 タイプ ラダ HP 450 ATK 40 DEF 60 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 古賀 慶太 アビリティ 召喚 なし 覚醒 タイプアップD 戦場にいる、タイプ<闇ノ者>の自ユニットの数に応じてDEFが増加する。 超覚醒 タイプアップA 戦場にいる、タイプ<闇ノ者>の自ユニットの数に応じてATKが増加する。 最近修正されたバージョン Ver.3.407 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 40/60 覚醒 500 60/80〔通常時〕60/130〔4体〕60/150〔5体〕60/155〔6体〕 超覚醒 550 130/150〔通常時〕180/200〔4体〕200/220〔5体〕205/225〔6体〕 DATA...
  • Ver3/ペルセウス
    ペルセウス(C) 基本情報 種族 神族 名前 ペルセウス ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 <タイプ> 英雄 タイプ 半神 HP 450 ATK 30 DEF 70 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 古島 清孝 アビリティ 召喚 なし 覚醒 タイプアップD 戦場にいる自身を除く<英雄>の自ユニットが多いほど、DEFが上がる。 超覚醒 タイプアップA 戦場にいる自身を除く<英雄>の自ユニットが多いほど、ATKが上がる。 最近修正されたバージョン Ver.3.407 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 30/70 覚醒 500 50/90〔0体〕50/140〔4体〕50/160〔5体〕50/165〔6体〕 超覚醒 550 120/160〔0体〕170/210〔4体〕190/230〔5体〕195/235〔6体〕 DATA・イ...
  • Ver3/グランガチ
    グランガチ(C) 基本情報 名前 グランガチ 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 幻魔 タイプ ハイエレメント HP 300 ATK 5 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 ロートライブサポートA 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族、かつ、召喚コストが一定以下の自使い魔の攻撃力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 5/10 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 全長 9.6[meter] 重量 14[t] 最高速度 40[kt] 生息域 沼の底 性格 魚にめちゃモテ 宿敵 ミルラガン イラストレーター 姉崎ダイナミック フレーバーテキスト お兄さん、釣果は...
  • Ver1/デッキ
    カードデッキ 重複するデッキが無いか確認してから投稿してください。 各種のテンプレデッキは以下の表に、変則的なデッキは種族ごとのページへお願いします。 2種族以上の混成デッキは混種へ分けてあります。(客将程度なら各種族へ) ■デッキタイプ それぞれのデッキが主眼とするコンセプトを大別したもの。 デッキ内のバリエーションによるものは含めない。 (「主に戦闘を行うがアルカナ持ちを入れれば制圧戦も出来る」というようなものは戦闘タイプで制圧は含めない) 戦闘:戦闘することにコンセプトを置くタイプ。 機動:逃げなど、移動そのものにコンセプトを持つタイプ。 制圧:アルカナスキルやアルカナブレイクでアルカナを狙う事にコンセプトを敷くタイプ。 施設:施設制御で有利をとる事をコンセプトに置くタイプ。 その他のタイプ:それぞれ。 区分 デッキ名 デッキタイプ ...
  • Ver2/デッキ
    カードデッキ 重複するデッキが無いか確認してから投稿してください。 各種のテンプレデッキは以下の表に、変則的なデッキは種族ごとのページへお願いします。 2種族以上の混成デッキは混種へ分けてあります。(客将程度なら各種族へ) ■デッキタイプ それぞれのデッキが主眼とするコンセプトを大別したもの。 デッキ内のバリエーションによるものは含めない。 (「主に戦闘を行うがアルカナ持ちを入れれば制圧戦も出来る」というようなものは戦闘タイプで制圧は含めない) 戦闘:戦闘することにコンセプトを置くタイプ。 機動:逃げなど、移動そのものにコンセプトを持つタイプ。 制圧:アルカナスキルやアルカナブレイクでアルカナを狙う事にコンセプトを敷くタイプ。 施設:施設制御で有利をとる事をコンセプトに置くタイプ。 その他:それぞれ。 ■デッキ追加について 重複するデッキが無いか確認して...
  • Ver3/モルドレッド
    モルドレッド(C) 基本情報 名前 モルドレッド 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 <タイプ> 英雄 タイプ ラウンドナイツ HP 400 ATK 20 DEF 40 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 武虎 アビリティ 召喚 なし 覚醒 タイプアップD 戦場にいる、タイプ<英雄>の自ユニット一体につきDEFが増加する。 超覚醒 タイプアップA 戦場にいる、タイプ<英雄>の自ユニット一体につきATKが増加する。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 20/40 覚醒 450 40/60〔通常時〕40/110〔4体〕40/130〔5体〕40/135〔6体〕 超覚醒 500 100/120〔通常時〕150/170〔4体〕170/190〔5体〕175/195〔6体〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3....
  • Ver3/ウィーユ
    ウィーユ(C) 基本情報 名前 ウィーユ 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 精霊獣 タイプ セントエルモ HP 300 ATK 5 DEF 5 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 タイプコストカット 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの召喚コストを下げる。ただし、一定コスト以下にはならない。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 5/5 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 身長 0.98[meter] ピココ 報告 ウン 今日モ 海ハ静カダモウ 長イ事待ッテイルケレド未ダ 『アイツ』ハ現レナイピコ …ア 今日モマタ 船ノ乗組員ガボクノ事ヲ見テ 手ヲ合ワセテイル…人間トイウ生キ物ハオモシロイナ 『アイツ』 ヲ 見ツケルノニ 邪魔ダ...
  • タイプ別一覧
    タイプ別一覧 タイプ別カードデータ一覧。 ステータスについてはステータスを参照。 アビリティの詳細についてはアビリティリストを参照。 タイプ統一でデッキ作成が可能なタイプ <英雄>、<凶禍>、<幻魔>、<守護者> <精霊獣>、<魔人>、<大戦士>、<闇ノ者> 上記以外にタイプシナジーがあるタイプ <運命神>、<海皇>、<五影剣>、<屍皇> <超魔>、<魔紅星> 同タイプにフレンドアップがあるタイプ <風雷神>、<魔械人> あ行 <悪霊> <暗技> <異能者> <運命神> <英雄> <艶妖> <大神> か行 <怪異> <海皇> <凶禍> <狂言者> <凶獣> <狂戦士> <幻魔> <五影剣> <黒戦機> <黒冥神> さ行 <慈愛神> <屍皇> <七英雄> <邪神> <守護者> <純真者> <審判者...
  • 軍師デッキ
    デッキ名 軍師 数あるカードの中からコスト10だけで構成しなければならない。 編成しだいで1+1が5にも10にもなったりむしろマイナスになってしまったりと、カードの知識が重要になってくるデッキ(まさしく軍師の名にふさわしい) コスト10だけで構成するのでそれなりに長所・短所が存在する 短所-コスト10なのでいかんせん軟らかい・分けて置かないとフィールドに出すカードを間違える事がある 長所-9枚編成なので状況に応じてPTを変えることができる・基本3体以上が常時ストックに居る デッキ1(コメント欄から) APT-Cマーメイド・Cクァール・Cヴォーパルバニー BPT-Cグレムリン・Cコカトリス・Cアヌビス CPT-Cインキュバス・Cセルケト・Cオーク 武器はインキュバスをさらに活用するため雷属性の武器でどうぞ 備考-BPTで逃げつつシールドを落とし、CPTでアルカナ...
  • VeRE:2/デッキ
    カードデッキ 重複するデッキが無いか確認してから投稿してください。 各種のテンプレデッキは以下の表に、変則的なデッキは種族ごとのページへお願いします。 2種族以上の混成デッキは混種へ分けてあります。(客将程度なら各種族へ) ■デッキタイプ それぞれのデッキが主眼とするコンセプトを大別したもの。 デッキ内のバリエーションによるものは含めない。 (「主に戦闘を行うがアルカナ持ちを入れれば制圧戦も出来る」というようなものは戦闘タイプで制圧は含めない) 戦闘:戦闘することにコンセプトを置くタイプ。 機動:逃げなど、移動そのものにコンセプトを持つタイプ。 制圧:アルカナスキルやアルカナブレイクでアルカナを狙う事にコンセプトを敷くタイプ。 施設:施設制御で有利をとる事をコンセプトに置くタイプ。 その他:それぞれ。 ■デッキ追加について 重複するデッキが無いか確認して...
  • 神族皆殺しデッキ
    カードデッキ 重複するデッキが無いか確認してから投稿してください。 デッキは主人公の種族で分けてあります。一択のものは各種族へ、複数候補があるものは混種へ。 主人公種族 デッキ名 デッキタイプ 超獣 超獣単 戦闘 超獣グレンデルメイン 逃げ+戦闘 超獣セイレーンメイン 逃げ+戦闘 亜人 戦闘亜人単 戦闘 神族 神族単 神族単ランカーデッキ 戦闘+逃げ 神族単4速デッキ 魔種 魔種単 魔種4枚セレブ 魔偏向アルカナ消滅重視 海種 海種バランス 機甲 ハカイ、ハカイ機甲単 不死 不死単 混種 逃げアルカナ 逃げ+制圧 逃げアルカナ低予算型 逃げ+制圧 少数逃げアルカナ 逃げ+制圧 俺たちシールドバスターズ ダブル罠解除 トリプルトラップ 戦闘型女性単 戦闘重視 その他 初心者のための導入デッキ  初心者の為のデッキ構築TIP...
  • 火車天草デッキ
    火車天草デッキ 火車天草デッキ 火車天草デッキ キーカード コスト60 R天草四郎時貞 コスト10 C火車 候補カード コスト50 SRキュベレイ STリヴァイ ST魔龍公ビューネイ ST薔薇の女王 レイチェル コスト40 SRソエル STミハイル Cチェザーレ コスト30 STカイネ コスト20 SRユダ Cペルセポネ コスト10 Cベドラム Cナイトメア Cイリアーナ Cア・プチ Cニーグネーロ トランス候補 SRアクアクィーン SRジャンヌ・ダルク Cアヌビス Cマキリ デッキサンプル 火車天草2TOP型 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ R天草四郎時貞 不死 大逆者 60 ディフェンダー 60/90 召喚/覚醒/HPメルトA (20)トランス SRキュベレー 不死 大神 50 マジシャン ...
  • 隠密デッキ
    デッキ名 隠密デッキ 解説 このページは隠密を目指す人に向けて贈るページである。 隠密は一部使い魔の特殊やUSのせいで非常に獲得の難しい称号だった。 しかし、Ver2.5で追加されたとある使い魔のおかげで所得難易度はそれなりに低下したと思われる。 故にこれから隠密を目指す人に少しでも参考になればと思いこのページを作成させていただいた。 このページが隠密を目指す人にとって少しでも役立てれば良いと思う。 隠密称号とは 隠密称号は以下の条件によって獲得することが出来る特殊称号である。  獲得条件-罠で敵をたくさん死滅させる。 種族称号や韋駄天、豪傑と違って戦いに勝利する必要がなく、ある意味では獲得が楽だと言える。 しかし、獲得に必要な死滅数が非常に多く罠の性質や一部使い魔の特殊、そして何よりもUSのせいで獲得は難しいものとなっている。 なお、称号獲得に必要な死...
  • イザナギデッキ
    イザナギデッキ バランス イザナギデッキ キーカード コスト80 URイザナギ 出来るだけアーツ使用は控えたい。 コスト40 SRアテナ モノアップAを活かせばタワー防衛が可能。 コスト10 Cセルディッド エリスと合わせれば覚醒・超覚醒で10マナカットできる。 Cエリス セルディッドと合わせれば覚醒・超覚醒で10マナカットできる。 候補カード コスト60 Rウリエル コスト50 SRイージス Cケルビム コスト40 ST久遠寺有珠 STアグリアス コスト10 URアストレイア Rマステマ C朱雀 Cグリンブルスティ デッキサンプル イザナギデッキ久遠寺有珠型 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ URイザナギ 神族 大神 80 アタッカー 100/80 召喚/覚醒/サクリヒールW (...
  • 混種デッキ総合
    解説 Ver1.0時代は混種称号などなく豪傑、軍師、重戦車を狙う以外に混種を組む意義はほぼなかった(ただしVロとわだチェンは除く) Ver2.0になり混種称号が登場し混種称号を狙うのはもちろん、あのデッキにお気に入り使い魔を入れたい!、種族ボーナス無視してでもあの使い魔とこの使い魔のコンボは強いんじゃないか?、ということも称号の存在でやる気が起きるようになった。 ここでは主に使い魔コンボ、特殊称号デッキを紹介する。 コンボサンプル SRリディア(Rナキサワメでも代用可能) 15コス3速光複数 UCスレイプニル 20コス4速炎複数 UCきゅうき 15コス3速雷単数 解説 種族関係なくスマッシュ威力が上がる(単スマ+20、複数拡散+15)スレイプニルに、自動でスマッシュになるきゅうき、それに攻撃速度を上げるリディアのコンボ。 はまれば不死ですら2Cで溶ける。...
  • スカドラデッキ
    デッキ名 スカドラデッキ ・メインPT 30枠 スカルドラゴン (闇複数攻撃&TOPクラスの耐久力 15枠 ダンピール (号令 10枠 アンデットバタフライ (特殊技の効果を打ち消す ・サブPT候補カード 25枠 フランケン (高耐久&魔にめっぽう強い 10枠 レイス (不死版マカラ ・その他の候補カード 30枠 ヴァンパイアロード (アルカナ持ちと組み合わせてストーンへのヒット&アウェイ 25枠 スペクター (苦手な海種メタ&シールド修復 20枠 ヴァンパイア (自身強化&高防御力&シールド持ち 20枠 ネクロマンサー (3速で雷複数の海種メタ&シールド持ち 15枠 リッチ (3速で移動力低下&シールド持ち 15枠 ゾンビードッグ (特殊技ゲージ半減 10枠 ゾンビホルスタイン (優秀なスキルと妨害除去 解説 スカルドラゴンを核にした戦闘寄りデッキ ...
  • Ver3/ウォドノス
    ウォドノス (C) 基本情報 名前 ウォドノス 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 20 <タイプ> 闇ノ者 タイプ ダークウォーカー HP 350 ATK 25 DEF 15 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 タイプサポートD 自身が戦場に出ている間、自身を除くタイプ<闇ノ者>の自ユニットのDEFを上げる。 覚醒 タイプサポートD 自身が戦場に出ている間、自身を除くタイプ<闇ノ者>の自ユニットのDEFを上げる。 超覚醒 タイプサポートA 自身が戦場に出ている間、自身を除くタイプ<闇ノ者>の自ユニットのATKを上げる。 最近修正されたバージョン Ver.3.400 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 25/15 覚醒 400 35/25 超覚醒 450 95/85 DATA・フレーバーテキスト +V...
  • Ver3/カンヘル
    カンヘル(C) 基本情報 名前 カンヘル 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 <タイプ> 守護者 タイプ アストラン HP 400 ATK 20 DEF 40 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 タイプアップD 戦場にいる自身を除くタイプ<守護者>の自ユニットの数に応じてDEFが増加する。 超覚醒 タイプアップA 戦場にいる自身を除くタイプ<守護者>の自ユニットの数に応じてATKが増加する。 最近修正されたバージョン Ver.3.407 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 20/40 覚醒 450 40/60〔0体〕40/110〔4体〕40/130〔5体〕40/135〔6体〕 超覚醒 500 100/120〔0体〕150/170〔4体〕170/190〔5体〕175/195〔6体〕 DAT...
  • Ver3.2 海種 デッキ
    海種単デッキ Ver3.2 各カードの解説は考察ページを参照。 海種考察 Ver3.0 海種考察 Ver3.1 海種考察 Ver3.2 カイシェラハデッキ リヴァイアサンデッキ フォルネウスサクヤデッキ カイシェラハデッキ キーカード コスト50 STカイ=キスク このデッキの主力。基礎スペックやアビリティを活かした攻め、 防戦が出来る優秀なカード。 STシェラハ このデッキの主力。召喚する場所を考えよう。 超覚醒するまではマナ収集が主な役割。 コスト30 Cハルフゥ キマと同時採用すればコスト20の使い魔を実質コスト10として運用することが出来る。 但し、死滅した場合のリスクはキマの比ではないのでキマ以上に慎重な扱いが求められる。 マナ収集とマナモン採取が主な役割。 コスト20 Cアナンタ コストの...
  • Ver3.3 神族 デッキ
    神族Ver3.3 神族Ver3.3 ジークフリード セイバーコーン ミシャクジ ジークフリード キーカード コスト60 URジークフリード 候補カード コスト60 SRフレイヤ STギルガメッシュ Rウリエル コスト50 SRイージス SRアメノウズメ コスト40 SRアテナ ST久遠寺有珠 コスト30 Cブラフマー コスト20 SRアフロディーテ Rイシュタル Cヘラ コスト10 URアストレイア Rマステマ Cセルディッド Cグリンブルスティ C朱雀 C愛染明王 Cミネルバ Cポロス Cエリス Cエヴァンスルール デッキサンプル ジークフリード2TOP型 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ URジークフリード 神族 60 アタッカー 70/110 召喚/ヒールシール/ハイリジェネ (10)CHAN...
  • Ver3/モルス
    モルス (C) 基本情報 名前 モルス 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 <タイプ> 精霊獣 タイプ カドプレパス HP 350 ATK 20 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 タイプサポートD 自身が戦場に出ている間、自身と同じタイプ<精霊獣>の自ユニットのDEFを上げる。ただし、自身は効果を受けない。 覚醒 タイプサポートD 自身が戦場に出ている間、自身と同じタイプ<精霊獣>の自ユニットのDEFを上げる。ただし、自身は効果を受けない。 超覚醒 タイプサポートA 自身が戦場に出ている間、自身と同じタイプ<精霊獣>の自ユニットのATKを上げる。ただし、自身は効果を受けない。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/20 覚醒 400 30/30 超覚醒 450 90/90 DATA...
  • デッキ一覧VerRe
    デッキ一覧 各カードの解説については、メニューのカードデータや考察を参考にしてください。 デッキ診断のお願いについてはこちら もしコメント欄に診断依頼があっても答えないでください。 当ページの見方について デッキ追加について デッキ一覧(VerRe 3.508) デッキ一覧(VerRe 3)人獣デッキ VerRe 3.0 神族デッキ VerRe 3.0 魔種デッキ VerRe 3.0 海種デッキ VerRe 3.0 不死デッキ VerRe 3.0 当ページの見方について このページではデッキタイプ、および主流の組み合わせについて取り扱っています。 デッキの詳しい解説はリンク先のページへ デッキ追加について 重複するデッキが無いか確認してから投稿してください。 デッキ一覧(VerRe 3.508) 降臨実装後のデッキはこちら +【界】ヨル...
  • 海種単デッキ Ver3.1
    テンプレート Ver3.0 キマアニュイ/セドナスタートデッキ キマハルフゥver3.1 アラハバキデッキ キマアニュイ/セドナスタートデッキ キーカード コスト80 Cセドナ 高コストバニラという稀有な立ち位置のカード。 コストカットで65マナでこれを召喚するところからこのデッキのタワー戦が始まるといっていい。 コスト10 Cキマ 海のお家芸コストカット要員その1。 コスト10 Rアニュイ 海のお家芸コストカット要員その2。 彼女自身が10コストであるので根元の選択肢が広がる。 候補カード コスト90 SRわだつみ 言わずと知れたトップ候補。 ウィークを活かせば後半に力不足になるセドナもある程度部隊戦で戦えるようにもなる。 コスト80 URアラハバキ アタッカーをトップにするならこちら。 実質リザレクションを使...
  • ウリスデッキ
    ウリスデッキ 1TOP型 リザレク型 1TOP型 キーカード コスト40 ウリス 候補カード コスト20 Cペイルライダー 基本的な荒らし要因。うまく生還して、ブラック・デザイアの餌にしたい。 SRアフロディーテ STリース 荒らしの選択肢 敵のディフェンダー召喚を誘えれば理想的。 Cバーバ・ヤーガ ウリス強化用 ATK+15/DEF+15する コスト10 Cナイトメア Cグリンブルスティ Cロッシュ バニラの選択肢。2種族には抑えたい。 Cチェルノボグ トライブサポートを合わせるとDEF45になる。 ATK10と火力が低いが不死単にこだわるなら選択肢になる。 Cベルディヤット Cミクトランシワトル ウリス強化用 Cイリアーナ アタッカーの主人公と相性がいい Cセルディッド アフロディーテの覚醒/超覚醒を手助け デッキサン...
  • 種族別コストソート一覧ver3.x
    種族別コストソート一覧 Ver3.x共通、種族別コストソート型一覧(同コスト帯ではATK→DEF→MGCの順でソート) ステータスについてはステータスを参照。 アビリティの詳細についてはアビリティリストを参照。 人獣 ( 10 20 30 40 50 60 70 80 90 ADVENT) 神族 ( 10 20 30 40 50 60 70 80 90 ADVENT) 魔種 ( 10 20 30 40 50 60 70 80 90 ADVENT) 海種 ( 10 20 30 40 50 60 70 80 90 ADVENT) 不死 ( 10 20 30 40 50 60 70 80 90 ADVENT) 降魔 人獣 No. レア 名称 ATK DEF TYPE JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 10コスト▲ 5-017 C ヴォイヴォーイ 5 ...
  • デッキページテンプレート
    テンプレート Ver3.0 デッキ名 デッキ名 キーカード コスト90 名前 キーカードである簡単な理由と役割を書きます。 デッキに必ず必要ではない使い魔は、候補カードへご記入ください。 候補カード コスト10 名前 種族 名前 候補カードにコメントは必要ありません。 種族単ページ内では名前のみご記入ください。 混種前提のデッキでは種族と名前をご記入ください。 他種族 種族 コストXX 名前 種族単ページ内で、混種でも運用できる場合はご記入ください。 降魔カード アタッカー 名前 このデッキでの役割等 デッキサンプル デッキ名 XXX型 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ URカードA 人獣 英雄 10 アタッカー ATK/DEF 召喚 - SRカードB 神族 大戦士 50 ディフェンダー ...
  • Ver3/フィンガル
    フィンガル(C) 基本情報 名前 フィンガル 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 <タイプ> 幻魔 タイプ シードラゴン HP 450 ATK 50 DEF 50 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 タイプアップD 戦場にいる、タイプ<幻魔>の自ユニット一体につきDEFが増加する。 超覚醒 タイプアップA 戦場にいる、タイプ<幻魔>の自ユニット一体につきATKが増加する。 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.000~Ver3.402 No 016 種族 海種 名前 フィンガル ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 タイプ 幻魔 クラス シードラゴン HP 450 ATK 30 DEF 70 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ ステータス 召喚 なし 覚醒 タイプアップD ...
  • 海種単デッキ Ver3.0
    海種単デッキ Ver3.0 各カードの解説は考察ページを参照。 海種考察 Ver3.0 わだつみデッキ シェラハデッキ アトランティスデッキ サクヤ・マルドゥクデッキ わだつみデッキ キーカード コスト90 SRわだつみ このデッキの主力ユニット。 完成までは、遅いが終盤の攻防戦で大きく活躍が期待できる。 コスト10 Cキマ コストカット要員-その1- Rアニュイ(ver3.1より) コストカット要因-その2- 候補カード コスト80 Cセドナ(ver3.1より) コスト40 Cオオモノヌシ SR太公望(ver3.1より) コスト20 Cアプカルル Cアナンタ Cテティス(ver3.2より) コスト10 C水虎 Cラハブ(ver3.1より) Cジライヤ(ver3.1より) C百頭(ver3.1より) R竜吉公主(ver3.2より) ...
  • 人獣単デッキ Ver3.1
    人獣単デッキ Ver3.1 各カードの解説は考察ページを参照。 人獣考察 Ver3.0 人獣考察 Ver3.1 アカズキンデッキ ソル=バッドガイデッキ ノエルデッキ マナアップデッキ キーカード コスト70 URアカズキン コスト30 R白虎 候補カード コスト50 Cフェンリル ツートップの候補。アビリティを共有できる。 コスト40 SRソエル 序盤中盤を通じて最有力と言える戦力。立ち上がりの遅さをカバー。 Cラース・ジャイアント 敵の早い荒らしに対しアカズキンの死角を補う。アビリティ共有。 Cアレキサンダー 配置タイミングが難しいが、マナブーストに使用可。 アカズキンと共に覚醒すればタイムマナがものすごく早くなるので、独特ではある。 コスト20 Cアルフォス マナマックスアップで最大ステータスを上げる。一応無くても...
  • 混種デッキ総合/コメントログ
    ごめんなさい思いつかない。 デッキ案、コンボ案等思いついたら書き込んでください。 -- (名無しさん) 2010-01-11 16 56 36 種族関係なく罠持ち詰め込むのとかは? -- (名無しさん) 2010-01-12 14 18 35 デッキタイプが戦闘・制圧・施設になってるが、 コンボって、戦闘タイプ以外あるのか? <コンボ案> ロックブーケ・トリフィド・ダンターグ -- (名無しさん) 2010-01-12 16 04 40 ↑センギア&旧ドラゾンのシールド一発封印とかは、一応、制圧系のコンボなんじゃないかな? -- (名無しさん) 2010-01-12 17 49 46 ↑施設に入るんじゃないかな? 制圧はアルカナダウンとかあるけどぶっぱしてるだけだしコンボとは言いにくい。 一歩間違えたらネタデッキみたいになりそうで怖い -...
  • 海種デッキ Ver3.3
    海種デッキ Ver3.3 アイギスエステルデッキ アイギスエステルデッキ キーカード コスト40 STエステル・ブライト 射程距離、固定ダメージ、回復有の有力アタッカー STアイギスEXO 超覚醒で210/210の移動速度アップ有りと言うハイスペックマジシャン 候補カード コスト70 神族 STイセリア・クィーン デッキサンプル1 イセリア・クィーン型 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ STイセリア・クィーン 神族 審判者 70 ディフェンダー 80/120 召喚/覚醒/女王乱舞 - STエステル・ブライト 海種 先導者 40 アタッカー 60/70 召喚/覚醒/奥義・大極輪 - STアイギスEXO 海種 仮面幻闘 40 マジシャン 60/60 召喚/覚醒/EXオルギアモード - Cグリン...
  • Ver3/グロウベック
    グロウベック (R) 基本情報 名前 グロウベック 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 30 <タイプ> 屍皇 タイプ スカルドラゴン HP 400 ATK 20 DEF 30 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 タイプアップA 戦場にいる、 屍皇 の自ユニット1体につきのATKが上がる。 覚醒 タイプアップA 戦場にいる、 屍皇 の自ユニット1体につきのATKが上がる。 超覚醒 タイプアップA 戦場にいる、 屍皇 の自ユニット1体につきのATKが上がる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 20/3035/30〔1体〕45/30〔2体〕 覚醒 450 40/5070/50〔1体〕90/50〔2体〕 超覚醒 500 100/110〔0体〕145/110〔1体〕175/110〔2体/offe.〕125/110〔2体/de...
  • 魔種デッキ Ver3.2
    魔種デッキ Ver3.2 アジルスデッキ ジャバウォックハスターデッキ アジルスデッキ キーカード コスト60 STアジルス キル数によって様々なステータスがアップする主力 候補カード コスト40 STアーチャー 召喚ATKが高く相手のマジシャン主の処理や20コスト荒らしへの防衛がしやすい。 高いATKを生かし召喚状態のまま荒らしにいく事も可能だがHPには注意したい。 コスト10 Cミリア 魔種単デッキでは必須カード。 Cベイルガン ATK、移動速度アップによりアジルスのキルが取りやすくなる。 デッキサンプル1 2TOP型 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ STアジルス 魔種 純真者 60 アタッカー 100/80 召喚/覚醒/ムーンスクレイパー - SR蘆屋道満 魔種 退...
  • その他デッキ Ver3.0
    その他デッキ Ver3.0 このページでは種族単デッキにもタイプデッキにも区分されないデッキを掲載しています。 主に2種族以上の混合が前提の混種デッキや、変則的な戦法をとるデッキを載せています。 各カードの解説は考察ページを参照。 アリスデッキ 毘沙門天デッキ ゴグマゴグデッキ 九尾の狐デッキ 全凸アタッカー単デッキ 頂点捕食者、ガラクデッキ ここ凸デッキ アリスデッキ 候補カード コスト50 UR伏姫 SRベオウルフ SRイージス コスト40 ST魔戦士公アラケス STイデア ST久遠寺有珠 STゼロ STアグリアス コスト30 SR源義経 Cマッドハッター コスト20 Stインデックス ST紅蓮型ニムエ コスト10 Cオキュペテ Cチェシャ猫 Cパーン Cヤタガラス Cグリンブルスティ C朱雀 C...
  • ジキルハイドデッキ
    ジキルハイドデッキ ジキルハイド ジキルハイド キーカード コスト60 Cジキル コスト50 Cハイド このデッキのトップになるカード二枚。それぞれ超覚醒でフレンドアップD/Aをもつ。 候補カード コスト50 SR豹子頭林冲 STリヴァイ ST魔龍公ビューネイ R村正 Rレッドクィーン Cアンラ・マンユ ジキルハイドとの相性補完用のアタッカー枠。 50だとかなりデッキが重めになるので、ジキル+50アタッカーに後からハイドを加える形になるか。 コスト40 SRソエル SRエリゴス STミリア=レイジ STリリ STアーチャー Rホワイトライダー Cワング Cギガス 同じく相性補完枠。40になった分完成は早められるがアビリティと相談を。 コスト30 STロックブーケ STカイネ STアンジェラ Rアルファレネゲイド Cリータ・パティ...
  • 神族単デッキ Ver3.0
    神族単デッキ Ver3.0 各カードの解説は考察ページを参照。 神族考察 Ver3.0 神族ディフェンダートップデッキ サルーインデッキ 風神雷神デッキ 神族ディフェンダートップデッキ キーカード コスト90 URラグナロク スペックとコスト由来のポイント取得能力が売りのトップ候補その1。 リザレクション運用を取る。 コスト70 URラー 最高の施設防衛力を誇るトップ候補その2。 コスト60 STオメガ 特に局地戦を得意とし、高威力アーツを持つトップ候補その3。 神族の大型ディフェンダーの中では比較的タワー戦に強い。 コスト10 Cセルディッド エヴォルカット要員。死滅させないように敵からの攻撃を警戒しよう。 候補カード コスト50 SRイージス SRオーディン タワー戦を左右するコスト帯。 主力の召喚段...
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