ロードオブヴァーミリオン【LORD of VERMILION】@wiki内検索 / 「001_リディア」で検索した結果

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  • カードデータ/ver2.0/人獣/001_リディア
    リディア (SR) 人獣No 001 名前 リディア コスト 15 種族 人獣 HP 460 移動速度 3 ATK 35 DEF 35 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 火 スキル なし サポートスキル ゲージ 特殊技 ヘイスガ 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方すべての攻撃間隔を一定時間、短くする。(範囲内の種族が人獣の場合、効果が上がる) 効果範囲 自分を中心に十字 イラストレータ オグロ アキラ DATA 利き腕 右 人間も獣も、みんな一緒よ。大事なのは、心……そうでしょ? 出身地 ミストの村 性格 まっすぐで迷いが無い 友達 幻獣 第二の故郷 幻界 職業 召喚士 考察 バランスの良いステータスにサポートスキルゲージを持ち、更にコストも15と小回りが利くので様々なデッキに無理なく採用できる。 特殊技は全体の攻撃速度が上昇。さらに人...
  • リディアデッキ
    デッキ名 人獣リディアメインデッキ  解説 ヘイスガで攻撃速度をあげてエクセレントを狙う戦闘デッキ キーカード SRリディア(15コスト) SPEED3。光複数攻撃。ゲージ所有。 特殊技のヘイスガは攻撃速度を高めるもの。 拡散や単数攻撃もいいが一番相性のいいのは複数攻撃ではないだろうか。 想像以上に削れるのでお試しあれ。 コストが15ということで、デッキバリエーションも豊富。 エクセレントも十分に狙えます。 候補カード 30コスト Rアリス SPEED3。光複数。ゲージ所有。 現在ver2で、人獣唯一の30コス複数使い魔。 併用することで、単数攻撃の採用もできる。 範囲は小さくなるが、火力はさらいに増す。 ただし光が多くなるので、とうてつと組むのがベストか。 Rノエル SPEED4。撃単体。Wゲート・Wサーチ所有。...
  • Ver3/リディア
    リディア(ST) 基本情報 名前 リディア 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 <タイプ> 純真者 タイプ FFⅣ HP 400 ATK 20 DEF 60 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 下屋 則子 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ファイア 攻撃力が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットのHPを一定時間減らす。 アーツ 召喚 一定時間、自身の攻撃力・防御力・最大HPが上がり、自身の攻撃にマジシャン属性の追加ダメージを付与する。 消費マナ 30 効果時間 60秒 wait時間 60秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 20/60 覚醒 450 40/80 超覚醒 500600(アーツ発動時) 160/140190/170(アーツ発動時) DATA・フレーバーテキスト +Ver3.5 ...
  • 人獣リディアメインデッキ
    デッキ名 人獣リディアメインデッキ  解説 ヘイスガで攻撃速度をあげてエクセレントを狙う戦闘デッキ キーカード SRリディア(15コスト) SPEED3。光複数攻撃。ゲージ所有。 特殊技のヘイスガは攻撃速度を高めるもの。 拡散や単数攻撃もいいが一番相性のいいのは複数攻撃ではないだろうか。 想像以上に削れるのでお試しあれ。 コストが15ということで、デッキバリエーションも豊富。 エクセレントも十分に狙えます。 候補カード 30コスト Rアリス SPEED3。光複数。ゲージ所有。 現在ver2で、人獣唯一の30コス複数使い魔。 併用することで、単数攻撃の採用もできる。 範囲は小さくなるが、火力はさらいに増す。 ただし光が多くなるので、とうてつと組むのがベストか。 Rノエル SPEED4。撃単体。Wゲート・Wサーチ所有。...
  • 人獣リディアメインデッキ/コメントログ
    リディア+高武力複数使い魔が主力のデッキのページを作りました。 もし不要なら削除してもらってもかまいません。 一応、どのデッキにも当てはまらないと思うんですが… -- (名無しさん) 2010-01-08 03 47 52 よく頑張った!……けどこのページ、これから先の事を想像すると泣ける……とりあえず、デッキサンプルを見る限りでは「FF単」とか「FFメイン」とかにした方が良かったかも -- (名無しさん) 2010-01-08 04 03 38 作ってもらって悪いが、いらんわこのページ…。 ・リディアはデッキパーツ。メインにするほどじゃないし、リディアメインは魔種フェアリーメインとか言っているようなもの。 ・カード解説薄っぺらい。ヘイズガは人獣限定じゃありません。もう少しデッキプランに即した解説にして下さい。 ・デッキレシピ不要。 一番目はエッジメインだし、リディ...
  • コメント/人獣ビューネイメインデッキ
    ビューネイ/半蔵/AAEV/アラケス/シーサー/ヴィゾフニルでやってるけどなかなかいいぞ - 名無しさん 2011-07-16 18 35 22 何故主武器が片手斧? - 名無しさん 2010-12-05 19 32 35 ビューネイってパワー発動しても75じゃ無いの? - 名無しさん 2010-11-12 09 14 11 多分それ旧ヨルムンメインなギガス まあデッキページ消えてるからビューネイメインでいいか とりあえずリディアで殲滅力上げるつもりだろうけど、リディア一枚じゃ今のカムラ恐怖症の不死にやられる チェシャをイケメンやウィゾなんてどうだ? - 名無しさん 2010-11-03 19 05 21 今の種族比率を考慮してビューネイ、旧ヨルムンガンド、リディア、チェシャ猫、シーサー、主撃はどうでしょう?旧カード書いちゃいけなかったらゴメンナサイ - 名無しさ...
  • Ver2/ストーリーSTAGE1/コメントログ
    タイタン ラムウ フェンリル の順 -- (名無しさん) 2009-10-29 18 13 03 ありがとうございます。反映させて頂きました。 -- (管理人) 2009-10-29 20 48 44 1-1HARD Apt フェアリー、バハムート、イフリート Bpt パラディン、チェイサー、マッドオーク -- (名無しさん) 2009-11-05 09 08 27 1-2HARDの使い魔は アルカナ パイコーン A シヴァ、ナキサワメ、リヴァイアサン B ヴァンパイア、トウコツ、すいません忘れました(汗) -- (名無しさん) 2009-11-05 14 27 37 今回のハードは初心者殺しにも程があるな -- (名無しさん) 2009-11-26 10 43 37 むしろ今回は「初心者」じゃノーマルクリアでき...
  • コメント/人獣一丈青扈三娘メイン
    一丈 バーサーカー 【】与一 ネフィリム チャシャ 降魔が背徳とかでやってるw - 名無しさん 2013-01-24 23 37 36 一丈、リディア、半蔵、チェシャ、マグス、アマゾネスとか - 名無しさん 2011-07-04 01 37 10 魔使いだが、一丈だけならどうにかなる。シーサーもきついが、リディアかかった一丈は手に負えない - 名無しさん 2011-05-23 14 36 51 ヤ・シュトラのページに書くか悩んだけど、ばーうp前はヤ・シュトラとか入ってなかったからこっちに。一丈、ヤ・シュトラ、白虎、マグス、主闇。シールド封印後の真ん中ガチ合いなら、ダメ計連破されない限りはまず負けない - 名無し 2011-05-23 11 44 36 確かにアウナスとスプリガンに虐殺されそうだ。魔に対抗しようとすると一丈が抜けてしまうな。不思議! - 名無しさん...
  • 人獣ウィッチメインデッキ
    デッキ名 人獣ウィッチメインデッキ ウィッチのステータス ウィッチの考察 解説 Ver2.5になり偉大なる魔女が帰ってきた。 しかし図ったかのように雷属性、かつ拡散攻撃である。 DEF50と人獣の中では高い、しかし脆いことには変わりないので後ろから拡散を当てよう。 特殊技のシールドマジックはシールドの封印ゲージを減らし一定時間封印できなくするというもの。 注意すべきはシールドの完全修復ではないということである。 主に相手のシールド封印阻止として使用するのが有効だろう。 4速で戦闘をし続ける今までの人獣と違い、旧亜人の様な動き方が必要となってくるデッキになるだろう。 デッキの核となるウィッチが2速の為、3速以下の使い魔も十分採用圏内なのでデッキの幅が広がるはずだ。 候補カード 新ウィッチがWシールド持ちなのでゲートとサーチを補いたいところ...
  • Ver3/キャンサー/コメントログ
    かっこいい -- (名無しさん) 2016-08-10 23 14 21 召喚50/30、覚醒70/50ハイスマッシュ、超覚醒130/110レッドシザー。敵DEF-20、自身DEF+50。 -- (名無しさん) 2016-09-10 21 36 17 今の活躍ぶりは茹で蟹祭り・・・。 しかも茹で蟹にしか見えないのに逆に喰われやすいという恐ろしさ。 海種は扱いが難しいけどジョーカー的な存在になったなと。 -- (名無しさん) 2016-09-28 21 38 07 人獣リディアが軽めの下方なのに対してカニにはしっかり下方修正。 運営の人獣愛は半端じゃないね。 -- (名無しさん) 2016-11-04 21 10 53 リディアが軽めなのは30マナ余分にかかるからじゃないの -- (名無しさん) 2016-11-04 21 55 21 ...
  • 人獣ウィッチメインデッキ/コメントログ
    わだつみメインのコピペじゃないか 多少拙くても良いから自分の言葉でページ作って欲しいな -- (名無しさん) 2010-08-19 14 41 12 テティスの時もモメたけど、これメインっていう使い魔なのか? -- (名無しさん) 2010-08-19 17 46 54 ウィッチでメイン張れないとメインになる使い魔なんていなくなるぞ 昔のメフィ型に近いデッキが出来るし 頂上リプで見るデッキだけがテンプレではないし -- (名無しさん) 2010-08-19 18 18 44 ↑言ってる事はもっともだが、炎使い魔が軒並み高性能な現状でメイン張れるカードではないだろ… とりあえず、ちゃんと必要・不必要の投票枠付ければ? -- (名無しさん) 2010-08-19 23 30 59 Wシールド持ちのケルブみたいなもんなんだからいいパズルデッキ作れる...
  • 人獣フェンリルメインデッキ
    デッキ名 人獣フェンリルメインデッキ 解説 高い攻撃能力を生かした戦闘型のデッキ。フェンリルと他の使い魔を組み合わせれば火力は更に高まるだろう。 キーカード Rフェンリル SPEED3、25コスト撃拡散攻撃 元々高いATKを更に高める特殊技「ハウリングムーン」の威力は絶大。 単数攻撃であるRノエルに対してこちらは拡散攻撃であるため、後列にいる敵使い魔をピンポイントで倒すことができる点は優秀。 その圧倒的な攻撃力を生かして、戦闘による勝利を目指す。 SRロックブーケ SPEED3、25コスト闇拡散攻撃 安定したステータスを持ち、壁としてもアタッカーとしても働ける。 フェンリルは「ハウリングムーン」の副作用で攻撃範囲が縮小されてしまうため、ロックブーケの「テンプテーション」でそれを補ってやりたいところ。 差し詰め、フェンリルの女房役と言ったところか。女房なん...
  • 人獣フェンリルメインデッキ/コメントログ
    ゴブリンアーチャーの特殊のところは 相手PTに撃弱点を不可する→相手PTに撃弱点を付加する だと思うんですが・・・。 -- (名無しさん) 2009-11-13 22 45 05 ↑訂正しました。指摘ありがとうございます -- (名無しさん) 2009-11-13 23 24 11 W散スマ持ちのホワイトマンティスや長靴を履いた猫も候補に入れていいと思う -- (名無しさん) 2009-11-14 01 14 24 ↑長靴はフェンリルと属性が被るし、蟷螂もリディアを入れる手前、採用し辛い。 W散スマよりWレジスト使った方が安定するし -- (名無しさん) 2009-11-14 20 15 26 ↑リディアはWレジストじゃなくゲージじゃね。 マンティス使うかリディア使うかは好みだと思う。 俺はピンダメ欲しいからマンティスだしね -- (名無し...
  • 人獣一丈青扈三娘メイン
    デッキ名 人獣一丈青扈三娘メイン 解説 人獣に参戦した新たな高火力使い魔「一丈青扈三娘」をメインに据えた戦闘型デッキ。 キーカード SR一丈青扈三娘 VER2.5より人獣に追加された使い魔。ATK90は2.0以降の使い魔では最高の攻撃力を誇る。 それは魔種のバハムートを凌駕するほど。しかしDEFはバハムートよりも低くなっている。 特殊技は範囲内全体に撃属性のダメージを与え、攻撃力を下げるもの。 ダメージを与える上に攻撃力を下げるこの特殊技は自身含め装甲の薄い人獣とは相性が良い。 またこの特殊技は敵シールドを封印することで効果が上がる特性を持つ。加えて自身にシールドスキルを持つため、シールドムーブを絡めた戦闘型デッキも組むことが出来る。なお、このページでは彼女のことを「扈三娘」と記す。 候補カード 30コスト 30コストの使い魔を採用すると、デッキ枚数が少な...
  • 人獣単デッキ/コメントログ
    一応フェンリル主軸で考えてみました。フェンリル、リディア、パラディン、チェシャ猫、極楽鳥、アーチャー、闇主。USは1アウェイク、2キュアオール、3リターンゲートでやりました、1にアウェイクいれてる人がほとんどなのでシーリングが腐りやすいのでシーリングは無しで。神族諦めるより海種諦めるほうがいいかと思い闇主にしました。アーチャーで弱点付加して魔種以外でもフェンリルで大ダメージ狙えるようにしてますがリジェネが使えるのでサポート要員と割り切っても結構。開幕はフェンリル、パラディン、猫でお茶濁して2ndから上記弱点付加等でエクセレント狙いキュアオール絡めて少しずつリード奪うデッキです。考え易いデッキだとは思いますがデッキ案の一つとして頂ければ幸です。 -- (名無しさん) 2009-11-04 22 40 27 フェンリルメインの戦闘型 フェンリル 25 撃 ロックブーケ 25 闇 リ...
  • コメント/テティスメイン拡散単一デッキ
    強いて言うなら、テティスと組ませるともっといいカードいくらでもある気がする。ドラゴニュートでわざわざ2速にするならスービエの方が強いだろうとか。てか、ヤクシニと恵比寿いるなら、テティス居ないターンも立ちまわれるだろ…… - 名無しさん 2010-06-23 00 29 53 またか……早く消せよ。一番最初はリディアデッキ、次がアークエンジェル。次に何か15コスの号令使い魔が出たらそのページ作るの?wならモルガンとヤクシニーデッキもよろしくねwww - 名無しさん 2010-06-20 03 15 32 つい数カ月前にアークエンジェルで同じ議論がなされているのに、ほんと学ばないねえぇ…… - 名無しさん 2010-06-19 02 59 12 実際号令だけがキーカードなら普通に魔種6や海6みたいにかけば良いし。 とりあえず削除申請しとけ - 名無しさん 2010-06-16 1...
  • ヨルムンガンドメインデッキ
    デッキ名 ヨルムンガンドメインデッキ 解説 Ⅱでも高いスペックを持つ旧ヨルムンガンドをメインに据えた戦闘デッキ キーカード SRヨルムンガンド(旧) 30コスト、ATK80雷複攻、DEF55、3速のハイスペックなカード 2.0のカードと比べるとかなりのオーバースペックであり、これ一枚で海種が涙目になる。 特殊が使えなくてもなんら問題ありません。 同じ雷メタのエッジが脆すぎる!って人にはうってつけです。 候補カード 30コスト スペックの高いカードがあり安定している。豪傑も問題無く組める。 Rカイム(旧) HP515、ATK65闇単攻、DEF70、3速とこいつもオーバースペック気味。 壁として使うのがいいだろう。 恋人のアンヘルも実用範囲内だし、このカップルは息が長そうだ。 Rノエル ATK90撃単攻、DEF50、4速...
  • コメント/海種ラクシュミー運用デッキ
    旧わだ、アジュに掛けると圧倒的な戦闘能力になった - 名無しさん 2011-06-26 00 50 56 アプサすかしてカイナをピン乙じゃないの? そのデッキ有利でしょ - 名無しさん 2011-05-14 23 36 10 20コスの候補にスプライトが入ってもいいかと - 名無しさん 2011-05-14 11 15 57 ↓↓のデッキに神族ピンダメ系で散々な目に会わされましたorzどうやったら勝てるのやらw逆に相性の悪いデッキって何ですか? - 名無し 2011-05-04 22 32 31 私は、ラクシュミー・アプサラス・カイナッツォ・スプライト・ジャンヌを使ってます。 - 名無しさん 2011-05-01 10 19 41 フォルネウス - 名無しさん 2010-09-24 23 52 32 客将ポポイなんてどうでしょう。弱点無しで便利な号令&透明。 ラクシ...
  • カードデータ/ver2.0/人獣/011_とうてつ
    とうてつ (UC) 人獣 011 名前 とうてつ コスト 15 種族 人獣 HP 460 ATK 50 DEF 30 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 炎 スキル なし サポートスキル ゲージ 特殊技 獣の眼光 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全てに一定時間、光属性の弱点を付加する。[時・遅] 効果範囲 ? イラストレータ 甲壱 DATA 全長 1.60[meter] 自然を尊ぶ心など、所詮は街育ちの甘い考えに過ぎん。緑の魔境に一歩でも踏み出せば、其処此処に潜む何者かに恐怖して、木々の全てを焼き尽くし見晴らし良くすることを望むだろう。それこそが人のこころであり、文明の興りだ、 重量 80[kg] 最高速度 35[km/h] 目的 暴飲暴食 捕食対象 なんでも 性格 読めない 考察 範囲光弱点付加(2C)溜りは30コス相応...
  • 人獣アリスメインデッキ/コメントログ
    乙です マッドオークを選択した場合の選択肢として フェンリルあたりもいいんじゃないでしょうか? -- (名無しさん) 2009-11-13 16 15 47 グレンデルとノエルの超火力コンビあたりは、不死から見れば涙目な感じ。 -- (名無しさん) 2009-11-13 16 22 39 フェンリル、ブラウニーを候補に追加 -- (名無しさん) 2009-11-13 19 46 49 移動制限や引き寄せの特殊を持つ使い魔って闇属性ばかりだね -- (名無しさん) 2009-11-13 19 52 57 アリスの特技は攻撃範囲を複数にするだけで攻撃速度は変わらないと思ったけど単数並みになるの? -- (名無しさん) 2009-11-15 10 07 51 フェンリルにアリス使うと攻撃範囲がほぼない…… 実用性皆無だし、候補から外して...
  • 人獣ノエルメインデッキ/コメントログ
    ガラクのコストやらリディアの速度やら、間違いが多すぎる。 それに「全員が火属性に弱いのでバハムートなどが入ったデッキには厳しい」 人獣単で何を言っているのかと。 内容が薄っぺらすぎるでしょ -- (名無しさん) 2009-11-10 21 59 11 間違い多すぎだろ… ↑の言ってる通り主は何をほざいてるんだ? そりゃ弱点の30コスはどの種族も厳しいだろ 作るなら ちゃんと作ってくれないか 不愉快だ -- (名無しさん) 2009-11-10 22 08 46 H゛ バーパラ 主雷て海種に恨みでもあるのか?www -- (名無しさん) 2009-11-10 23 14 14 とりあえず、あまりに酷かった対抗策だけ修正してみた -- (名無しさん) 2009-11-10 23 37 00 対抗策も的を射ているとは言いがたかったので更に修正。 ペ...
  • VerRe:2/PRカードリスト
    Ver2/PRカードリスト カード当選情報はこちらにお願いします。 過去のPRカードはこちら カードリスト PRリディア PR~漂泊の罪人~ PR【怒】ジャンヌ・ダルク PRドン・キホーテ PR~傾星の妖狐~ PRキュベレー PRマールト PRアリス PRリディア No 017 名前 PRリディア イラストレーター 板鼻利幸 カード情報 リディア 入手方法 サウンドトラック「LORD of VERMIRION Re 2 Fan Kit」初回版に付属 備考 新表記になったリディアで幼女版のイラスト。しかしゲーム中は大人なのであしからず。 DATA 身長 1.07[mater] しっかりしてよ!やってみればいいじゃない、何度だって。だから行こうよ! おにいちゃん! 体重 18[kg] 年齢 7歳 出身地 ミストの村 父親代わり 幻界...
  • 混種デッキ総合
    解説 Ver1.0時代は混種称号などなく豪傑、軍師、重戦車を狙う以外に混種を組む意義はほぼなかった(ただしVロとわだチェンは除く) Ver2.0になり混種称号が登場し混種称号を狙うのはもちろん、あのデッキにお気に入り使い魔を入れたい!、種族ボーナス無視してでもあの使い魔とこの使い魔のコンボは強いんじゃないか?、ということも称号の存在でやる気が起きるようになった。 ここでは主に使い魔コンボ、特殊称号デッキを紹介する。 コンボサンプル SRリディア(Rナキサワメでも代用可能) 15コス3速光複数 UCスレイプニル 20コス4速炎複数 UCきゅうき 15コス3速雷単数 解説 種族関係なくスマッシュ威力が上がる(単スマ+20、複数拡散+15)スレイプニルに、自動でスマッシュになるきゅうき、それに攻撃速度を上げるリディアのコンボ。 はまれば不死ですら2Cで溶ける。...
  • Ver2/ストーリーSTAGE1
    ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE1) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 1-1 1-2 1-3 1.凍てつく大地 ラグナロク ◆1-1 『アヴァランの怒れる巨人』 ネーム タイタン 種族 魔種 HP 500/500/600/600 ATK 30/40/80/80 DEF 15/20/20/20 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 特殊技 大地の守り 分類 ? 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(魔種は効果大) 効果範囲 ? 【攻略】 タイタン戦動画 最初のステージ、慣れない間はここで経験値稼ぎやスマッシュの練習をするのも良いだろう。 新規プレイヤーは後々の事を考えて、アルカナ陣に進入してアルカナゲージを減らすよりも、エクセレントを...
  • Ver3/キャンサー
    キャンサー(C) 基本情報 名前 キャンサー 種族 海種 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 <タイプ> 怪異 タイプ カルキノス HP 400 ATK 50 DEF 30 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 ハイスマッシュ 敵ユニットにスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが上がる。(20ダメージ) 超覚醒 レッドシザー 自身が敵ユニットにスロウアタックを当てたとき、攻撃した敵ユニットの防御力と移動速度を一定時間下げ、自身の防御力と移動速度が一定時間上がる。 最近修正されたバージョン Ver.3.105 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 50/30 覚醒 450 70/50 超覚醒 500 130/110〔通常時〕130/140〔アビリティ発動時〕 DATA・イラスト・フ...
  • Ver2/人獣について
    人獣について 人獣の特徴は攻撃力の全般的な高さ、そしてサポートスキルを持つ使い魔が豊富な点。これにより通常の立ち回りでは他の種族より有利に戦うことが出来る。移動力も全般的に高めで、3速~4速が中心。 攻撃力が高い分防御力は全般的に低めで、特殊技やアルティメットスペルによるトリックで場を引繰り返されやすい点には注意。またフィールドスキルもWアルカナ、Wシールド、リペアが無く、シールド封印を絡めた制圧戦に持ちこまれると苦しい。いかに施設を守り、得意の戦闘に持ち込むかが重要となる。 スターターには人獣のカードが2枚入っている為、資産の少ない初期にはお世話になることが多いだろう。FF4のリディア、ロマサガ2のロックブーケやノエルなど、スクエニ作品の看板キャラクターが多く所属している点も見逃せない。 ちなみに、Ver1.4以前の超獣・亜人も人獣に含まれ、種族ボーナスの恩恵も受けられる。 ...
  • Ver2/属性単デッキ
    属性単デッキ 属性弱点追加能力を持つ使い魔 ストーリーモードで特定のボスキャラを狙い撃ちする場合はともかく、全国対戦で属性単デッキを使うなら、属性弱点を追加する特殊技はほぼ必要不可欠である。この特殊技は「範囲内の敵全体に効果があるが、ため時間が遅い」「1体にしか効果が無いが、ため時間は通常」の2種類があり、自分のデッキやプレイスタイルによって組み合わせを工夫すると良い。 勿論積み過ぎると直接的な戦闘力が下がってしまい、本命の種族に対して逆に力負けするという、本末転倒な事態も起こりうるので、やり過ぎは禁物である。 炎 闇 撃 雷 光 人獣 ― Cトリフィド(全体) Cゴブリンアーチャー(全体) Cツラトルク(全体) UCとうてつ(全体) 神族 ― Cヘパイストス(全体) 魔種 Cバイコーン(1体)、Cマーチヘア(全体) ― 海種 ― 不死 Cウィルオウィス...
  • ヨルムンガンドメインデッキ/コメントログ
    ヨルムン強いし現役だけどさ 新規の人組めないし人獣単の所に載せれば良いと思う -- (名無しさん) 2009-11-12 21 01 34 それはやめた方がいいと思う。 そんな事してると人獣単のページがLoVの使い魔メインで溢れかえる。 デッキのページをメイン使い魔が1か2で分けるとかのほうがいいんじゃね? -- (名無しさん) 2009-11-12 22 16 05 ヨルムン&フェンリルって夢があるな あと、旧カードは旧カードっていう表記はしてほしい -- (名無しさん) 2009-11-12 22 21 34 旧カードが使用できない訳じゃないんだから、別に旧カードであふれ返っても問題ないだろ。 むしろ現役で戦えるスペックがあるなら新カードとあわせて積極的に使っていくべき。Ⅱになったから別物扱いはちょっと寂しいよ。 でも↑と同じく旧カードは旧カードだと...
  • コメント/オケアノス効果増強デッキ
    おい、候補にスカイフィッシュが2回あるぞ - 名無しさん 2012-12-23 23 59 37 サンプルデッキが全部レア以上なのが初心者用てのも… - 名無しさん 2012-12-20 00 58 26 頂上でもよく出てくるパーツだし初心者のためにはあっていいんじゃないの - 名無しさん 2012-12-19 11 24 25 一応低コスト足しといたけど・・・ - 名無しさん 2012-12-19 09 55 57 デッキじゃなくて、コンボの紹介ページになってる。海種単デッキページと使い間考察だけで十分。 - 名無しさん 2012-12-17 22 26 55 単純な号令だったらパーツとして紹介するだけでいい。ページまでわざわざ作る必要はない。 - 名無しさん 2012-12-17 16 42 47 思ったんだが、不要だと思うならコメも票入れも編集もせず埋没させれ...
  • コメント/人獣ヤ・シュトラメイン
    >>個人的にはワーウルフ、ベヒーモスあたりも有りだと思うんですが・・・・・ Re 2のほうにワーウルフ、ベヒーモス入った構成があるよ、ここはLOVⅡのときのだから古い書き込みなんだよ。 - 名無しさん 2012-06-22 11 37 47 個人的にはワーウルフ、ベヒーモスあたりも有りだと思うんですが・・・・・ - 名無しさん 2012-05-31 20 12 07 ヤシュ、一丈、パラディン、ネフィリムの4枚型。がっちがちに防御固めてヤシュと一丈で殴りまくるのみ。脳筋。 - 名無しさん 2011-03-22 19 34 49 客だけどアプサラスと相性良くないか?今日相手が使っててピンダメ当てる前に防御上がりすぎて一乙すらできなかったんだが - 名無しさん 2011-03-04 20 57 10 ヤシュトラ、一丈、リディア、AAEVの4枚型がなかなか良い。HP管理が大変だがシ...
  • カードデータ/ver2.0/人獣/002_カイン
    カイン (SR) 人獣No 002 名前 カイン コスト 20 種族 人獣 HP 470 移動速度 4 ATK 60 DEF 25 攻撃対象 複数 攻撃属性 撃 弱点属性 火 スキル なし サポートスキル Wレジスト 特殊技 ジャンプ 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に撃属性の大ダメージをあたえる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる 効果範囲 前方・長方形・大 イラストレータ オグロ アキラ DATA 身長 1.83[meter] 竜騎士でいる理由・・・?そうだな・・・、竜騎士でいれば、幼いころ死に別れた父をいつでも感じられる気がしてな・・・。フッ、らしくない話をしたな。ともかく考えすぎるな。お前が、それでは、張り合いがなくなる。心配するな、任せておけ。 体重 61[kg] 利き腕 左 出身地 バロン 性格 誇り高い 職業...
  • Ver2/テーマデッキ
    テーマデッキについて ストーリーやキャラクターなど、特定の『テーマ』にそって集められたカード達によって構成されたデッキの総称。必然的にデッキパワーが下がる為、実戦レベルまで強化するのは難しいが、たまにカード達のシナジーがうまくまとまって、そこそこ戦えるデッキになることもある。 ひとまずストーリーモードで、使い勝手を試してみるのも良いだろう。 作品称号デッキ 本作では『FF4』や『ロマンシング・サガ2』などの他のゲーム等からのゲストが存在する。 ここではそんなゲスト作品の中でも100勝で特別称号を獲得することが出来るデッキを紹介する。 作品デッキ全体で言えることだが,基本的に4枚や5枚などになりがちで,扱い方も難しい。 しかし昔やったゲームのキャラが今3Dでよみがえり,声をつけて必殺技を叫んでくれる。 これだけで「ロマン」溢れる。このカードの「組み合わせでやること...
  • チャレンジクエスト/STAGE2
    チャレンジクエスト(STAGE2) 2-1 2-2 2-3 2.竜の巣 ドラコニア ◆2-1 『アギーレ環礁の猛き牙』 ネーム ウォータードラゴン 種族 海種 HP 500/500/600/? ATK 30/50/?/? DEF 30/30/?/? 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 雷 特殊技 ミストバリア 分類 強化 特殊技効果 自身の防御力を上げる 効果範囲 自身 レベル No. 種族制限 コスト制限 カウント制限 US制限 クリア条件 報酬 ノーマル 010 無し 60 無し 無し 39体撃破 プレイヤー経験値×2 011 不死 30 50 使用不可 アルカナ残量 戦利品×2 012 不死 指定 無し 無し 36体撃破 鎧(不死) 指定使い魔:ヴァンパイア クジンシー リビングデッド とうこつ スカルライダー プリズ...
  • コメント/Ver2/RE:2情報
    一番つよい属性てっなんですか? - 名無しさん 2012-07-16 08 59 25 訂正 属性or種族 - 名無しさん 2012-07-16 09 00 56 最強は無いと考えた方が健康的 - 名無しさん 2012-07-16 10 28 59 魔種 - なののきもの 2011-10-06 15 14 11 か - 名無し 2011-10-06 09 34 29 アクアナイトのカード表記がDEF10な件 - 名無しさん 2011-08-12 16 04 17 なんか称号取りやすくなってないか?すぐに七英雄の称号が手に入ったぞ - 名無しさん 2011-07-29 22 05 39 スターターはHP表記有りの初期面子とRe2仕様のプレイヤーカードとネシスカードが入っていました - 名無しさん 2011-07-27 10 55 11 スターターって何はいってた...
  • Ver2/アップデート情報/コメントログ
    個人的にこのページは有った方が良いと思ったので、LOVⅠ時代に有ったアップデート情報のページを作ってみたんだがどうだろう?基本公式サイトの情報しか知らないので詳細はさっぱりですが(汗) -- (名無しさん) 2009-12-01 21 29 34 あ、メニューにリンク貼りたい時は管理人さんにお願いすれば良いのでしょうかね? -- (ここ作ったモンです) 2009-12-01 21 34 43 ↑乙。リンク云々は分からんが、とりあえずいい仕事だ。 -- (名無しさん) 2009-12-01 21 56 07 使い魔のレベル上がったんだが -- (名無しさん) 2009-12-03 02 52 58 バージョン後 プレイして使い魔のレベル上がったんだがHP以外のステータスあがってないか。ロックブーケとリディア見たらATK -- (名無しさん...
  • チャレンジクエスト/STAGE1
    チャレンジクエスト(STAGE1) 1-1 1-2 1-3 1.凍てつく大地 ラグナロク ◆1-1 『アヴァランの怒れる巨人』 ネーム タイタン 種族 魔種 HP 500/500/600/? ATK 30/40/?/? DEF 15/20/?/? 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 特殊技 大地の守り 分類 ? 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(魔種は効果大) 効果範囲 ? レベル No. 種族制限 コスト制限 カウント制限 US制限 クリア条件 報酬 ノーマル 001 無し 60 無し 無し 33体撃破 プレイヤー経験値+1000 002 神族 30 50 使用不可 アルカナ残量 使い魔経験値×2 003 神族 指定 無し 無し 33体撃破 武器 指定使い魔:朱雀 エルフ クリシュナ ヘパイストス...
  • Ver3/クロード
    クロード(SST) 基本情報 名前 クロード 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 <タイプ> 先導者 タイプ スターオーシャン2 HP 400 ATK 30 DEF 50 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 爆裂破 攻撃力が上がる。さらに、自身のダッシュアタックに“ディフェンダー属性のダメージ”と“移動速度を一定時間下げる”効果を付与する。これらの効果は、対象がアタッカーのとき効果が上がる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 30/50 覚醒 450 ??/?? 超覚醒 500 140/?? DATA・フレーバーテキスト +Ver3.5 Ver3.5 身長 1.75 [meter] 体重 68 [kg] 出身地 地球 父親 英雄ロニキス・J・ケニー 好物 ステーキ ...
  • カードデータ/ver2.0/人獣/003_ロックブーケ
    ロックブーケ (SR) 人獣No 003 名前 ロックブーケ コスト 25 種族 人獣 HP 480 移動速度 3 ATK 65 DEF 55 攻撃対象 拡散 攻撃属性 闇 弱点属性 火 スキル サーチ サポートスキル W単スマ 特殊技 テンプテーション 分類 妨害 特殊技効果 範囲内の敵すべての通常攻撃範囲を一定時間、縮小する。さらに、敵パーティを味方パーティの方へ引き寄せる。[時・早] 効果範囲 前方円形 イラストレータ 吉岡 愛理 DATA 年齢 見た目は常に17歳 「私は邪魔なの? おにいさま!」彼女の目は、みるみるうちに涙で一杯になった。「ノエルは君の身を案じているだけだ。邪魔だなんて思ってはないよ」ワグナスの慰めも、火に油を注いだ。「ワグナス様まで、私を除け者にするのね。ひどい、ひどいわ。ここまで一緒に来たのに」こうなると止めようがないのをノエル...
  • ロキ様メインデッキ/コメントログ
    なんだこれ ネタにしてもつまらん 闇45+主闇とかアホだろ 消せ -- (名無しさん) 2009-11-16 12 00 55 不愉快を超えて可哀想だな -- (名無しさん) 2009-11-16 12 08 42 どうせなら フェンリルを混ぜて……… -- (名無しさん) 2009-11-16 12 20 23 デッキ案 ?の初期に全国で使ってたロキ型なんですが ロキ とうてつ フェンリル ヨルムンガンド 混種だけどこんなのはダメ? -- (アンヘル狂) 2009-11-16 12 28 44 ロキ使うくらいならバッグベアードでいいだろ… -- (名無しさん) 2009-11-16 12 36 38 だからフェンリルを混ぜて………… ヨルムン フェンリル リディア チャシャ猫 ヴィゾフニル 主闇 とかでロキの息子×2だ。ニヤニヤ...
  • 人獣 Ver3.5
    人獣 Ver3.5 リンク更新はこちら カードデータ 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 降魔ver.3.4 ver.3.5 No.5-001 UR シェヘラザード No.5-002 UR アカズキン No.5-003 SR ペンテシ・レイア No.5-004 SR 役小角 No.5-005 S...
  • 人獣ヤ・シュトラメイン
    デッキ名 人獣ヤ・シュトラメイン 解説 人獣30コストの大型複攻使い魔「ヤ・シュトラ」をメインに据えた戦闘型デッキ。 キーカード SRヤ・シュトラ ver2.6で追加されたFF14からのゲスト使い魔。 コスト30で4速、ATK85・DEF30の雷複数攻撃と、超攻撃特化型のステータスで海種にとっては悪夢の一言。 Ver2ではFSにパワーを所持していたが、RE 2移行時に削除。とはいえ破格のATKはそのままなので、海種以外に対しても十分な火力を誇る。 ただし施設関係のスキルはなく、DEFも10コスト並なので取り扱いには注意が必要。 特殊は範囲内の味方のDEFを+20し、以降、通常攻撃を被弾するごとに追加でDEF+10される防御号令。 効果時間が4Cと長く、DEF200オーバーでカッチカチやぞ、ということもザラにあるため、まともに殴り合った場合はほとんど負けない優秀な特...
  • カードデータ/ver2.0/不死/001_ゴルベーザ
    ゴルベーザ(SR) 不死No 001 名前 ゴルベーザ コスト 30 種族 不死 HP 490 移動速度 3 ATK 55 DEF 60 攻撃属性 闇 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル リペア 特殊技 Wメテオ 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に闇属性の大 ダメージをあたえる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる[時・早] 効果範囲 ? イラストレータ オグロ アキラ DATA 身長 不明 憎しみの黒煮え滾ったこの激情は、私の内から溢れ、この身を、衣を深き闇色に染めた。この世界も漆黒に沈めてやろう。それが私を迎え入れたこの世界への礼だ。愚か者よ、どけ。 ・・・虫ケラには用は無い! 重量 不明 利き腕 不明 出身地 不明 性格 不明 名前の由来 毒虫 考察 LV制闇ピンダメ(LV1、2、3、4:ATK200...
  • Ver3/卑弥呼/コメントログ
    60コストATK70DEF110 〈先導者〉クイーン ジョブ □ 召喚/サクリサポートA 攻撃力が30あがるかわり自身除く自ユニットのアビリティとアーツの効果受けない 覚醒/サクリサポートA 攻撃力が40上がる代わり自身除く自ユニットのアビリティとアーツの効果受けない 超覚醒/真揮「沖津鏡」 {アームズ}天津祓が使用できるようになる {アームズ}天津祓 一定時間(8C?) ダメージ受けなくなり、全ての移動速度変化の効果を受けなくなる(ウェイト時間は20C以上) ステータス召喚100/110 覚醒170/140 超覚醒240/210 テキスト ある日、神がやってきて、少女に告げました。 -卑弥呼よ、これからお前は私の言葉を 民に伝えるのです。 少女は、人々の役に立てることが嬉しく、 喜んで従いました。 -- (都市) 2015-11-25 23 04 23 卑弥呼のアームズの効果時間...
  • 混種デッキ総合/コメントログ
    ごめんなさい思いつかない。 デッキ案、コンボ案等思いついたら書き込んでください。 -- (名無しさん) 2010-01-11 16 56 36 種族関係なく罠持ち詰め込むのとかは? -- (名無しさん) 2010-01-12 14 18 35 デッキタイプが戦闘・制圧・施設になってるが、 コンボって、戦闘タイプ以外あるのか? <コンボ案> ロックブーケ・トリフィド・ダンターグ -- (名無しさん) 2010-01-12 16 04 40 ↑センギア&旧ドラゾンのシールド一発封印とかは、一応、制圧系のコンボなんじゃないかな? -- (名無しさん) 2010-01-12 17 49 46 ↑施設に入るんじゃないかな? 制圧はアルカナダウンとかあるけどぶっぱしてるだけだしコンボとは言いにくい。 一歩間違えたらネタデッキみたいになりそうで怖い -...
  • Ver3/ルティア
    ルティア (C) 基本情報 名前 ルティア 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 <タイプ> 魔紅星 タイプ サキュバス HP 350 ATK 20 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 田口 宏子 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 クリムゾン☆レフト! 戦場に自身以外の自ユニットの<魔紅星>がいると、自身の攻撃力と防御力が上がり、ファイタースタイル時の射程距離が延びる。 最近修正されたバージョン Ver3.400 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/20 覚醒 400 30/30 超覚醒 450 90/90 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 身長 合わせてあげるよ~ ふぃ~ ごっちそうさま~ や~っぱ人間は最高ぉだね~ん~ あれれ~? どうしたのリリ...
  • VerRE:2/人獣単デッキ/コメントログ
    なんでキーカードがカマプとアラケス?使えるのはわかるが あとアラケスはR -- (名無しさん) 2011-08-20 10 49 17 リディアは4速、他にもいろいろ間違いあり。ないほうがよくないかコレ -- (名無しさん) 2011-08-20 22 59 10 2.6までのをとりあえずコピってきて、今はまだ編集中なのかと思ってたけど、これで完成っていうんなら俺も無い方がいいと思う。 【】ウィッチや降魔についてもふれられていないし…。もう少しテンプレ的なデッキが世間的に固まってきてからの方が良いんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2011-08-20 23 27 53 一通りRE 2仕様に変更しました 降魔についてはデッキとの相性があるので記載してません デッキサンプルは今後の流行りに応じて各自追加してください キーカードは低コストで採用率が高いも...
  • 声優リスト
    声優リスト 当ページではLoVに登場するキャラクターボイスによる出演をしている声優をリスト化しています。 浅尾D曰く、「引退や特別な理由がない限りは、1から現在まで同じ声優の方に担当し続けてもらっている」とのこと。 参考公式 - 使い魔声優リスト 注意LoVオリジナルキャラクター以外にも、ゲスト出演のキャラクターも掲載しています。 声優氏名欄のリンク先は「Wikipedia(外部リンク)」となっています。※Wikipedia項目がない場合は、「俳協」などの情報が載っているページとなります。 ▼声優リスト あ行 / か行 / さ行 / た行 な行 / は行 / ま行 / や~わ行 声優氏名(敬称略・五十音順) 担当ボイス あ行 LoV3 旧作 相沢 舞 イデア 青木 瑠璃子 魔龍公ビューネイ 【LoV2】魔龍公ビューネイ 青野 武 なし 【LoV2】カイナッツォ ...
  • Ver2/RE:2情報
    Ver2/RE 2情報 以下にVer2からVerRE2への情報を記載する。データ量が多くなった場合、別ページに分割化 詳しくは公式参照 http //bit.ly/aL9QSe 引継 既存カードはそのまま使用可能。HP表記復活・パラメータは再調整される すべての称号、および戦績は『Re 2』に引継がれる。 システム HPの復活:HPは旧カードでも新バージョンの能力が適用される。 降魔システムの追加 降魔ゲージ 降魔を呼び出すのに必要なゲージで、満タンになると降魔が呼び出せます。 アルティメットスペルゲージとは別にたまっていきますが アルティメットスペルよりも先に降魔ゲージがたまることはありません。 降魔の強さ 25コス以上、30コス未満といった強さです。 通常攻撃属性を持っており、攻撃方法も単・複があります。 降魔の召喚 降魔を呼び出...
  • サポートスキルからver2
    スキル 種族 名称(W表記/有する他のサポートスキル) ゲージ 人獣 リディア(/W複スマ),とうてつ(W),オセロメー(W),オークドクター(W/Wリジェネ),エルドナーシュ(W/リジェネ),フラミー,カラドリウス,ヤ・シュトラ(/W複スマ),バーサーカー,ネフィリム,ロック鳥,ハーメルン(W/レジスト) 神族 ヤヌス,【博愛】アテナ,パワーズ,ニケ 魔種 ザントマン,魔王(/W複スマ) 海種 ドラコケンタウロス,わだつみ,アクアナイト,マーメイド(/リジェネ) 不死 呪術師,黄泉神,マッドハッター リジェネ 人獣 エッジ(W),アリス(W),チェイサー,オークドクター(W/Wゲージ),ゴブリンアーチャー(W),エルドナーシュ(/Wゲージ),アークエンジェルEV(W),アマゾネス,服部半蔵(/単スマ),魔龍公ビューネイ,源義経(/W単スマ),ステラ(W),蒼の継承者 ノエル(W/...
  • 人獣ノエルメインデッキ
    デッキ名 人獣ノエルメインデッキ 解説 高コストのハイスペック使い魔「ノエル」を軸にした戦闘、または逃げデッキ。 Ver2.12でノエル自体は弱体を受けたもののアマゾネスやカムラナートの追加、神族海種の台頭により炎盛りが減少等追い風を受けている。 キーカード Rノエル(30コスト) SPEED4、撃単数攻撃、FS:Wゲート・Wサーチ SS:W複スマ 特殊技の月影は自PTにもダメージを受けるリスクがある分、大ダメージを与える事ができる。 が、攻撃範囲を示すマーカーには規則性があり、相手が初見でもない限り直撃させるのは難しい。 この月影をどう使うかによってデッキのタイプが大きく変わってくるだろう。 余談だがリリアナ・ヴェス等の透明化を使用されても問題なく相手PT頭上に攻撃が落ちるため、前Verで猛威を振るったアルカナロードにはめっぽう強い。 Ver2.12で月...
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