ロードオブヴァーミリオン【LORD of VERMILION】@wiki内検索 / 「ヨルムンガンド」で検索した結果

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  • 超獣ヨルムンガンドメイン
    デッキ名 超獣ヨルムンガンドメイン 超獣はATKが高くDEFが低いのが特徴の種族である。また、神族についで速度4が多いのも特徴として挙げられる。 基本的にスキルが少ないため、制圧力を捨てた戦闘特化型のデッキとなる。 いかにしてエクセレント・1乙を取り、戦闘における優位を保つかが課題。同時に戦闘でのワンミスで試合終了のお知らせとなることもある。 故にハンドスキルが重視されるため上級者向けとされる。 デッキ(Ver1,1対応) Key card:SRヨルムンガンド ・メインPT(コスト 30+15+10) SRヨルムンガンド Cワーウルフ Cハーピー ・サブPT(コスト 15+20) Cレオントケンタウロス Rケイロン 候補カード ・コスト30 SRグレンデル ・コスト25 SRニーズヘッグ Cケンタウロス ・コスト20 Rケイロン...
  • ヨルムンガンドメインデッキ
    デッキ名 ヨルムンガンドメインデッキ 解説 Ⅱでも高いスペックを持つ旧ヨルムンガンドをメインに据えた戦闘デッキ キーカード SRヨルムンガンド(旧) 30コスト、ATK80雷複攻、DEF55、3速のハイスペックなカード 2.0のカードと比べるとかなりのオーバースペックであり、これ一枚で海種が涙目になる。 特殊が使えなくてもなんら問題ありません。 同じ雷メタのエッジが脆すぎる!って人にはうってつけです。 候補カード 30コスト スペックの高いカードがあり安定している。豪傑も問題無く組める。 Rカイム(旧) HP515、ATK65闇単攻、DEF70、3速とこいつもオーバースペック気味。 壁として使うのがいいだろう。 恋人のアンヘルも実用範囲内だし、このカップルは息が長そうだ。 Rノエル ATK90撃単攻、DEF50、4速...
  • Ver3/ヨルムンガンド
    ヨルムンガンド (SR) 基本情報 名前 ヨルムンガンド 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 90 <タイプ> 聖魔 タイプ アスガルド HP 700 ATK 100 DEF 120 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし 覚醒 ブレイクカルマW 攻撃力と防御力が上がる。さらに、自身がアルカナストーンを一定量破壊すると、カルマを得る。 超覚醒 真揮「世界蛇」 カルマを所持していると、攻撃力が上がる。さらに、アームズが使用出来るようになる。 ARMS 牙獣咆哮 範囲内にいるターゲット中の一体と、その周囲の敵ユニットにカルマ所持数に応じたダメージを与え、一定時間移動をできなくする。ただし、一定時間後にカルマを失う。(カルマ一個につき、固定ダメージ50,最大5個まで) 効果時間 2秒 wait時間 30秒 +エラッタ前のステータス 閉...
  • Ver3/【界】ヨルムンガンド
    【界】ヨルムンガンド(R) 基本情報 名前 【界】ヨルムンガンド 種族 人獣 ジョブ アタッカー 降臨コスト 転醒力80 <タイプ> 聖魔 タイプ アスガルド HP 750 ATK 200 DEF 200 アーツ 無 CV -- 備考 人獣〔ヨルムンガンド〕との同時登録不可 アビリティ 召喚 降臨『黒棘の世界蛇』 転醒力ゲージを消費し、自軍マナタワーからのみ召喚できる。召喚すると一定時間後に戦場に【降臨】する攻撃力と防御力が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニットにダメージを与える。この効果は、対象の敵ユニットの召喚コストが低いほど上がる。 最近修正されたバージョン Ver3.513 [2017.04.27] ステータス 状態 HP ATK/DEF 降臨 750 230/230 DATA・フレーバーテキスト +Ver3....
  • Ver4/ヨルムンガンド
    ヨルムンガンド 最終更新日時 2019年02月28日 (木) 15時14分26秒 基本情報 名前 ヨルムンガンド ジョブ アタッカー 召喚コスト 80 セフィラ なし HP 650 ATK 100 DEF 120 PSY 90 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 対象称号 黄昏を越えし戦士 黄昏より生まれし戦い に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 詳細(2018/12/03時点) 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 DEF+30 ストーンアプローチA おおよそ、タワー内でATK+30(ATK200)タワー外でATK+50(ATK220)ストーン周辺でATK+70(ATK240) 自身とアルカナストーンとの距離が近いほど、自身の攻撃力が上がる。 エクストラアビリティ 種族 アビリティ 詳細(2018/12/0...
  • 超獣ヨルムンガンドメイン/コメントログ
    ...種の時は、 APTをヨルムンガンド、ケイロン、ハーピーにして バハムートだけ落として次のワーウルフ、レオント、生き残りに賭ければ意外と勝てます。 メデューサとヒッポグリフがいたら諦めましょう。 -- (名無しさん) 2008-10-16 00 29 11 ヨルムンにインキュバス組ませたら結構おもしろくなりますよ。 2速まで遅くなるのはキツいですけど…… -- (名無しさん) 2008-10-16 20 18 25 APTに ヨルムン、イエティ、ハーピー BPTに ワータイガー、ワーウルフ を使っていますが、 相手が不死パーティだとかなりキツイです。 -- (名無しさん) 2008-10-16 23 19 35 ↑っ ニーズヘッグ -- (名無しさん) 2008-10-17 00 58 54 バハサキュの2体までならそんなに怖くない。開幕...
  • ヨルムンガンドメインデッキ/コメントログ
    ...0 16 14 ヨルムンガンドメインってことは客将もアリだよね…ってことで ヨルムンガンド(LOV1) フェンリル ホワイトマンティス チェシャ猫 テスカトリポカ魔種 主炎片手斧 ほんとはマンティス→リディア、主炎→主闇にしたいんだけどカードも武器も引きが悪くてどっちも持ってないんだ… ロキ兄弟を使いたい一心で無理矢理作ったけど意外とイケる…のかな?個人的には勝率いい感じです USはアウェイク、サクリI、キュアオールU。シーリングIは直後にアウェイクで直されるのが癪なので採用してません。 コンセプトは、制圧戦?細けぇこたぁいいんだよ!シールド封印できないならエクセレントとればいいじゃない! 解説をしようと思ったのですが、解説することがありませんでした。弱体して、強化して、フルボッコ、です。バカでごめんなさい。一点注意すべきところは相手のゲート持ちから優先的に倒すことくらいでしょう...
  • Ver3/ヨルムンガンド/コメントログ
    超覚醒がマイタワーアップAになってます -- (名無しさん) 2015-12-18 10 18 30 超覚醒のアビリティ名が違っています。 -- (名無しさん) 2016-03-22 10 31 44 今なんか全く見ないからなぁ…昔はよく出てたけどね…。 -- (名無しさん) 2016-05-24 09 34 42 元々このゲーム自体、範囲攻撃持ち以外は数の暴力には絶対勝てない仕様だからアローンはリスク大きすぎるし、そのリスクを背負って得るスペックがあまりに貧相なのがね。 降魔の登場以降は苦手ジョブ補完が容易になったから魔種単や海種単にとってもカモにしかならないし、逆にヨルムン使う場合は降魔諦めてリザにしないと碌に育成できないしそもそも降魔捨てるほどの価値がヨルムンには微塵も無いのが辛い。 高コストアローンはソルみたいにエラッタしても良いのに、開発は未だにア...
  • 光の4女神デッキ(光弱点付与4速神単)
    ... ↑↑↑↑↑誰もヨルムンガンドの話はしていない あと、バハムートとかヨルムンよりHPもDEFも低いんだが…… -- (名無しさん) 2008-10-08 23 34 54 すまん、その通りだ。 ヨルムンについては↑×10で 「ハーピー居るだけでかなりキツいのに、ヨルムン居た日にゃ地獄見るぜ?」 って書いてある。 俺が言いたかったのは確かにATK80の複攻は強いけど30コスで異常にもろい。 だからハーピーはきついかも知れんがヨルムンが追加されただけで地獄ってのがよくわからなかったんだ。 もしかしてこの「ヨルムン」ってヨルムンガンドじゃないのか? -- (↑×7) 2008-10-09 11 37 33 いや、何と言うか… フルムーンレイジ+硬化咆哮+αにパワーズ一体の特殊技で何とかなんのかな、って思っただけで。 何とかなるってんならそれでいいですわ。 -- ...
  • 強化/コメントログ
    ...24 53 名前ヨルムンガンドが、ヨルムンガルドになってますよー。 -- (ヴィクトール) 2008-12-23 16 03 22 スケアチャは技ゲージじゃなかった? -- (名無しさん) 2008-12-25 15 26 36 ↑ヨルムン修正、スケアチャはATK上昇で合ってる(同属大幅上げは無) -- (名無しさん) 2008-12-26 08 43 29 ver1.3まで反映のつもり。 -- (名無しさん) 2009-05-18 10 18 43 ヘルの効果は 範囲内の敵2体の攻撃方向 を一定時間、自分に向けさ せる。さらに、攻撃力を下 げる。 じゃない? -- (名無しさん) 2010-11-29 21 15 14 ↑LoV1のページだとは気づかなかったのか? 旧ヘルだとは考えられないのか? -- (名無しさ...
  • 人獣単デッキ Ver3.0
    ...er3.0 ヨルムンガンドデッキ 風魔小太郎デッキ ガレアードデッキ マナアップデッキ ヨルムンガンドデッキ キーカード コスト90 SRヨルムンガンド コスト30 R白虎 Cツームーンズ 候補カード コスト50 SR九紋龍史進 STリヴァイ ST鳴上悠 R犬飼現八 R村正 Cリータ・パティス コスト40 SRソエル こちらは召喚時点からの攻めも意識。荒らしと中堅を一人でできるので採用率は高い。 ST魔戦士公アラケス コスト30 SRサンチョ コスト20 STリース STサボテンダー Rロビン・フッド アタッカーの荒らし役。ソエルの存在はあるが速度特化&制圧力特化と言える。 コスト10 Cロロ Cルールー マナヘイスト組。 Cマルジー・スナーク タワーが安定すると判断して使うと効率が良い。 Cロッシュ バニラ URパーシヴ...
  • 超獣 ver1.1
    ...r.1.4 ヨルムンガンド ケンタウロス ハーピー カトブレパス ヨルムンガンド (SR) No 101 名前 ヨルムンガンド コスト 30 種族 超獣 HP 435 ATK 80 DEF 55 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 雷 弱点属性 炎 スキル - 特殊技 硬化咆哮 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(範囲内の種族が超獣の場合、大幅に上がる) 効果範囲 前方円・範囲大(自身含まず) イラストレータ 塚本 陽子 DATA 全長 ミドガルドの外周と同じ 世界をぐるり取り巻いて尻尾くわえて眠ってる見ている夢はどんな夢鎌首もたげて天地を喰らうヨルムンガンド 起こしちゃいけないまどろめ まどろめ とこしえに―禁忌の森のシャーマンの歌 重量 神々の罪と同じ 最高速度 世界の滅びのように 生息域 海の...
  • 超獣 ver1.1/コメントログ
    ...が長男・ヘルは長女、ヨルムンガンドは次男で末子です。 -- (名無しさん) 2009-07-07 11 18 20
  • 塚本 陽子
    ...No.101/SR ヨルムンガンド No.120/ C アポロン No.147/ C シャドウナイト No.157/ C 【狡猾】ハーピー No.192/ R 【残忍】セイレーン No.211/SR ロキ 関連URL 『INDIAN STRAWBERRY』塚本 陽子公式HP
  • 光の4女神デッキ(光弱点付与4速神単)/コメントログ
    ... ↑↑↑↑↑誰もヨルムンガンドの話はしていない あと、バハムートとかヨルムンよりHPもDEFも低いんだが…… -- (名無しさん) 2008-10-08 23 34 54 すまん、その通りだ。 ヨルムンについては↑×10で 「ハーピー居るだけでかなりキツいのに、ヨルムン居た日にゃ地獄見るぜ?」 って書いてある。 俺が言いたかったのは確かにATK80の複攻は強いけど30コスで異常にもろい。 だからハーピーはきついかも知れんがヨルムンが追加されただけで地獄ってのがよくわからなかったんだ。 もしかしてこの「ヨルムン」ってヨルムンガンドじゃないのか? -- (↑×7) 2008-10-09 11 37 33 いや、何と言うか… フルムーンレイジ+硬化咆哮+αにパワーズ一体の特殊技で何とかなんのかな、って思っただけで。 何とかなるってんならそれでいいですわ。 -- ...
  • 超獣ベース
    ...SRグレンデル SRヨルムンガンド ・コスト25 SRニーズヘッグ Cケンタウロス SRワーライオン ・コスト20 Rケイロン Rワータイガー SRセイレーン R【激昂】ワータイガー ・コスト15 Cイエティ Cワーウルフ Cレオントケンタウロス Cカトブレパス Cシペ・トテック Cドライアード Cライノケンタウロス C【狡猾】ハーピー ・コスト10 Cクァール Cヴォーパルバニー Cコカトリス Cハーピー 解説 撃属性、光属性、闇属性にこだわったバランス型のデッキ。使いやすい15コストも増え、複数攻撃使い魔も増えた現在ではバランス型も使いやすいだろう。 主人公は4足で雷、または炎武器を持てばそれなりにやれるはず。闇属性のみコスト的な面で少し脆い(といっても結構な攻撃力になるはず)ので注意が必要。 雷を考える 【激昂】ワータイガーとウ...
  • リディアデッキ
    ...ます。 SRヨルムンガンド(ver1) SPEED3。雷複数。 複数で最高ATKの80を誇る。 エッジじゃもろすぎるという方はどうぞ。 ヨルムンガンドデッキも参照よろしく。 SRゴルベーザ(客将/不死) PSPEED3。闇複数。リペア所有。 ヘイスガは人獣限定だが、FF単で組むなら必須。 リディアと組むというよりは、リディア不在時をどうにかする感じか。 25コスト Rエッジ SPEED4。雷複数。Wリジェネ所有 おそらく最有力候補。 1人で海種をメタれる。 ただしもろいので扱いに注意。 SRロックブーケ SPEED3。闇拡散。サーチ・W単スマ所有。 せっかくヘイスガを使っても逃げられてはもともこもない。 攻撃範囲も小さくできるので、もろい人獣にはありがたい。 20コスト SRカイン S...
  • 人獣考察 Ver3.0/コメントログ
    ...2 37 08 ヨルムンガンドみたけどATK550とかまで上がるんだな。 ラー4発くらいで堕ちてた -- (名無しさん) 2013-09-01 14 18 33 神族と不死だけ考察無くて全俺が泣いた。 書けそうな所は種族問わず記入していきますが、間違ってる等あれば訂正お願いします。 -- (名無しさん) 2013-09-01 16 35 21 アビリティによる上昇値をテンプレに沿って書いて行ったほうがよくないですかね? 考察 召喚 WウィークⅠ(ATK DEF-10の攻撃) 覚醒 WウィークⅡ(ATK DEF-20の攻撃) 超覚醒 WウィークⅢ(ATK DEF-30の攻撃) 【コメント】 みたいな感じで。 -- (名無しさん) 2013-09-02 23 02 42 アリスが初心者向けとか嘘はいけない。 -- (名無しさん) 2...
  • 使い魔考察/人獣/ver2.1/コメントログ
    ...ンガルドでいいのか?ヨルムンガンドじゃない? -- (名無しさん) 2010-03-12 10 57 30 ↑↑ 確か、でも申し訳ないが AAEVが死ぬと効果消滅。AAEVがゲートに帰っても効果は続く 相手がストックプレイス帰還すると効果消滅だったかな -- (名無しさん) 2010-03-12 18 48 46 村正の台詞、なんという源平討魔伝w -- (名無しさん) 2010-03-14 18 54 50 ↑↑ 情報ありがとう!自引きしたら、自分でも確認してみるよ。 -- (名無しさん) 2010-03-18 06 27 28 ↑↑技名もそのまんまだしねw -- (名無しさん) 2010-03-18 11 25 01 村正は弱点でどのくらいくらいますか? -- (名無しさん) 2010-03-26 20 19 3...
  • ロキ様メインデッキ/コメントログ
    ...うてつ フェンリル ヨルムンガンド 混種だけどこんなのはダメ? -- (アンヘル狂) 2009-11-16 12 28 44 ロキ使うくらいならバッグベアードでいいだろ… -- (名無しさん) 2009-11-16 12 36 38 だからフェンリルを混ぜて………… ヨルムン フェンリル リディア チャシャ猫 ヴィゾフニル 主闇 とかでロキの息子×2だ。ニヤニヤ みたいな事をしながら、でもガチで頑張って組んでマス。という風にしないと批判される事確定だぞ。 んで此処は魔種?だな スマン 退場します。 -- (名無しさん) 2009-11-16 12 43 26 ギガスメインまだ〜? -- (名無しさん) 2009-11-16 12 44 21 ギガス ファイアドラゴン ニコルボーラス フェアリー 桜花 主光 ネタか………………いや、ガチだ...
  • 人獣フェンリルメインデッキ/コメントログ
    ...いよね フェンリル ヨルムンガンド リディア チェシャ猫 ヴィゾフニル 主闇複 うん。脳筋だね。仕方ないね。 なんか考えてLOVやるのに疲れた人はやってみたらいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2009-12-26 01 31 45 ↑がヨルムンメインで紹介されてたのと丸被りだった。死にたい。 こんな俺は年末年始ずっとLOVやってますね -- (名無しさん) 2009-12-26 01 37 46 フェンリル ヨルムンガンド ニーズヘッグ ウィゾフニルで北欧単とか -- (名無しさん) 2009-12-26 01 57 31 フェンリル ロックブーケ リディア ホワイトマンティス ゴブアチャ 主雷剣 なんてどうだろ? 個人的に極楽鳥主雷と主雷だけでもあまり海に対して勝率が変わらなかったから、ゴブアチャを採用してWリジュネとフェンリルロックブー...
  • 強化
    ...合、大幅に上がる) ヨルムンガンド 複数 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(同種の場合、大幅に上がる) カトブレパス 複数 範囲内の味方全ての移動速度を一定時間上げる。(同種の場合、効果が上がる) ワーライオン 複数 範囲内の味方すべての攻撃力を上げ、通常攻撃範囲を拡大する。(同種の場合、攻撃力は大幅に上がる) ライノケンタウロス 単体 フィールド内に居る敵・味方の合計数が少ないほど、自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。 【残忍】セイレーン 単体 範囲内の味方1体の通常攻撃を一定時間複数攻撃にする。 ケリュネイア 複数 範囲内の味方全てが炎属性の攻撃に対して一定時間無敵になる。 ゲイター 複数 範囲内の味方全ての攻撃力、防御力を大幅に上げる。効果終了後に自身は死滅する。(特殊技により効果を消す事はできない) 【進化】カトブレパス 単体 範囲内の味方1体がすべての攻撃属性に...
  • 人獣リディアメインデッキ
    ...ます。 SRヨルムンガンド(ver1) SPEED3。雷複数。 複数で最高ATKの80を誇る。 エッジじゃもろすぎるという方はどうぞ。 ヨルムンガンドデッキも参照よろしく。 SRゴルベーザ(客将/不死) PSPEED3。闇複数。リペア所有。 ヘイスガは人獣限定だが、FF単で組むなら必須。 リディアと組むというよりは、リディア不在時をどうにかする感じか。 25コスト Rエッジ SPEED4。雷複数。Wリジェネ所有 おそらく最有力候補。 1人で海種をメタれる。 ただしもろいので扱いに注意。 SRロックブーケ SPEED3。闇拡散。サーチ・W単スマ所有。 せっかくヘイスガを使っても逃げられてはもともこもない。 攻撃範囲も小さくできるので、もろい人獣にはありがたい。 20コスト SRカイン S...
  • 創魔 第1弾
    ... No.2-001 ヨルムンガンド No.2-002 九紋龍史進 No.2-003 ハイド No.2-004 アエロ No.2-005 グリンダ No.2-006 レッドクィーン(初期創魔) No.2-007 高坂甚内 No.2-008 アルデバラン No.2-009 ロスヴァイセ No.2-010 サルーイン No.2-011 シェラハ No.2-012 デス +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします カードパック再販しないなら今後は追加されないのか? -- 名無しさん (2018-12-08 13 20 36) 名前 ...
  • 人獣Rアリスメインデッキ(Re:2)/コメントログ
    ... アリス カイム ヨルムンガンド 霊夢 このデッキでやってるんですけど、どうですか? -- (名無しさん) 2012-12-03 15 39 50 降魔に欲界の天魔追加しました。麒麟やナタタイシよりはマッチしてるんじゃないかなと。 -- (名無しさん) 2012-12-04 02 00 21
  • 神々への離反/コメントログ
    ...7 16 58 ヨルムンガンドについて、攻撃が複数か単数かは分からないけど属性はファミ通こ.comの画像から分かるので追加しときました。 -- (名無しさん) 2008-09-19 19 13 56 ヨムンガルドの強化咆哮って防御号令? -- (名無しさん) 2008-09-19 21 29 01 カイムのHPって525じゃないの?515だと計算合わないんだけど -- (名無しさん) 2008-09-19 21 45 18 ヨルムンガンドの特殊技は"硬化"咆哮だと思います。ファミ通のSSでは技の種類のところが"強化"となってるのでおそらく防御力上昇号令じゃないかと推測できますね。 カイムのHPは515で間違いないです。ファミ通で公開された画像が間違ってない限り。速度差で合計パラ変更かも、とか本スレに書いて...
  • サポートスキルからver2
    ...ート(/W単スマ),ヨルムンガンド(/W単スマ),バーバリアン(W),ヘカトンケイル(/W複スマ),那須与一(/W単スマ),ハーメルン(/Wゲージ),カマプアア(W),ベヒーモス,バロン(W),カイム(W),ドン・キホーテ(W/W単スマ) 神族 オーディン,セルケト,ゲブ(/リジェネ) 魔種 バルバリシア,シヴ山のドラゴン,ティアマト,マーチヘア(/単スマ),週刊ファミ通,エーコ(W/リジェネ),オーベロン(W/リジェネ),アンヘル(W) 海種 スービエ(/W散スマ),メガロドン(/W散スマ),ヘケト,キャンサー,クローラー(/リジェネ),ヒュドラ,ルサールカ,オケアノス 不死 ノーライフキング,チャリオット(W),キュベレー,アンダーテイカー(W),ゾンビメイカー,ボーンホイール(W),ダンピール,【怒】ジャンヌダルク(/W単スマ),ドリアン・グレイ(W),クリーピィ,【崇...
  • コメント/人獣ビューネイメインデッキ
    ...慮してビューネイ、旧ヨルムンガンド、リディア、チェシャ猫、シーサー、主撃はどうでしょう?旧カード書いちゃいけなかったらゴメンナサイ - 名無しさん 2010-10-20 17 25 24 フラミーが当ったのでビューネイメインに入れようと思ったが撃なので、アラケスやシーサーとかぶる。撃属性は、一丈やノエルもいる。使えねぇ(泣) - 名無しさん 2010-10-08 17 00 54 ビューネイ、エッジ、服部、アラケス、チェシャ猫にしたら、ある程度勝てるようになった。 - 名無しさん 2010-09-07 22 58 59 AAEVって候補にならないかな?闇40だけどサポスキは最高級だし防御ダウンも撃破→アルカナブレイクには相性良いしさ チェシャ猫の替わりはウィゾフニルで無理かな? - 名無しさん 2010-09-05 23 38 39 ↓ ビューネイが持っている...
  • アップデート情報 Ver4.207
    ...カテー  ・創魔「ヨルムンガンド」  ※追加されるエクストラボイスの中から、「キング・ソロモン」を公開!是非入手してください! 創魔「ヨルムンガンド」の召喚時、武装時の3Dモデルを変更いたしました  変更後のヨルムンガンドの姿をご紹介! トライメディアコンテスト大賞作品が、マッチング待機中のTips画面に表示されるようになりました  ※掲載期間は、次回アップデート時までとなります。 使い魔のバランス調整 今回のバランス調整は、下記二点をポイントとして行いました。  ・30コストを軸にしたデッキが主流の環境に手を入れるべく、"鉄板"となりがちがな10コスト使い魔を弱体化し、20コスト使い魔の強化を行う。  ・突出した戦績を残している創魔、残せていない創魔を調整し、創魔全体のバランスを取る。 ...
  • 人獣 ver2.1
    ...No.032 UC ヨルムンガンド No.033 UC アマゾネス No.034 UC アースドラゴン No.035 C ビショップ No.036 C 村正 No.037 C サドゥール 考察・コメントはこちらにお願いします使い魔考察/人獣/ver2.1 エルドナーシュ (SR) 人獣No 028 名前 エルドナーシュ コスト 30 種族 人獣 HP 430 移動速度 4 ATK 85 DEF 70 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 火 Fスキル Wゲート Sスキル Wゲージ リジェネ 特殊技 ステラバースト 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。さらに、攻撃間隔を長くする。範囲内の敵の数が少ないほど効果が上がる。 効果範囲 前方・円形 イラストレータ 相場 良祐 DATA 身長 1.4[meter] 「僕...
  • 機甲について
    ...であるCオーガやSRヨルムンガンドなどの強力な雷属性攻撃を2cの間凌ぐことができる。 機甲の高い制圧力を考えると2cは大きいため、まず欠かすことはできないだろう。 デッキ例 機甲単デッキ レグルスから始まる機甲デッキ 3速機甲単デッキ ツ・バーン 機甲ダブルトラップ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 現状はカードの種類が最も少ないのも特徴だよな あと、スピカ、アルタイルを見るとHPは高くないのが分かる(ベガも30コスの中では低い方) キーカードはスピカだな、こいつが居ない勝てないデッキが多い -- (名無しさん) 2008-12-18 01 50 17 複数攻撃持ちが10中火2,闇1,光1と4枚もあるのも特徴かも -- (名無しさん) 2008-12-18 01 59 21 確かにスピカ抜きは今も昔...
  • 超獣単/コメントログ
    ...集なさって下さい。 ヨルムンガンドのデッキは現在使用中ですので編集者が居なければ僭越ながら載せようかと思います。 -- (超獣メインの人) 2008-10-06 00 37 11 いいぞ~どんどんやれ! -- (ウルフ大好き) 2008-10-06 00 58 55 超獣…旧バーはダメ計号令だらけの一発屋だと思っていたが…今回もそうじゃんw使うならダメ号令で相手に特殊される前にやるしか無いと不死使いは思うが本当に逃げに意味はあるのか?4速は追撃、ゲート封印のためのものだと思うが。 -- (名無しさん) 2008-10-06 01 09 00 このデッキならレオントケンタウロス→カトブレパスにしてサブPTを先に出撃した方がいい。 狙いはシールド封印。シールド封印してカトブレが貯まったらダッシュで帰還。 ハーピーがいるので相手の号令を消せばある程度...
  • 不死ランカーデッキ/コメントログ
    ...29 私は超獣単ヨルムンガンドメイン使用してます。 プレイヤーが光両手斧持ってるだけで、他に光属性無くてもいけます。 レザードに焼かせるカードをよく吟味すること。 -- (名無しさん) 2008-10-21 12 14 43 よう考えてみればアルカナ制圧をシールド封印にして足早くした機甲だよな。機甲より種類多いしブラムスが皆の手に渡ったら機甲と同じ扱い受けるんじゃないか? -- (名無しさん) 2008-10-23 01 19 45 撃複数、30コスト罠って優秀すぎるね。ブラムスは強いけど、ブラムスに頼りすぎてセカンドPTが弱くなりがちだし。自陣に引き付けといて、オーガの1人残しや光攻撃のサクリで全滅させると良い感じに戦えると思う -- (名無しさん) 2008-10-23 19 55 23
  • VerRE:2/初心者のための導入デッキ
    ...。 しかしカイムやヨルムンガンド等の特殊に頼らなくても強い高コス。 メデューサやブラフマー等の2ndで一発打てれば上等の低コスピンダメ。 メフィストやわだつみ等のそう何度でも打つ特殊じゃない特殊等は採用圏内である。 HP制に戻ったが、強力な特殊が増えている環境上、回転率の悪いVer1.0の使い魔は非常に使いづらい事を記しておく。 また、Re 2で1.0と同名使い魔が復帰しており、それらは【】付き同様一枚までしか登録できない。 まだ使用されている使い魔、使用できそうな使い魔を紹介していく。 人獣(ちなみに亜人も超獣も人獣扱い) スペック要員 カイム(復帰有リ)、覇王、ヨルムンガンド(復帰有リ) 特殊要員 ケリュネイア、ワーライオン(復帰有リ)、メフィスト、ドルイド、アサシン(復帰有リ) 人獣は4速行動が基本のため2速基本の亜人は使いづらい。低HPの超獣も辛い...
  • 人獣ビューネイメインデッキ
    ...慮してビューネイ、旧ヨルムンガンド、リディア、チェシャ猫、シーサー、主撃はどうでしょう?旧カード書いちゃいけなかったらゴメンナサイ - 名無しさん 2010-10-20 17 25 24 フラミーが当ったのでビューネイメインに入れようと思ったが撃なので、アラケスやシーサーとかぶる。撃属性は、一丈やノエルもいる。使えねぇ(泣) - 名無しさん 2010-10-08 17 00 54 ビューネイ、エッジ、服部、アラケス、チェシャ猫にしたら、ある程度勝てるようになった。 - 名無しさん 2010-09-07 22 58 59 AAEVって候補にならないかな?闇40だけどサポスキは最高級だし防御ダウンも撃破→アルカナブレイクには相性良いしさ ↓間違って投稿。今更だがアラケスWリジェネないじゃん - 名無しさん 2010-08-13 22 44 38 [アラケスと半蔵によって常...
  • ストーリーモード/LOV3/18
    ...トー/モルドレッド/ヨルムンガンド/サマエル/ラグナロク 友軍使い魔 イージス/ソエル/エキドナ/源義経 解説 紅蓮皇帝との2戦目にして今度は4対4でのアルカナ戦。 しかし、その難易度はストーリーの中でも随一の難易度を誇る。 攻略 このステージ最大の問題が対面にいる紅蓮皇帝である。 というのもその性能が HP3000にATK300DEF260 という完全なボス性能である。 加えて、一戦目で紅蓮皇帝が使ってきた弾幕攻撃を 密度を増した状態で 放ってくる。 そんな状況の中で荒らしのユダ、エリゴス、プルートーを凌ぎつつ使い魔を完成させなければならない。 そして、時間が経過すると紅蓮皇帝は戦場を動き回り始める。 この状態になると紅蓮皇帝は前述の弾幕に加えて攻撃中の敵の方向へ一直線に伸びる範囲攻撃や敵アルカナを守るかのような範囲攻撃を放つ様になる。 こうなると...
  • Ver3/レイブン/コメントログ
    ...チャン 例えは人獣でヨルムンガンドと組んで、とか -- (名無しさん) 2016-09-21 01 49 45
  • 使い魔考察/人獣/ver2.1
    ...No.032 UC ヨルムンガンド No.033 UC アマゾネス No.034 UC アースドラゴン No.035 C ビショップ No.036 C 村正 No.037 C サドゥール エルドナーシュ(SR) 考察 対象の数が少ないほど効果の上がる複数ATK低下とスロウ付加。 対象数 ATK低下率 効果時間 1体 ATK-80% 4C 2体 ATK-60% 3C強 3体 ATK-50% 3C弱 4体以上 ATK-35% 2C スロウの性能は長靴をはいた猫のものと同じ。 特殊は相手編成に合わせて効果を調整できるものの、4人以上に掛けた時の効果はコストに見合わない。 しかし、3体以下にすれば一気に効果が上がり、2体以下にしぼれば対象を実質戦力外に変えることが出来る。 若干HPが低いものの高ATKと高DEFの持ち主なので攻撃と盾役の両方をこなすことが出来る...
  • Ver2/初心者のための導入デッキ
    ...。 しかしカイムやヨルムンガンド等の特殊に頼らなくても強い高コス。 メデューサやブラフマー等の2ndで一発打てれば上等の低コスピンダメ。 メフィストやわだつみ等のそう何度でも打つ特殊じゃない特殊等は採用圏内である。 HPが統一されたVer2.0で範囲ダメージの強化、単スマの強化、固定ダメージの存在、から低HPの使い魔は非常に使いづらい事を記しておく。 まだ使用されている使い魔、使用できそうな使い魔を紹介していく。 人獣(ちなみに亜人も超獣も人獣扱い) スペック要員 カイム、覇王、ヨルムンガンド 特殊要員 ケリュネイア、ワーライオン、メフィスト、ドルイド、アサシン 人獣は4速行動が基本のため2速基本の亜人は使いづらい。低HPの超獣も辛い。 そのハンデを無視してでもケリュネイアは非常に心強い。枠が余っているならぜひ入れよう。 魔種 スペック要員 【猛鬼】...
  • 豪傑デッキ
    ...SRグレンデル SRヨルムンガンド 亜人 Rラース・ジャイアント Rカイム SR覇王 神族 SRオーディン Rゼウス SR【掌握】セラフ 魔種 SRギガス R酒呑童子 R【猛鬼】ギガス R青龍 Rだいだらぼっち 海種 SRわだつみ Rリヴァイアサン Rテティス 機甲 Rベガ Rツバーン Rミラ 不死 Rヴァンパイアロード SRスカルドラゴン SRブラムス SRナイトゴーント 初心者ちゃんと豪傑先生のQ&A 豪傑先生:いや、まず初心者はこれを使わないほうがいい。 初心者ちゃん:… 中級者ちゃんと豪傑先生のQ&A 豪傑:一気に昇格してきましたね……。 中級:これでも長かったんですよ!空白の間に凄く頑張ったんですよ!ほんと皆さん強くて……、私も早く強くなりたいです~。 豪傑:皆も色々勉強してるからね。3...
  • Ver2/人獣について
    ...ッキ 戦闘 3速 ヨルムンガンドメインデッキ 戦闘 3速 メフィストメインデッキ 施設 3速 コメント *編集が苦手な方はこちらへ。訂正指摘等々、お願いします ジンを使ったデッキを教えてください? -- (あんこ) 2012-05-23 21 16 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • ストーリーモード/LOV3/18/コメントログ
    ...タワーを荒らす。但しヨルムンガンドのオートバトルの射程に入らないこと。 ラグナロク位の攻撃なら何とかなるので出先で完成。スプレッドで回復しつつ殲滅する。これで右上タワーの展開をかなり妨害可能。 エリゴスが逆サイドから来たらオールバトで迎撃。下手すると友軍のイージスだけでも何とかなったりもするが援護すれば撃破出来る可能性が上がる。 ニャルのマナを貯めたらニャル召喚。右石を割る。友軍が割りに行くのでそれに合わせると良い。 クジンシーは落とされない限り荒らす。私がクリアしたときには途中で落とされましたが荒らしが上手くいってればそれでも何とかなりました(汗) 右を割りきってリザレクで使う分のマナがたまったら適当に特攻。ニャルを完成させる。 後は石割りに行き、ニャルと(生きていたら)クジンシーで守って勝つ。 結構運に左右されるステージと言う印象。序盤のモルドレッドサマエル辺りまでは最適化出来ま...
  • 超獣 ver1.4/コメントログ
    ...のコンボだと思う… ヨルムンガンドだと5枚になりがちだから厳しくない? -- (名無しさん) 2009-07-25 10 32 05 ↑ ケイロンゲイターだけで十分殲滅可能です本当にありがとうございました -- (名無しさん) 2009-07-25 15 18 54 単体なら持続長いんかな -- (名無しさん) 2009-07-25 15 58 23 No241スーパーレア ベヒーモス コスト1.5 スピード3 スキルなし HP430 ATK45撃複 DEF30 特殊技(攻撃)メテオ 範囲内の敵1体に撃属性の大ダメージを与える。 引いたので書き込みしておきます。 -- (名無しさん) 2009-07-28 02 12 38 引き続いてDATAです。 全長 目を隠すほどに 重量 大地に等しく 生息域 大陸全土に及ぶ 角 金剛石の硬度 通...
  • Ver1/スキル
    ...トリス ○ ヨルムンガンド ケンタウロス ○ ハーピー ○ カトブレパス 種族 名前 ゲート サーチ シールド アルカナ 亜人 ラース・ジャイアント メフィスト ○ ○ ゴブリンアーチャー ○ ○ ウィッチ ○ ○ トロール バーサーカー ○ ○ オークオラクル ○ ○ オーク ○ ○ ゴブリンファイター ○ ローグ ○ ○ カイム ○ ○ シャーマン ○ マジシャン ○ アサシン ドワーフ ○ ○ 種族 名前 ゲート サーチ シールド アルカナ 神族 オーディン ○ セラフ ○ ヴァーチューズ ○ 愛染明王 ○ ゼウス ○ ペガサス ○ ○ 朱雀 ○ パワーズ ○ やまたのお...
  • Ver3/潜影の牙蛇 ハザマ
    ...がる。 アーツ ヨルムンガンド 【フィールド】範囲内に敵ユニットがいると、一定時間ごとに最も召喚コストの高い敵ユニット1体のHPを減らし、自身のHPを回復する。このアーツは、自身が超覚醒していないと使用することができない。 消費マナ 20 効果時間 自身が死滅するまで wait時間 自身が死滅するまで ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550 110/100〔アビリティ発動時〕 覚醒 600 170/130〔アビリティ発動時〕 超覚醒 650 240/200〔アビリティ発動時〕150/200〔シュータースタイル時〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 1.83[meter] 体重 61[kg] 出身地 不明 誕生日 4月29日 好きなもの ゆで卵 ドライブ名 ウロボロ...
  • 豪傑デッキ/コメントログ
    ...テティスとブラムス、ヨルムンガンドが入ったね -- (名無しさん) 2008-10-05 01 05 22 私は SRブラムス SRスカルドラゴン Rベガ のダブル罠&罠解除 でやってますw -- (名無しさん) 2008-10-05 17 34 14 デッキ1で、テティス複数だけど、攻撃方法が単体だから誰か出来る人修正たのむ… -- (名無しさん) 2008-10-11 05 54 15 最近は グレンデル オーディン テティス でやってます。 カードがそろったら ベガ ブラムス ヨルムンガンド にしたいなぁと思ってます・・・ -- (名無しさん) 2008-10-12 02 30 58 豪傑デッキはなるべく種族揃えた方がよいです -- (名無しさん) 2008-10-12 02 38 22 ↑不死と神族意外はどぉすれば…...
  • 攻撃属性からver2
    ...ー,長靴をはいた猫,ヨルムンガンド,アマゾネス(複) 神族 アスラ,風神(散),ヘラクレス(複),仁王・吽(複),グリンブルスティ,ドゥルガー,スリュム(散),アテナ(散),アルゴス,バリオス(複),バステト(散) 魔種 海種 シヴァ(複),スービエ(散),メガロドン(散),こんとん(散),白ワニ,ヘケト,カロン,アプサラス 不死 スカルミリョーネ(複),クジンシー(複),閻魔大王,ジル・ド・レイ,スカルライダー(散),リビングデッド(散),天草四郎時貞(複),チャリオット 光 人獣 リディア(複),アリス(複),パラディン,とうてつ,オークドクター,ヴィゾフニル,ホワイトマンティス,カムラナート,白虎,ビショップ 神族 ワグナス(複),メタトロン,神龍(散),セラの天使,クリシュナ,イシス(複),ヴィシュヌ(散),ドミニオン(散),ガネーシャ 魔種 九尾の狐(散...
  • Ver4/エクストラボイス
    ...義経ムーヤマトタケルヨルムンガンドレッドクィーンロスヴァイセ +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な...
  • 速度から
    ...ウロス,コカトリス,ヨルムンガンド,ハーピー,カトブレパス,ワーライオン,ライノケンタウロス,【狡猾】ハーピー,【進化】カトブレパス,つちのこ 亜人 メフィスト,オークオラクル,ゴブリンファイター,ローグ,カイム,マジシャン,アサシン,覇王,マグス,コボルト,マンティス,リザードマン,ドルイド,【理知】コボルト 神族 セラフ,やまたのおろち,アルヒアンゲロス,ユニコーン,エンジェル,ファラオ,ギリメーカラ,フリースヴェルグ,ケプリ,【神秘】エルフ,シームルグ,ブラフマー,ホルス,エロス 魔種 バハムート,ギガス,酒呑童子,ディアボロス,ワイバーン,イフリート,ケルベロス,ガーゴイル,グリフォン,キメラ,オーガ,サキュバス,グレムリン,ベルゼバブ,アンヘル,レオナール,マンティコア,ヒッポグリフ,リリス,【猛鬼】ギガス,【蛮】酒呑童子,【錯乱】キメラ,青龍,ロキ,ブラックドッグ,...
  • コストから
    ... 超獣 グレンデル,ヨルムンガンド 亜人 ラース・ジャイアント,カイム,覇王 神族 オーディン,ゼウス,【掌握】セラフ 魔種 ギガス,酒呑童子,【猛鬼】ギガス,青龍 海種 わだつみ,リヴァイアサン,テティス 機甲 ベガ,ツバーン 不死 ヴァンパイアロード,スカルドラゴン,ブラムス コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします ver1.3を反映したつもり。 誤植の指摘はコチラへ。 -- (名無しさん) 2009-05-17 18 24 23 名前 コメント ...
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