ロードオブヴァーミリオン【LORD of VERMILION】@wiki内検索 / 「2B:ヨルハ二号B型」で検索した結果

検索 :
  • Ver4/2B:ヨルハ二号B型
    ST 2B ヨルハ二号B型 最終更新日時 2018年10月03日 (水) 10時58分11秒 基本情報 名前 2B ヨルハ二号B型 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 50 タイプ NieR Automata HP 500 ATK 80 DEF 80 PSY 90 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 石川 由依 対象称号 人形達ノ記憶NieR Automataの使い魔を使って100回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30 R020 ミラージュ ダッシュアタック時、攻撃対象とその周囲にいる敵ユニットに「アタッカー属性ダメージ」を与える。ただし、ダッシュアタックに必要な移動距離が延びる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 500 80 80 90 武装 55...
  • 海種 Ver4.0
    海種 Ver4.0 リンク更新はこちら カードデータ 人獣 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 神族 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 魔種 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 海種 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 不死 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 創魔 第1弾 第2弾 No.001 UR キング・アトラス No.002 UR ベルゲルミル No.003 SR わだつみ No.004 SR イワナガヒメ No.005 ST 2B ヨルハ二号B型 No.006 ST 9S ヨルハ九号S型 No.007 R 沙悟浄 No.008 R カリマ No.009 R コノハナサクヤ No.010 R オオモノヌシ No.011 C トリトン No.012 C サンボンヅノ No.013...
  • Ver4/9S:ヨルハ九号S型
    ST 9S ヨルハ九号S型 最終更新日時 2018年07月07日 (土) 13時28分08秒 基本情報 名前 9S ヨルハ九号S型 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 30 タイプ NieR Automata HP 400 ATK 50 DEF 60 PSY 40 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 花江 夏樹 対象称号 人形達ノ記憶NieR Automataの使い魔を使って100回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 DEF+10 ハッキング 自身のシュータースタイル時の攻撃に、「精神力を一定時間一定にする効果」を付与し、「精神力ダメージ」を上乗せする。ただし、攻撃対象の精神力は元の値より上がることはない。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 400 50 60 40...
  • Ver4/A2:ヨルハA型二号
    ST A2 ヨルハA型二号 最終更新日時 2018年10月04日 (木) 01時04分39秒 基本情報 名前 A2 ヨルハA型二号 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 60 タイプ NieR Automata HP 550 ATK 90 DEF 100 PSY 80 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 諏訪 彩花 対象称号 人形達ノ記憶NieR Automataの使い魔を使って100回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+50 バーサーカーモード 移動速度が上がる。さらに、自身のダッシュアタック時、進路上にいる敵ユニット全てにアタッカー属性ダメージを与える。ただし、戦場で一定時間経過すると、HPが1になる。ペナルティ発動までのカウントは帰還するとリセットされる。 パラメーター 状態 HP...
  • Ver4/EVRカード
    EX VOICE RARE(エクストラボイスレア) 概要カードの特徴 ゲーム内のEVRカード カード一覧◇EVRプレイヤーカードGETキャンペーン ◇引き継ぎ登録キャンペーン ◇通常排出(Ver4.1) ◇通常排出(Ver4.2) 概要 LoV4より登場した新レアリティ「EX VOICE RARE」 ゲーム中のバトルボイスが、通常版と異なるカード。 前作LoV3におけるVRに近い。 カードの特徴 性能は同名の通常版カードと同じ ステータスやアビリティ表記は削除されている フレームが極限まで削られイラストを前に押し出している ゲーム内のEVRカード ゲーム中のバトルボイスが異なる。 専用の紅いキラキラエフェクト(マッチ画面、タワー制圧・ストーン破壊の各カットイン時) カード一覧 ◇EVRプレイヤーカードGETキャンペーン EVRプレイヤーカード(各主人公16種の絵柄)...
  • Ver4/アズラエル
    C アズラエル 最終更新日時 2018年11月05日 (月) 04時26分06秒 基本情報 名前 アズラエル 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 60 タイプ エンジェル HP 550 ATK 90 DEF 80 PSY 100 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 内匠 靖明 対象称号 翼持つ者達の導 天使たちの聖戦 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 PSY+10 アームドPSYダメージ 自身の攻撃に、「精神力ダメージ」を上乗せする。この効果は、血晶武装している自使い魔が多いほど上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 550 90 80 100 武装 600 130 120 120 血晶武装 650 160 150 160 ...
  • アップデート情報 Ver4.203
    オンラインアップデート Ver4.203 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更...
  • LoV4情報
    LoV4情報 当ページは、2017年7月13日(木)に稼動予定の『LORD of VERMILION IV』に関する稼動前情報をまとめています。 公式サイト ロード オブ ヴァーミリオン IV 公式サイト 遊び方マニュアル ロケテスト開催情報 『LORD of VERMILION IV』ティザーPV(long. ver) 目次 JAEPO2017 9th Anniversary of VERMILION 公式サイト情報 電アケ総研第75回 JAEPO2017[2017.02.10~12] ◆関連リンク スペシャルトークセッション(YouTubeアーカイブ 64分) プレイレポート(ファミ通.com) プレイレポート(4Gamer.net) インタビュー(4Gamer.net) インタビュー(電撃オンライン) 公開情報 LoV3、LoV...
  • 種族別コストソート一覧ver4.x
    種族別コストソート一覧 Ver4.x共通、種族別コストソート型一覧(同コスト帯ではATK→DEF→MGCの順でソート) アビリティ・アーツの詳細については使い魔個別ページをを参照。 人獣 ( 10 20 30 40 50 60 70 80 90 ) 神族 ( 10 20 30 40 50 60 70 80 90 ) 魔種 ( 10 20 30 40 50 60 70 80 90 ) 海種 ( 10 20 30 40 50 60 70 80 90 ) 不死 ( 10 20 30 40 50 60 70 80 90 ) 創魔 ( 10 20 30 40 50 60 70 80 90 ) 人獣 No. レア 名称 JOB ATK DEF PSY 召喚武装血晶武装 アーツ タイプセフィラ 10コスト▲ 1-008 C トト ATK 5 10 30 召喚...
  • アップデート情報 Ver4.009
    オンラインアップデート Ver4.009 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更...
  • Ver4/称号
    称号 特定条件を満たす事により称号を獲得出来る。 複数の称号を持っている場合は、新たな称号を取得した時やカスタマイズで変更出来る。 一度取得した称号は剥奪される事は無い。(一部、他社コラボレーションの特別称号を除く) ただし(レベルX)で記述される称号は、所持している称号のレベルよりさらに上のレベルの称号を獲得すると 所持していた称号は、獲得した称号に上書きされる。 当ページに無い特別称号を知っておられる方がおられましたら情報提供をお願いします。 称号情報を随時反映していきたいと思います。 ※旧作称号に一度目を通してからの情報提供にご協力下さいますよう宜しくお願いします。 旧作称号 基本称号 特別称号テクニカル称号(全国対戦モードでのみ入手可) 特殊条件デッキ称号(全国対戦モードでのみ入手可) テーマデッキ称号(全国対戦モード・演習場モード・イベントモ...
  • 神族 Ver4.0
    神族 Ver4.0 リンク更新はこちら カードデータ 人獣 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 神族 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 魔種 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 海種 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 不死 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 創魔 第1弾 第2弾 No.001 UR 宮本武蔵 No.002 UR アマテラス No.003 SR 青面獣楊志 No.004 SR イージス No.005 ST A2 ヨルハA型二号 No.006 ST 戦技の神マリガン神 No.007 R アルテミス No.008 R 風神 No.009 R 雷神 No.010 R 斉天大聖孫悟空 No.011 C ボーア No.012 C アズラエル No.013 C サフィエル No....
  • Ver4/ダークアリス
    R ダークアリス 最終更新日時 2018年12月22日 (土) 01時14分06秒 基本情報 名前 ダークアリス 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 50 セフィラ なし タイプ テイルズ HP 500 ATK 90 DEF 90 PSY 70 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 中島 沙樹 対象称号① 赤と白の伽人「赤と白のおとぎばなし」に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② THE THREE ALICEアリス、ダークアリス、レッドクィーンすべての勝利回数が10回以上になる。 備考 レッドクィーンと同時登録で3Dモデルが『ロード オブ ヴァーミリオン III』のものとなる。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+20 悪夢の国のアリス 戦場に自身と同じ召喚コストの自使い魔がいると、攻撃力...
  • ヨルムンガンドメインデッキ
    デッキ名 ヨルムンガンドメインデッキ 解説 Ⅱでも高いスペックを持つ旧ヨルムンガンドをメインに据えた戦闘デッキ キーカード SRヨルムンガンド(旧) 30コスト、ATK80雷複攻、DEF55、3速のハイスペックなカード 2.0のカードと比べるとかなりのオーバースペックであり、これ一枚で海種が涙目になる。 特殊が使えなくてもなんら問題ありません。 同じ雷メタのエッジが脆すぎる!って人にはうってつけです。 候補カード 30コスト スペックの高いカードがあり安定している。豪傑も問題無く組める。 Rカイム(旧) HP515、ATK65闇単攻、DEF70、3速とこいつもオーバースペック気味。 壁として使うのがいいだろう。 恋人のアンヘルも実用範囲内だし、このカップルは息が長そうだ。 Rノエル ATK90撃単攻、DEF50、4速...
  • 超獣ヨルムンガンドメイン
    デッキ名 超獣ヨルムンガンドメイン 超獣はATKが高くDEFが低いのが特徴の種族である。また、神族についで速度4が多いのも特徴として挙げられる。 基本的にスキルが少ないため、制圧力を捨てた戦闘特化型のデッキとなる。 いかにしてエクセレント・1乙を取り、戦闘における優位を保つかが課題。同時に戦闘でのワンミスで試合終了のお知らせとなることもある。 故にハンドスキルが重視されるため上級者向けとされる。 デッキ(Ver1,1対応) Key card:SRヨルムンガンド ・メインPT(コスト 30+15+10) SRヨルムンガンド Cワーウルフ Cハーピー ・サブPT(コスト 15+20) Cレオントケンタウロス Rケイロン 候補カード ・コスト30 SRグレンデル ・コスト25 SRニーズヘッグ Cケンタウロス ・コスト20 Rケイロン...
  • Ver3/【界】ヨルムンガンド
    【界】ヨルムンガンド(R) 基本情報 名前 【界】ヨルムンガンド 種族 人獣 ジョブ アタッカー 降臨コスト 転醒力80 <タイプ> 聖魔 タイプ アスガルド HP 750 ATK 200 DEF 200 アーツ 無 CV -- 備考 人獣〔ヨルムンガンド〕との同時登録不可 アビリティ 召喚 降臨『黒棘の世界蛇』 転醒力ゲージを消費し、自軍マナタワーからのみ召喚できる。召喚すると一定時間後に戦場に【降臨】する攻撃力と防御力が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニットにダメージを与える。この効果は、対象の敵ユニットの召喚コストが低いほど上がる。 最近修正されたバージョン Ver3.513 [2017.04.27] ステータス 状態 HP ATK/DEF 降臨 750 230/230 DATA・フレーバーテキスト +Ver3....
  • Ver3/ヨルムンガンド
    ヨルムンガンド (SR) 基本情報 名前 ヨルムンガンド 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 90 <タイプ> 聖魔 タイプ アスガルド HP 700 ATK 100 DEF 120 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし 覚醒 ブレイクカルマW 攻撃力と防御力が上がる。さらに、自身がアルカナストーンを一定量破壊すると、カルマを得る。 超覚醒 真揮「世界蛇」 カルマを所持していると、攻撃力が上がる。さらに、アームズが使用出来るようになる。 ARMS 牙獣咆哮 範囲内にいるターゲット中の一体と、その周囲の敵ユニットにカルマ所持数に応じたダメージを与え、一定時間移動をできなくする。ただし、一定時間後にカルマを失う。(カルマ一個につき、固定ダメージ50,最大5個まで) 効果時間 2秒 wait時間 30秒 +エラッタ前のステータス 閉...
  • ヨルムンガンドメインデッキ/コメントログ
    ヨルムン強いし現役だけどさ 新規の人組めないし人獣単の所に載せれば良いと思う -- (名無しさん) 2009-11-12 21 01 34 それはやめた方がいいと思う。 そんな事してると人獣単のページがLoVの使い魔メインで溢れかえる。 デッキのページをメイン使い魔が1か2で分けるとかのほうがいいんじゃね? -- (名無しさん) 2009-11-12 22 16 05 ヨルムン&フェンリルって夢があるな あと、旧カードは旧カードっていう表記はしてほしい -- (名無しさん) 2009-11-12 22 21 34 旧カードが使用できない訳じゃないんだから、別に旧カードであふれ返っても問題ないだろ。 むしろ現役で戦えるスペックがあるなら新カードとあわせて積極的に使っていくべき。Ⅱになったから別物扱いはちょっと寂しいよ。 でも↑と同じく旧カードは旧カードだと...
  • 超獣ヨルムンガンドメイン/コメントログ
    このデッキへの対抗策は炎かな?案外機甲もつらい。 あと、撃がレオケン・ワーウルフ・ケイロンだけなのにレオケンいるかな? -- (名無しさん) 2008-10-15 22 05 47 BPTのケイロンのコストが10になってます。20じゃないですか? -- (名無しさん) 2008-10-15 22 17 16 ↑↑ケイロンが複数だから居ると楽 このデッキへの対抗策として思い付くのは、やっぱり「サーチアイを封印してアルカナ持ちで制圧」かな? どうしても3速になるから、愛染デッキなんかと当たると相当厳しいはず -- (名無しさん) 2008-10-15 22 42 36 やっぱり王道の対策は炎かな。魔種ならバハムート+サキュバスで入ってるだけでワーウルフ特殊技発動前に蒸発させられる。 機甲相手は耐電装甲張られる前にスピカを殺らないとフォーマル、ベガで返り討ち...
  • ジキルハイドデッキ
    ジキルハイドデッキ ジキルハイド ジキルハイド キーカード コスト60 Cジキル コスト50 Cハイド このデッキのトップになるカード二枚。それぞれ超覚醒でフレンドアップD/Aをもつ。 候補カード コスト50 SR豹子頭林冲 STリヴァイ ST魔龍公ビューネイ R村正 Rレッドクィーン Cアンラ・マンユ ジキルハイドとの相性補完用のアタッカー枠。 50だとかなりデッキが重めになるので、ジキル+50アタッカーに後からハイドを加える形になるか。 コスト40 SRソエル SRエリゴス STミリア=レイジ STリリ STアーチャー Rホワイトライダー Cワング Cギガス 同じく相性補完枠。40になった分完成は早められるがアビリティと相談を。 コスト30 STロックブーケ STカイネ STアンジェラ Rアルファレネゲイド Cリータ・パティ...
  • Ver3/ヨルムンガンド/コメントログ
    超覚醒がマイタワーアップAになってます -- (名無しさん) 2015-12-18 10 18 30 超覚醒のアビリティ名が違っています。 -- (名無しさん) 2016-03-22 10 31 44 今なんか全く見ないからなぁ…昔はよく出てたけどね…。 -- (名無しさん) 2016-05-24 09 34 42 元々このゲーム自体、範囲攻撃持ち以外は数の暴力には絶対勝てない仕様だからアローンはリスク大きすぎるし、そのリスクを背負って得るスペックがあまりに貧相なのがね。 降魔の登場以降は苦手ジョブ補完が容易になったから魔種単や海種単にとってもカモにしかならないし、逆にヨルムン使う場合は降魔諦めてリザにしないと碌に育成できないしそもそも降魔捨てるほどの価値がヨルムンには微塵も無いのが辛い。 高コストアローンはソルみたいにエラッタしても良いのに、開発は未だにア...
  • Ver4/ヨルムンガンド
    ヨルムンガンド 最終更新日時 2019年02月28日 (木) 15時14分26秒 基本情報 名前 ヨルムンガンド ジョブ アタッカー 召喚コスト 80 セフィラ なし HP 650 ATK 100 DEF 120 PSY 90 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 対象称号 黄昏を越えし戦士 黄昏より生まれし戦い に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 詳細(2018/12/03時点) 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 DEF+30 ストーンアプローチA おおよそ、タワー内でATK+30(ATK200)タワー外でATK+50(ATK220)ストーン周辺でATK+70(ATK240) 自身とアルカナストーンとの距離が近いほど、自身の攻撃力が上がる。 エクストラアビリティ 種族 アビリティ 詳細(2018/12/0...
  • コメント/機甲入り海種デッキ
    機甲豪傑も降魔の追加でさらに戦いやすくなるかな? - 名無しさん 2011-07-06 19 02 05 海6のアジュダヤ→ベガ、マカラ→メガロドンで撃主にした形なら普通に戦える。同種は厳しいけど、そこはベガ入れる以上仕方ないという事で…。 - 名無しさん 2011-07-06 00 57 20 復帰ツバーンも候補に・・・ないか・・・ - 名無しさん 2011-07-05 12 55 42 ベガ、ヤクシニー、マーマン、水虎、鮫、カナロア、撃剣とかかな。 テティス抜きのワントップならマーマンはガチだと思う - 名無しさん 2010-07-05 17 45 05 ベガ1トップ型のデッキってどんな感じだろう? - 名無しさん 2010-07-05 11 35 33 低称号でスマンが…ベガ、わだつみ、カロン、クローラーでやってる。硬さとカロン特殊で時間さえ稼げれば...
  • デッキ一覧 Ver3.0
    デッキ一覧 Ver3.0 各カードの解説については、メニューのカードデータや考察を参考にしてください。 デッキ診断のお願いについてはこちら もしコメント欄に診断依頼があっても答えないでください。 ◆デッキ追加について 重複するデッキが無いか確認してから投稿してください。 最低限以下の項目を記載してください。編集できる方は極力テンプレートを利用してお願いします。 区分 、デッキ名 、デッキに使用するカード、説明 試しに書きたい、作成中だが書き残したいという人はこちら 編集者が不足しております。ご協力お願いいたします。 ◆投票フォームについて 各ページのサンプルデッキ一覧の下に、デッキ評価の投票フォームに配置しています。 投票内容は「1.必要」「2.不必要」「3.再構築希望」の3項目となっております。 「2.不必要」票は 明らかにデッキの...
  • 神々への離反/コメントログ
    暫定だけど、早々と作った。 -- (axlplus) 2008-09-19 16 29 36 ムラムスになってますよ〜 -- (名無しさん) 2008-09-19 17 05 26 これはどうもw修正しました! -- (axlplus) 2008-09-19 17 16 58 ヨルムンガンドについて、攻撃が複数か単数かは分からないけど属性はファミ通こ.comの画像から分かるので追加しときました。 -- (名無しさん) 2008-09-19 19 13 56 ヨムンガルドの強化咆哮って防御号令? -- (名無しさん) 2008-09-19 21 29 01 カイムのHPって525じゃないの?515だと計算合わないんだけど -- (名無しさん) 2008-09-19 21 45 18 ヨルムンガンドの特殊技は"硬...
  • 光の4女神デッキ(光弱点付与4速神単)
    デッキ名 光の女神デッキ(光弱点付与4速神単) ・主な使い魔 レナス フレイ パワーズ ミネルバ アヌビス 解説 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 「ランカーの~さんが使ってたから強いみたいよ?」みたいな根拠無いコメントがあるから突っ込みで荒れるんだろ. 神属も♀キャラも人気だし, 発想も超安直だから使う奴はいるんじゃね. 特殊ゲージのたまり遅いが号令前提のデッキ. 素直にネタデッキと書いておけばいいのに. -- (名無しさん) 2008-10-08 09 17 18 号令前提のデッキwww 何言ってんのwww そんなんいうたら全部そうじゃん(笑) てか号令いないしね(笑) -- (名無しさん) 2008-10-08 11 22 39 号令は書き間違え. チャージが遅い弱...
  • 超獣 ver1.4/コメントログ
    ベヒモスは25コスがよかったな〜 -- (名無しさん) 2009-07-05 15 27 52 全種族のカード情報からVer1.4の各種族カード情報へリンクできるように、上部と下部のリンクにVer1.4を追加。 上部のリンクの表記は修正してありません。 下部のリンクの表記を「ver.1.0」から「種族名 Ver 1.0」といった表記形式に統一しました。 -- (HerMit) 2009-07-06 16 44 37 ストリガのコストが気になる -- (名無しさん) 2009-07-17 13 46 52 【獰猛】ニーズヘッグ・・・15コス 3速 サーチ HP400 ATK65 闇 DEF30  特殊技 ヘイスト ソースはファミ通.comのリプブログ・・・画像有り、確定情報。 超獣の15コスは軽い飽和状態だと思うんですが。20コスに来て欲しかった。シールト...
  • Ver1/スキル
    スキル 以下にスキルについて記載する。 種類と仕組みアルカナ シールド サーチ ゲート スキル別使い魔リスト ○×表 ◆スキルの種類と仕組み 以下の4つの特殊能力が存在する。 アルカナ アルカナストーンの制圧速度が上昇 シールド アルカナストーンシールドの封印速度が上昇 サーチ サーチ・アイの封印速度が上昇 ゲート ゲートの封印速度が上昇 使い魔一体で複数のスキルを所持している場合もある。 サーチ、シールドの封印速度は基本的に同じ。 同じスキル持ち使い魔が多くパーティーにいる場合、封印・制圧・修復速度がさらに上昇する。 アルカナストーンの制圧速度 プレイヤー+該当スキルなし使い魔3体 → 約23.8秒 プレイヤー+アルカナ持ち1体+該当スキルなし使い魔2体 → 約12.0秒 プレイヤー+アルカナ持ち2体+該当スキルなし使い魔1体 → 約8.0秒 プレイヤー...
  • 光の4女神デッキ(光弱点付与4速神単)/コメントログ
    ページだけ追加しました。 妄想や憶測で解説はしたくなかったので、解説は未記入です。 結構自分でも書きたいのですが、いかんせんフレイお姉さまがお嫁に来てくださらないので、 デッキが組めないという現状です。 使ってみた上で解説を記入できる方がいらっしゃいましたら、加筆をお願いいたします。 -- (名無しさん) 2008-10-06 22 50 57 まず、不死以外が総じてキツイ。 -- (名無しさん) 2008-10-06 23 54 00 ランカーのWeltが使ってるけど…普通に強いみたいよ? 不利が付くのは機甲位な物らしい。 神族は全部有利、闇武器持たれても若干有利らしい。魔種は闇武器持たれて不利くらい。 亜人超獣は基本的に五分。 不利なわけではない。 むしろ超獣は有利。 亜人は可もなく不可もなく。 海種は闇が二枚から五分 三枚からダイヤが1ずつ傾く。 機甲はアルタイル...
  • 超獣 ver1.4
    ver1.4 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ベヒーモス 【獰猛】ニーズヘッグ パビルサグ カリュドン 【乱心】イエティ ベヒーモス (SR) No 241 名前 ベヒーモス コスト 15 種族 超獣 HP 430 移動速度 3 ATK 45 DEF 30 攻撃属性 撃 攻撃対象 複数...
  • 強化/コメントログ
    ニクサーの範囲は単体 -- (名無しさん) 2008-08-02 00 45 21 こうみるとどれだけ魔種が特殊強化多いかわかるなww -- (名無しさん) 2008-12-21 23 24 53 名前ヨルムンガンドが、ヨルムンガルドになってますよー。 -- (ヴィクトール) 2008-12-23 16 03 22 スケアチャは技ゲージじゃなかった? -- (名無しさん) 2008-12-25 15 26 36 ↑ヨルムン修正、スケアチャはATK上昇で合ってる(同属大幅上げは無) -- (名無しさん) 2008-12-26 08 43 29 ver1.3まで反映のつもり。 -- (名無しさん) 2009-05-18 10 18 43 ヘルの効果は 範囲内の敵2体の攻撃方向 を一定時間、自分に向けさ せる。さらに、攻撃力...
  • コンパチ使い魔
    【】は省略 ?が付いてるのは推測です Ver1.0 オリジナル型 グレンデル ニーズヘッグ ケイロン ケンタウロス ワータイガー ワーライオン セイレーン イエティ バグベア ワーウルフ ヴルコドラク レオントケンタウロス ライノケンタウロス クァール シペ・トペック ヴォーパルバニー コカトリス フリースヴェルグ ラース・ジャイアント メフィスト ゴブリンアーチャー ウィッチ ハーメルン バーバ・ヤーガ トロール スヨトロール バーサーカー 処刑人 オークオラクル オーク レッドキャップ オーク オークオラクル レッドキャップ ゴブリンファイター オーディン セラフ ヴァー...
  • Ver4/引継関連
    引継関連 当ページは、2017年7月13日(木)に稼動予定の『LORD of VERMILION IV』の引継関連についてまとめています。 ◆参照リンク 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』稼働に伴う『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』からのデータ引き継ぎについて 目次 着せ替えパーツ 使い魔ドール 称号 LoV3.net / LoV3.net内データ 主人公 成績・リーグ ボイス関係 その他 メンバーズサイト / PP 着せ替えパーツ 全て引き継がれます。 下記パーツは「LoVRe 3主人公」のみ装着できます。 Re 3の髪型(全種) Re 3の服装(全種) Re 3の小物(全種) 使い魔プレート「Red Flamers」 下記パーツは「LoVRe 3主人公」と「LoV4主人公」共に装着できます。 Re 3の背景(全種) 使い...
  • 人獣単デッキ Ver3.0/コメントログ
    デッキのカード候補だけ レシピを書くよりこれらを参考にして自分で構築してほしい -- (名無しさん) 2013-10-21 15 19 27 デッキに採用するカードの候補は考察で調べれば済んでしまうので デッキサンプルとそのデッキの基本的な立ち回り・対処法を記載する方がいいんじゃないだろうか。 デッキサンプルが欲しい人は編成を知りたいというより立ち回りを知りたいんじゃないかなと思う。 -- (名無しさん) 2013-10-21 16 42 46 カード候補は名前だけ、デッキは主力級に。 運用法は誰かお願いします。 小太郎に関しては放置気味です。 -- (名無しさん) 2013-10-22 10 13 04 凄く忙しくなるけどカラミティジェーンとかどうですか? -- (名無しさん) 2013-10-25 09 50 44 フェンリルデッキ使って...
  • 神族単デッキ Ver3.0/コメントログ
    アタッカー・ディフェンダータイプのデッキの問題が大型ディフェンダーなのは 一風変わってないと思うけど… -- (名無しさん) 2013-12-07 01 45 16 風雷神デッキのUSはリターンゲートが適してると思う。 どちらかがやばそうな時に使えるかも -- (名無しさん) 2013-12-17 08 51 50 それか、風雷+ヴィシュヌでヘラと合わせて最強ディフェンダー(プルートーはキルヒールがあるのでそれ以外。)にぶつかりに行って砕けて全員まとめてはい、リザレクLV,3てのはどうでしょう。 -- (名無しさん) 2013-12-18 20 33 05 風雷は基本的にはライズ。そうじゃないと肝心な所で一定以上の敵に余裕で飲まれて退場確定。 勝率もポイント期待値も他のUSより良いはず。個人的な使い勝手までは知らん。 -- (名無しさん) 201...
  • コストから
    コスト別 使い魔リスト コスト 種族 使い魔名 10 超獣 クァール,ヴォーパルバニー,コカトリス,ハーピー,バグベア,つちのこ 亜人 ウィッチ,オーク,ゴブリンファイター,マジシャン,アサシン,ドワーフ,マグス,コボルト,【狂】オークオラクル 神族 アルヒアンゲロス,ユニコーン,ハヌマーン,エンジェル,アヌビス,セルケト,ギリメーカラ,ブラフマー,シームルグ 魔種 インキュバス,サキュバス,グレムリン,エルダーワイバーン,マンティコア,ヒッポグリフ,マイコニド,メデューサ,レッドキャップ,牛頭,馬頭 海種 マカラ,ニクシー,マーメイド,キラーフィッシュ,スライム,水虎,ローレライ,ブージャム,スヨトロール,ウンディーネ,ウォーターリーパー, 機甲 デネブ,アルタイル,カペラ,ベテルギウス 不死 アンデッドバタフライ,レイス,ゴースト,ゾンビホルスタイン,スケルトンファイタ...
  • 速度から
    速度 種族 名称 4 超獣 グレンデル,ワータイガー,ワーウルフ,クァール,ヴォーパルバニー,ケンタウロス,【激昂】ワータイガー,シペ・トテック,ドライアード,ケリュネイア,【残忍】セイレーン,ゲイター 亜人 神族 オーディン,ヴァーチューズ,愛染明王,ゼウス,ペガサス,朱雀,パワーズ,フェニックス,ガネーシャ,麒麟,ハヌマーン,アヌビス,レナス,フレイ,アルテミス,ミネルバ,エルフ,アポロン,【掌握】セラフ,クロ,【覚醒】アポロン,イセリアクイーン,ガブリエセレスタ,ペリ,アッシュール,ティファリス,アフロディーテ 魔種 ガルーダ,雷獣,メデューサ,サムヴァルタ 海種 わだつみ,アクアライダー,みずち,ニクサー,テティス,シー・サーペント,ローレライ,【優雅】ポセイドン,ケートス 機甲 リゲル 不死 アンデッドバタフライ,スペクター,ゾンビードッグ,シャドゥナイト,【酷薄】...
  • アップデート情報 Ver4.101
    オンラインアップデート Ver4.101 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更...
  • 人獣単デッキ Ver3.0
    人獣単デッキ Ver3.0 各カードの解説は考察ページを参照。 人獣考察 Ver3.0 ヨルムンガンドデッキ 風魔小太郎デッキ ガレアードデッキ マナアップデッキ ヨルムンガンドデッキ キーカード コスト90 SRヨルムンガンド コスト30 R白虎 Cツームーンズ 候補カード コスト50 SR九紋龍史進 STリヴァイ ST鳴上悠 R犬飼現八 R村正 Cリータ・パティス コスト40 SRソエル こちらは召喚時点からの攻めも意識。荒らしと中堅を一人でできるので採用率は高い。 ST魔戦士公アラケス コスト30 SRサンチョ コスト20 STリース STサボテンダー Rロビン・フッド アタッカーの荒らし役。ソエルの存在はあるが速度特化&制圧力特化と言える。 コスト10 Cロロ Cルールー マナヘイスト組。 Cマルジー・スナーク タワーが安定す...
  • よくある質問
    よくある質問【Q&A集】 スクウェア・エニックス サポートセンター よくあるご質問も合わせてご活用ください。 よくある質問【Q&A集】◆料金、事前準備Q いつ稼動したの? Q 料金は? Q スターターたくさん買えるの?何種類もあるの? Q 友達から余ってる使い魔カード貰ったんだけど、あとはNESiCAだけ買えばOK? Q プレイヤーネームやプレイヤーキャラクターを変更したくなった。後から変えられる? Q 排出停止になったカードは? Q NESiCAを紛失したので再発行をしたい。 Q 録画機能で称号BGMがならない ◆プレイ方法Q どう動かしたらいいのか分からない。 Q 置いてあるプレイングガイド読めば平気じゃない? Q キャラクターが全く動かないんだけど Q マップの表示位置を変えられない。 Q キャラクターが施設制圧やマナ収集をしてくれない Q Smashって何? Q プレイヤー...
  • 超獣ベース
    デッキ名 超獣バランス このデッキは超獣デッキの流れみたいなものです。最近の超獣の流れを書いてみました。 超獣についての考察に近いのでデッキとしてあげていいものか。 デッキ ・メインPT(コスト 20+15+10) R【激昂】ワータイガー Cワーウルフ Cウォーパルバニー ・サブPT(コスト 20+15+10) Rケイロン Cライノケンタウロス Cハーピー 候補カード ・コスト30 SRグレンデル SRヨルムンガンド ・コスト25 SRニーズヘッグ Cケンタウロス SRワーライオン ・コスト20 Rケイロン Rワータイガー SRセイレーン R【激昂】ワータイガー ・コスト15 Cイエティ Cワーウルフ Cレオントケンタウロス Cカトブレパス Cシペ・トテック Cドライアード Cライノケンタウロス C【狡猾】ハーピー ・コスト1...
  • 超獣 ver1.1/コメントログ
    超獣主体の昆種… ってとこ「昆種」じゃなくて「混種」じゃないの? -- (名無しさん) 2009-04-04 09 41 31 変更しました。 -- (名無しさん) 2009-04-07 00 00 15 フェンリルが長男・ヘルは長女、ヨルムンガンドは次男で末子です。 -- (名無しさん) 2009-07-07 11 18 20
  • 超獣 ver1.1
    ver1.1 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ヨルムンガンド ケンタウロス ハーピー カトブレパス ヨルムンガンド (SR) No 101 名前 ヨルムンガンド コスト 30 種族 超獣 HP 435 ATK 80 DEF 55 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 雷 弱点属性 炎 スキ...
  • Ver3/ラグナロク/コメントログ
    エラッタ後のステータス ATK80/DEF120 召喚・覚醒アビリティ DEFアップリジェネ DEF上昇値20/20 リジェネ値 毎秒1/2 超覚醒アビリティ 蒼翠の聖龍 説明 自身とストーンとの距離が近いほど、攻撃力が上がる。さらに、距離が一定以下の時、攻撃間隔が短くなる おおまかに、マナタワー/ゲート周辺では+40(ATK220)、ストーン周辺では+50(230)でした。 ストーンの範囲はストーンとタワーと一直線で結んだ半分の距離が半径の円のようでした。 短縮の倍率まではわからないので検証できる方お願いします。 これらの情報を編集できる方更新お願いします。 -- (ラグナロク信者) 2016-06-25 23 28 58 合計で毎秒3ならリジェネの回復量は 弱体化してるという事ですよね・・・。 攻撃面もそこまで強くなってない気がするし 何故ここまで冷遇されるのか。 -- ...
  • ロキ様メインデッキ/コメントログ
    なんだこれ ネタにしてもつまらん 闇45+主闇とかアホだろ 消せ -- (名無しさん) 2009-11-16 12 00 55 不愉快を超えて可哀想だな -- (名無しさん) 2009-11-16 12 08 42 どうせなら フェンリルを混ぜて……… -- (名無しさん) 2009-11-16 12 20 23 デッキ案 ?の初期に全国で使ってたロキ型なんですが ロキ とうてつ フェンリル ヨルムンガンド 混種だけどこんなのはダメ? -- (アンヘル狂) 2009-11-16 12 28 44 ロキ使うくらいならバッグベアードでいいだろ… -- (名無しさん) 2009-11-16 12 36 38 だからフェンリルを混ぜて………… ヨルムン フェンリル リディア チャシャ猫 ヴィゾフニル 主闇 とかでロキの息子×2だ。ニヤニヤ...
  • デッキページテンプレート/コメントログ
    投げっぱで悪いんだけどさ、誰が青龍デッキ作ってくれないかな? 俺は今、青龍、ヨルムン、テスカ、サキュバス、フェアリーって面子。とりあえずアルティメットはサクリ、シーリングI、キュアオールUって構成にしてる。 とりあえず一合目はサクリを使ってでも青龍生存。願わくはエクセ狙い、それでなくてもとりあえず一、二体は落としたい。雷ならバルバリシアが居るけど、フェアリーの恩恵を受けられなくても安定して火力が出せるヨルムンを登用してみた。まあバハムート軸の魔種単とかだったらゴメンナサイだけど、他は安定して活躍できる感じがする。硬化も気休め程度にはなるし。 二合目には青龍の特殊で相手の制圧を妨害、そこまでで特殊が溜まっているであろうサキュバスとテスカで青龍をブーストして、エクセを取ってしまいたい。 とまあこれは素人考えで、実際に上手い奴が考えたらもっといいデッキが出来るんだろうし。これが起爆剤にでもなれば...
  • 超獣単/コメントログ
    携帯からなのでとりあえずコメントに ・ワーウルフ、クァール、セイレーン、ケイロン、レオントケンタウロス、コカトリス ・グレンデル、セイレーン、コカトリス、レオントケンタウロス、ワーウルフ -- (紙) 2008-07-18 02 39 59 ヴォーパルバニー、セイレーン、コカトリス、レオントケンタウロス、ワーウルフ 、ワータイガー -- (名無しさん) 2008-07-18 12 35 43 コメントの流れを斬鉄剣して作ってしまった……。 グレンデルやセイレーンはそれを軸にしたデッキがあるのでそちらで、単は使いやすいC単に纏めました。 もちろんグレンデルやセイレーンでも超獣単になりますが2重になりそうなので…… 気になったこと、間違いなどがありましたらどんどん編集なさって下さい。 ヨルムンガンドのデッキは現在使用中ですので編集者が居なければ僭越ながら載せようかと思い...
  • 人獣考察 Ver3.0/コメントログ
    せっかく枠作ってくれた人がいたんで、少しだけ記入しといた。 -- (名無しさん) 2013-09-01 02 37 08 ヨルムンガンドみたけどATK550とかまで上がるんだな。 ラー4発くらいで堕ちてた -- (名無しさん) 2013-09-01 14 18 33 神族と不死だけ考察無くて全俺が泣いた。 書けそうな所は種族問わず記入していきますが、間違ってる等あれば訂正お願いします。 -- (名無しさん) 2013-09-01 16 35 21 アビリティによる上昇値をテンプレに沿って書いて行ったほうがよくないですかね? 考察 召喚 WウィークⅠ(ATK DEF-10の攻撃) 覚醒 WウィークⅡ(ATK DEF-20の攻撃) 超覚醒 WウィークⅢ(ATK DEF-30の攻撃) 【コメント】 みたいな感じで。 -- (名無しさん) 201...
  • 人獣フェンリルメインデッキ/コメントログ
    ゴブリンアーチャーの特殊のところは 相手PTに撃弱点を不可する→相手PTに撃弱点を付加する だと思うんですが・・・。 -- (名無しさん) 2009-11-13 22 45 05 ↑訂正しました。指摘ありがとうございます -- (名無しさん) 2009-11-13 23 24 11 W散スマ持ちのホワイトマンティスや長靴を履いた猫も候補に入れていいと思う -- (名無しさん) 2009-11-14 01 14 24 ↑長靴はフェンリルと属性が被るし、蟷螂もリディアを入れる手前、採用し辛い。 W散スマよりWレジスト使った方が安定するし -- (名無しさん) 2009-11-14 20 15 26 ↑リディアはWレジストじゃなくゲージじゃね。 マンティス使うかリディア使うかは好みだと思う。 俺はピンダメ欲しいからマンティスだしね -- (名無し...
  • 塚本 陽子
    ◆塚本 陽子(つかもと ようこ) 1982年生まれの、東京在住の女性イラストレーター。 幻想的な、ファンタジー色溢れるイラストが特色。 代表作品 ATCG 『三国志大戦』シリーズ[製作:SEGA] TCG 「ディメンション0」[発売:ブロッコリー] LORD of VERMILION、神々の離反、新たなる胎動 、煉獄からの誘い No.023/ R ヴァーチューズ No.045/ R ディアボロス No.086/ R ダンピール No.101/SR ヨルムンガンド No.120/ C アポロン No.147/ C シャドウナイト No.157/ C 【狡猾】ハーピー No.192/ R 【残忍】セイレーン No.211/SR ロキ 関連URL 『INDIAN STRAWBERRY』塚本 陽子公式HP
  • @wiki全体から「2B:ヨルハ二号B型」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索